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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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截止原海选征集帖的208楼前,共有132个投稿。经过评审组点评筛选,以下为各名角色通过海选和进入待定的选手名单:
1、曹爽
通过:传说中的易大剧,庶民无能TEL,会贲育的荀攸,爆发关谷神奇
待定:轮回中听琴,花开の画落,卿亡命,咪咪咪咪水瓶
2、董昭
通过:卿亡命
待定:轮回中听琴,Revival_1947,wachief,501271764
3、宗预
通过:MY_冥忧
待定:厨房给好友,绝代倾国倾城貌,咪咪咪咪水瓶
4、董和
通过:Water_tomato,卿亡命,MY_冥忧
待定:阿拉斯加的逆袭,我是大117,咪咪咪咪水瓶,殷古
5、濮阳兴
通过:庶民无能TEL,Patrick0o,卿亡命
待定:轮回中听琴
6、孙韶
通过:庶民无能TEL,馴良,MY_冥忧
待定:轮回中听琴,wachief,Revival_1947,bigbig大big,神风奔驰,世外高v狼,巷与低语
7、成公英
通过:厨房给好友,wachief
待定:369123王,馴良
8、张邈
通过:wachief,春日夕行歌,馴良
待定:小妖辰末,bigbig大big
9、神郭嘉
通过:世外高v狼
待定:wxy196x0
10、神甄姬
通过:wachief,厨房给好友,Patrick0o
待定:卿亡命


IP属地:福建144楼2019-02-07 12:13
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    来自Android客户端146楼2019-02-08 19:30
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      2026-01-09 10:41:37
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      IP属地:广东来自iPhone客户端147楼2019-02-08 19:48
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        百度ID:@龙哥-暴风雪
        角色名:濮阳兴
        体力:3
        技能:
        肆立——每轮限一次,当其他角色受到伤害后,你可以指定另一名其他角色,若下一个受到伤害的角色不为你指定的角色,则该角色回复1点体力。
        辛土——锁定技,摸牌阶段开始时,你依次展示牌堆牌并使用之,直到该牌不能被使用或数量达到存活角色数。若你以此法使用的牌数:不小于你的体力值,跳过你的摸牌阶段;大于你的体力值,弃置你装备区内所有牌。
        思路或FAQ: Q:如果展示的牌能被使用,能否选择不使用?A:不能,只要能用都必须用。若是受到距离限制,则算作不能被使用。Q:如何处理不能被使用的牌?A:因为是展示,所以放回卡组顶端。 濮阳兴这个人物几乎可以说是正宗的小人模板里刻出来的了。大兴土木劳民伤财,阿谀奉承擅立皇子,最后落得一个被诛三族的下场。两个技能就从这两处典故着手。 “肆立”,“肆”取“任意行事”之意,即他和张布两人自说自话废黜了原来的嫡子改立孙皓。其他角色受到伤害,表达出一个“前任君主逝世”的画面感,然后濮阳兴决定立的新皇帝。倘若天时地利人和正合适,新立的皇帝正是期望的那一位,那么拥立为王(回复体力意图表达主公多一点体力上限,但毕竟不是真命天子,只能回复体力而不加上限)。在自己的回合前旧王驾崩(受到伤害),那么濮阳兴就可以先肆立一位新王,然后在自己的回合内对过去的嫡子造成伤害,肆立的角色就能回复体力,更能体现出濮阳兴凭自己的意志控制国家新君主的上位。 “辛土”,取自“大兴土木”中“兴土”相似音,而“辛”则表达了丹杨湖田建设过程的艰辛与建设者之辛苦。摸牌阶段开始时,取这么个时间点来表现其实当时的准备还不足,但濮阳兴坚持认为能成功,不顾反对就开始修建(这也是为什么要做成锁定技),中途根本不收手(一直使用),直到最终失败。碰到不能用的牌就表示建设过程被打断,而存活角色数就是劳动力,超出劳动力的部分自然也不能建成。自身体力值表示国力,一旦达到国力水平,那么用来生产其他货物的劳动力匮乏,自然也没有物资的补充。而一旦超过了国力水平,那么建造者怨声载道,逃跑死亡,已经建设的内容(装备牌)自然就成为了烂尾项目,遗弃不用了。
        点评:
        好孩子:推荐,整体感觉可以,需要微调。
        RP:推荐,二技能不错。一技能显得平庸。发动时机比较奇怪,使得很多时候可以根据座次来规避风险。
        丫奶:推荐,一技能很亮二技能很烂,二技能重新做吧。一技能把两个其他都删了吧。二技能你要知道非出牌阶段,杀是没有使用限制的。
        KING:推荐,我觉得驾崩这种大事不适合用受伤简单替代;二技能画面感是有,但是期望约等于英姿且失败cost太高。思路有但是再改改。
        宣宣:推荐,负面的处理十分巧妙。
        结果:5推荐,0不推荐。通过!全票通过!


