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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:靳云超°
角色名:孙韶
体力:四
技能:
收部——当一名角色死亡时,你可获得其所有牌,然后若其同意,你可于本轮内获得其一个普通技能。
死战:出牌阶段,你可弃置至少五张牌,然后与一名角色拼点,若你赢,你与其体力值互换。若你输,其对你造成一点伤害,且其可以立即对你使用手牌中的所有杀。若双方都没赢,则你们各失去一点体力。你的拼点牌点数+x(x为你弃置的牌-5)
思路:
没人死的时候是白版代表他舅舅没死时名声不显,而死了一个人后,获得其所有牌,一是克制曹丕,二是符合历史上收集旧部,而二技能则是派五百敢死队去打曹丕,而若派多点,胜率也就更大,赢了改变优势劣势,输了等砍,没亏没赚各有损失。
点评:
好孩子:不推荐,一技能说不定根据位置被曹丕克制先不说,二技能弃置5牌再1牌拼点对方还有机会使用你手牌中所有杀?另外收益极其平衡,是怎么辣鸡收益的5张牌启动这个技能才不亏呢?我想了想2藤甲+2闪电+某牌吧。
RP:不推荐,二技能太堆砌了。而且这种玩命的效果可玩性也不好。
丫奶:不推荐,一白到底还是怎么的?
KING:不推荐,一技能还差不多,二技能是搞笑吗……整体还是偏不动白。
宣宣:不推荐,看见获得技能就感觉,得,再见。
结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


IP属地:广东206楼2019-02-20 09:27
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    百度ID:庶民无能TEL
    角色名:张邈
    体力:4
    技能:
    义侠——横置技,出牌阶段,你可横置至多两名其他角色的武将牌。然后你可将一张牌当雷【杀】使用,若你因此受到伤害,则摸两张牌。
    华厨——回合技,你成为【杀】的目标之后,可观看牌堆顶四张牌,然后选择任意张牌交换你等量牌,再将之置于牌堆底;你可将因《义侠》横置的角色加入前文中“你”之后,然后其受到不因【杀】造成的伤害后,删除之。
    FAQ:
    前文中“你”的修改→“你,或者因为《义侠》而被横置的某名角色”。其发动的技能其后续也能执行这个操作。
    点评:
    好孩子:不推荐,亮点不足。
    RP:不推荐,整体有些凌乱,二技能修改技能的部分,学习成本也很高。
    丫奶:不推荐,修改描述好烦,而且略恶心的技能。
    KING:不推荐,不写思路导致整体比较莫名其妙,顺便一技能比起坑队友横置,当强袭用反倒更顺手些。
    宣宣:不推荐,没意思的结构。
    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


    IP属地:广东207楼2019-02-20 09:29
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      2026-01-10 03:48:10
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      百度ID:庶民无能TEL
      角色名:董和
      体力:3
      技能:
      约诚——出牌阶段开始时,你可将一张能造成伤害的牌置于牌堆顶,若本回合没再有能造成伤害的牌进入弃牌堆,回合结束时,你摸两张牌。
      洁行——①轮次技,你可将多余手牌上限的牌当一张基本牌使用或打出;②锁定技,若你已经触发过①,你成为其他角色使用牌的目标时,将手牌补至你上次发动①时的数值。
      FAQ:
      ①②只为了描述方便,可以当成我把俩技能塞进一个里面。
      上次发动①时的数值,并不是你的手牌上限,而是你在进行转化之前的手牌数。
      点评:
      好孩子:不推荐,玩起来比较无脑+无趣。
      RP:不推荐,一技能不错。二技能跨回合记忆,有时比较严重。
      丫奶:不推荐,技能2补牌太溜了。
      KING:推荐,一技能还行,二技能我觉得视情况而定直接不用牌了,每次都补到5牌(开局6-1)岂不美哉……反正也不要求是本轮。这点要改。
      宣宣:推荐,通过巧妙的转化让非伤害牌造成伤害再进入弃牌堆,恩不错。
      结果:2推荐,3不推荐。待定!


