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回复:这个游戏设计理念是不是有点落后啊?

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IP属地:河北来自Android客户端130楼2024-07-12 09:37
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    IP属地:河北来自Android客户端131楼2024-07-12 09:37
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      2025-08-14 22:27:47
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      IP属地:河北来自Android客户端132楼2024-07-12 09:37
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        等你学会认真观察怪物动作,熟悉怪物前后摇并见缝插针的攻击的时候,你记会觉得怪物的性能设置还是很合理的,即便是大伙公认的白色答辩,其实也有明显的前后摇大部分武器是可处理的,很多萌新都想把怪猎当做其他快节奏的爽快动作游戏打,上去一通就是嗷嗷砍,其实你仔细观察怪物动作,并分析情况根据你的武器前后摇做出攻击决策,决策正确,成功命中怪物造成硬直或倒地,这样带来的成就感是怪猎独有一档的,即便是在冰原性能羸弱的残疾武器,在你学会gp防御怪物吼声或者后摇较大招式并进行大解超解反击时,证实你的决策正确,你可能就能很好的体验的游戏的乐趣了,怪猎里14把武器其实都能从这获得乐趣,既然你一开始就选择了盾斧,可以首先去b站上多看看教学视频,可能你一直以来的攻击模式都处于一个非常小白的阶段,在加盾斧相对其他武器操作较为复杂,进阶技巧较多,然后在怪物后摇很短的招里选择的前后大的攻击,结果挨打,你自然感受不到游戏的乐趣,你可能觉得人物性能差,实际上是你目前只使出了武器不到10%的性能,我通篇看下来,感觉还是反对你的人偏多一些,建议以后不管玩什么游戏都首先认真思考一下自己,如果真是有很大的槽点,早会有人先你一步锐评,即便你还是锐评,底下也不会有那么多反对的声音,好好思考一下自己,反正我当时入坑怪猎时,真被打急眼了,我会先去看b站上看天尊的刷片和处理,然后才明白原来那个动作后是不能超姐的,这个动作后是一个稳定超姐点,或者这个动作往哪翻滚,哪里侧跳,我一般不会直接启动贴吧锐评整个游戏,然后和反对自己观点的人对着干


        IP属地:福建来自Android客户端133楼2024-07-12 09:50
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          是的


          IP属地:湖南来自Android客户端134楼2024-07-12 10:01
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            想要高速act还是玩鬼泣吧,毕竟这种游戏都是这样的,动作很慢,不过我很喜欢怪猎的玩法不喜欢法环那种玩法,也玩不来鬼泣,感觉你可能比较适合那种打连招的游戏


            IP属地:福建来自Android客户端135楼2024-07-12 12:15
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              经典设计和落后设计是有区别的而且你说的很多问题都在游戏有答案,比如片手剑就可以直接不收刀喝药,别问为啥盾斧不能只收斧头就喝药,那长枪可能就要问:为啥不能先把武器丢地上,喝完药再捡起来战斗?。包括磨刀,怪物吼叫等都有解法,之所以做这样的区分就是要你在装备和珠子之间做取舍。不同武器之间的差别很大,卡婊就是故意这么做,这样才能让每个武器都有鲜明的特色,才能吸引更多不同类型的玩家。不过有一点你说的很多,游戏叫怪物猎人但是却只有龙,应该叫恐龙猎人,文艺一点,它应该叫——龙之信条因为龙之信条才是真正的怪物猎人


              IP属地:江西来自Android客户端136楼2024-07-12 12:21
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                喜欢盾斧超姐直接转隔壁崛起,虫防一键满瓶,属性瓶顶配一瓶一千伤害,解就完事


                IP属地:云南来自Android客户端137楼2024-07-12 12:26
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                  2025-08-14 22:21:47
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                  怪猎这游戏偏硬核,学习成本也很高,这就造成纯新手游玩过程中可能长时间得不到正反馈而产生挫败感弃坑。反过来,一旦入门,游玩过程也能体会到源源不断的爽感和正反馈。


                  IP属地:河南来自Android客户端138楼2024-07-12 15:10
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                    玩最起码几百小时以上再来评价吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端139楼2024-07-12 19:32
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                      不应该吧,本体盾斧开荒体验应该不错啊,有gp有爆发,比较全面,也就进冰原了数值跟不上了容易拆盾挨打


                      IP属地:湖北来自Android客户端140楼2024-07-12 19:56
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                        熟悉后就好了,我刚玩的时候也这么说,退坑了三次,现在也七百小时了


                        IP属地:江西来自Android客户端141楼2024-07-12 20:31
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                          起码现在喝药不用像前作那样得原地定身摆pose逼的玩家用炸药桶解决
                          我心里只有感恩


                          IP属地:重庆来自Android客户端142楼2024-07-12 23:54
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                            没什么好说的,怪猎的动作和战斗设计和其他所谓的boss战游戏就不在一个赛道上。
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                            合理性重要吗,很重要,它是新人玩家在进入游戏的第一感受。但同时,游戏不能为了合理性而违背自身的核心玩法。
                            那猎人一个个都是从百米掉落血皮都不带掉,要不给你加个合理的掉落伤害试试?


                            IP属地:四川来自Android客户端143楼2024-07-13 00:43
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                              2025-08-14 22:15:47
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                              盾斧的问题,就是前后摇很长,伤害也不顶尖,至于其他问题都是需要熟练度来克服,喝药什么的,你是没听说过旧怪猎劲霸男装?


                              IP属地:四川来自Android客户端144楼2024-07-13 00:52
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