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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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第10弹
布翁【DQ5,武斗家职业3星】
11费11攻11血
此单位无法移动,无法返回手牌
此单位攻击时会同时对其他敌人造成伤害
技能提升:费用-1
大布翁出场,和小布翁一样都是武斗3星。宿敌中大布翁是非魔王非英雄里,少数出场动画是实时3D的。体型之大可以覆盖全场,效果非常壮观。
大布翁最令人瞩目的当然是全能力都是11,费用11之高,可以用小布翁定点检索。(小牛叫大牛像不像儿子叫老爸撑腰)。
当然费用11根本用不出来,所以技能提升能够费用-1,正常武斗家的队长技能用得越多,布翁就能越快下来。大概用个3次技能后布翁就能8费出场了。如果考虑到隐身随从辅助,布翁最佳的费用更应该是6费。
布翁除了身材很好外,他的特效也很棒:大牛一拳下去,全场7个敌人都要掉11血。而且要解布翁,常规的软解还不行,因为它无法被移动和返回手牌,所以要解布翁,队里通常要付出点代价。
不过因为布翁费用太高了,主打大费的武斗在环境中并没有太多优势,因此布翁在武斗卡组里反而出场率不高。
第10弹受新冠影响,环境额外持续了大半年。se在此期间尝试了对战规则的改变。最大的一个影响是后手方增加了一张额外的魔法圣水(本回合内➕1mp),这变动属实太大了,而且对新职业盗贼来说,额外增加1牌对11费的地狱粉碎者加强明显(费用随着本局额外获得牌数而减少)。因此该规则下11费的地狱粉碎者直接被禁。
这么一来,整个宿敌卡池里11费的卡,仅剩大布翁一张。而商人则开发出金币进化商"无中生牛"的骚套路:先把10/8/8的黄金独眼巨人费用减低,然后用2费进化云将其费用变成11费的大布翁,最后用4费的先制卷轴给大布翁套上4攻先制,令他出场就能打出全屏15➕攻的1拳otk。本来这个套路的不稳定环节,因为11费的地狱粉碎者被禁而成为了强力卡组,也算是大布翁存在感最高的时刻了。


IP属地:福建来自iPhone客户端78楼2023-12-07 20:36
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    第10弹DLC
    百兽之王金雷欧【DQ4,武斗家职业3星】
    12费7攻5血
    速攻
    本局对战中,我方每发动一次作战,该卡费用-1
    作战:总共10种作战,每次发动时随机展示3种,玩家选择其中1种发动。作战对应正作中的各种AI命令。
    10种作战效果(不附图了,文字描述):
    1.攻击力➕2
    2.血量➕2
    3.➕1/➕1
    4.仁王立
    5.免疫特技伤害
    6.-1/➕3
    7.受到此单位伤害后的单位死亡
    8.死亡时:蓄气➕1
    9.死亡时:抽1张卡
    10.死亡时:队长回复3血
    狮王重置。也仍然是武斗家,7攻5血速攻的效果和旧狮王一模一样。唯一不同的就是初始12费,配合第10弹新系统【作战】,发动一次作战,狮王的费用-1。这么设计让它成为了作战武斗的终结者,并且这个减费是本局对战中都有效,所以理论上可以配合回手卡进行多次打7的输出。
    费用12也可以被小布翁检索(小牛:我真忙),不过他减费的速度会比大牛快,如果狮王费用太低了反而钓不上来。
    作战武斗在武斗构筑里也不算强势,因此新狮王存在感一般。至于斗技场就不要用了,如果没摸到太多作战卡,狮王连跳出来袭击的能力都没有。这12mp在天运斗技场15mp上限的环境里也属于究极卡手的存在,最不想要的3星之一了。