        IP属地:福建148楼2019-02-13 09:55
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          百度ID:@是不定时
          角色名:张邈
          体力:4
          技能:侠蔽:转换技,出牌阶段限一次,你可:
          1.交给一名其他角色一张牌,你下个回合开始前你对其使用的下一张【桃】回复值+1;
          2.获得一名其他角色一张牌,你下个回合开始前其对你使用的下一张【杀】伤害值+1。
          思路或FAQ:“八厨”之一,以侠义闻名,后来反叛曹操。
          点评:
          好孩子:推荐,既耀世也新潮。
          RP:不推荐,这里用转换技,不如传统的二选一的方式自由。
          丫奶:不推荐,浪里白板。
          KING:推荐,先给个过,但是显得太简单了,还要再改。
          宣宣:不推荐,其实不错,但是结构能修改的余地少,且整体还是欠火候。
          结果:2推荐,3不推荐。待定!


          IP属地:福建149楼2019-02-13 09:58
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            百度ID:@菱格-
            角色名:濮阳兴
            体力:3
            技能:
            更鼎 一名角色于死亡前,可将所有牌交给一名角色。若此时处于你的回合,你替其选择该技能的发动与否及目标。
            众怨 限定技.准备阶段,你可令至多X名角色各选择一项:①失去一点体力②弃置两张牌③将装备区的一张牌交给你并令你摸一张牌。然后你选择X项。(X为你的体力值)
            思路和FAQ:
            易鼎移尊的把戏。孙休命不久时(死亡前),指定角色为新帝(将所有手牌交给一名角色),而濮阳兴从中作梗,掣肘改立孙皓(替其发动和指定)。
            劳民伤财。黎民和兵士们不得不做出选择:自杀(失去一点体力);逃亡(弃牌);或交出材料投身辛苦的湖田建设(交给你一张牌),一时民怨载道,濮也逐次遭遇大失民心(弃牌),陷身权阱受诛身亡(失去体力)的危机。
            点评:
            好孩子:不推荐,我宁愿玩孙笨。
            RP:不推荐,没见过这么弱的限定技。
            丫奶:不推荐,什么鬼的,三血大白板。
            KING:不推荐,人均皇帝、人均世子还行……不可控因素很大,自己能操控的地方很少(你不是太尉没有完杀,限定技和一技能还有点冲突)。一旦被压血限定也废了不少。
            宣宣:不推荐,强硬不喜,而且少了些游戏性。
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:福建150楼2019-02-13 10:00
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              百度ID:@Niu先森💍
              角色名:董和
              体力:4
              技能:
              观民-出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示任意数量的手牌(至少1张),若其展示的牌超过三张,你失去1点体力。此阶段结束时,该角色将可将这些牌中至少一张交给你(觉醒前本回合这些牌不计入手牌数)。
              雅治-觉醒技,回合结束阶段,若你因“观民”累计获得牌数大于你的体力值,你减1点体力上限,获得“廉礼”(每回合限一次,当你获得牌时,可将至多x张不为你此时获得的牌交给一名其他角色,x为你此时获得的牌数),然后令一名其他角色摸两张牌。
              设计思路:
              对于董和,他公正廉洁,爱戴百姓。在他的管理之下,百姓和乐。他既然是一个官员,想必“观民”是有必要的,从观民的技能就可以看出,虽然是一个主动拿牌的技能(为了平衡),但是被拿牌的那个人自由性特别的大。增加失去1点体力的描述,表现了董和公正无私的性格特点。
              “雅治”的技能就是建立在“观民”之上的,得民心者安大局,只有百姓愿意交税,董和才能更好的管理这片土地,觉醒后的董和会获得“廉礼”,表示他很简约,获得牌后可以立即交给一名角色的设定体现出来了他的这个性格。
              综上,我根据董和的历史再根据三国杀的平衡性设计出这个技能,看似潦草简单的技能却又无处不包含董和的历史细节,以上便是我设计关于董和的技能,希望大家多多支持!
