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2023上五个一阅读之一本专著《学习场景的革命》

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利用技术重塑学习场景,全面提升学生学习力
六年级 丁爱平
最近,我阅读了美国著名的教育家、未来学家——戴维的著作《学习场景的革命》。这是一本非常好看的书。全书分为两部分,第一部分介绍了什么是4大学习场景;第二部分介绍了如何利用技术重塑4大学习场景。
阅读第一部分,我读到了传统的教育模式并不适合每个人,但有一种教学方法却能让所有学生都进入心流状态,那就是任务驱动探究式学习,也可以简单地说是项目制学习。在项目制学习中,如果挑战的难度大大超过学生的技能水平,就会引发学生的焦虑;如果学生的技能水平远远超过挑战的难度,学生就会感到无聊。但当技能水平和挑战的难度彼此不相上下时,学生就会进入心流状态,即最佳的学习状态;它给我们的启发是:.教学的关键目标是让学生积极参与学习。我们需要以难度合适的挑战吸引学生参与其中,并创造让学生进入心流状态的机会
我还读到了4大学习场景即:萤火、水源、洞穴、生活。所谓“萤火”,代表的是从故事讲述者或专家那里学习;“水源”则代表了同伴之间互相学习;“洞穴”代表学习者通过反思的内省的方式进行独立学习的模式;“生活”代表学习者获得了将在其他三种学习场景中学到的知识付诸实践的机会。教学中,只有4大学习场景有效融合,才能收到显著的教学效果。最有效的学习方式就是亲自动手。教学中,我们要为学生提供建构式学习场所,即给予学生思考自居的观点的自由,鼓励他们亲自动手。
阅读第二部分,我读到了在教学中我们应该使用技术来开发不同的教育模式,而不是换汤不换药地用新技术走老路。我们要利用技术,为学生自我探索和学习搭建平台,用技术延展合作式学习的时间,让学生有足够的时间进行自主探究式学习,让学生成为学习的主任。当我们把技术手段应用于水源学习场景中时,关键一点是把老师视为协作者。老师不参与,单靠学生自己完成项目肯定是不够的,让师生都参与共同学习模式的机会很多,而且在这种模式中,学生给出的各种观点往往能让老师从中获得对某个科目的新见解。在这种情境下,教室就成了一间协作实验室,每个人都是这篇水源的协作者。学生的主体地位得到很好的体现。当然,优质水源不能只是单向交流,而是师生互动、生生互动的多向交流,学生在这样的交流活动中进行深度学习,逐步提升了学习力。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-05-06 19:58回复
    倡导学习场景革命 构建活力创新课堂
    六年级 曾明星
    在阅读完《学习场景的革命》一书后,我对现代教育的问题有了更深刻的认识。本书通过对未来教育的探讨,提出了一些非常重要的观点,也给人们提供了新的思路,来面对日益复杂、多变的教育现实。在书中,作者对传统教育模式的问题进行了深刻的分析和批评。作者认为,传统教育模式忽视了学习者的主观能动性,在教学过程中重视教师的指导和讲解,而忽略了学习者的个性和需求。这种教育模式已经不能适应现代社会的需求,需要进行彻底的改革。
    作者倡导的学习场景革命,指的是通过创造多样化的学习场景,激发学习者的主观能动性和创造力,让学习者在实践中学习,在实践中创新。这种新型教育模式要求教育者更注重学习者的个性和需求,更注重培养学习者的创新能力和实践能力,为学习者提供更适合他们的学习场景。
    在我看来,学习场景革命是一种很值得推崇的新型教育模式。这种教育模式不仅能够激发学习者的主观能动性,还能够提高学习者的自我认知和自我管理能力,更能够培养学习者的创新精神和实践经验。这样的教育模式符合现代社会对人才培养的需求,也是我们应该追求的未来教育目标。
    总之,《学习场景的革命》是一本对当代教育模式进行批判和反思的好书,也为我们提供了新的教育思路。我深刻认识到了教育的重要性和现代教育的挑战,同时也感受到了学习场景革命的力量。希望更多的教育工作者和学生能够读懂这本书,并将其转化为实际行动和实践,为我们的教育事业做出一份贡献。
    作为一名小学教师,我深深体会到学习场景对孩子们的教育价值。在阅读《学习场景的革命》一书时,我发现书中所阐述的学习场景教育理念与我的教学经验完全契合。