    IP属地:福建来自iPhone客户端79楼2023-12-07 20:56
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      2026-03-02 23:55:56
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      真1弹
      木匠的儿子哈桑【DQ6,武斗家职业3星,冒险者系,CV安元洋贵】
      4费3攻4血
      召唤时:从我方牌库中将1张2费以下费用最高的的建筑卡在我方指定格子的位置召唤。
      哈桑重置。这次将哈桑DQ6中的天赋职业木匠给做成了效果。可以直接造出指定条件的2费以下建筑。武斗家的建筑效果都还不错,特别是金字塔,是本弹新出的核心建筑。理论上哈桑可以进大王子武斗中,不过大王子武斗因为有1费鬼蜈蚣可以稳定上手金字塔,因此4费的哈桑虽说费用低,但是和1费比起来还是太慢了。加之本卡组都是满编低费高攻的随从(除了终结者S杀8费,其他全员都不超过3费!)哈桑反而变得尴尬起来。大王子武斗也不带他玩了。
      其他类型的建筑,物质特化型的金属工房,因为需要物质系配合,不太适合哈桑直接召唤出来。而木屋,沼地洞窟等建筑说实话又太没有特色,因此可能只剩特训场(每回合➕1气)还能配合下。但哈桑又不能稳定检索上手其中的特定建筑(这些建筑都是2费以下),因此到最后反而在勇3武斗中能看到他——好歹也是个冒险者。


      IP属地:福建来自iPhone客户端80楼2023-12-07 21:31
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        真1弹
        超级杀戮机器【DQ9,武斗家职业3星,真3弹追加物质系】
        8费4攻8血
        速攻
        此单位的攻击将敌方单位打倒时,攻击力➕1。并且本回合中,此单位能再次攻击。
        S杀登场于DQ9,宝图boss之一,很帅的一台杀机。
        S杀是武斗高费3星中最强的一个。比起布翁狮王等怪物需要减费以及构筑配合,S杀很简单,出场就能攻击打脸。仗着4攻8血的不俗身材吃掉对面的随从,打死了还能再攻击一轮,一波操作下来,很多时候他能一口气全清铺随从,还能变成7-8攻再打敌方队长一次脸。可说是解场斩杀兼具的一张神卡。
        并且S杀和武斗那三张低费3星的相性也很好:小布翁检索8费直接上手S杀,布莱可以让S杀的4攻变成6攻,直接一口气换大怪。而克里夫多可以通过减费后(3费变成1费),9费回合直接S杀➕克里夫多的combo,回3血➕2减伤能让S杀成为对手的梦魇。
        S杀初出道时是大王子武斗的终结者。并且在真3弹中追加了物质系,它也是物质武斗必带的卡。是后期环境里武斗家最具威胁的3星了。斗技场如果看到它,无脑抓,冲就完事了。只可惜它出得比较晚,不然以它的强度,还能再叱咤风云很久。


        IP属地:福建来自iPhone客户端81楼2023-12-08 00:16
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          真1弹DLC
          长舌雪人【DQ4,武斗家职业3星】
          5费2攻2血
          应援
          召唤时&技能链接:召唤1个长舌雪人。
          谁能想到,DQ4的第二章斗技场最终仗长舌雪人能做成宿敌里的武斗家3星呢?考虑到武斗队长是阿丽娜,倒是情理之中。对雪人来说宿敌就是它的巅峰了。
          宿敌中效果很还原DQ4里的4重分身:先给一口气,召唤时出来一只(此时场上2只)然后通过蓄力技能各分别再叫出1只(2✖️2=4)。这时候场上就真的有4只雪人了。并且这4只都是货真价实的,和原作里3只西北货可不一样。可以说设计得非常有趣了。
          一般都是确保能叫出4只的情况下才能叫雪人,并且如果有一只雪人能存活着,那么下回合就有机会再叫出来。至于强度就一般般了,能铺场倒是还不错,不过就4只2/2也搞不出什么大场面出来。没卡的时候倒是可以考虑塞在大王子武斗里。


          IP属地:福建来自iPhone客户端82楼2023-12-08 00:27
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            真2弹
            根特的引导者 查莫罗【DQ6,武斗家职业3星,冒险者系,CV高山南】
            5费3攻5血
            熟练度(0)
            召唤时:复活本局对战中己方死亡的随机1个1费单位
            ③➕1个
            ⑤费用-2
            查莫罗重置(旧查莫罗是僧侣3星)。新查莫罗做成武斗家职业,我没太明白策划的思路。
            新查莫罗设计成以熟练度为主的卡,可以和本弹新出的勇6打配合,熟练武斗在本环境中战斗力还不错。武斗家本身带的1费随从卡大多都很强势,比如新出的黄金一角兔,熟练度2后就是2攻3血带先制,复活出来以后火力十足。查莫罗熟练度③以后可以叫两只,⑤则自己费用-2。武斗本身加气的方法很多,因此查莫罗轻轻松松就能达成⑤的熟练度。所以他在熟练武斗,大王子武斗和勇3武斗都有不错的发挥。
            武斗家有个1费宇宙水母,出场1体打2,副作用就是死亡后己方1体2点伤害。虽然这个宇宙水母实力非常强,武斗家基本都带,但对于查莫罗来说,这个水母就是内奸。因此查莫罗实际强度要比理论上的低些。


