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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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第6弹
少年杨格斯【少年杨格斯与不思议迷宫,商人职业3星,冒险者系,CV下野紘】
1费2攻1血
召唤时:本局对战中我方【发现宝物】效果所获得的道具卡变为【弟切草】、【火焰草】、【大面包】
弟切草:1费特技,HP回复3点
火焰草:2费特技,对1个随从造成3点伤害
大面包:0费特技,本回合中没使用过大面包,则本回合回复1点MP
商人第一队长特鲁尼克是DQ史上第一个拥有自己IP的角色,《特鲁尼克大冒险》也是"不思议迷宫"这一玩法的开山之作。而在ps2平台上也出了一作不思议迷宫,这一作由DQ8的杨格斯当主角,以他小时候做背景而创作的故事。特鲁尼克在该作中也作为序章的npc登场,结合以上原因,在宿敌中,小杨格斯做成了商人职业。
小杨格斯更换的3种道具【弟切草】,【火焰草】,【大面板】都是不思议迷宫系列中的特色核心道具,单看效果,弟切草等同于僧侣的荷伊米,火焰草等同于法师的美拉米,大面包等同于魔剑士的魔力解放。考虑到商人技能在一局对战中能多次发动,因此将他们仨都进行了限制:
荷伊米0费,弟切草1费
美拉米无目标限制,火焰草只能对随从单位发动
本回合内大面包只有第一张能发动增mp效果(吃多了没用)
商人前后两种技能相比,种子对己方随从的增益效果更好,单体上限更高,交换随从有优势,能更好的占据场面。而小杨的道具更倾向于解场,控场型,面包也有提前打出大费的功能。
不过两种技能都面对道具随机入手的情形,种子技能最多就是"没合适的种子",而小杨的游戏体验感更"深刻":
一类是负面的:
没有火焰草/有火焰草没费用没面包
一手面包,却没合适的卡能打
一手弟切草没处用……血压上来了有没有?
一类是正面的:
痛恨杖aoe清场后,给随从吃弟切草补回来
面包支援,每回合提前下大随从压制场面
速攻随从(以4费黑兔为首)➕7费战鼓,配合面包能玩出11费空场otk的主流打法
4发火焰草击毙12血的多多/徒手拆多多后4发弟切草补回来(版本7勇者杯决赛就出现了经典一幕)
是不是体验感满满?
构筑方面,小杨适用于控场型的商人卡组,例如以特技为主的塔巴莎商人,以冒险者为主的安露西亚商。但在安露西亚商里,小杨虽然也是冒险者挂件,但是小杨如果太早出场,该卡组非常缺乏直伤的弊端就暴露出来。因此安露西亚商前期给的种子非常关键。而在斗技场模式下,有解牌的卡天生高人一等,小杨的火焰草正好保质保量。我大多数的商人10胜卡组都有小杨的一份功劳。
总体来说,小杨格斯这张3星卡强度还不错,同时结合了外传不思议迷宫里的一些设定,玩起来也兼顾了一定的乐趣,在我眼里,他是设计得非常妙的一张3星卡。
PS:
弟切草在【少年杨格斯与不思议迷宫】里,其实并没有登场。反而是前几作的特鲁尼克大冒险里是有出场的。满血时吃弟切草可以增加血上限。
大面包在不思议迷宫里,满腹以后再吃可以提高满腹的上限。宿敌里如果能加商人的mp上限,那就太强了。
草类道具吃下去都能回5满腹度,火焰草吃下去也可以。特2里它的效果是正面一格敌人造成50点伤害。


IP属地:福建来自iPhone客户端124楼2024-03-07 21:28
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    第7弹
    妮妮【DQ4,商人职业3星,冒险者系,CV日高法子】
    3费1攻4血
    召唤时:本局对战中【发现宝物】获得的道具数量➕2
    妮妮是特鲁尼克的老婆,插画卡面是取自妮妮为特鲁尼克每早出门所准备的便当,她的效果技能也和送便当有关。"道具数量➕2"能更好地避免开种子/草/面包等卡手的情况,但随之而来的问题是,商人比起以前更容易爆牌了,因此使用妮妮以后,更考验商人的手牌管理能力。
    第7弹环境里,商人的旧莉卡退环境了,妮妮被视为莉卡的替代者。但妮妮和莉卡的定位并不一样,总体来说妮妮的强度中规中矩,安露西亚商人里她和其他冒险者一起,都是冒险者挂件。商人的其他卡组里,并不一定非要用多的道具卡才能赢下比赛,并且妮妮作为3费冒险者,对于商人而言费用其实偏高,因此其他卡组里妮妮的出场率比较低。