    在我的课堂上,我一直注重创造良好的学习场景,通过多元化的教学手段和活动,让学生在生动的教学场景中感受到知识的魅力。例如,在教授语文知识时,我经常给学生们创造故事情境,让他们在情境中去感受语言的美丽和深刻内涵,这样可以增强学生对语文的兴趣和热爱。
    在学习场景的塑造上,我也尝试了很多创新的方法。例如,在学习科学知识时,我把课堂变成了科学实验室,让学生们亲身体验科学实验的乐趣,这样学生们不仅能够掌握科学知识,还能够在实践中提高动手能力和创新能力。
    通过多年的教学实践,我深深感受到学习场景对孩子们的教育价值。一个良好的学习场景可以让孩子们在不断的探索中自主学习,从而激发他们的创新思维和探究精神。因此,我强烈推崇学习场景教育,相信这将是未来教育的一个重要趋势。


    IP属地:江苏2楼2023-05-17 08:23
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      学习场景教育的必要性
      六年级 张倩
      作为一名小学教师,我深深体会到学习场景对孩子们的教育价值。在阅读《学习场景的革命》一书时,我发现书中所阐述的学习场景教育理念与我的教学经验完全契合。
      在我的课堂上,我一直注重创造良好的学习场景,通过多元化的教学手段和活动,让学生在生动的教学场景中感受到知识的魅力。例如,在教授语文知识时,我经常给学生们创造故事情境,让他们在情境中去感受语言的美丽和深刻内涵,这样可以增强学生对语文的兴趣和热爱。
      在学习场景的塑造上,我也尝试了很多创新的方法。例如,在学习科学知识时,我把课堂变成了科学实验室,让学生们亲身体验科学实验的乐趣,这样学生们不仅能够掌握科学知识,还能够在实践中提高动手能力和创新能力。
      通过教学实践,我深深感受到学习场景对孩子们的教育价值。一个良好的学习场景可以让孩子们在不断的探索中自主学习,从而激发他们的创新思维和探究精神。因此,我强烈推崇学习场景教育,相信这将是未来教育的一个重要趋势。


      IP属地:江苏5楼2023-05-17 18:52
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        学习是一种革命
        一3部 汪红洋
        学习场景的革命,是一个书名,作者戴维·索恩伯格,戴维发现,从原始社会到现在,随着技术的迭代发展,人类的生活发生了天翻地覆的变化,但是学习的场景却从来没有发生改变,并且学习全都是发生于场景之中。
        对于每一个上进的人来说,高效学习一直是他们追求的一个课题。但是很多人对于高效学习的认知,仅仅是聚焦在学习这个动作本身。这个时候作者就提醒我们,还有一个重要因素与学习这个动作同样重要,那就是学习场景。
        作者对原始社会时期的学习场景进行了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。
        经过观察戴维发现,一个完整的学习过程,包括一个人刚刚接触新知识,到跟人交流讨论其实就代表了我们今天的教室场景或者是演讲场景。在传统的教育模式中,篝火场景都占据了主导,我们从小到大,对这个场景再熟悉不过了。
        篝火的核心作用,是部落长或是老师为听讲人引进新的知识或是信息,以达到下课后学生自发去探索的,进行思考的。
        戴维发现,老师得会提出一个好问题,才能引起学生去进行探索。他给出一个好问题应该具备这样三种特点:首先,这个问题是否与学校的教学大纲相关;其实,问题是否足够有趣;最后,这个问题难度是否适中。
        一个好问题胜过一百个好答案,当老师需要引导学生去得到更多的问题,进行更多的思考。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-05-17 20:57
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          学习场景革命 让学习更高效
          三3部 郝利娜
