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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度id:又见小游游
角色名:神郭嘉
体力:1
技能:
胜论——当你需要使用或打出任意一张基本牌时,你可令手牌数唯一最少的角色获得手牌数唯一最多的角色的一张手牌,然后视为使用或打出之。
遗策——当你进入濒死状态时,你可令所有其他角色摸共计x张牌。(x为势力数)
思路:胜论表示十胜十败论,劣中取胜;遗策的思路原型还是那个遗计,就是避免重名改个字,哪个角色摸几张牌由郭嘉决定。
点评:
好孩子:不推荐,不好玩。
RP:不推荐,1血,自身没有存牌、过牌能力的话,游戏性太差了。
丫奶:推荐,中规中矩吧,技能1有点步婊的感觉。强度再控下。
KING:不推荐,缺乏神性,白嫖收益很可能炸,顺便郭嘉发表了一通慷慨激昂的演说然后跑去抢劫了。
宣宣:不推荐,不死桃王高达变体参上。
结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


IP属地:广东224楼2019-02-20 11:38
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    百度ID:公孙策马奔腾
    角色名:孙韶
    体力:4
    技能:
    缮武:当一名其他角色使用普通锦囊牌结算完毕后,其可将一张与该牌相同花色的牌交给你,然后你可令其摸1张牌。若该牌为装备牌,则改为其摸2张牌。
    思路或FAQ:
    当孙韶使用一张锦囊牌,其他角色无懈这张锦囊牌,那么这名角色是否可以发动"缮武"?
    是。
    点评:
    好孩子:推荐,不如FAQ改为不可以发动如何?。
    RP:不推荐,“使用普通锦囊牌结算完毕后”这个发动时机想表达什么?
    丫奶:推荐,虽有点插结,但实用性还是不错的。
    KING:推荐,中规中矩吧。。
    宣宣:不推荐,里外里还是摸。
    结果:3推荐,2不推荐。通过!


    IP属地:广东225楼2019-02-20 13:43
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      2026-01-13 14:11:09
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      百度ID:传说中的易大剧
      角色名:甄姬
      体力:3
      技能:
      睐眸:锁定技,一名其他角色的准备阶段开始时,你们有五秒的时间选择是否交给对方一张牌。互相交给牌的角色与你各回复一点体力。没有交给牌或未交给牌的角色不能再触发该技能且双方受到等同于本局游戏发动次数的伤害。你死亡的回合结束时,依然可以成为该技能目标的角色依次额外执行一个回合。
      思路或FAQ:
      当筷子拉开满月之弓
      厨师一刀斩下
      公鸡脑袋里的黎明
      点评:
      好孩子:不推荐,面杀带个计时器不好吧,这不是手杀。
      RP:不推荐,ol专属?
      丫奶:不推荐,五秒的时间是什么鬼。
      KING:不推荐,敌人大福利,队友恨不得打死你。
      宣宣:不推荐,我有五秒的时间写完这段讠。
      结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


      IP属地:广东226楼2019-02-20 13:44
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        百度ID:谷歌卡拉狄
        角色名:曹爽
        体力:4
        技能:
        虚库》出牌阶段限一次,你可以令你不为0的手牌上限-x,视为对你距离为x的一名角色使用一张【杀】。当你的【杀】造成伤害后,你可令你本回合的手牌上限+1。
        沈权》当你受到伤害后,[若你的体力值为全场最多或之一,]你可以将[场上的]一张方片牌当作【乐不思蜀】对自己使用,然后摸三张牌。锁定技,当你的判定区内有【乐不思蜀】时,你视为拥有主公的主公技。
        思路或FAQ:
        Q:[]里是什么意思?