    PS:
    1.妮妮出场后,特鲁尼克队长身边会出现爱心符号围绕。并且妮妮每回合开始前都会回头和特鲁尼克挥手。可以说妮妮设计的动画还是挺用心的。
    2.妮妮在恩多尔城中开店,能把道具价格卖到原价的1.5倍-2倍范围内,仅凭这一点,她比特鲁尼克的经商天赋还高。
    3.特鲁尼克一家三口在本作中都会登场。到时候再介绍波波罗。


    IP属地:福建来自iPhone客户端125楼2024-03-10 19:08
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      2026-03-03 08:22:34
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      第7弹
      洛克莎奴【DQ9,商人职业3星,冒险者系,CV东山奈央】
      4费4攻4血(后上修至5血)
      召唤时:选择喜欢的卡包加入手牌。
      喜欢的卡包,分金,银,铜包,都是2费。
      普通=0星,稀有=1星,超级稀有=2星,传说=3星,对应概率如图。
      洛克莎奴来自DQ9,莉卡宿屋WiFi商店的营业员。我当时只玩了9的一周目,对她是一点印象都没有。
      本作中洛克莎奴的效果是金银铜3种卡包选择一种,这些卡包的范围包含了本作中除了衍生物以外的所有卡牌。因此能开到非常稀有的其他职业卡。
      比起必出冒险者的露伊达,洛克莎奴可以开到其他的3星,例如战士的豹头将军,僧侣的马切罗等卡,但她的卡包也会开到需要配合才能使用的卡,例如占卜师需要必中的卡,法师需要冰块发动的卡,这些牌给到商人手里基本就是占据手牌卡位。考虑到洛克莎奴4费➕开包2费,实质上6费并不能给到稳定的救场效果。因此洛克莎奴就算后面上修了1血,也没对她进gp构筑有多大的帮助。理论上当个安露西亚冒险者的挂件还是可以的,但作为4费冒险者,比起3费的妮妮更为卡手。
      PS:
      根据金银铜包,斗技场出了个【天运斗技场】模式,本模式有几个重要地方:
      1.本模式没有英雄卡
      2.本模式起始5费,最高15费
      3.选卡时,除了起手5张和最后5张以外,剩下的20张卡都是由金银铜包组成,每轮从中自选1张。
      考虑到手牌的多样性,金卡选取15包,剩下5包平分给铜和银较为合适。


      IP属地:福建来自iPhone客户端127楼2024-03-10 19:46
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        第8弹
        鲁多曼【DQ5,商人职业3星,冒险者系,CV大川透】
        3费3攻3血
        召唤时:GET(1)
        BET:将1张道具卡加入手牌。
        己方每发动4次BET,将自己卡组中的一个3费单位召唤至场上。
        鲁多曼是DQ5中萨拉波纳镇的富豪。他在DQ5的存在感十足:主角父子前期搭的船是鲁多曼的;赌船也是他的产业之一;家族和布翁长达150年的纠葛;天空之盾是他的家传宝物……平日里各地居民一提到鲁多曼就是世界富商,在宿敌里做成商人职业那是理所应当。
        鲁多曼还有最重要的身份,他是副标题里【天空的新娘】芙洛拉和狄波拉的父亲。
        DQ5如果选择了她们俩其中一位做新娘,那么鲁多曼也就成了主角的岳父。流程中也能多次获得鲁多曼的资助,不愧是好岳父大土豪。
        宿敌中,鲁多曼迎合第8弹新加的硬币系统,效果做成了和硬币相关的效果,出场给1币,每用4次币招一只卡组里3费随从,配合本弹新出的玛蒂桑贡拉给的特殊硬币(己方全场发动bet效果),3费黄金兵等硬币相关卡,在狄波拉英雄的金币商人体系里如鱼得水。
        鲁多曼本身是冒险者,因此在安露西亚卡组里也可以当个冒险者挂件。而如果脱离了金币体系,鲁多曼基本上只能看成一个3/3/3单位,出场给一个道具卡,威力大打折扣。也因此他和另一个女儿芙洛拉配合程度就不如狄波拉。