          这是一本教你如何提升学习的成效的一本书。这本书分两大部分,第一部分是4大学习场景,第二部分是技术重塑4大学习场景。对于每一个上进的人来说,高效学习是一个终生课题。作者认为,学习发生于场景之中。作者把原始人的学习场景做了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。真正的学习就是一次冒险,和人生一样。新教育实验发起人朱永新教授指出,学习场景的革命,意味着我们要更多地从篝火撤出,走向水源、洞穴和生活。戴维在这本书中,给出了把技术和学习场景结合在一起的方法。在他看来,技术,会让场景本身更具有学习力。戴维还提出,近些年他的研究方向,也是在考虑能否建立一个技术加持的学习环境,把篝火、水源、洞穴和生活这四大学习场景,融合到一起。让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。
          我们要创造开放的场景,而不应该制造束缚。所以我们应该引导技术为学习场景服务,使场景本身更具学习力,而不是担心、顾虑和限制。理解了教育的本质,也就能以开放的心态支持技术的应用。因为当我们了解了人的学习过程发生于这些场景之中,再去看待技术的时候。我们的视角会完全不同。技术在我们眼里,不再是一个冰冷的、高精尖的、与我们毫无关联的陌生事物。技术,让场景本身更具有学习力。技术促使我们重新思考,教育的本质到底是什么。
          在技术的支撑下,我们更期望通过教育,让每一个孩子都成为更好的自己,成为一个独一无二的人。


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-19 11:21
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            融合学习场景,提升学习能力
            四3部 唐艳
            《学习场景的革命》这本书主要讲的是如何才能学得快,学得好。作者戴维.索恩伯格曾在美国施乐公司的计算机技术研究机构,担任首席科学家,现自己创立家公司,专注于探索科技对学习的影响。对于每一个上进的人来说,高效学习是一个终生课题。作者认为,学习发生于场景之中,完整的学习过程,包括了从一个人刚接触新知识,到跟人交流讨论,再到通过自己的思考慢慢理解掌握,然后能够实践应用这几个环节。
            作者把原始人的学习场景做了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。篝火是原始人围在一起起,讲故事,传递信息,获得新知的地方;水源就是-一小群人,奔着一个共同的目标-找水一路上发生的各种交流;洞穴指的就是一个人躺在洞里,闭上眼睛,自己反省思考的地方;最后生活,也就是原始人把学到的知识拿去应用和实践,真正的学习就是一次冒险,和人生一样。新教育实验发起人朱永新教授指出,学习场景的革命,意味着我们要更多地从篝火撤出,走向水源、洞穴和生活。
            在这本书中,作者给出了把技术和学习场景结合在一起的方法。在他看来,技术,会让场景本身更具有学习力。戴维还提出近些年他的研究方向,也是在考虑能否建立一个技术加持的学习环境,把簧火、水源、洞穴和生活这四大学习场景,融合到一起。让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。篝火场景关键是用开放的问题引起学习者的思考和启发,水源场景关键是学习者之间的思想碰撞,而洞穴则学习者通过独自思考来建立自己的知识框架和系统,生活则是实实在在的来检验学习的效果,让知识升华,达到举一反三。无论是等火、水源、洞穴,还是生活学习场景,关键是激发学习者的内在动机,让学习者产生主动性和兴趣。
            我们要创造开放的场景,而不应该制造束缚,理解了教育的本质,作为老师,我们创设不同的场景,激发学生学习的兴趣,让他们更高效地投入到学习生活中。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-05-19 14:49
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              知行合一
