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如何才能设计出一个又难又让玩家喜欢的boss ?

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魂1中的混沌温床,完全的机制怪,玩家一个走位失误就会被扫进垃圾桶,挫败感极强,差评毫无争议。
只狼的boss战也和老头环一样充斥大量读指令,弦一郎抓药、义父弱突刺、老年一心侧身躲刀,但也没有像老头环这样招人诟病。
魂3dlc的黑龙,这位是数值怪,中一次吐火掉半血,外加各种大范围aoe,难度是相当高的,但没见人因为黑龙难而差评,dlc的差评部分主要是集中在堆怪上。
所以玩家评价一个boss好不好的平衡点在哪?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-04 16:11回复
    温床是纯纯粪boss,所幸左右两个火不会复活,多堆几次命就过了。只狼不是魂游,而且只狼真的是主打交互的,游玩体验肯定比打出一套连招,停半秒接着打你的米塔恩好。至于米狄尔,DLC刚发售也有一堆人骂啊,修脚刮痧,身下吐火,但之后研究出应对办法就很简单了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-04 16:18
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      2025-08-04 06:40:25
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      黑龙刚出不和一堆骂的 要结合时代背景讨论


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-07-04 16:26
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        最基本的玩家和boss性能差距别那么大吧,fs社的boss战我觉得最爽的就是只狼了,尤其是剑圣一心,这种就是虽然难但是让玩家也非常喜欢的boss


        IP属地:北京4楼2024-07-04 16:29
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          游戏机制深度不够,生存全靠滚。boss的招好滚就简单,难滚就粪。只狼至少能识破踩头挡可以排列组合一下当音游,黑魂这套东西就难办了。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-04 16:57
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            大赐福楼下入侵就做的挺好的


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-04 17:13
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              招式大开大合再加上离谱数值就行


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-04 17:16
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                因为法环人物性能和boss性能差距太大,就算做出了正确的行为也容易受到惩罚(破盾被处决,没滚好被后续连招抬走)


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-04 17:17
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                  2025-08-04 06:34:25
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                  你把拉塔恩二阶段光污染删了,我就能接受。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-04 17:21
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                    首先你要合理认知你操控的数值和你面对的boss的数值。
                    这个boss可以强制让你不初见杀,但绝对不能强制给人一种【这我提莫怎么杀?】
                    盖尔黑龙其实都挨过喷,刚出肯定不能让全部人都满意,但现在来看盖尔和黑龙一个是老头乐一个是米宝乐园。
                    我一直认为FS做的这些游戏讲究一个【玩家的成长】。比如说古达老师,无名校长一类,默认骑士开局的话古达大概率会教会你举盾翻滚,无名的大开大合也会精进你的翻滚,黑古达在社区逛逛甚至可以让你入门弹反。
                    但这是因为魂三是线性,你从A走到B只要不是第二个boss是舞娘这种情况都是给你设定好顺序的,角色的强度是设计好的,剩下来只要考虑玩家自身的成长就好了,但坏处很明显,社区流传着多少因为过不去普通古达被劝退的故事,想魂?销量怎么说?
                    但是环不一样,环就很简单粗暴了,打不过?探索!本体和DLC都这么个理,因为舍弃了这一点粗制滥造的判定box比比皆是,但是因为有骨灰一系列道具的存在你只要探索自然可以得到不错的体验,区别就是你自身的成长感减少了,但相对的,那部分因为古达太难而退款的人也能接受了。
                    总结而言
                    第一.在老贼的游戏里一个好的boss最基本的是要和玩家的性能相匹配。女武神作为本体boss已经把这个游戏boss性能天花板做的太高了。
                    第二.你要让玩家有动力去成长,但这一关会筛选掉非常多的不会玩的玩家,古达都有人打不过,你难道指望所有人靠那套方法打过女武神?这本身就是和法环的理念的冲突的
                    第三单游戏性方面,我认为啊,我暴论一下,大开大合,攻击有节奏可循的老头近战boss()
                    所以法环最好的boss就是荷莱露!一阶段满分,二阶段8分,这就是我理念中最完美的法环boss,一阶段滚A节奏完美,初见被乱砍,熟悉之后交互切磋成就感拉满,慢刀白给,踩地板融合褪色者全新的跳跃攻击,二阶段力量感拉满,与狂战士对决就是爽!


                    IP属地:江苏11楼2024-07-04 17:32
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                      米塔恩的光污染是最难绷的,他ai有时候会做出幻影四连接地面七连接陨石幻影斩,打完了继续连招,我遇到几次了,反手剑是能打赢他,但是有时候挺累的


                      IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-07-04 17:45
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                        详参血缘老驴


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-07-04 17:49
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                          破解招式时要有豁然开朗的感觉,而不是感觉奇葩甚至别扭,点名水鸟绕空气柱和扔冰冻壶


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-04 17:55
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                            盖尔算是


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端17楼2024-07-04 22:26
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