        A:如果能达到[]里的条件,那么描述就增加[]里的内容。
        一技能来自曹爽虚耗国库,出兵伐蜀,想要建立战功,路途越远,对资源的消耗就越大。
        二技能其实代表了两个方面,一是曹爽在宫中倒行逆施,大肆敛财,把持皇帝。对应的是体力值最多时,受到伤害可以把场上的牌拿走当乐,自己还能摸牌,并且被“乐不思蜀”,不思朝政。二是司马懿高平陵之变时,曹爽的行动。受到伤害时,自己虽把持着皇帝(有主公技),却不敢造反,只能乖乖上交权利(放乐),保证自己一时的平安(摸牌)。
        如果觉得强,二技能可以把三张牌改成两张牌。
        点评:
        好孩子:推荐,消耗手牌上限视为杀海星。
        RP:推荐,一技能不错。二技能拥有主公技的效果比较鸡肋,可以考虑增加一下效果的存在感。强行移动一张方块牌可能有点霸道。
        丫奶:不推荐,技能2画蛇添足了。
        KING:不推荐,一技能永久减上限实在是亏,然后还和(白嫖频率堪忧的)二技能形成了负联动,真是绝妙。
        宣宣:不推荐,为什么要配一个low到地心的2技能。
        结果:2推荐,3不推荐。待定!


        IP属地:广东227楼2019-02-20 14:12
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          百度ID:谷歌卡拉狄
          角色名:郭嘉
          体力:2
          技能:
          著论》锁定技,当你于游戏内第一次失去点数为A-10的牌时,你将此牌移出游戏,称之为“论”。当你的“论”达到10张时,你将“论”移到一名角色的武将牌旁并令其获得技能“胜论”。(胜论:你可将一张相应点数的“论”收入手牌,发动下列一项技能:A归心;2天义;3制衡;4克己;5集智;6荐言;7仁德;8忘隙;9颂词;10无双。)
          羁狂》锁定技,在你的“论”达到十张之前,若你不是同阵营中唯一存活的角色,你受到的伤害-1。
          思路或FAQ:
          Q:同阵营是指?
          A:获胜条件相同的人,比如反贼方,主忠方,内奸就一个人一个阵营。
          一技能来自于郭嘉著名的十胜十败论。每一论代表曹操的一胜、一个优势,我就选择了三国杀中几个比较贴切的技能来契合这些论点,但我觉得有些技能还是不太恰当,比如道胜对归心(这个实在找不到合适的),治胜对制衡,后面可能还会修改。
          羁狂来自郭嘉行为常常不和常理,但曹操仍然处处包容他。所以在有队友的情况下,郭嘉有人罩着,可以避免一些中伤。
          点评:
          好孩子:推荐,有点神卡的味道了。
          RP:推荐,二技能,是不是同阵营唯一存活的角色涉及到身份牌的信息确认。我觉得这个条件直接删除也不过分,毕竟觉醒前是个白板。
          丫奶:不推荐,技能1类似神司马懿的成长性,当然速度很快,不过也就是伪限定技;技能2时机不确定。
          KING:不推荐,找技能辛苦了,但是等你攒齐A-10你队友早死干净了……
          宣宣:不推荐,交卷之前不检查🐴?
          结果:2推荐,3不推荐。待定!


          IP属地:广东228楼2019-02-20 14:14
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            百度ID:薄凉有雪
            角色名:张邈
            势力:群
            体力:4/4
            称号:茗蹰饪渺
            “荼汤烹己,世将何治?”