              本书知识紧紧贴合21世纪时代鲜明的特征,且融合了科技和创新教学手段的高效学习空间,满足当下教育行业发展的新需求,能够帮助我们发现目前当下教育存在的问题,找到突破创新困境的方法。指出了应对教育结构变革的技术发展新方向,对学习的升级有一定指导作用。
              在《学习场景的革命》中,作者索恩伯格不仅阐述了“营火”(听知识权威者讲述) “水源”(在社交中相互学习)“洞穴”(学会独自反思和思考)“生活”(将学习带到实践中去) 4大学习场景的重要价值,还介绍了我们该如何根据自己的学习需要在4大学习场景中不断切换。
              1、技术可以重塑4大学习场景;
              2、技术化营火,搭建信息平台同时
              营火是讲授教学材料的场所。对老师而言,不仅要知道什么时候应该向学生讲授、什么时候应该让学生通过其他方式学习,而且要知道该向学生讲什么、讲多少。最有意思的问题是“驱动式问题”,此类问题能引发学生自主开展项目、收集资料、深入研究。
              3、技术化水源,每个人都是协作者
              水源是同龄人在社交中相互学习的场所。在这里,人们通过对话,而非讲课来进行社会学习。
              理论模型和观察数据表明,无论一开始讨论组的规模有多大,随着时间的推移,大家都会自动组成几个小组,每个小组包含两到三个成员。
              4、技术化洞穴,用编程思维构建认知;
              编程是一门兼具创造性和反思性的学科,当学生自己编写的程序并不能按照预期运行时,编程的重要价值就彰显出来了。正是通过不断调整程序,学生才得以不断进步
              类似递归这样的复杂概念在思考很多问题时都是一种强大的思维工具。学习如何调整程序的过程同样是一个发展可迁移技能的过程。
              5、技术化生活,在深度相互中学习;
              培养跨学科能力的关键就在于让学生亲自试验
              让孩子们动手制作的关键,不仅仅是锻炼他们设计和制作复杂零部件的能力,而是激发他们去大胆创新,培养他们的创业精神
              6、沉浸式学习,没有观众只有参与者。
              索恩伯格还阐述了用技术解锁教育的基本原则,并详细描绘了如何更好地利用编程、3D打印机、机器人等技术升级4大学习场景,以应对技术革命对教育结构提出的新要求,以及个性化学习与创造性培养的新趋势,为未来世界做好准备。
              教育的过程就是对话与学后应用的过程。四大场景的前三个场景都是关于自己与他人、自己与自己的对话,最后一个场景是在生活中应用。因此,好的教育更多是关于如何让学习者尽可能地投入到有益的对话中,并尽可能地将学习与实际生活相结合。
              在未来,传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。
              不是学到一些所谓的片面理论就沾沾自喜了,我们还需要把学到的知识运用在日常工作和生活中,更好的指导工作和生活。
              通读全书我了解到了学习的几个阶段:营火、水源、洞穴和生活,分别是听知识权威者讲述、在社交中相互学习、独自反思和思考以及将学习带到实践中去。
              但是随着科技的不断进步,多媒体教室的不断兴起,这些是换汤不换药的形式主义,学习效率和效果只是比以往好了一点点,学生还是被动学习,吸收率极低。
              我们都是视觉动物,亲身经历的事情会让我们印象更加深刻,平淡无奇的经历会让人提不起兴趣,单调乏味的知识会让我们思考狭隘且单一,我们学习的目的就是为了提高解决问题的能力和效率从而更好的改变世界。
              那么如何才能让学习质量更进一步?去实现这一切?作者提出了一个教学全息甲板的理念让我印象非常深刻,即沉浸式学习:沉浸感、交互性、趣味性、跨学科、以及创新性。这样的多方面融合性学习才是以后教育改革的方向和最终目的。
              毕竟,学习的目的就是知行合一!