        IP属地:福建来自iPhone客户端128楼2024-03-17 15:52
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          第8弹
          白金王【DQ7,商人职业3星,史莱姆系】
          7费3攻3血
          金属身躯
          召唤时:场上出现2只1/2的金属史莱姆。
          该单位在场时,所有己方金属身躯全部强化为重金属身躯
          金属史莱姆 史莱姆系
          2费1攻2血
          金属身躯
          白金王初登场于DQ7,他算是DQ系列里经验值最高的一只金属史莱姆了。不过本作中他登场时的bgm不是7代的战斗曲,而是DQM系列的。白金王DQM系列初登场的作品则是DQMJ3,这令人不禁觉得违和。
          本作中将白金王连同钻戒史莱姆一起,做成了主打金属身躯的商人职业。如果光看数值,一个3/3加上两个1/2,合计7费5攻7血,都带重金属身躯,可以3怪瞬间铺开架墙,本体7费也可以被钻戒史莱姆稳定检索。再加上吃种子能倍化收益……看上去没什么缺点。
          不过最最影响白金王出场率的缘故是:宿敌每弹新卡都在出新机制,新词条,大家都在与时俱进,而白金王却一点都不沾边,仅这一点就足够宣布白金王落伍了。至于重金属身躯身板不够给力,7费太慢,金属体系拉胯的老毛病,也不是白金王一张单卡也能够解决的问题。
          终述下来,白金王只能混在金属构筑里,偶尔可以利用本体的7费与2费金属史莱姆打费用变化的套路。斗技场里看到白金王倒是可以一抓。如果让我修改白金王,起码要上修到4费才差不多。


          IP属地:福建来自iPhone客户端129楼2024-03-19 21:11
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            第9弹
            亡国的先王 罗【DQ11,商人职业3星,冒险者系,CV麦人】
            3费2攻2血
            连携:将2张1费以上的特技卡加入手牌。
            我方使用1费以上的特技卡时,召唤1个相同费用的单位。
            DQ11的老罗重置(原来的老罗是占卜师3星)。我没玩过11,请教了玩过11的玩家得知,老罗做国王的剧情在魔王篇的一开始。而结合宿敌之前和以后出商人职业卡的规律来看,估计是想表示商人和王公贵族之间有千丝万缕的关系,因此老罗归于商人职业,很大一部分原因就是他的国王身份。
            商人技能给的1费幸福种子非常契合老罗的铺场特效。给的随机两张1费以上特技由于特技池太多太深的关系,并不能指望能拿到特别好的卡,再加上给特技卡是连携词条,必须要满气才可以触发。想要不卡手,最好得进11商人体系。而11商这个卡组在诸多商人卡组里属于偏弱的一档,因此老罗的强度其实并不算太好。
            重置的老罗3/2/2的身材是不合格的,考虑到他是冒险者,按照惯例,可以进入安露西亚商和勇3商。
            ps:如果用其他特技卡召唤出罗,比如占卜的特技卡【逆转的预兆】占卜2特效所拉出来的3费罗,该情况下可以再触发罗的效果,己方场上会再出现一只随机的6费单位。如果这个单位还有类似特效,也可以触发。


            IP属地:福建来自iPhone客户端130楼2024-03-30 20:25
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              第9弹
              韩福力【DQ11,商人职业3星,冒险者系,CV杉田智和】
              5费0攻1血
              召唤时:吸收1个单位的攻击力与血量,然后转化为自己的属性。被吸收的单位变为2/2
              韩福力和罗一样出自DQ11,据玩过11的玩家所透露,韩福力的剧情和斗技场,大蜘蛛有关。他手中的那瓶精华就是和蜘蛛做交易而来。难道是因为这交易而把他算作商人职业?并且和他对战后也没有加入的剧情,就这样也能捞到个冒险者种族,难怪当时日本许多DQR玩家表示不能理解。
