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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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第8弹
彩虹孔雀【DQM,占卜职业3星】
6费4攻5血
每当使用偶数费用卡时,对随机一个敌人造成2点伤害。
初登场于DQM1的彩虹孔雀,由于是鸟系最强怪,加上是一周目最终战米蕾尤的王牌,因此人气一直不低。本作中也因为米蕾尤的关系,彩虹孔雀做成了占卜职业3星卡。
彩虹孔雀效果很简单,每用一次偶数卡就能造成随机2点伤害。配合本弹新出的主题0费硬币(0也是偶数噢),可以打出不俗的伤害。
但我有个问题要问彩虹孔雀——你的GET(给币)和BET(用币)词条呢?策划居然没有给彩虹孔雀任何的金币新元素,它本身根本没有给币用币的能力,想要无限孔雀吐息,得要求以下条件:
1.有另外一个BET能力的单位。
2.手里有足够多的币。
3.彩虹孔雀6费,还得算上BET随从费用,起码得8费回合。
要满足以上三点条件,占卜师的手牌结构压力相当大,加上金币占卜这个职业属实没前途,前期非常容易被打爆,因此无限孔雀吐息仅存在理论可能。
彩虹孔雀本身什么种族都没有,金币占卜又不够强力,由于6费太重了,偶数占卜也不考虑。因此它根本没有构筑要它——属实拉胯了,倒还符合各作彩虹孔雀的表现。
除此之外,彩虹孔雀有两个场合让人印象深刻:
1.盗贼职业可以复制对面职业的3星卡,也有卡可以将手牌中非本构筑的单位牌➕1/➕1,由于金币盗贼的强度非常高,因此对战占卜师职业时,盗贼选出6/5/6的彩虹孔雀可以有一战之力。
2.占卜的6费特技卡【逆转预兆】占卜2拉出商人的先王罗时,有概率叫出6费的彩虹孔雀。


IP属地:福建来自iPhone客户端155楼2024-07-27 23:03
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    第8弹
    贤者露贤达【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV渡边明乃】
    8费4攻6血
    召唤时:GET(1)
    BET:己方牌堆顶上的卡为偶数费用的单位卡时,将其直接招至场上,否则加入手牌。
    露贤达是DQX的贤者,看上去年轻,但实际年纪已经200岁了。
    也许是因为DQX2.0版本中,她用了【命运的钟摆】占卜了主角一行的目的地,所以本作里归于占卜职业。
    前面介绍彩虹孔雀的时候有说到金币占卜不行,很大一部分原因就是担任金币占卜核心的露贤达出了问题。8/4/6无论费用还是身材,在版本8已经属于又慢又脆的类型了,加上露贤达通过BET叫出来的随从是直接出到场上的,也意味着不能发动召唤/占卜的效果,效果威力大打折扣。
    而想要稳定触发拉随从的效果,意味着只能组偶数占卜,然而偶数占卜也不需要此类高费卡。如果不触发偶数特效,又有几个玩家是为了8费回合多摸几张牌而喊出露贤达的呢?
    上述就是露贤达的困境,没有什么占卜构筑卡组要带她玩。比彩虹孔雀更惨的是,盗贼对到占卜师时也不会选她。
    到头来露贤达存在感最高的时候,反倒是魔剑士9费特技【噩梦袭来】(己方场上出现2个随机7费以上单位)——有概率喊出露贤达,但考虑到她4攻6血的不合格身材,对于魔剑士来说,又何尝不是噩梦袭来呢?
    直到关服了她和彩虹孔雀都没有加强,大概策划也是忘了她们吧。


    IP属地:福建来自iPhone客户端156楼2024-07-27 23:05
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      2026-03-03 02:49:59
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      不感兴趣
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      请问这作有可能出个类似10离线版的嘛