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-05-19 20:49
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                知行合一
                四2部皮芒青
                本书知识紧紧贴合21世纪时代鲜明的特征,且融合了科技和创新教学手段的高效学习空间,满足当下教育行业发展的新需求,能够帮助我们发现目前当下教育存在的问题,找到突破创新困境的方法。指出了应对教育结构变革的技术发展新方向,对学习的升级有一定指导作用。
                在《学习场景的革命》中,作者索恩伯格不仅阐述了“营火”(听知识权威者讲述) “水源”(在社交中相互学习)“洞穴”(学会独自反思和思考)“生活”(将学习带到实践中去) 4大学习场景的重要价值,还介绍了我们该如何根据自己的学习需要在4大学习场景中不断切换。
                1、技术可以重塑4大学习场景;
                2、技术化营火,搭建信息平台同时
                营火是讲授教学材料的场所。对老师而言,不仅要知道什么时候应该向学生讲授、什么时候应该让学生通过其他方式学习,而且要知道该向学生讲什么、讲多少。最有意思的问题是“驱动式问题”,此类问题能引发学生自主开展项目、收集资料、深入研究。
                3、技术化水源,每个人都是协作者
                水源是同龄人在社交中相互学习的场所。在这里,人们通过对话,而非讲课来进行社会学习。
                理论模型和观察数据表明,无论一开始讨论组的规模有多大,随着时间的推移,大家都会自动组成几个小组,每个小组包含两到三个成员。
                4、技术化洞穴,用编程思维构建认知;
                编程是一门兼具创造性和反思性的学科,当学生自己编写的程序并不能按照预期运行时,编程的重要价值就彰显出来了。正是通过不断调整程序,学生才得以不断进步
                类似递归这样的复杂概念在思考很多问题时都是一种强大的思维工具。学习如何调整程序的过程同样是一个发展可迁移技能的过程。
                5、技术化生活,在深度相互中学习;
                培养跨学科能力的关键就在于让学生亲自试验
                让孩子们动手制作的关键,不仅仅是锻炼他们设计和制作复杂零部件的能力,而是激发他们去大胆创新,培养他们的创业精神
                6、沉浸式学习,没有观众只有参与者。
                索恩伯格还阐述了用技术解锁教育的基本原则,并详细描绘了如何更好地利用编程、3D打印机、机器人等技术升级4大学习场景,以应对技术革命对教育结构提出的新要求,以及个性化学习与创造性培养的新趋势,为未来世界做好准备。
                教育的过程就是对话与学后应用的过程。四大场景的前三个场景都是关于自己与他人、自己与自己的对话,最后一个场景是在生活中应用。因此,好的教育更多是关于如何让学习者尽可能地投入到有益的对话中,并尽可能地将学习与实际生活相结合。
                在未来,传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。
                不是学到一些所谓的片面理论就沾沾自喜了,我们还需要把学到的知识运用在日常工作和生活中,更好的指导工作和生活。
                通读全书我了解到了学习的几个阶段:营火、水源、洞穴和生活,分别是听知识权威者讲述、在社交中相互学习、独自反思和思考以及将学习带到实践中去。
                但是随着科技的不断进步,多媒体教室的不断兴起,这些是换汤不换药的形式主义,学习效率和效果只是比以往好了一点点,学生还是被动学习,吸收率极低。
                我们都是视觉动物,亲身经历的事情会让我们印象更加深刻,平淡无奇的经历会让人提不起兴趣,单调乏味的知识会让我们思考狭隘且单一,我们学习的目的就是为了提高解决问题的能力和效率从而更好的改变世界。
                那么如何才能让学习质量更进一步?去实现这一切?作者提出了一个教学全息甲板的理念让我印象非常深刻,即沉浸式学习:沉浸感、交互性、趣味性、跨学科、以及创新性。这样的多方面融合性学习才是以后教育改革的方向和最终目的。
                毕竟,学习的目的就是知行合一!