              韩福力5/0/1的身材可谓是污染5费池子,影响了商人玩进化退化流派。但他本身的效果算得上不错,把敌方的大怪变成为2/2的同时自己也变成大怪,就算是后期12/12的多多,也避免不了被韩福力掏空的情况。当然韩福力只能当一张软解,并且也惧怕封印。如果对方一群5/4身材的单位,那这种情况是韩福力搞不定的。
              韩福力解牌/站场的特性,都是商人最需要的属性,因此韩福力适用于所有商人的卡组。需要注意的是,韩福力虽然本体是冒险者,安露西亚和勇3的buff对其有效,但他吸收完身材后就不会享受上述两者的buff。因此相性反而没这么好。
              最后要说的是,韩福力吸收所指定的对象也包括自己场上的单位,大部分情况下都没用,不过韩福力和白鲸之间有着奇妙的配合,等写到白鲸时再介绍。


              IP属地:福建来自iPhone客户端131楼2024-03-30 20:51
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                第10弹
                怪兽普斯贡【DQX,商人职业3星,龙系】
                3费3攻4血
                召唤时:指定对方场上一个格子,放置1个【草莓炸弹】
                死亡时:在该单位正面的敌方随机格子放置1个【草莓炸弹】
                草莓炸弹 1费0攻3血
                该单位不能攻击,我方回合结束时该单位死亡。
                死亡时:对相邻的全部我方单位造成2点伤害。
                怪兽普斯贡是DQX的龙系boss之一,我玩sl时她也有登场,就记得boss战时她那具有少女粉色风格的房间。本作中做成商人职业,或许是她的肚子和特鲁尼克一样大?
                普斯贡3/3/4的身材很好,合计2枚的草莓炸弹是非常优秀的延时解牌,影响对方站位的同时,还能针对僧侣的复活卡组。不过草莓炸弹也有一些问题:
                1.对战魔剑职业时容易被当成跳费等卡的祭品。
                2.第2枚草莓炸弹由于是死亡时在正面释放,敌方只要在普斯贡面前将两个格子占满,就可以阻止第2枚草莓炸弹。
                3.草莓炸弹延时性,可以让想被炸的随从和普斯贡进行交换,从而让草莓炸弹炸空。
                综合以上情况,普斯贡可以入商人所有卡组充当解牌,也可以理解成一张靠3/4身材,和对手强制交换的软嘲讽怪,能延阻对方的节奏,却没法马上夺回场面优势。
                此外普斯贡是龙系种族,在商人3星职业卡里独一无二。因此她在后期的多多商人里也可以作为挂件。


                IP属地:福建来自iPhone客户端132楼2024-04-04 18:21
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                  2026-03-03 08:16:34
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                  第10弹
                  宿王莉卡【DQ9,商人职业3星,冒险者系,CV潘惠美】
                  4费1攻3血(后期上修成3攻)
                  召唤时:对手的下个回合结束前,该单位获得隐身
                  我方场上出现单位后,➕1/➕1
                  莉卡重置,仍然是商人职业3星。
                  效果从原先的过牌更改为强化其他出场单位。和商人各种分裂人配合度不错(第一个➕1/➕1,第二个➕2/➕2)。并且她获得一回合隐身,强化了生存能力。但由于环境的提速,新莉卡4费已经过于笨重,中期下经常不够费用铺场,反倒让了一回合的节奏给对手。