            技能:
            【侠振】:当一名角色陷入濒死时,你可弃置所有牌令其回复至1血,然后你下回合摸牌数加1。
            【义遣】:一名角色回合开始时你可将一张装备置于其装备区,此后如其令其他角色陷入濒死,你可对其造成一点伤害,然后你不可再对其发动义遣。
            思路:
            1技能应该都做烂了……总之简单点,发动频率算正常。
            2技能对应张邈参与讨董、助曹与反曹,曹操也许以为不需要和这个挚友解释什么,可恰恰张邈就是不懂,曹操的“暴行”越过了张邈的红线,就迎接“正义的背叛”吧。
            治大国若烹小鲜,说来简单,但在乱世里连什么是义都很迷茫。
            点评:
            好孩子:不推荐,少侠你设计的是“杀人名医”平一指吧。
            RP:不推荐,两个技能都有跨回合记忆的问题。
            丫奶:不推荐,一二技能冲突。二技能给队友开束手束脚,给敌人开队友恨不得打死你。
            KING:不推荐,两个技能拼凑感十足,建议选其一来精雕细琢下。
            宣宣:不推荐,1技能你真的做烂了……
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东229楼2019-02-20 14:19
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              百度ID:巷与低语
              角色名:董昭
              体力值:3
              技能:
              劝附——每轮开始时,你可令一名角色摸两张牌,然后其选择一项:将之交给你;本轮内其所有手牌始终亮出,且其可以响应主公技时必须响应。
              画鼎——限定技.出牌阶段,你可令一名角色增加一点体力上限和体力,若该角色不是你,你令其获得一个主公技。该主公技没有身份及势力限制。
              思路和FAQ:
              董昭曾劝四方名士入曹公麾下,这些人可回绝,也可欣然接受。如若接受了这番好意,那么响应主公技为曹操出力也是必不可少的了。而劝帝一事中,董昭辩驳了曹操称自己位卑的言论,在给予主公技的基础上,去除了主公技之所谓限制。
              FAQ:
              Q:受“劝附”影响的角色如何响应“黄天”?
              A:该角色的出牌阶段开始,若其亮出的手牌中有【闪】或【闪电】,将其中一张交给“黄天”的拥有者。
              点评:
              好孩子:不推荐,一技能海星,二技能不就是魏贾诩那个卖血限定技么?
              RP:不推荐,二技能的思路在前几周另一份投稿中看到过。但是这个设计就比较直白。一技能的实际效果也很难达到理想的效果。
              丫奶:不推荐,花式的补牌和拥嫡,不喜欢。
              KING:推荐,能看出来有思路,但二技能还需要精进一下(孙皓表示我真是high爆啦)。
              宣宣:不推荐,不如一开始我看到的同武将设计
              结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


              IP属地:广东230楼2019-02-20 14:21
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                百度ID:本因坊神策
                角色名:郭嘉
                体力值:3
                技能:
                先畧——锁定技,准备阶段,你获得X张空白牌,结束阶段,你令一名角色摸等量的牌。(x为你当前已损失的体力值+1,空白牌为复制单位,无出牌限制且不计入手牌数,于回合结束时消失)
                明镜——出牌阶段限一次,你可以选择:1.弃置一张红色牌,随机复制一张手牌 2.弃置一张黑色牌,复制牌堆顶牌。
                设计思路:
                空白牌就是没有任何内容的游戏牌,复制就是把被复制牌的内容赋予给复制单位,这里手牌中的空白牌都是复制单位,会被统一赋予复制内容。
                郭嘉据传言为昆仑镜转世(度娘查到的),所以能洞察人心,把手牌或者牌堆顶牌给复制出来体现镜像,因为郭嘉生性放旷,手牌是随机复制的,而明镜1选项如果随机复制了空白牌,就没有效果了,所以手里的空白牌越多,也伴随着失败率的提高,但是复制到位,还是有很高收益的,求稳一点,也可以复制牌堆顶牌,不过因为未知,效果不明,体现郭嘉命由天定。
                点评:
                好孩子:不推荐,卡卡西老师你怎么来了??