              点评:
              好孩子:不推荐,坑自己也坑队友 。
              RP:不推荐,需要队友的配合才能觉醒,前期我方劣势太大。
              丫奶:不推荐,一技能表达的很有问题,脑杀切记不要为了发动技能而发动技能。另外二技能和清俭在场上会不会发生问题 。
              KING:不推荐,其他地方都解释到了,但是作为收益主来源的白嫖2牌呢?不解释的话看着就很像强加的。以及让队友回合外给牌很可能坑队友……
              宣宣:不推荐,回合外给牌真的大丈夫?
              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


              IP属地:福建151楼2019-02-13 10:02
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                百度ID:@公孙策马奔腾
                角色名:曹爽
                体力:4
                技能:
                受诏:你的回合内,当你受到伤害时,你可选择一项:回复1点体力或摸1张牌,然后伤害来源执行另一项。每阶段限一次。
                虚耗:出牌阶段,当你使用1张牌时,若此牌为你该阶段使用的第X以上张牌,则你可摸1张牌。当你于本阶段以此法摸的牌达到3张或以上时,你须选择1名其他角色,其视为对你使用1张【杀】。(X为你当前体力值)
                思路或FAQ: 一技能"受诏"能与曹真配合。 二技能表示出征使用较多手牌时自己消耗国力,被蜀军埋伏。而蜀国较多以强命加伤害为主,所以视为使用【杀】会让曹爽溃不成军。
                点评:
                好孩子:不推荐,没意思。
                RP:不推荐,二技能的后半段比较生硬 。
                丫奶:不推荐,二技能残血集智,说实话一技能搞得很没劲。
                KING:不推荐,纯不动白系列,比郭淮还差得远了。
                宣宣:不推荐,这联动强行到爆了。
                结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                IP属地:福建152楼2019-02-13 10:06
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                  2026-01-09 10:35:37
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                  百度ID:@绝代倾国倾城貌
                  角色名:张邈
                  体力:4
                  技能:
                  高望——锁定技,其他角色进入濒死状态时,其与你各摸一张牌。
                  量背——出牌阶段限一次,你可以对你在其攻击范围外的一名其他角色造成一点伤害;然后若其本局触发过“高望”,你可对其额外造成一点伤害,若如此做,“高望”和“量背”在本局对其无效。
                  思路或FAQ:
                  高望是张邈无差别的扶危救难,赢得八厨之侠名。
                  但在后来背后捅刀砍了将城池托付给他的曹操——不能再触发高望和量背。
                  PS:攻击范围外就是处于对方没想到的地方,背后捅刀。
                  点评:
                  好孩子:不推荐,二技能有点意思,但一技能太简单了。
                  RP:不推荐,二技能无cost太无脑。
                  丫奶:不推荐,二技能设计时考虑的太偏了,场上三个人变白板系列。装上武器变白板系列。
                  KING:不推荐,一技能表现得有些奇怪,以及白打1血过于简单粗暴。
                  宣宣:不推荐,全局效果搭配超高额外伤害,不喜欢。
                  结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                  IP属地:福建153楼2019-02-13 10:08
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                    百度ID:@公孙策马奔腾
                    角色名:郭嘉
                    体力:3
                    技能:
                    天嫉:锁定技,你的回合开始时,你失去1点体力并摸两张牌,然后增加1点体力上限。
                    异谋:当你成为一名角色使用的一张牌的目标时,你可回复1点体力。若该牌对你造成伤害,此伤害+1。每阶段限一次。
                    遗定:当你死亡时,你可选择一名其他角色。每轮开始时,其失去1点体力并摸2张牌。
                    思路或FAQ:
                    郭嘉天妒应该是让他慢慢自己失去体力。而贴吧很多人都是用判定黑桃之类的来减少他的体力。我并不很喜欢这样。
