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回复:这个游戏设计理念是不是有点落后啊?

只看楼主收藏回复

。。


IP属地:江西来自Android客户端247楼2024-08-21 07:43
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    建议鬼泣,杜姆大师,乌江榨菜最高难度爬塔,比较符合你的高性能主角要求


    IP属地:山东来自Android客户端248楼2024-08-27 15:24
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      2025-12-16 03:44:47
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      菜就多练.jog


      IP属地:山东来自Android客户端249楼2024-08-29 10:28
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        转去鬼泣


        IP属地:浙江来自Android客户端252楼2024-09-23 11:48
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          一开始我也有类似的想法,后来意识到自己只是菜急眼了而已


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端253楼2024-09-23 13:44
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            逮着这个游戏独一份的特色理念说是缺点,我只能说玩不了出门左拐鬼泣战神贝优妮塔


            IP属地:内蒙古来自Android客户端254楼2024-10-23 15:58
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              b站搜盾斧ta。我只玩太刀,所以也推荐看看太刀打黄金奖杯,王冰,黑龙。你会发现人家一下也不会挨打,每一招都见招拆招收益最大化,飘逸灵动,完全感觉不到这游戏角色的极其笨重的前后摇。这游戏就是要一点点玩成接近那样子才会逐渐感觉到正反馈的。要是看了没感觉,只能说这游戏可能不适合你,也没必要在这喷游戏找骂。这吧里当然都是这游戏的粉丝,你说游戏不行大伙会反驳你,跟你讲这游戏为啥好玩。你要单纯想发泄情绪找认同感,不如去蒸吧。


              IP属地:山东来自Android客户端255楼2024-10-25 01:30
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                盾斧前后摇大,所以为什么不选择太刀呢,选择太刀,选择成功


                IP属地:河北来自Android客户端256楼2024-10-25 15:53
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                  2025-12-16 03:38:47
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                  一半的原因是玩盾斧导致的。


                  IP属地:天津257楼2024-10-25 16:01
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                    不建议玩盾斧,与怪物交互感较弱


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端258楼2024-10-25 22:28
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