                RP:不推荐,模式不错。但是二技能两个选项都具有随机性,也需要弃牌,强度不够。
                丫奶:不推荐,这技能不仅仅需要一个裁判。
                KING:不推荐,引入空白牌的新概念,在这里却并没有带来新的游戏体验(实际效果是制衡)。
                宣宣:推荐,至少在创新层面可以给个过看看,不过缺陷也十分明显。
                结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                IP属地:广东231楼2019-02-20 14:24
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                  2026-01-13 14:05:09
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                  百度ID:薄凉有雪
                  角色名:成公英
                  势力:群/魏
                  体力:4/4
                  技能:
                  【敦从】:锁定技,游戏开始时你须指定一名角色,你的位置与攻击范围恒与其相同,若其体力小于你,视为其他角色到其距离加1(如其阵亡,你须将武将状态恢复至游戏开始时,减一点体力上限改势力为魏,失去敦从获得节矢)
                  【安寒】:当一名其他角色在其回合内对你或指定角色造成过伤害,你可在其回合结束时令你或指定角色将手牌摸至与其相同。(最多五张)
                  【节矢】:当你连续三张牌指定同一角色时,你可造成一点伤害。
                  思路:
                  虽然西凉都是手长,不过前期成公英相对韩遂基本是不分开的,所以敦从跟着走,看自己主公手长手短了。
                  1技能的加一马和2技能都来源于韩遂兵败的东山再起,“安望”出了很早,所以一开始想“慰寒”之类的……主要是想弄双关“韩”。
                  稍微区别于贲育和节命,由于是弃牌后,方差应该不大,毕竟是夏侯渊走了再卷土重来强于阎行等人。
                  节矢对应三箭射鹿和所表达的专一,发动频率还算能接受(能一两次就不错了,反正成公英也只平西一次不久就见韩遂去了)
                  称号,金双关“金城”和“西”,俊即英(有的网文把成公英写成姓成名俊字公英),独随一方面是基本只有成公英不离不弃,另一方面是成公英一生的真主只有“遂”。
                  点评:
                  好孩子:不推荐,没什么特别。
                  RP:不推荐,游戏开始时这个时机,身份不明,不要设计一次性的指向性技能。
                  丫奶:不推荐,技能效果繁琐。
                  KING:不推荐,虽然契合要注重,但是有些东西是真的没必要体现出来的,抛去赘余之后这个设计并没有什么亮点。
                  宣宣:不推荐,拼凑感比较强且元素陈旧。
                  结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                  IP属地:广东232楼2019-02-20 14:25
                  回复
                    百度ID:薄凉有雪
                    角色名:郭嘉(神)
                    势力:魏/神
                    体力:3
                    技能:
                    【决策】:每有角色使用一张锦囊,你可将一张牌置于牌堆顶获得其一张牌;每名角色回合开始时,你可将一张牌置于牌堆顶视为使用一张你本轮未使用的锦囊。
                    【天妒】:每轮开始时,你受到一点无来源的伤害,你可获得你的判定牌。当轮数大于3,改为每角色回合开始时,且你可获得所有角色的判定牌。
                    【遗计】:你每受到一点伤害或当你阵亡,你摸牌底两张牌,任意分配你的手牌。
                    思路:
                    突然感觉不太需要!
                    点评:
                    好孩子:不推荐,烂大街。
                    RP:不推荐,过于平庸。描述需要改进。
                    丫奶:不推荐,技能2的判定牌是什么鬼,看不懂。
                    KING:不推荐,一技能把别人恶心炸了,二技能把自己恶心炸了。郭嘉被自己打的思路我入坑前就见过了。
                    宣宣:不推荐,没有脱离开旧的思路。
                    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                    IP属地:广东233楼2019-02-20 14:31
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                      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                      IP属地:广东234楼2019-02-20 14:33
                      回复(1)
                        百度ID:薄凉有雪
                        角色名:濮阳兴
                        势力:吴
                        体力:3/3
                        称号:璞缘疡怨
                        “虑不经国,徒结文景”
                        技能:
                        【结鲤】(限定技):出牌阶段你可以给X张牌给某一其他角色,每当其手牌变化为全场最多时,你摸一张牌;当该角色死亡后你获得其所有牌重置技能,改为将这些牌交与下一角色。你此后结鲤的对象可令你立即陷入濒死并重置。(濒死吃一个桃便回归原体力,不吃就死)
                        【沮邦】(锁定技):回合开始你获得牌顶X张牌中的锦囊和装备牌,X为你装备区的牌,每当你使用的锦囊失效,你须弃置一张装备牌或两张基本牌
                        思路:濮阳兴结识孙休时,他还是鲤,孙休刚死时,孙皓也只是鲤鱼,濮阳兴的一切来源于孙休的友谊,所以第二次就未必能继续好运。
                        与璞玉结缘却令国家生疮,必有负面技能,以装备区对应田,大兴劳佣却难得其实。
                        点评:
                        好孩子:不推荐,不少地方描述还需要改进,但最大问题还是对面杀不友好。
                        RP:不推荐,描述需要改进。堆砌感。
                        丫奶:不推荐,技能2负面更多,技能1也没啥用。
                        KING:不推荐,一技能这个立即濒死太鬼了,而且陷入濒死的发动时机也没说明白;二技能与其说难得其实倒不如说白嫖爽吧……
                        宣宣:不推荐,混乱的设计。
                        结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                        IP属地:广东235楼2019-02-20 14:41
                        回复
                          百度ID:薄凉有雪
                          角色名:孙韶
                          势力:吴
                          体力:4/4
                          技能:
                          【缮蓄】:于你手中保留过两轮以上的牌不可被响应;回合结束你可弃置一张牌,指定你的一张装备,本轮不可被弃置或移动。
                          【握萦】:距离你X+1(X为你装备区牌数)以内的角色回合开始时需展示一张点数不小于你装备区最大点的牌,否则你观看其手牌获得其一张点数小于你装备的牌
                          思路:本来也很想用类似“镇”和“督”的字,然而,被用烂了!