                    应为一技能会让郭嘉慢慢"崩坏",所有二技能我给他加了个回复技能。而若没人打郭嘉不就又是个"不动白"了吗?我于是在原来的技能删去了"其他角色",添加了"每阶段限一次",而然郭嘉能一桃2血,装备回血。
                    "遗定"这个技能就是郭嘉死后计策定下辽东的写照。让别人慢慢"崩坏",实现死后带走一个人的"遗计"。
                    点评:
                    好孩子:不推荐,二技能改为锁定技的话还能勉强过。
                    RP:不推荐,没有特色。
                    丫奶:不推荐,整体给人感觉各种搬运的味道。
                    KING:不推荐,实际上牌堆里不算AOE能指定自己的牌也有三分之一了,而且在节奏较快,AOE较多的环境下会非常难死。
                    宣宣:推荐,勉强给过。
                    结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                    IP属地:福建154楼2019-02-13 10:10
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                      百度ID:@Patrick0o
                      角色名:孙韶
                      体力:4
                      技能:
                      集兵:其他角色的牌因弃置进入弃牌堆时,你可以展示手牌并获得其中一张你没有的牌。
                      夜落:觉醒技,准备阶段,若你装备区中黑色牌数量大于红色,你弃置任意数量红色牌并摸等量的牌,减少一点体力上限,获得技能“奇袭”。
                      思路或FAQ:
                      一技能可以收编别人弃置而你没有的牌,二技能夜幕降临,获得奇袭,觉醒条件还不满意。
                      点评:
                      好孩子:推荐,能玩。
                      RP:不推荐,觉醒条件很奇怪。效果也很奇怪。
                      丫奶:不推荐,一技能收益也忒大了吧 。
                      KING:推荐,虽然加了限制依旧强度高了。一技能需要再加限制。
                      宣宣:推荐,夜落无殇。
                      结果:3推荐,2不推荐。通过!


                      IP属地:福建155楼2019-02-13 10:12
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                        百度ID:@猫尛萌℃
                        角色名:董昭
                        体力:4
                        技能:
                        【谏言】每轮游戏开始时,你可以选择两名角色,并选择该两名角色体力为全场最多或最少(之一),该轮结束时:1.若只有一项正确,你摸等同于该角色当前体力值张牌;2.若两项正确,你令你选择的两名角色交换当前体力。
                        【略妙】限定技,出牌阶段,你可以令两名其他角色交换当前体力值。若如此做,你失去X点体力(X为这两名角色体力值之差)。
                        思路或FAQ:先是袁绍军,后来为曹操军,位列三公。董昭擅长养生之道,所以涉及体力,真假养生交换体力,实现强己破敌。
                        点评:
                        好孩子:不推荐,预言家啊,还以为是在做神郭嘉。
                        RP:不推荐,技能名叫“谏言”,但是看不出董昭和其他角色的互动。
                        丫奶:不推荐,看到鲁肃的影子,但整个技能并不讨喜,而且实际玩起来,也相较麻烦。
                        KING:不推荐,一技能写作谏言读作预言,二技能写作养生读作超大号强袭 。
                        宣宣:不推荐,嗨,看不懂,bye 。
                        结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                        IP属地:福建156楼2019-02-13 10:14
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                          百度ID:@愿孜然保佑你Ω
                          角色名:成公英
                          体力:4
                          技能:平西——限定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌并对一名其他角色造成一点伤害,然后若该角色体力值与你相同/该角色进入濒死阶段/你失去最后一张手牌,你可以获得该角色一张牌或将此技能改为未发动过。
                          FAQ:
                          Q:发动一次“平西”达成了技能中的多项条件,获得的增益是可以叠加的吗?
