只狼的话,首先读指令直接就是游戏机制的一部分,比如砍对方一刀对方就要开始格挡,对方完美格挡玩家后就会反斩,这一点没任何好说的,要是没读指令的话那才是做成答辩了。
其次,除了上面这类的读指令,比如读手里剑躲闪指令类似法环里的双狮子,我印象里只有忍者猎人,而且这还非常符合设定,忍者猎人嘛,肯定有大量针对忍者训练,那练个躲闪远程攻击不是很合理。
最后,读喝药就攻击的指令也是有的,典型如弦一郎一二阶段喝药就拉满弓,三阶段喝药就突刺,剑圣一心二阶段喝药就跳劈,但问题是这些读指令的时间设计的恰到好处,喝药后摇结束后立刻格挡是刚好能挡住攻击的,尤其是弦一郎突刺,这种读指令甚至是有利于玩家的,和法环里喝多少吐多少是完全不同的
其次,除了上面这类的读指令,比如读手里剑躲闪指令类似法环里的双狮子,我印象里只有忍者猎人,而且这还非常符合设定,忍者猎人嘛,肯定有大量针对忍者训练,那练个躲闪远程攻击不是很合理。
最后,读喝药就攻击的指令也是有的,典型如弦一郎一二阶段喝药就拉满弓,三阶段喝药就突刺,剑圣一心二阶段喝药就跳劈,但问题是这些读指令的时间设计的恰到好处,喝药后摇结束后立刻格挡是刚好能挡住攻击的,尤其是弦一郎突刺,这种读指令甚至是有利于玩家的,和法环里喝多少吐多少是完全不同的