      IP属地:广东208楼2019-02-20 09:31
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        百度ID:是不定时
        角色名:成公英
        体力:4
        技能:
        马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
        忠明:结束阶段,你可令一名手牌数为1的角色弃置其手牌,若该角色为你,你可对一名其他角色造成一点伤害;若不为你,其摸x张牌(x为场上与之同花色的牌数)。
        思路或FAQ:
        弃别人最后的手牌让其摸牌对应成公英为穷途末路的韩遂指明道路,弃自己最后的手牌造成伤害代表自己收起最后的忠心为新主公征战。
        马术就是为了西凉军的齐整。
        点评:
        好孩子:推荐,虽然发动频率不高,但辅助起来尤其是上家的队友放心用牌让你补牌的确不错。
        RP:不推荐,马术在技能组里没有价值。
        丫奶:推荐,可攻可辅,技能也不花哨,很适用,虽然发动频率不是很看好,前期应该回“灰”一阵,毕竟马术还在。
        KING:推荐,中规中矩先给过了吧……
        宣宣:不推荐,简简单单的倒也可以,但是毁灭手牌很恶心。
        结果:3推荐,2不推荐。通过!


        IP属地:广东209楼2019-02-20 09:33
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          百度ID:靳云超°
          角色名:董和
          体力:三
          技能:
          平奢——出牌阶段限一次,若场上有两名以上的人手牌数大于其体力值,则你可选择其中一名角色,令其将手牌弃至当前体力值的张数,然后你摸一张牌,若其弃置的牌数大于二,你失去一点体力。
          纳蛮——每回合外限一次,当一名角色对你造成伤害时,若其体力值大于你,你可以令其结束出牌阶段并跳过弃牌阶段,然后防止此伤害。
          思路:一技能代表着董和整改奢华民风,这里就是把多余的牌弃掉。同时对吴魏群某些角色有些克制。二技能纳蛮则是董和蛮人交好,结束出牌阶段就是限制出牌,表示停战,而跳过弃牌阶段则是交好了。还与一技能略微配合。
          点评:
          好孩子:推荐,微调就好。
          RP:不推荐,一技能,“有两名以上”这个判定条件有点意义不明。
          丫奶:推荐,攻守兼备。
          KING:不推荐,一技能的限制条件显得很莫名,二技能众人表示我不是蛮子别和我来这一套。
          宣宣:不推荐,没什么意思,让别人跳弃又是慎用点。
          结果:2推荐,3不推荐。待定!


          IP属地:广东211楼2019-02-20 09:38
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            百度ID:靳云超°
            角色名:成公英
            体力:四
            技能:
            忠随:当一名其他角色受到伤害时,你可交给其一张牌,若为锦囊牌,其本轮内计算与其他角色的距离+1且其下回合可额外使用一张杀。若为基本牌。其可以对伤害来源使用手中所有杀,然后失去一点体力。
            羌护:锁定技,若场上体力上限不小于四的居多,你计算与其他角色的距离始终+1,若场上体力上限小于四的居多,你计算与其他角色的距离-1。
            思路:一技能是成公英献计韩遂暂退,然后以后卷土重来。而第二个选项则是拼了。主要辅助技能。而二技能则是代表其有一段时间为羌人所护,代表着四体力居多,而后面的三体力,则是归顺曹操,平河西依靠计谋的事了,这时候三体力居多。
            注:一技能给基本牌也可以不出杀,没损失。如果给的是装备牌,那就啥事没有。
            点评:
            好孩子:不推荐,二技能前半部分负面是怎么回事。你和主公(神赵云除外)已经2个4以上,再来两个基本上你杀不到人。
            RP:不推荐,一技能有插入结算。
            丫奶:不推荐,看天决定强度,技能1也有不小的记忆成本。
            KING:不推荐,真的相当白板……太白板了会影响游戏体验的,顺便其与其他角色距离+1是负面技喂。
            宣宣:不推荐,这啥啊。
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东212楼2019-02-20 09:39
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              百度ID:靳云超
              角色名:濮阳兴
              体力:三
              技能:
              谏湖——回合开始阶段,你可选择一项:1弃置一张牌,然后令x+1。(x初始为一)2摸x张牌,然后令x减至零。
              若你连续三轮均选则选项一,则第三轮结束后,你失去一点体力。
              迎驾:每回合外限一次一名角色的回合开始阶段开始时,你可以交给其一张牌并令你下回合对其造成的伤害均失效,然后其本回合不可对你造成伤害。
              思路,一技能是代表他坚持修建湖田,若你一直选择1那么你就会引起民愤,如果你选择2则不会有事,而二技能则是向别人献忠,别人就不可以杀他,这也表现了他拥孙皓为帝。
              点评:
              好孩子:不推荐,一技能的表现形式早已过气了。
              RP:不推荐,两个技能都太弱了。
              丫奶:不推荐,成长得有点慢。
              KING:不推荐,这技能我入坑前见过,白板得一笔还要那么多限制条件干啥。
              宣宣:不推荐,这又啥啊。
              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