            IP属地:福建来自iPhone客户端83楼2023-12-09 14:41
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              真2弹
              知将杰米拉斯【DQX,武斗家职业3星,魔王系】
              5费5攻4血(后上修至5血)
              召唤时:3张武术卡中,选择并将1张武术卡加入手牌
              我方回合中,使用第2、4、6张手牌后,对随机1个敌方单位造成2点伤害。
              杰米拉斯重置(旧杰米拉斯是DQ6的中立3星),知将这个戴面具的形态是DQX的版本才有。
              因为武斗家还有飞鼠,大木锤等也需要使用手牌达到数目才能发挥特定效果的随从卡,所以知将使用时也要使用卡牌的顺序。如果能顺利用出6张,随机打出3✖️2点伤害还是不错的。虽然随机充满了不确定性,但用直拳可以调整一下伤害,因此不像玛尔蒂娜那样会丢失/溢出伤害。
              理论上后期所有武斗卡组都能用用,不过因为本身是魔王系,进勇3武斗会挤压一个冒险者位置,所以效果不太好。
              当初忘了为啥要上修他1血了,按道理他5/5/4的身材也不算太差。可能是武斗使用率低?


              IP属地:福建来自iPhone客户端84楼2023-12-09 15:23
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                真2弹DLC
                薇薇安【DQ4,武斗家职业3星,冒险者系】
                4费4攻4血
                召唤时:敌方1体下回合结束前不能攻击
                死亡时:从我方牌库中抽取1张含有应援或者技能链接的卡。
                薇薇安是DQ4第二章斗技场的第3战对手,兔女郎一个。这也能出成武斗家的职业3星是我没想到的。不过她出自DQ4又是斗技场阿丽娜的对手,还挺合理的。
                薇薇安效果挺强的,出场时控制对方一个敌人不能行动,和克里夫多有异曲同工之妙,也能延误敌方行动以苟活otk。而死亡后能定点检索一张应援和技能链接的卡,一般来说就是检索同斗技场出身的雪人,还有同为兔女郎皮肤的玛尔蒂娜,设计的还是挺巧妙的一张卡,强度娱乐性兼具。
                由于真2弹末期出来的卡,虽然挺强,什么卡组都能带一带,但没什么发挥就关服了,还是挺可惜的。


                IP属地:福建来自iPhone客户端85楼2023-12-09 19:19
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                  2026-03-02 23:49:56
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                  真3弹
                  地狱云城【DQ6,武斗家职业3星,物质系】
                  5费4攻8血
                  此单位攻击后,前排的全部敌方单位受到等同于此单位攻击力的伤害。
                  地狱云城出自DQ6,被迪兰控制的天空之城。6代里需要和云城打一战后才能进城和迪兰三连战。
                  武斗家真3弹环境主打物质系,云城5/4/8的身材很棒,并且配合金属工房建筑,出场就能先制攻击打前排,由于后排是盲点,因此也需要武术换位卡来保证他的前排aoe输出。
                  在新出的英雄M2兄妹体系里,物质系的能力能进一步上升,所以4攻的身材会变得更高。
                  由于武斗低费3杰本弹都退环境了,武斗整体实力下降了不少,没有太多的卡组能用。因此云城一般就作为物质武斗必带的3星卡出场。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端86楼2023-12-10 16:38
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                    真3弹
                    斗志的铁拳 麦由【DQX,武斗家职业3星,冒险者系,CV远藤绫】
                    6费5攻4血(后上修为5费5攻5血)
                    召唤时:将3张直拳加入手牌。
                    技能链接:我方手牌中的直拳伤害➕1
                    (无应援,后上修增加应援)
                    麦由重置,仍然是武斗家。也是武斗职业最后一张3星。
                    新麦由给的3张直拳,发动队长技后能将手里直拳伤害➕1(1次=2,2次=3,以此类推)。增伤直拳无论是解场和斩杀都是不错的选择,新麦由定位类似于退环境的布莱。
                    不过她有几个问题:1.3张直拳加上武斗队长技会额外多2牌,相当于1回合内多5张牌,没处理好就有手牌溢出从而爆牌的风险。2.6/5/4的身材,没有太强的特效下这个身材是亏的。再加上武斗家真3弹实力变弱了许多,因此运营加强麦由的力度还是比较大的,多给了1口气让麦由触发特效更容易,少1费加1血也能提高出场率和稳当站场。
                    理论上新麦由后期全卡组也都能进,不过关服了,真3弹的主角也不是麦由武斗,她会不会有一天想起松鼠兔子的旧麦由武斗呢?