                          其实这个称号很出乎我的意料,但我却找不到替代的。
                          孙皎孙桓死后,孙韶和孙奂就是孙权最得力的宗室弟侄,孙韶的作用应该不需要重复了,镇边缮备,督敌谍情,拿虎和蛟都不合适,只有鹰种族贴切。
                          点评:
                          好孩子:推荐,美中不足之处是一技能的后半部分。
                          RP:不推荐,一技能记忆太麻烦。描述需要改进。
                          丫奶:不推荐,记忆成本较大。
                          KING:不推荐,描述(不规范+不清楚)扣印象分;延时使用牌的负收益甚至大过了不可被响应的收益。
                          宣宣:推荐,时间限制与生效时长需要作出限制。
                          结果:2推荐,3不推荐。待定!


                          IP属地:广东236楼2019-02-20 14:43
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                            百度ID:發财🍺
                            角色名:张邈
                            体力:4
                            技能:
                            【惶惶】一名角色的结束阶段,你可以将一张牌当做【过河拆桥】对其使用,若以此法弃置了1.红色牌,你可以与其各摸一张牌,2.【杀】你对其造成一点伤害且以后不能再对其发动【惶惶】。
                            思路及faq:
                            感觉张邈就像个自卑的小媳妇,天天翻曹操手机,没发现啥就各摸一张牌相安无事,然后突然有一天发现曹操和一个叫戏志才的聊了一宿。
                            点评:
                            好孩子:推荐,很实用。
                            RP:不推荐,选项1不明白在表达什么。
                            丫奶:推荐,中规中矩。
                            KING:不推荐,这个契合点抓得太偏,张邈正面的形象完全被忽略不计了。
                            宣宣:不推荐,大街低质量设计。
                            结果:2推荐,3不推荐。待定!


                            IP属地:广东237楼2019-02-20 14:45
                            收起回复
                              2026-01-13 13:59:09
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                              百度ID:GENTOVA07
                              角色名:董昭
                              体力值:4
                              技能:
                              王辅——当主公技被响应时,你可以令你或发动者摸一张牌。
                              远谋——轮次技,其他角色回合开始时,你可以给其观看所有手牌,然后其选择一项:获得限定技“奸雄”;或声明一个场上没有的主公技并获得之。若其选择后者,你失去“远谋”并令此主公技无势力限制。
                              思路和FAQ:
                              主公好我也好,政治大师叫董昭。
                              杨奉袁绍假奸雄不给力,只有曹操从头女干到尾,可成大业,我服了,你呢。
                              FAQ:
                              Q:什么是限定技奸雄
                              A:就是用一次就没有的奸雄
                              点评:
                              好孩子:不推荐,整个武将围绕主公技做文章就不能分散投资吗?
                              RP:不推荐,获得奸雄这个效果,契合太生硬。而且这种获得方式写在技能里,还不如直接让他摸一张牌。
                              丫奶:推荐,强度不错的。
                              KING:不推荐,来个制霸一轮白嫖3-4牌,还是来个若愚直接挂B作成呢?
                              宣宣:不推荐,我服了,你呢。
                              结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                              IP属地:广东240楼2019-02-20 14:53
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