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一仙修功法应该有自己的特色,上古凶兽版本还好,征伐天下版本元神寄托出来后界限模糊但是还在七杀北斗葵花轮回四个功法之间选择,红尘版本符修强度比其他功法强出一大截,符修有本命符,其他功法也该有自己的特色,或许可以考虑像密宝特色一样一个功法赋予一个特色,
二法修该加强了,这版本法修已经彻底变成加血用的
三该加强一下后期boss了门派通关太容易后期练的小人没地方试剑


IP属地:福建来自Android客户端133楼2020-06-10 19:34
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    闲聊出现红字人物一般会在异闻里解锁人物,但是我上一个大版本的档,和现在这个版本的档都出现了,闲聊出红字人物,但异闻里面不解锁的现象,导致主线剧情卡住了。例如:我在在昆仑宫跟npc闲聊,出红字古聪是我派大能等,但是不解锁异闻,剧情NPC一直不在门派,剧情npc图鉴没解锁,没办法询问隐秘和行踪。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端134楼2020-06-11 00:17
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      2026-01-24 10:31:00
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      小人的UI整理要出,太多了,看的晕,有的工具人,比如说出外历练的,去驻扎的,可以专门组屏蔽如同,材料面板一样,方面也简洁,找人也方便。现在游戏流行简洁风.


      IP属地:广东135楼2020-06-11 10:30
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        建议优化: 动物思考的时候 那些只剩1次的记忆 思考完之后 就消失了等于白思考。建议改成思考完之后还有一次思考机会。


        IP属地:浙江来自Android客户端136楼2020-06-11 10:39
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          建议加个历练前可以选择历练目的,让工具人能更好的发挥作用,弹窗太多了,容易点错被灭门。还有有就是自动战斗问题,敌人在眼前拆家了,小人还是干愣了,而且打晕后醒了又去偷东西没人管。


          IP属地:甘肃来自Android客户端137楼2020-06-12 02:16
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            希望术法能够增加右键自动施放的功能


            IP属地:北京138楼2020-06-12 08:18
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              反馈bug是在这里么?
              妖修重生前后五维属性可能不一致,统一用的是启智丹喂出来的属性模板,但是这个模板未必和正在重生的这个个体对应的模板一致,图上就是买来的笼子里开出来的高龄高属性原型模板妖修被重置成了启智丹喂出来的五维模板




              IP属地:湖北139楼2020-06-12 11:04
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                还有一点建议,需要驯兽方案,现在驯兽这块约等于没做,全靠随机,非常蛇皮
                灵宠:可以直接调方案,只能调近五次行为玩家得一直盯着看还不能开高速,影响游戏体验,本来游戏节奏就慢,能切出去挂着有事件再进来处理的话游戏体验会好很多。非要追求真实性的话可以改成不是近期行为的话需要驯兽小人付出时间去训练
                妖兽:随机抽卡说实话很没劲,可以理解需要随机性,但是也需要限制随机性调整方向的手段,最好能设置焦点,比如说三种思绪,或者具体某个思绪,可以不是设置了就必出,只是提升几率都比现在这样全随机好很多


                IP属地:湖北140楼2020-06-12 11:11
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                  2026-01-24 10:25:00
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                  体修能批量吃东西,同一种物体双击选中后添加个“食用给予”选项撒,体修一个个吃太麻烦了
                  另外精怪不能获得灵晶和灵石的效果,这是BUG还是故意设定?


                  IP属地:湖北141楼2020-06-12 14:11
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                    体修淬炼腿部肌肉和骨骼时希望能加移动速度(和历练速度),现在人族和精怪体修进屋之后还是4m/s的速度,真的很慢……


                    IP属地:广东来自Android客户端142楼2020-06-12 15:55
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                      第一,小人之间的关系希望能加个小小的判定,不要再出现父子,父女姓氏天差地别的现象,杜绝人妖之间不同种族会出现血缘关系,或者子女比父母年龄大的违和事情。
                      第二,如下图所示,为啥妖族傀儡还会渡化形天劫?这是正常的还是bug,希望能进行调整。


                      IP属地:四川143楼2020-06-12 17:55
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                        Bug,不刷人物。我用真仙空降搜编全图都没看到最后两个七杀的人。我说主线能不能不要搞成这样。首先搜集证据的过程颇为枯燥无味,就是各种跑图尬聊送礼,疯狂点鼠标问隐私,重复劳动。对话都是一样的。其次是人死了不知道复不复活,
                        总之,希望让主线提示更加清晰,确定性更高,这么漫长无聊又琐碎,还碰运气,必须简单那个人才能解开。
                        这可是你们的主线,不是支线啊。花一下午跑遍,结果因为2个人刷不出来,所有功夫泡汤,惩罚玩家,真的可以吗?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端144楼2020-06-12 21:23
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                          emmm。地图任务需要交付给门派东西能不能添加一个定位的功能,比如说需要朱果,在给予界面优先出现分就是朱果,不然还要翻下去找有点麻烦Ծ‸Ծ


                          IP属地:浙江来自Android客户端145楼2020-06-12 22:54
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                            希望多分一点修仙境界 金丹之后马上就是元神到成仙,主流分法在金丹后面往往还有元婴、分神、合体、大乘三四个阶段(顺序、叫法有差异)之后才是成仙
                            还有一般练气是在筑基前的,游戏反过来了
                            虽然觉得已经不会改了,但是还是小小的提一下


                            IP属地:广东来自Android客户端147楼2020-06-13 03:49
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                              2026-01-24 10:19:00
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                              来个仓库物品查询吧 东西太多经常找不到 还有仓库物品排序也是个密 整理物品时相同物品最好能合并一下


                              IP属地:山东来自Android客户端148楼2020-06-13 09:28
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