割草是怪物ai问题,不是视角问题。
现在代入感是在arpg的框架下的上帝视角比,不是和fps。况且尾随视角+fps的模式也有很多游戏开始在用。
尾随视角的大作不少,刺客信条、神界2:龙裔、龙腾世纪、龙腾世纪2、地牢围攻2有点尾随。
另外,激战2,火瀑,wow不都是吗?
现在代入感是在arpg的框架下的上帝视角比,不是和fps。况且尾随视角+fps的模式也有很多游戏开始在用。
尾随视角的大作不少,刺客信条、神界2:龙裔、龙腾世纪、龙腾世纪2、地牢围攻2有点尾随。
另外,激战2,火瀑,wow不都是吗?

