                  再加上本弹新出的B建筑王城(2费,第三回合就能使用),不思议洞窟(1费迷宫9耐久,踏破后的1费幸福之箱),此二建筑都是全场单位➕1/➕1,也比新莉卡费用低。导致B建筑商人强势期里,新莉卡却长时间内捞不到出场位置。
                  就算后期加强成3攻身材,拖节奏的问题依旧没得到改善。4费就决定了她并不是一张百用的3星卡。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端133楼2024-04-04 19:17
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                    第10弹DLC
                    魔神机.杀戮魔神机【DQ6,商人职业3星,真3弹追加物质系】
                    8费3攻5血
                    2回攻击
                    己方回合结束时,随机对敌方造成2次2点伤害。
                    召唤时:己方手牌除了该卡以外,有6张及以上数量卡时,场上再出现一台【魔神机.杀戮魔神机】
                    杀戮魔神机重置,仍然是商人职业3星。
                    新旧魔神机数据和效果都挺类似的,满足6张以上手牌时有额外效果。
                    新旧魔神机比起来有不同之处:
                    1、随着环境变化,商人过牌手段增多,随随便便手牌都能达到6张以上。新魔神机比老魔神机更容易达成条件。
                    2、不吃种子时,两台新魔神机合计8/6/10比一台老魔神机8/3/7的身材好。
                    3、新魔神机造成伤害的时间点在己方每回合结束时,比旧魔神机出场即造成伤害而比慢一点点,但胜在每回合都能触发,给对手的压力更大。
                    只可惜新魔神机8费也算慢的,因此它充当的是卡组终结者的定位。金币狄波拉商人卡组LV3技能可以空手变1-4枚币,因此新魔神机和该卡组的相性更好。
                    真3弹追加物质系以后,M2兄妹LV3可以多次加强种族能力值,因此新魔神机也可以加入物质商人的卡组中。
                    PS:DQ6海底宝物库里分左路和右路两个房间,左路1台魔神机,右路则是2台,恰好和本作中的新旧魔神机对应。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端134楼2024-04-04 19:49
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                      真1弹
                      亨利【DQ5,商人职业3星,冒险者系,CV小松昌平】
                      2费2攻2血
                      同步:
                      ①HP➕1
                      ②我方英雄技能费用-1
                      ③本回合内我方可使用两次英雄技能
                      【同步】:数字与当前英雄等级有关,对应级别时可发动效果
                      亨利是莱因哈特的王子,DQ5中剧情重要人物,和DQ5主角一起经历了诸多冒险——幼年诱拐事件,目睹了帕帕斯之死,做10年奴隶,一同越狱,最后打回莱因哈特对战假太后。可以说亨利是DQ5主角最亲近的死党。虽说他在假太后一战后永久离队,但是有剧情铺垫的情况下,一切顺理成章,并不像后作基法王子离队那么恶劣。
                      本作中亨利同步的三个效果都非常强力,LV1时亨利2/2/3的身材已经合格,LV2的英雄技能-1费就足以抢到不少节奏,而LV3的回合内发动2次英雄技能更是超模,也因此亨利和主打强力LV3技能的英雄相性良好:比如第10弹的西多,本弹的萨玛多利亚王子,真2弹的勇9,真3弹的M2兄妹等等。不过要注意的是双英雄卡组需要中途切换英雄的话,同步等级会归回LV1,此时亨利也会受影响。