                          A:可以。
                          点评:
                          好孩子:推荐,给增益叠加点个赞。
                          RP:不推荐,在效果里增加判定条件,重置限定技感觉只是个噱头。不如直接把这些条件设计成技能的发动时机。
                          丫奶:不推荐,伪限定技,想法不错,但实际上可能长时间白嫖。
                          KING:不推荐,大多数情况下还是太白了,但是特定情况又能直接上天,方差太大,也不符合人物定位。
                          宣宣:不推荐,看到第一句就知道肯定是重置,然后成了白板。
                          结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                          IP属地:福建157楼2019-02-13 10:16
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                            百度ID:@薄凉有雪
                            角色名:曹爽
                            体力:4
                            技能:
                            1重华:每轮结束时,若你体力或手牌为场上最多(之一),你可取回弃牌区四种花色各一张,如有装备则使用之。
                            2威耗:(锁定技)若你于自己回合内使用的牌与弃牌之和不小于你的体力,而你未造成伤害,则其他角色到你的距离恒减一。
                            3纳危:(锁定技)其他角色不可对你使用桃
                            【思路】:
                            {1技能对应曹爽的重纳浮华任用众亲,本想用复浮之类,但似乎华通花亦不错,此为偏正面技能,毕竟还能压制司马懿十年,配合曹叡,可惜曹爽主权的历史背景没有曹叡,若曹叡能打磨曹爽几年,也许还能成玉。
                            2技能自然对应伐蜀失利,想的时候还没看到那么多“虚耗”,不过感觉还是自己的服从本心,乍威实耗,欲威反耗。负面技能,但只要“曹爽”不浪,没那么容易发动。被乐也算,暗示司马家不帮忙。
                            3技能纯负面,不知道有没有带怨念,好心劝过曹爽的人也有得一数了,真的,斗不过司马懿可以不怪他,最后没有胆气一搏才可气。本为宗室俊杰,自求死路,辜负了明帝所托。}
                            点评:
                            好孩子:推荐,太强了,新意也不足。
                            RP:不推荐,弃牌堆厚的时候,找4张牌时间太长。二技能发动条件有点堆砌。
                            丫奶:不推荐,4血武将你给我两个负面技能,逗我?而且技能1还是嘲讽性技能,你能发动几次?
                            KING:不推荐,强度爆炸,桃子顺手无中AOE循环拿,神装秒起,确实不需要别人给你喂桃……
                            宣宣:不推荐,这么用心麻烦先过了再说。
                            结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                            IP属地:福建158楼2019-02-13 10:23
                            收起回复
                              2026-01-09 10:29:38
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                              角色名:董昭
                              体力:3
                              技能:
                              国勋:当一张牌指定包括你在内的至少2名角色为目标时,你可摸1张牌并将武将牌翻面。当你的武将牌翻至正面时,你可摸1张牌,然后令一名其他角色回复1点体力。
                              略谋:当你成为一名其他角色使用【杀】或黑色非延时锦囊牌的唯一目标时,你可弃置1张黑色手牌,然后令一名其他角色成为此牌的额外目标。
                              思路或FAQ:
                              一技能“国勋”与袁绍曹操有配合:袁绍乱击,曹操卖血,董昭翻面,翻回来时令曹操回血,实现曹操无损2牌。这体现出了袁绍听信谗言,后董昭投靠曹操。
                              二技能“略谋”,思路是胡三省评价的“其谋略妙”,与一技能有配合。
                              点评:
                              好孩子:不推荐,弱化啖酪+弱化求援/舍宴。
                              RP:不推荐,技能组的结构不错,但是整体偏不动白。翻面的收益部分设计的稍显平庸。
                              丫奶:不推荐,不仅不动白,而且还要人家动你两次才能有不错的发挥和收益,那么请告诉我,要你何用?
                              KING:不推荐,那啥,成为目标时在指定目标时后面,要怎么联动啊?顺便这董昭的发挥完全是看场上玩家水平,自主性趋近于0,真的不像个谋士……
                              宣宣:不推荐,翻面处理的比较差,并不能支撑3血将。
                              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                              IP属地:福建159楼2019-02-13 10:25
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