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-19 20:50
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                  学习场景的革命势在必行
                  六年级 张凤
                  作为一名小学老师,我读完了《学习的场景革命》这篇文章后,深有感触。我们传统的教学方式很容易让学生失去兴趣,长时间的被动听课和机械记忆会让学生感到枯燥和疲惫。而学习场景的概念,让我意识到了在儿童阶段应该如何构建一个可以激发孩子学习兴趣和好奇心的环境。
                  学习场景是指在生活与学习之间建立联系,将学习过程与真实环境相结合,为学生营造出一个生动、丰富和有趣的学习氛围。这样的学习方式不仅可以提高学生的学习效果,更可以让学生在学习中获得乐趣和成就感。
                  在教学过程中,我们可以通过设置情境、让学生角色扮演、参观实地等方式,让学生在真实的环境中学习和探究。比如,通过参观博物馆、自然保护区等地方,让学生亲身体验生态环境,学习到生态保护知识;或是通过课外活动,让学生探索外部世界,拓展自己的视野。
                  当然,在实际操作时也需要注意到教学目标的设置和评价方式的改变。这些措施将有助于更好地实施学习场景教学,激励学生的学习兴趣和主动性。
                  总之,学习的场景革命给了我们一个全新的教学思路和方向。作为老师,我们应该更加注重培养学生的探究精神和创新意识,在真实场景中引导学生自主学习,促进学生在不断探索中不断成长。


                  IP属地:江苏12楼2023-05-20 21:36
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                    技术——让场景本身更具有学习力
                    六年级 马洪娟
                    《学习场景的革命》告诉我们:我们对高效学习的认识,只是聚焦在学习这个动作本身。但在作者戴维眼里,我们忽略和学习一样重要的事情——场景,即学习发生的环境。学习并不神秘,它发生于场景之中。作者指出,学习发生于场景之中。学习场景处可见,比如原始人的学习场景分别是篝火、水源、洞穴和生活这四类。篝火是围在一起,讲故事,传递信息,获得新知的地方;水源是一小群人为了共同的目标——找水,一路上发生的各种交流;洞穴指是一个人躺在洞里,闭上眼睛反省思考的地方;生活是把学到的知识拿去应用和实践。即便现在我们已经进稿高科技时代,如果把握住这些基本的学习场景,在科技的加持之下,学习效率会快速提高。
                    朱永新教授指出,学习场景的革命,意味着我们要更多地从篝火撤出,走向水源、洞穴和生活。作者在这本书中,给出了把技术和学习场景结合在一起的方法。在他看来,技术,会让场景本身更具有学习力。作者还提出,近些年他的研究方向,也是在考虑能否建立一个技术加持的学习环境,把篝火、水源、洞穴和生活这四大学习场景,融合到一起。让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。篝火场景关键是用开放的问题引起学习者的思考和启发,水源场景关键是学习者之间的思想碰撞,而洞穴则学习者通过独自思考来建立自己的知识框架和系统,生活则是实实在在的来检验学习的效果,让知识升华,达到举一反三。无论是篝火、水源、洞穴,还是生活学习场景,关键是激发学习者的内在动机,让学习者产生主动性和兴趣。我们要创造开放的场景,而不应该制造束缚。所以我们应该引导技术为学习场景服务,使场景本身更具学习力,而不是担心、顾虑和限制。
                    理解了教育的本质,也就能以开放的心态支持技术的应用。技术,让场景本身更具有学习力。技术促使我们重新思考,教育的本质到底是什么。在技术的支撑下,我们更期望通过教育,让每一个孩子都成为更好的自己,成为一个独一无二的人。


                    IP属地:江苏14楼2023-05-20 22:41
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                      场景学习,有助于更好的学习
                      五年级1部:曹学明
                      《场景革命》这本书内容不多,而且很多是案例和图片,但是字字珠现。作为身在移动互联网大潮的从业人员,看到很多观点都脑洞大开,对很多现象品也有了全新的理解。吴声在书中指·…场景是后连接时代的造物逻辑.初读场景革命这本书,会对书中某些场景有所共鸣,场景"这个词我们并不陌生,影视剧有分场景,我们做产品时也经常强调分析用户需求要从用户场景出发,分析5W1H。但是之前的理解也就仅仅停留在这些层面。如加入Uber的兼职司机,收拾好一天的疲惫, 下班时打开Uber,载几个附近的乘客再回家,可能因为赚钱也不全是为了钱,可能是一种排压,可以和不同人聊天,获得不一样的收货:又如爆米花定价逻辑-两只手同时进入一大桶爆米花中,这种微妙的刺激难以言喻, 伴随碳酸饮料的可乐一笑中,无论是爱情片,或我见犹怜,还是恐怖片血脉贡张,距离都会被迅速拉近。以上场景是影响我最深的,但并不是全部。不是学到一些所谓的片面理论就沾沾自喜了,我们还需要把学到的知识运用在日常工作和生活中,更好的指导工作和生活。
                      通读全书我了解到了学习的几个阶段:营火、水源、洞穴和生活,分别是听知识权威者讲述、在社交中相互学习、独自反思和思考以及将学习带到实践中去。
                      但是随着科技的不断进步,多媒体教室的不断兴起,这些是换汤不换药的形式主义,学习效率和效果只是比以往好了一点点,学生还是被动学习,吸收率极低。
                      我们都是视觉动物,亲身经历的事情会让我们印象更加深刻,平淡无奇的经历会让人提不起兴趣,单调乏味的知识会让我们思考狭隘且单一,我们学习的目的就是为了提高解决问题的能力和效率从而更好的改变世界。
                      那么如何才能让学习质量更进一步?去实现这一切?作者提出了一个教学全息甲板的理念让我印象非常深刻,即沉浸式学习:沉浸感、交互性、趣味性、跨学科、以及创新性。这样的多方面融合性学习才是以后教育改革的方向和最终目的。
                      毕竟,学习的目的就是知行合一!