                      亨利也能从其他手段拉出来,比如勇B的牧场【呼出随机2费单位】,勇9宝图的风之坑道【踏破后呼出随机2费单位】,占卜的2费神风【占2:呼出随机2费单位】等。这让其他卡组也有用亨利的机会。
                      PS:
                      1.宿敌中采用了亨利的青年形象,也是他在外传中的首次出场。
                      2.本作中假太后为1星卡,虽然本身没有请CV,但亨利和新盖玛面对她时有特殊语音。
                      3.本作中将他作为商人职业3星,大抵也是他的王子身份,同为商人3星的鲁多曼和他关系不错也是原因之一(主角婚礼时亨利有到场,剧情里我记得好像是鲁多曼派人通知并邀请)。后续重置帕帕斯与重置桑丘成为商人职业,也和鲁多曼、亨利有影响。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端135楼2024-04-05 21:39
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                        真1弹
                        勇车史莱琳号【元气史莱姆2,商人职业3星,真3弹追加物质系】
                        7费4攻4血
                        贯通
                        选择:
                        ·➕1/➕1,先制,本回合内免疫伤害
                        ·本回合结束后攻击力与HP翻倍
                        勇车出自nds《元气史莱姆2:大战车与尾巴团》。该作中新增了战车战系统,我方可以操纵史莱姆一族传说中的勇车史莱琳号与敌人进行对战,并且可以对勇车进行HP,炮弹类型,怪物参战员等类型的调整与强化。如此优异的设定让勇车在怪物篇等外传中也有了出场的机会。
                        本作中勇车运用了真1弹新元素【选择】。前者自带1个幸福种子,先制贯通附带无敌效果适合返场打出优势,而后者攻击力HP翻倍适合配合强化种子瞬间打造10➕/10➕能力值的大怪。
                        勇车组构筑时都是考虑选择1的劣势解场能力,而选择2的站场效果则在优势局面下才会发动,所以运用场面较少,在斗技场等缺乏构筑与解牌的场合选择2则有奇效。
                        PS:
                        1.勇车选择1原本的描述是:(➕1/➕1,速攻,本回合内不能攻击敌方队长并获得无敌效果)。后面DQR对【速攻&不能攻击敌方队长】的描述统一换成【先制】,因此勇车成了少数几个单纯改描述的3星卡之一。
                        2.勇车贯通词条对应元气史莱姆2的各种炮弹贯穿效果(比如勇车剑1个能抵消对方3个低等级炮弹)。而选择2的翻倍效果对应原作中的勇车强化系统。
                        3.怪兽篇外传中勇车基本上都是史莱姆系,而本作真1弹出来时勇车却没给任何系统。直到真3弹新增的物质系,商人职业主打物质系,因此把勇车给划进物质系了。
                        4.勇车作为商人职业3星,从游戏性来看,商人给种子强化勇车的打法事半功倍,而从设计角度看,宿敌中商人职业卡部分的设计思路来自于不思议迷宫外传系列,而同为外传系的元气史莱姆,似乎把勇车设计成商人职业的3星卡也是顺理成章。
                        5.本作中勇车有专属登场BGM【王者はどちらだ?】,初登场于元气史莱姆2与史莱博的黑勇车对战,后来该曲在各DQM系列的连接对战中也有登场。考虑到史莱博的定位是宿敌,貌似这BGM还意外的切题?