                    IP属地:福建来自iPhone客户端87楼2023-12-10 16:51
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                      武斗家总结
                      武斗24张3星,大抵可以分为以下几类:
                      1.正传的武斗家职业(6哈桑8莫利X麦由11玛尔蒂娜)
                      2.4代出身的(山多海姆三人组:布莱克里夫多,狮王boss,薇薇安雪人等。)
                      3.因为还没出盗贼职业而委屈来武斗家的(3加坦达8格尔妲)
                      4.斗技场/试炼相关(4代第二章斗技场薇薇安雪人,8怪物斗技场的莫利也算,11的大师)
                      5.种族系,所有卡在内可分为三类:
                      ①史莱姆,代表为史莱姆长老
                      ②物质,代表为S杀,云城
                      ③魔兽!虽然本作并没有魔兽系这一分类,但是武斗的魔兽系可不少,狮王,大小布翁,猪头将军,雪人,算起来也有6张卡之多,占了1/4了。
                      武斗这些3星里,出处,性别,种类等都算比较平均,这么算下来,就剩真2的查莫罗和杰米拉斯都不符合以上5种情况了。依我所见,这两张卡在设计上就没啥和武斗沾边的地方。把他们算成武斗实在是不能说服我。因此他们俩也就只能委屈一下,当我不满意之选的2人了。
                      强度方面,武斗没有一张卡被削弱过,但是小布翁布莱克里夫多这三张牌属实厉害,因此武斗前三强没有太大的争议。而旧麦由和S杀是武斗高费卡里的佼佼者,可惜那仨太强了,这俩没法进前三。此外论弱卡,加坦达当仁不让的坐到了倒一的宝座。其他被增强之前的武斗卡论强度都不会输给加坦达太多。
                      武斗其他的3星都大差不差,有机会再排排。
                      下一弹是僧侣职业,老规矩仍是24张3星。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端88楼2023-12-10 17:19
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                        第1弹
                        克里夫多【DQ4,僧侣职业3星,冒险者系,CV绿川光】
                        5费3攻4血(后上修为6血)
                        召唤时:随机2个格子的敌方单位死亡。
                        克里夫多是DQ4里正统的僧侣,通关中有一手实用的群防群回复活咒文,不过最"臭名昭著"的则是他会乱放扎拉奇咒文,纵使敌方满即死耐性,他也照放不误。基本上都是白白浪费mp值,通常让玩家爱恨交加。
                        而宿敌里"很好"地复刻了这一效果,随机即死两个敌人单位看起来很厉害,不过他的判定是按格子计算而不是敌人,因此和玛尔蒂娜类似,都有miss的风险。而克里夫多如果miss了,那就是个5/3/4的亏身材的白板了。而如果对手单位众多,他就算除掉两个单位,也已经于事无补了。极其不稳定的效果让他在第1版本内的3星强度排名里基本是垫底的那档。
                        后来版本2的时候,为了扭转僧侣整体弱势的情况,将克里夫多的血量变成了6血,这么一来就算他命中不了敌人,也是个3/6的合格白板,配合僧侣新出的攻=血的打法,只要是个大屁股的随从单位,都有一用的空间。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端89楼2023-12-19 23:21
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                          第1弹
                          贝利亚尔【DQ2,僧侣职业3星,真3弹追加恶魔系】
                          7费6攻6血
                          召唤时:对全体敌方单位造成2点伤害。我方队长回复打倒单位数2倍的HP点数。
                          贝利亚尔是DQ2恶灵众神的最后一位,可能是原作中会给自己使用贝荷玛回血的原因,由此做成了僧侣职业。由于拿着把大叉子,国内玩家一般称呼为粪叉。