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端157楼2024-08-05 16:56
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        第9弹
        罗米亚【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV茅野爱衣】
        3费2攻2血(后上修至3血)
        召唤时:我方牌库上的4张卡,2张为表象(可见),另2张为里象(不可见)。选择其中一方加入手牌,另一方则展示后弃掉。
        罗米亚这个效果,换句话说,就是信息不完全公开的选2弃2……如果是其他职业,都会是一等一的强卡,偏偏策划将她做成了占卜职业,而占卜职业的构筑,决定了每张牌都很有用,丢掉的牌里万一有决定性的王牌,那么这局就凶多吉少了。
        而策划又将被弃掉的卡公开处刑——这其实挺搞玩家心态的,但倒也符合DQ11的原作设定:玩家面对罗米亚时,也要纠结半天,是善意的说谎呢,还是传达真相?毕竟选择不对时,罗米亚也会如同弃牌的效果一样,变成气泡消失……
        总之罗米亚作为占卜职业3星卡强度并没有达到预期,而策划后面上修加了一血并没有解决她的问题。无论是什么类型的构筑卡组,她的使用率都是不行。


        IP属地:福建来自iPhone客户端158楼2024-08-14 00:56
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          第9弹
          瑟莲【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV田中敦子】
          5费3攻2血
          连携:赋予其他单位【死亡时:召唤2/2的鱼】
          2攻以下的全体我方单位获得【速攻】
          来自DQ11的人鱼女王,真大……
          速攻是本作中非常强力的基础特性,既可以解场,也可以直接打击对方队长,而瑟莲能让场上2攻以下的单位拥有速攻,而死亡时出来的鱼也能瞬间冲起来。因此一言概之,瑟莲拥有占卜这个职业非常欠缺的解场/终结手段,并且难能可贵的是,瑟莲的解场并不需要必中,只需要有数个低费2攻的单位就能办到。
          瑟莲适用的构筑卡组是本弹新出的【勇11人鱼占卜】——该卡组通过勇11的LV2,解决非满气下瑟莲无法发动技能的问题,并且LV3可以再次获得瑟莲,等于本次对战中拥有两次瑟莲冲场的机会。本构筑卡组的基本打法是前期用低费隐身随从站住场面,等到合适机会时配合瑟莲出来返场。并且也可以携带必中体系的卡牌解场。
          因此勇11人鱼占卜这个卡组是少数难定义为必中/非必中的类型——必中可以更好的过渡,但仅凭瑟莲也能解决大部分问题,她也是本卡组的终结者。
          至于其他卡组,瑟莲的效果就并不好了。好在人鱼占卜的强度一直不错,印象中也进过几次官方杯赛的最终决赛。
          PS:人鱼女王的台词【……勇者是!直到最后……绝对不放弃之人!】在日本2017年9月29日的调查中,获得了【玩家最喜欢的台词】的第一名。


          IP属地:福建来自iPhone客户端159楼2024-08-14 00:59
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            第10弹
            风浦【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV白石晴香】
            3费2攻3血
            召唤时:将自己的所有手牌放回牌堆随机位置,抽取放回数量➕1的卡
            DQX离线版的我方战斗队员之一,善于运用风的少女。本作中风浦的战斗动画,是利用乘风的力量,将手牌吹回牌堆中。
            风浦3/2/3的身材还凑合。一局里占卜师初期经常面临着卡手/缺关键牌的风险。而风浦可以寻求一次大洗牌——比如说手牌为6张时,就能摸上来7张卡——来摸到例如银塔罗,逆转的预兆等关键卡。风浦具有高过牌/额外摸牌/不会弃牌等优势,决定了她比罗米亚高出不止一个档次。
            但风浦的主流用法,却是在【西多占卜】中充当终结者:
            西多占卜是第10弹新出的一种以蓄气为主的构筑,该构筑虽然带有必中,但主要的思路为依靠西多LV3的英雄技能进行输出、回血、解场防守。占卜加气的手段颇多,因此西多LV3可以慢慢强化,后期可以一回合打出7➕的伤害。
            而第10弹新出了【地狱甲虫】这一2星卡:
            7费4攻5血
            仁王立
            我方从牌堆库每抽取1卡时,随机对敌1体造成2点伤害
            占卜:①抽1卡。②己方队长蓄气➕2。
            10费回合,我方只要有3费风浦和7费甲虫时,配合西多LV3和【剧场】建筑,就有一回合空场满血otk对手的能力——比如我方满牌1气,先下地狱甲虫发动占②加气,发动西多LV3打队长7➕伤害,然后剧场触发摸牌,甲虫打2,再下风浦触发洗牌(放9摸10,可以打20血)——一套下来保底29伤害。实战对手状态也不会太好,地狱甲虫可以带两张,因此手牌里同时有风浦和甲虫并不难,要otk对方的条件远不如孔雀那样苛刻。
            西多占卜也是我后期非常喜欢玩的一个卡组,该卡组并不算多人用,但是强度在线,上传说级别轻而易举。对大部分卡组都能优势。
            西多占卜比较劣势的类型为:
            超级快攻型:【快攻法师】
            有回血的大后期:【勇9僧侣(大随从,有回血)】
            免伤otk型:【勇3武斗(克里夫多保护队长)/勇B占卜(教皇塔罗保护随从,下回合超必中恋人塔罗强化➕3/➕3直接打脸)】
            综上所述,风浦拥有超强过牌能力,又能在西多占卜里担任终结者,也不会像其他冒险者系随从会被库洛乌斯影响,保证了出场率(本质上风浦/拉古亚斯王子都和库洛乌斯不算同一个赛道)。算得上占卜职业里非常优秀的一张3星卡。