              IP属地:广东213楼2019-02-20 09:44
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                百度ID:搁浅的和锦
                角色名:宗预
                体力:3
                技能:
                亢礼——锁定技.若游戏轮数大于现存势力数,你使用【杀】不受任何限制。
                岁迁——当你的手牌数由1变为其他数后,你可以于一切结算后结束此轮。
                思路或FAQ:
                ————————
                年长 者发言,自然是不受见风是雨的规则影响的,东边的国家我哪一个...咳咳。活的轮数多了,讲话也有了份量。
                ————————
                两个技能间隐约的联动...
                ————————
                和孙权(标)、邓芝(3D8J)、廖化(将)、刘备主公的生克关系和呼应。
                ————————
                或受赠宝珠手牌增加;或山河崩解与国共殇失去最后的手牌,不过是史车的浅辙,岁久便在轮回中碎为齑粉,化为年长者的人生阅历。
                FAQ:
                Q:亢礼中"任何限制"包括哪些限制?
                A:距离、技能、次数上限的限制。
                点评:
                好孩子:不推荐,结束此轮是大放逐,容易造成一面倒的局面。
                RP:不推荐,太简单了。
                丫奶:不推荐,前期白嫖?后期也不一定能摸杀,而且能活到后期?
                KING:不推荐,二技能bug隐患太大,受座次影响太大,整体噱头太重。
                宣宣:不推荐,2号位毒瘤,主公位自嗨。
                结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                IP属地:广东214楼2019-02-20 09:48
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                  2026-01-10 03:42:10
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                  百度ID:靳云超°
                  角色名:宗预
                  体力:三
                  技能:
                  权赞:出牌阶段限一次,你可以和一名角色弃置至多共三张牌,然后摸等量的牌。
                  自傲:当一名角色使用牌指定你时,若其手牌数小于你且此牌需要你使用或打出手牌来响应,你可以将此牌的效果改为弃置你的一张牌。
                  思路:
                  第一个技能来源于孙权很赞赏宗预,所以此技能来和吴国的人打搭配,同时换牌。二技能则是因为宗预不愿向小辈低头,不愿过去求情的事情,莫名有点克制魏延黄忠。。。
                  点评:
                  好孩子:不推荐,有点无聊。
                  RP:不推荐,一技能有点老套。实际上,所有锦囊牌也都需要使用【无懈可击】来响应。
                  丫奶:不推荐,技能1弃牌如何操作不清楚,摸牌对象不清楚。两个技能也没啥联动,技能组拼凑感很足。
                  KING:不推荐,一技能毫无新意,二技能形同虚设。
                  宣宣:不推荐,平平淡淡……
                  结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                  IP属地:广东215楼2019-02-20 09:53
                  回复
                    百度ID:靳云超°
                    角色名:张邈
                    体力:四
                    技能:
                    济贫:出牌阶段,你可以亮出你手上任意张牌,然后令等量的角色选择一张获得之,若你因此展示了所有手牌,则获得你的牌的角色不可对你造成任何伤害且你下回合不可使用此技能。
                    借兵:当你受到伤害后,你可以询问与你距离为一的所有人是否对你使用杀,若没有人对你使用杀,则你获得一名角色的一半牌,(向下取整)然后直到你的下回合结束时,你交给其等量的牌。(不足则全给,没有则不给)
                    思路:
                    一技能代表张邈少时倾家荡产济贫的事情,如果你展示所有手牌,则你不会受到伤害,代表其他人敬重他二不打他,而第二回合不能使用这是因为,都花完钱了,还咋济贫,二技能发动较困难,是因为他半路被杀了……
                    点评:
                    好孩子:不推荐,无敌挂还行。
                    RP:不推荐,跨回合记忆比较多。
                    丫奶:不推荐,技能描述不清楚。
                    KING:不推荐,一技能真的,满大街都是了;二技能为什么要让别人先杀你?
                    宣宣:不推荐,陈旧的技能组合与交代不明的持续时间。
                    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                    IP属地:广东216楼2019-02-20 09:56
                    回复
                      百度ID:世间多君子
                      角色名:曹爽
                      体力:4
                      技能:
                      1 溺征 出牌阶段限一次,若你的手牌数不等于X,你可以将武将牌翻面并选择一项:将手牌数补至X;将X加至手牌数(X为你本阶段剩余的使用杀的次数)。
                      2 矜权 锁定技,你的手牌上限等于与你势力相同的角色数。若其大于你体力值,你的装备技能失效;若其小于你的体力值,取消“溺征”的次数限制。
                      思路
                      萌新渣设,斗胆投稿,就不写太多浪费评委时间了。曹爽官职是大将军,还有个负面技能,所以4上限设定。翻面是曹氏子弟常用的元素(曹仁丕植冲)。一技能也有操作感,问题就是繁琐(翻来覆去,极端情况一个人玩很久),记忆量(要留意X的数值)。以及翻面的副作用。二技能就是方差太大,感觉契合可以,还能限制一技能强度。
                      六 FAQ
                      Q 何谓剩余的使用杀的次数? A 与使用杀的次数上限不同,举个例子,曹爽此回合使用杀的上限是3,已使用了两张杀,剩余的使用杀的次数就是一。
                      点评:
                      好孩子:不推荐,所以大多数时候还是很坑自己啊。一旦无法取消限制,一技能反面补至0或1启动太弱了。
                      RP:不推荐,装备连弩时,X是多少?
                      丫奶:不推荐,看到了想搞技能联动,但联动的非常生硬,而且效果也不太理想。
                      KING:不推荐,我左脚踩右脚,右脚踩左脚,豹骑豹骑豹骑豹骑豹骑豹骑,然后就上天了。
                      宣宣:推荐,乱乱的,感觉还行。
                      结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东217楼2019-02-20 10:05
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                        百度ID:岁月苍凉一抹-
                        角色名:宗预
                        体力:3
                        技能:
                        赤使 你可重置一名角色视为使用【无懈可击】,你可横置一名角色令其于弃牌时少弃一张。
                        衔好 有角色使用【杀】时,你可重铸其与目标至多共X张牌,若有角色失去所有手牌,你可将手牌与这些牌交换,X为其与目标之间已横置角色数。
                        思路或FAQ:
                        =。=和孙权的搞基联动
                        伺机而动,看似震慑协助,也有自己算盘
                        毕竟没有永恒的朋友,只有永恒的利益
                        过初审的话贴详细的faq
                        点评:
                        好孩子:不推荐,差了点什么。
                        RP:不推荐,二技能询问量太高。
                        丫奶:推荐,联动性很强,刷牌能力也是刚刚的。
                        KING:不推荐,那就不用麻烦你了。
                        宣宣:推荐,巧妙。
                        结果:2推荐,3不推荐。待定!


