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回复:如何才能设计出一个又难又让玩家喜欢的boss ?

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你是否再找怪猎f4


IP属地:山东来自Android客户端116楼2024-07-05 09:52
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    1. 伤害高(容错率低)2. 出招密集但不高于玩家机动性上限(让玩家精神持续高度集中)3. 打击感强 boss和bgm氛围要配合好(角色设计审美)4. 出招相对可以背板(通过不断坐牢不断熟悉boss招式 打完玩家会有自己变强了的感觉)


    IP属地:陕西来自iPhone客户端117楼2024-07-05 10:02
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      2026-01-11 09:16:14
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      具体参考怪猎冰原的终盘boss黑龙,逆天ai加超级数值怪和机制怪,即便如此还是联机必点怪之一。
      归根结底还是看交互感。怪的出招玩家是否能躲掉,出招后的输出窗口有多少,这直接影响交互体验。玩家装备数值和怪伤害数值是否平衡,这关乎容错率,如果连叠甲流的玩家都能被一招秒的那玩家还有什么体验呢?


      IP属地:广东来自Android客户端118楼2024-07-05 10:03
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        弦一郎抓药很蠢的


        IP属地:河北来自iPhone客户端119楼2024-07-05 10:03
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          黑龙要是差评少,多半是因为能打到黑龙已经是核心玩家了,而且黑龙过了一阶段就可以招人


          IP属地:重庆来自Android客户端120楼2024-07-05 10:07
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            只狼的一心,老年的和重生的都很棒,网友最爱说的交互感拉满,剑圣大开大合,动作也爽的不行,六连发还有意外性。而且他并不简单,除非背板。


            IP属地:北京来自iPhone客户端121楼2024-07-05 10:08
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              只狼全部人形boss都好玩 全部非人型boss都是粪


              IP属地:江西来自Android客户端122楼2024-07-05 10:12
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                魂二dlc啊兄弟


                IP属地:河南来自Android客户端123楼2024-07-05 10:12
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                  2026-01-11 09:10:14
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                  怪猎崛起的原初爵银龙,高攻击欲望,高机动性,高伤害,但是无可置疑的好怪


                  IP属地:福建来自Android客户端124楼2024-07-05 10:13
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                    主角性能到位,boss随便你怎么出。玩ac6,boss飞天遁地一次甩几十颗导弹又怎么样呢,大家都会飞,吾剑也未尝不利褪色者要是会飞,还有几个瞬发的远程高性能武器,那拉塔恩再强点都无所谓


                    IP属地:山东来自Android客户端125楼2024-07-05 10:15
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                      我最喜欢盖尔和薪王化身


                      IP属地:湖北来自Android客户端126楼2024-07-05 10:15
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                        只能说只狼躯干值是个天才设计,哪怕你一直在防御也是有正向收益的,哪怕对面真的是个疯狗一刀都不给我机会出,只要我能一直弹,就一定有还手的机会


                        IP属地:河南来自Android客户端127楼2024-07-05 10:16
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                          参考仁王2源义经


                          IP属地:北京来自Android客户端128楼2024-07-05 10:16
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                            米塔恩前摇短而且很多招前摇还很像还有神经刀,基本要靠肌肉记忆才能处理,输出时间也少,像是把人吸过去那招,如果吸到了稳定会出重力旋转地刺,如果没吸到,也不能抓他后摇输出,因为你靠近他他也大概率出后续。只狼里的弦一郎虽然新手刚打很难,但了解招式之后就能达到“你一抬手我就知道你要干什么”,只狼里很多boss都是这样的,连nzh都能在一段时间没玩复健的情况下打过一心。


                            IP属地:江苏来自Android客户端129楼2024-07-05 10:16
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