            IP属地:福建来自iPhone客户端160楼2024-08-14 01:05
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              第10弹
              伊布尔【DQ5,占卜职业3星,龙系】
              对手手中的特技卡费用➕1
              召唤时&攻击时:将1张【伊布尔之书】放在对手牌堆顶。
              伊布尔之书
              0费特技
              我方队长受到2点伤害。对方队长回复2点HP。我方抽一张卡。
              DQ5中有个【光之教团】的组织,表面上是普通的宗教团体,而伊布尔正是光之教团的教主。游戏进行中能获得道具【伊布尔之书】,上面详细记载了布教口号——在“相信大教祖伊布尔就会被神喜爱”、“遵从教团的教导就能到达光之国”等口号下,信徒的数量不断增加,但实际上却是魔族的组织,并且不被世人知道。游戏中进行到后期才会知道伊布尔的真面目竟是一条鳄鱼。他也是DQ5中少数具有独立模组的boss了。
              考虑到伊布尔本体鳄鱼和龙系比较接近,加上他又有传教的成分,因此本作中把伊布尔设计成了占卜的龙系3星卡。
              伊布尔挺适合占卜的构筑卡组【龙占】,不过更多的是作为挂件。如果能触发到神龙的超必中效果,那么伊布尔就能以0费7/7夺取场面优势,并且他的效果【对手手牌特技费用➕1】是个在场就生效的光环,配合伊布尔的另外一个效果【给对手塞一张伊布尔之书】,可以视为让对面断抽,并且1费打2回2。如果对手场面不具备优势,那么要解他就非常困难了。
              伊布尔单拿出来使用算不上优秀,顺风局情形下上谁都是赢,而均势局和逆风局对面都可以直接靠随从或者队长技/英雄技直接解掉,所以他只能在龙占卡组里混混,而第10弹过后神龙就退环境了,龙占这个卡组也完成了他的历史使命,导致伊布尔也因此查无此人了。
              PS:
              1.伊布尔在宿敌的历史表现,倒挺像他在DQ5中那般外强中干——狐假虎威惯了,潮水褪去了才知道谁在裸泳。
              2.复刻的DQ5里,伊布尔最后被"属下"盖玛以一个美拉左玛背刺。而巧合的是,本作中伊布尔和法师盖玛的身材都是5/5/5,并且法师职业的美拉左玛特技正好也能造成5点伤害……从这点看也挺契合DQ5的。


