建设儿童学习新样态
-------读《学习场景的革命》有感
五3部徐珍进
《学习场景的革命》这本书主要讲的是如何才能学得快,学得好。作者戴维.索恩伯格曾在美国施乐公司的计算机技术研究机构,担任首席科学家,现自己创立家公司,专注于探索科技对学习的影响。读后,受益匪浅。
作者对原始社会时期的学习场景进行了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。
经过观察戴维发现,一个完整的学习过程,包括一个人刚刚接触新知识,到跟人交流讨论其实就代表了我们今天的教室场景或者是演讲场景。在传统的教育模式中,篝火场景都占据了主导,我们从小到大,对这个场景再熟悉不过了。篝火的核心作用,是部落长或是老师为听讲人引进新的知识或是信息,以达到下课后学生自发去探索的,进行思考的。
真正的学习就是一次冒险,和人生一样。新教育实验发起人朱永新教授指出,学习场景的革命,意味着我们要更多地从篝火撤出,走向水源、洞穴和生活。戴维在这本书中,给出了把技术和学习场景结合在一起的方法。在他看来,技术,会让场景本身更具有学习力。戴维还提出,近些年他的研究方向,也是在考虑能否建立一个技术加持的学习环境,把篝火、水源、洞穴和生活这四大学习场景,融合到一起。让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。
所以学生们不仅要在课堂上将知识学习透彻,还要将知识运用到生活中,运用到实践中让他成为自己的一种能力,这样知识才比较有意义。课堂上学的东西,我们应该怎样在实践中运用呢?在生活中每个人都会在课堂上学习各种各样的知识,这些知识有关乎语文,还有数学,更有科学以及物理和化学都是不一样的知识,我们怎么样才能将知识转换为我们的能力呢?而且将知识转换为我们的能力,才是我们学习知识最大的能力。在技术的支撑下,我们更期望通过教育,让每一个孩子都成为更好的自己,成为一个独一无二的人。
-------读《学习场景的革命》有感
五3部徐珍进
《学习场景的革命》这本书主要讲的是如何才能学得快,学得好。作者戴维.索恩伯格曾在美国施乐公司的计算机技术研究机构,担任首席科学家,现自己创立家公司,专注于探索科技对学习的影响。读后,受益匪浅。
作者对原始社会时期的学习场景进行了分类,它们分别是篝火、水源、洞穴和生活。
经过观察戴维发现,一个完整的学习过程,包括一个人刚刚接触新知识,到跟人交流讨论其实就代表了我们今天的教室场景或者是演讲场景。在传统的教育模式中,篝火场景都占据了主导,我们从小到大,对这个场景再熟悉不过了。篝火的核心作用,是部落长或是老师为听讲人引进新的知识或是信息,以达到下课后学生自发去探索的,进行思考的。
真正的学习就是一次冒险,和人生一样。新教育实验发起人朱永新教授指出,学习场景的革命,意味着我们要更多地从篝火撤出,走向水源、洞穴和生活。戴维在这本书中,给出了把技术和学习场景结合在一起的方法。在他看来,技术,会让场景本身更具有学习力。戴维还提出,近些年他的研究方向,也是在考虑能否建立一个技术加持的学习环境,把篝火、水源、洞穴和生活这四大学习场景,融合到一起。让学生们在参与某个特定项目时,在这四大学习场景中轻松切换、高效学习。
所以学生们不仅要在课堂上将知识学习透彻,还要将知识运用到生活中,运用到实践中让他成为自己的一种能力,这样知识才比较有意义。课堂上学的东西,我们应该怎样在实践中运用呢?在生活中每个人都会在课堂上学习各种各样的知识,这些知识有关乎语文,还有数学,更有科学以及物理和化学都是不一样的知识,我们怎么样才能将知识转换为我们的能力呢?而且将知识转换为我们的能力,才是我们学习知识最大的能力。在技术的支撑下,我们更期望通过教育,让每一个孩子都成为更好的自己,成为一个独一无二的人。











