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回复:如何才能设计出一个又难又让玩家喜欢的boss ?

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只狼强是强在它重弹刀,对抗交互感拉满了。。就算同样是boss打四五回合你才能动一次,同样是要背招卡时间躲技能,你弹刀弹了四五回合和在地上滚了四五回合感觉是不一样的


IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-07-05 07:27
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    很简单,你看葛弗雷为什么风评不错。
    因为人家尊敬我们,认为我们是一个好对手
    而且老葛的招式一板一眼,不耍花招
    我个人觉得和老葛打架是一种很享受的氛围
    我宁愿和老葛打三四个小时都不愿意再去碰一次女武神和DLC的那几个BOSS


    IP属地:湖北来自Android客户端54楼2024-07-05 07:29
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      2025-08-04 10:35:49
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      魂2 烟之骑士


      IP属地:中国台湾55楼2024-07-05 07:29
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        只狼的boss不读指令难道让他们站着给你砍吗


        IP属地:江苏来自Android客户端56楼2024-07-05 07:30
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          分三个阶段,第一阶段一招一式大开大合,教你怎么应对;第二阶段四分之三血触发,代入连招,但会适可而止,还会散步让玩家喝血;三阶段半血触发,锁血进cg,在连招基础上加入小动作、高修正、大范围aoe,被打败之后还会夸玩家nb


          IP属地:四川来自Android客户端57楼2024-07-05 07:34
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            只狼角色性能够高,没有躲不了的粪招


            IP属地:北京来自Android客户端58楼2024-07-05 07:38
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              黑龙我是差评的


              IP属地:安徽来自Android客户端59楼2024-07-05 07:43
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                葛孚雷好,cg虽然短但是人物表达很完整,而且有些物品有关于他的文本这是其一,不像某个山猪骑士那样文本少得可怜还没有cg是个什么东西都不知道,以为是野生BOSS结果是追忆BOSS,这是其一,招式更是不用说,葛孚雷一阶段就已经很舒服了大开大合,二阶段更是超级赛亚人掀地板,演出和强度都在线,也不会读指令放水鸟乱舞,aoe也只需要找时机跳就行,伤害也不低但是只少不会摸一下就秒,节奏虽然紧但是一板一眼不至于像疯狗,不像沙沟米塔恩,喜欢我特大取消吗


                IP属地:四川来自Android客户端60楼2024-07-05 07:44
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                  2025-08-04 10:29:49
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                  给boss的招式设计一个门槛比较高的反制手段,学会了就很容易,学不会就很难。


                  IP属地:湖南来自Android客户端61楼2024-07-05 07:45
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                    年轻一心就很不错


                    IP属地:湖北来自Android客户端62楼2024-07-05 07:47
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                      类似只狼剑圣吧


                      IP属地:广东来自Android客户端63楼2024-07-05 07:52
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                        禁弹反英雄古达算不算


                        IP属地:上海来自Android客户端64楼2024-07-05 07:58
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                          黑龙初见不阴?


                          IP属地:福建来自Android客户端65楼2024-07-05 08:02
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                            机制数值机动性只能有一样超模,其他的多了就是纯粪怪了


                            IP属地:湖南来自Android客户端66楼2024-07-05 08:06
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                              2025-08-04 10:23:49
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                              本体这次我就觉得双月的攻击欲望韧性、贝勒二阶段的aoe飞天、米塔恩二阶段的连段aoe这三个大方面恶心,剩下7个boss都可以,舞狮除了视角也还好。另外说一嘴,最终boss你踏马整点设定放葛德文不好吗,非要拉个拉塔恩,b格全掉光了


                              IP属地:韩国来自Android客户端67楼2024-07-05 08:11
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