                        IP属地:广东218楼2019-02-20 10:12
                        回复
                          百度ID:Revival_1947
                          角色:董和
                          体力:3
                          技能:
                          抚蛮——回合开始时,你可令一名手牌数/体力值为全场最低的角色摸一张牌/回复一点体力,若其因此与你对应项相等,其需翻面
                          廉约——出牌阶段结束时,你可将一张此阶段不能使用的牌当作一张【五谷丰登】使用,你可取消任意名武将牌状态与你不同角色的获得牌操作。
                          谋军——武将牌背面朝上的角色获得一次牌后,你可令其翻面,然后当前回合结束时,你操纵其使用一张牌。
                          FAQ:
                          操纵使用——你观看其手牌,然后令其使用其中一张。
                          点评:
                          好孩子:不推荐,这种扔人下水的方式很不好。
                          RP:不推荐,一技能翻面的效果太直白,没有操作感。
                          丫奶:推荐,技能组环环相扣。
                          KING:不推荐,能看出来有思路,但这个强行翻人实在是恶心了点,能稳定把自己翻回来也让翻面需要的考虑消失了。顺便一技能的斜线描述能同时回血摸牌吗?再改改。
                          宣宣:推荐,可以看潜力,翻面的止损不合理,还需要改善。
                          结果:2推荐,3不推荐。待定!