                      15楼2023-05-21 16:07
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                        让每一个孩子都成为更好的自己,成为一个独一无二的人。
                        三1部 周苏
                        对于每一个上进的人来说,高效学习一直是他们追求的一个课题。但是很多人对于高效学习的认知,仅仅是聚焦在学习这个动作本身。读完了《学习的场景革命》这篇文章后,深有感触.这个时候作者就提醒我们,还有一个重要因素与学习这个动作同样重要,那就是学习场景。
                        作者对原始社会时期的学习场景进行了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。
                        经过观察戴维发现,一个完整的学习过程,包括一个人刚刚接触新知识,到跟人交流讨论其实就代表了我们今天的教室场景或者是演讲场景。在传统的教育模式中,篝火场景都占据了主导,我们从小到大,对这个场景再熟悉不过了。篝火的核心作用,是部落长或是老师为听讲人引进新的知识或是信息,以达到下课后学生自发去探索的,进行思考的。
                        戴维发现,老师得会提出一个好问题,才能引起学生去进行探索。他给出一个好问题应该具备这样三种特点:首先,这个问题是否与学校的教学大纲相关;其实,问题是否足够有趣;最后,这个问题难度是否适中。
                        让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。篝火场景关键是用开放的问题引起学习者的思考和启发,水源场景关键是学习者之间的思想碰撞,而洞穴则学习者通过独自思考来建立自己的知识框架和系统,生活则是实实在在的来检验学习的效果,让知识升华,达到举一反三。无论是等火、水源、洞穴,还是生活学习场景,关键是激发学习者的内在动机,让学习者产生主动性和兴趣。


                        IP属地:江苏16楼2023-05-23 16:39
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                          创新教学创造高效学习空间
                          一2部 漆丹丹
                          读了这本书后,让我深深感受到这本书知识紧紧贴合21世纪时代鲜明的特征,且融合了科技和创新教学手段的高效学习空间,满足当下教育行业发展的新需求,能够帮助我们发现目前当下教育存在的问题,找到突破创新困境的方法。指出了应对教育结构变革的技术发展新方向,对学习的升级有一定指导作用。
                          在本书中,作者不仅阐述了“营火”(听知识权威者讲述) “水源”(在社交中相互学习)“洞穴”(学会独自反思和思考)“生活”(将学习带到实践中去) 4大学习场景的重要价值,还介绍了我们该如何根据自己的学习需要在4大学习场景中不断切换。
                          1、技术可以重塑4大学习场景;
                          2、技术化营火,搭建信息平台同时;
                          3、技术化水源,每个人都是协作者
                          4、技术化洞穴,用编程思维构建认知;
                          5、技术化生活,在深度相互中学习;
                          6、沉浸式学习,没有观众只有参与者。
                          而且还阐述了用技术解锁教育的基本原则,并详细描绘了如何更好地利用编程、3D打印机、机器人等技术升级4大学习场景,以应对技术革命对教育结构提出的新要求,以及个性化学习与创造性培养的新趋势,为未来世界做好准备。
                          教育的过程就是对话与学后应用的过程。四大场景的前三个场景都是关于自己与他人、自己与自己的对话,最后一个场景是在生活中应用。因此,好的教育更多是关于如何让学习者尽可能地投入到有益的对话中,并尽可能地将学习与实际生活相结合。
