很难吧,众口难调,只能尽量让多数人满意了
像本篇葛孚雷和这次梅瑟莫我觉得是魂系前列的boss了,还是看到说粪的
个人标准来说的话就是招式凶猛有观赏性但会有留给玩家的回合,这样摸熟后比较可以有破解对方出招的成就感
水鸟那种整个boss难度就绑这招(+回血)的还是尽量不要,摊成多几个难招但没这么过分的就不错,画面上来说华丽没问题但别太伤眼,像米塔恩二阶太折磨眼睛了
造型帅招式好看又不会太离谱的话容忍度可以很高,但这就是麻烦的地方,线性的还好说,环是可以舔完图再来挑战的,像蒙葛特设计很用心,但一周目太容易爆等辗杀设计完全不用看了,只能说看制作组如何拿捏这个平衡吧
像本篇葛孚雷和这次梅瑟莫我觉得是魂系前列的boss了,还是看到说粪的
个人标准来说的话就是招式凶猛有观赏性但会有留给玩家的回合,这样摸熟后比较可以有破解对方出招的成就感
水鸟那种整个boss难度就绑这招(+回血)的还是尽量不要,摊成多几个难招但没这么过分的就不错,画面上来说华丽没问题但别太伤眼,像米塔恩二阶太折磨眼睛了
造型帅招式好看又不会太离谱的话容忍度可以很高,但这就是麻烦的地方,线性的还好说,环是可以舔完图再来挑战的,像蒙葛特设计很用心,但一周目太容易爆等辗杀设计完全不用看了,只能说看制作组如何拿捏这个平衡吧