                          IP属地:广东220楼2019-02-20 11:20
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                            百度id:又见小游游
                            角色名:成公英
                            体力:4
                            技能:
                            羌养——一名角色使用牌时,若其已受伤,你可弃置一张手牌令其回复一点体力,若如此做,直至本回合结束或其进入濒死状态,该角色使用的下一张牌不能为基本牌。
                            思路:体现成公英劝韩遂退守羌地,保存实力的事迹。
                            点评:
                            好孩子:不推荐,初看海星,再看这不是青囊么?
                            RP:不推荐,面杀存在眼神、语言交流,可以完全规避这个技能的负面效果。
                            丫奶:推荐,强行奶人一波,可以的。技能上的限制,把濒死状态这个条件删掉其实也可以。
                            KING:推荐,SP华佗呗……但是这个时机太频繁了,接着改。
                            宣宣:不推荐,怎么全是这种高频技能我真的烦了。
                            结果:2推荐,3不推荐。待定!


                            IP属地:广东222楼2019-02-20 11:36
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                              2026-01-10 03:36:10
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                              百度ID:seanchan18
                              角色名:宗预
                              体力:3
                              技能:
                              结盟:出牌阶段每名其他角色限一次,你可以选择一名有手牌的其他角色并交给其任意张手牌(不得大于其手牌数)。若如此做,该角色将其另外等量的手牌交给你且若你以此法给其他角色的牌数之和不少於X,你摸一张牌。 (X为你的体力上限)
                              巧辩:每名其他角色限一次,出牌阶段,当你对一名其他角色造成一次伤害时,你可以防止此伤害,然后若你于本阶段内已对其发动过[结盟],则视为你在本阶段未对其发动过。若没有,则你下一次对其发动[结盟]时,将[结盟]描述中的「手牌」改为「牌」。
                              FAQ:
                              Q:[结盟]描述中的另外是指?
                              A:不是你因[结盟]而交给该角色的牌的手牌。
                              点评:
                              好孩子:不推荐,好无聊啊。
                              RP:不推荐,联动生硬,设计角度太小。
                              丫奶:不推荐,技能太绕了。
                              KING:不推荐,牌数之和姑且理解成本回合的(本局游戏直接爆炸,本次没必要用“和”),所以每人换一换,一圈下来摸7张牌,打毛线。
                              宣宣:不推荐,好普通啊。
                              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                              IP属地:广东223楼2019-02-20 11:36
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