                          在未来,传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。


                          来自Android客户端17楼2023-05-24 21:48
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                            学习场景对不同人的有效性
                            四3部 张礼俭
                            《场景革命》紧紧贴合21世纪时代鲜明的特征,且融合了科技和创新教学手段的高效学习空间,满足当下教育行业发展的新需求,能够帮助我们发现目前当下教育存在的问题,找到突破创新困境的方法。指出了应对教育结构变革的技术发展新方向,对学习的升级有一定指导作用。 在《学习场景的革命》中,作者索恩伯格不仅阐述了“营火”(听知识权威者讲述)“水源”(在社交中相互学习)“洞穴”(学会独自反思和思考)“生活”(将学习带到实践中去)4大学习场景的重要价值,还介绍了我们该如何根据自己的学习需要在4大学习场景中不断切换。 1、技术可以重塑4大学习场景; 2、技术化营火,搭建信息平台同时; 3、技术化水源,每个人都是协作者; 4、技术化洞穴,用编程思维构建认知; 5、技术化生活,在深度交互中学习; 6、沉浸式学习,没有观众只有参与者。 疑点概念解释: 可重置的沉浸式学习空间是指这五点 A融合4大场景的高效学习空间 B能够发展认知框架的游戏 C这里没有观众,只有参与者 D将学生置于焦虑和心流的边界上 E搭建信息的全息甲板。
                            索恩伯格还阐述了用技术解锁教育的基本原则,并详细描绘了如何更好地利用编程、3D打印机、机器人等技术升级4大学习场景,以应对技术革命对教育结构提出的新要求,以及个性化学习与创造性培养的新趋势,为未来世界做好准备。教育的过程就是对话与学后应用的过程。四大场景的前三个场景都是关于自己与他人、自己与自己的对话,最后一个场景是在生活中应用。因此,好的教育更多是关于如何让学习者尽可能地投入到有益的对话中,并尽可能地将学习与实际生活相结合。在未来,传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。


                            IP属地:江苏18楼2023-05-24 21:56
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                              场景学习的魅力
                              四3部 张蕾
                              索恩伯格在《学习场景的革命》中指出:传统的教室无法满足学生的学习需求,学习场景的重新设计至关重要。学校等学习机构不应该只重在传授知识,而是要创造条件,提供各种学习空间,帮助终身学习者释放自己的潜力。《学习场景的革命》中不仅阐述了“营火”“水源”“洞穴”“生活”4大学习场景的重要价值,还介绍了我们该如何根据自己的学习需要在4大学习场景中不断切换。同时,索恩伯格还阐述了用技术解锁教育的基本原则,并详细描绘了如何更好地利用编程、3D打印机、机器人等技术升级4大学习场景,以应对技术革命对教育结构提出的新要求,以及个性化学习与创造性培养的新趋势,为未来世界做好准备。传统教室主要⽤于“营⽕”场景的教学,所有座位⼀排排放置,学⽣可以⾯向讲台上的⽼师,这样的空间⽤来给⽼师讲课和学⽣做展⽰是合适的,但对于其他形式的学习,⽐如团队合作、独⽴学习等效果并不理想。将四⼤学习场景——“营⽕”、“⽔源”、“洞⽳”、“⽣活”融为⼀体,利⽤空间形成的平衡来容纳多种学习模式,让学⽣在开展各项分任务时可以⾃由切换学习场景并从学习中获益,这便是催⽣学习⼯作室的动因。如何让学⽣在参与某个特定项⽬时,能够在这些学习场景中轻松切换、⾼效学习,也就是说这个环境要⽀持向⽼师(营⽕)学习,向同伴(⽔源)学习,通过实践(⽣活)学习以及反思(洞⽳)学习达成效果。那意味着学习⼯作室应装备为:学⽣可以看⽼师做展⽰,可以和同伴合作、亲⾃动⼿实践或独⽴学习与研究。


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-05-25 10:09
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