                          粪叉效果简单粗暴,全屏敌单位2血伤害,假设说粪叉打倒敌方5名成员,则己方队长可以回10血。它是僧侣少数能无条件打全屏单位的aoe卡牌(僧侣大部分aoe卡都是十字型范围,存在前排上下2格的盲点,而其他能打复数目标的卡,都需要额外的条件)。早期僧侣缺乏主动掉血的手段,因此回血是额外添头技,后面可以主动掉血后,粪叉回血效果可以期待了。
                          适用卡组:其实粪叉单体没啥配合,纯粹作为一张解卡而出场,但清屏效果很强力,因此大部分卡组有位置的话都会考虑带上他。而对战僧侣时,也要时刻提防对面粪叉解场。总的来说,还是一张挺实用的3星卡。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端90楼2023-12-19 23:36
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                            第2弹
                            雪妮亚【DQ11,僧侣职业3星,冒险者系,CV雨宫天】
                            10费3攻6血(后上修为9费)
                            召唤时_使对战中死亡的随机1个我方单位复活
                            技能提升:➕1个
                            雪妮亚出自DQ11,是薇若妮卡的妹妹。在DQ11里技能组配置也以回复系为主。
                            宿敌中她是僧侣职业的第二队长。
                            卡牌效果简单明了,出场就把本局对战中死亡过的单位复活出1个到场上。只要僧侣回血技能用多了,复活单位的数量也会跟着增加,后期就能一口气铺场。但僧侣早期用技能次数的收益不如其他几个职业,因此少用技能的情况下复活次数也加不上去。
                            此外如果本局对战中只死亡了3个成员,就算技能次数达到6次,复活后也只能出3个成员。这是一个很容易被忽略的点。
                            第2弹卡牌刚公布没多久,僧侣使用率仍然低迷,因此将雪妮亚也从10费变成了9费,减1费以后让雪妮亚可操作的空间变大了许多。
                            第5版本三个新英雄,勇4的LV3可以把雪妮亚变成0费,然后下回合冒险者➕不思议手鼓全场速攻,这也是雪妮亚的高光时刻,后来勇4被削后,雪妮亚有技能提升词条,因此更多的在勇8卡组出场,和勇8卡组相辅相成。至于后来的安露西亚僧侣,雪妮亚也是冒险者,可以进队,不过9费还是太重了一些,效果并没有那么好。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端91楼2023-12-20 20:24
                            收起回复
                              2026-03-02 23:43:56
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                              第3弹
                              魔道士乌尔诺加【DQ11,僧侣职业3星,第7弹追加魔王系】
                              7费5攻7血
                              全体敌人受到的回复效果变为伤害
                              这个单位在前排时,每当敌方单位死亡,抽1张牌
                              乌尔诺加是DQ11的魔王,魔道士形态是第一形态。
                              宿敌中还原了他的招牌技能【冥界之雾】,将回复效果变化成伤害。配合上新出的1费卡牌【治愈之雨】(敌我方全体回复2血,冥界雾下变成敌方全体2点伤害,我方全体回2血),能够一口气逆转场上形势。僧侣自带的荷伊米系列技能也能做到伤害和过牌兼顾。由此僧侣多了毒奶僧这一个独门卡组。乌尔诺加也成为了毒奶僧的终结者。
                              不过随着环境越来越快,乌尔诺加7费还是太高了,仅靠2张冥界之雾和2张魔术云也足够解决场面,因此毒奶僧越来越强力,甚至发展出了不死鸟➕毒奶的双otk僧(僧靠毒奶解决场面,以拖到不死鸟致胜;如果伤害够了也可以直接毒奶斩杀敌队长),却和高费的乌尔诺加没太大关系了。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端92楼2023-12-20 20:45
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