                        IP属地:福建来自iPhone客户端136楼2024-04-13 21:02
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                          真1弹DLC
                          高洁之王帕帕斯【DQ5,商人职业3星,冒险者系,CV玄田哲章】
                          5费3攻4血
                          我方队长攻击敌单位后,对那个敌方单位造成2点伤害,并为己方队长恢复2点HP。
                          召唤时:本回合内我方队长攻击力➕2
                          帕帕斯重置(旧帕帕斯战士3星)。
                          有鲁多曼和亨利的关系,加上帕帕斯本身的身份也是古兰巴尼亚的国王,因此新帕帕斯做成了商人职业。
                          DQ5游戏序盘,帕帕斯可以帮主角清杂兵。而主角受伤了,帕帕斯在战斗结束后就会自动帮忙补满血。可以说初期非常便利的设定。
                          而宿敌新帕帕斯的加攻杀敌并回血的技能设计,明显就是参考了DQ5里的相关情节。
                          帕帕斯单卡的效果等同于5费打4(2➕2)回2,站一个3/4的单位在场。并且之后只要队长有武器或者能攻击,帕帕斯还能再发动上述效果。如此优秀的解场效果再配上他那万金油的冒险者种族,新帕帕斯无论是快攻型商人/控场型商人/冒险者商人都有进队的必要,非常优秀的一张中期解卡。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端137楼2024-04-14 20:24
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                            真2弹
                            阿里阿罕王【DQ3,商人职业3星,CV中博史】
                            2费0攻6血
                            我方每出场一名冒险者系单位,若阿里阿罕王在后排中央位置时,将一张【启程的资金】加入手牌
                            启程的资金 0费
                            选择:
                            ·本回合内我方1体成员攻击力➕1
                            ·我方1体回复2血
                            ·我方1体获得【下次受到的伤害-1】
                            谁能想到DQ3的阿里阿罕王也能做成游戏卡呢!也就本作能干出这种事了。
                            阿里阿罕王2/0/6的身材独一份,他在商人职业中可以通过吃种子和对手进行交换。
                            发动【启程的资金】的条件要求除了每次出场冒险者外,阿里阿罕王必须在后排中央,本作的冥王也是这个条件。这个位置代表着玉座。
                            【启程的资金】效果三选一,加攻/回血/减伤可以根据场况选择。其中减伤buff没受到伤害前都一直有效,并且可以叠加,因此可以多次灵活使用。
                            由于启程资金需要冒险者系随从发动,因此阿里阿罕王只适合勇3商人这一个卡组。他本身不是冒险者系虽说符合设定,但是某种程度上延缓了本卡组升级的进度,因此带不带阿里阿罕王还得考虑再三。
                            PS:
                            1.由于阿里阿罕王是2费,因此其他职业用勇B牧场和勇9地图坑道也有概率能拉出他。不过要确保能在玉座位置出场。不然脱离了商人种子以后就是个0/6的大沙包。
                            2.启程的资金设计来源是前3代DQ的剧情:国王给出征的勇者一些装备和钱。比较一下吧:
                            DQ1:120G,松明(8G),钥匙(马上就用掉了,不算)
                            DQ2:铜剑(100G),50G
                            DQ3:棍棒(30G),旅人服(70G),50G
                            看上去都差不多?不过注意到DQ2的主角可是国王的亲儿子……就给这么点?
                            3.本作阿里阿罕王和神龙一起出场时,他的愿望是:【神龙啊,H书!——咳咳,没什么……】


                            IP属地:福建来自iPhone客户端138楼2024-04-30 23:10
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                              2026-03-03 08:10:34
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                              真2弹
                              忠臣桑丘【DQ5,商人职业3星,冒险者系,CV稻田彻】
                              3费3攻4血
                              这个单位放在前排并挡住后排单位时,令后排单位攻击力➕1。
                              如果后排单位是冒险者的话,则后排单位额外获得【受到伤害-1】
                              桑丘重置(旧桑丘是中立2星),当时旧桑丘是唯一一个2星冒险者,并且没有声优。这次重置做成了商人3星卡,并且配了声优,也算是媳妇熬成婆了。
                              普通桑丘中立3/2/4仁王立,在第7弹环境里可以说是安露西亚卡组里最泛用的冒险者。而忠臣桑丘虽说身材,特效等比旧桑丘要更强,但是考虑到环境,忠臣桑丘反倒没有旧桑丘那般强势了。
                              和阿里阿罕王一样,也是只适合在勇3商里作为构筑挂件。
                              他和帕帕斯,亨利,鲁多曼等配合起来效果很不错,结合DQ5的出身,也符合原作。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端139楼2024-04-30 23:29
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