我虽然怪猎目前只玩了两百个小时,但对楼主一长串内容没看懂,但标题的数值游戏让我疑惑,难道市面上除了那些纯粹的机制性,逻辑解谜之类的游戏不参杂数值外,其他的难道不都是数值游戏吗?但凡角色带血条,攻击,防御之类的,哪个不是数值影响很大。楼主不会想不靠数值,穿着下位烧鸟套就去打黄金奖杯吧。不都是慢慢打上去搞到数值高点的装备再打吗,不说怪猎,哪怕是DOTA那类,也得随着时间去提升装备数值才能玩的啊,指望拿出门装打到最后的吗,怪猎就目前我的体检,哪怕穿着毕业装备的数值,猿神,黑龙,煌黑这些不会打的依旧打不过。会打且几乎不出错的人来说,穿着数值低点的装备依旧能过,数值确实有,但占比非常重就有点奇怪了,难道楼主没玩过那类真正的数值游戏吗?全靠装备数值,站桩式打法,不用走位,原地平A原地放技能,一刀9999,这类才是典型的符合楼主说的数值占比非常重的游戏吧。怪猎不开老金哪来的数值,毕业套在黑龙面前也撑不了几下,数值在哪,我完全没感受到
