要文化输出,走图中这一步是必然,
国内游戏环境现在资源要么倾向于守成,要么就倾向于3A,
或者说白了,先是网游,再是手游,国内原本的两条游戏市场赛道已经饱和了。
随着中国国力的不断恢复,黑神话这类吃螃蟹者的出现是种必然。
而走出去的第一步是最难也最痛苦的,参考李小龙之前的东亚形象与之后的东亚形象。
索性游科目前迈出去了一半,剩下一半能不能迈出去站稳看20号及后续。
所谓黑和吹,无脑要求国人向洋人看齐和无脑要求洋人向国人看齐都是一种帆船式的尬聊。
而尬吹等于踩,
尬黑等于吹。
黑神话从四年前满屏的“狗空”“dragon”,
到今天满屏幕的“悟空”“loong”,
这已经是第一步的,毫无疑问的成功了。
接下来要做的就是沉住气打磨IP,打磨本身。