              IP属地:福建来自iPhone客户端161楼2024-08-14 01:08
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                第10弹DLC
                魔王格拉高斯【DQ6,占卜职业3星,魔王系】
                4费2攻5血
                连携:场上出现两只小章鱼
                己方回合结束时,如果魔王格拉高斯前面有怪物【挡住】它,则对敌方队长造成3点伤害。
                小章鱼 1费1攻1血
                己方回合结束时,己方全体单位回复1血。
                格拉高斯重置(旧格拉高斯第1弹中立3星随从,9/4/4,出场召唤3只海鲜)。
                重置后的格拉高斯不知为何做成了占卜职业,我猜有可能是原作中格拉高斯封印了魔法都市卡尔贝罗纳,打败格拉高斯后,解放了魔法都市,而剧情中有时之沙可以无限回溯过去。也有可能考虑到格拉高斯和占卜师米蕾尤同为DQ6出身。
                和旧格拉高斯类似,新格拉高斯也会召唤海鲜随从,这次的海鲜随从是两只会全体回1血的章鱼。
                格拉高斯个人能力优秀,相当于4费合计4/7,全体回2并且打敌队长3血的效果,非常强势。触发条件也不算苛刻:只要占卜师满气就能触发连携效果。并且叫出来的章鱼正好能挡住它时,就能打敌队长3血。
                格拉高斯攻守兼备,既能利用抢血能力,在攻击型的【熟练占卜】、【西多占卜】里作为输出手,也可以利用铺场和回血能力,在传统的【必中占卜】构筑里,渡过前中期未开启必中模式时的艰难时刻。本体4费也有进【偶数占卜】的空间。
                而它最适用的卡组当然是【人鱼占卜】:勇11稳定保证连携效果。格拉高斯2攻,小章鱼1攻,也和人鱼女王的鱼群速攻打法匹配。
                此外难能可贵的是,格拉高斯是占卜职业里少数的魔王系随从,真3弹主流占卜卡组【多多占卜】,格拉高斯可以充当多多卡组的魔王种族,从而加速多多LV3的减费过程。
                格拉高斯凭借优秀的个人能力/不依靠必中/独特的魔王系,在中后期的宿敌环境里刷足了存在感。如果说旧格拉高斯是咸鱼的话,那么新格拉高斯可真是咸鱼翻身了。


                IP属地:福建来自iPhone客户端162楼2024-08-14 01:12
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                  2026-03-03 02:43:59
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                  真1弹
                  福斯迪尔【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV斋贺光希】
                  3费2攻4血
                  应援
                  我方回合开始时,将随机一张拥有【占卜】词条的卡加入手牌,那张卡的费用-1。
                  技能链接:穿越到1回合后的未来。
                  福斯迪尔是DQX中来自500年前豆丁族天才魔法师——穿越过来的,因此占卜师职业没跑了。
                  宿敌中结合他的穿越,将其做成了【穿越到1回合后的未来】。穿越的条件需要满气时发动队长技。此时福斯迪尔会消失在盘面上,己方下个回合开始时,只要场上有空位,那么福斯迪尔就会出现。
                  关于福斯迪尔的穿越,有几点需要注意的:
                  1.如果己方场上6个格子位置全部满了,那么福斯迪尔就永远不会出现了。
                  2.福斯迪尔只要消失前没有死亡,那么下回合依然能重置为2攻4血的状态出场。意味着福斯迪尔并不惧怕毒、亡语等异常状态,当然封印还是怕的。
                  3.消失后再出场时,拥有【速攻】特效,可以当回合内直接攻击。
                  4.摸随机减费占卜牌的时机节点是己方回合开始时,因此福斯迪尔每次触发穿越并再次出现时便可获得。反而是使用福斯迪尔的本回合并不会拿牌。
                  福斯迪尔给的随机占卜词条卡也包括了单位和特技在内,有些占卜卡减1费后强度直上一个台阶,因此福斯迪尔适合用于【必中占卜】这类构筑,例如本弹新英雄【蒙布尔克公主】的必中占。但福斯迪尔在此类卡组中有个缺点,前期准时下场的话,意味着当回合让了对面3费的节奏,让本就前期劣势的占卜卡组压力更大。因此打快攻型卡组时福斯迪尔较为吃力。
                  此外福斯迪尔自带应援,也可以用在单纯加气为主的西多占/熟练占/人鱼占。这时候穿越技能可以看成个添头。
                  总的来说福斯迪尔能力较为全面,各种卡组适应性也都不错,拥有一定的出场率。加上真1弹环境里,勇4和库洛乌斯双双退出gp环境,一众冒险者不必活在勇4冒险者竞争的阴影下,迎来了好日子。
                  PS:
                  1.单机模式下,点击技能盘可以加强随从卡的能力,但就算福斯迪尔加强到6/8,再次穿越出场,仍然是以本体以2/4的能力……这让需要携带福斯迪尔的任务里压力很大。后来估计是玩家意见太大,官方过了一个月后,修复了这个bug。
                  2.福斯迪尔这卡在斗技场模式里很强,遇到了可以无脑选——但占卜在斗技场里和僧侣一样,属于垫底职业,因此福斯迪尔再强也很难带得动在泥潭里的占卜。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端163楼2024-08-26 22:45
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                    真1弹
                    暴将黑龙丸【DQ9/DQX,占卜职业3星】
                    8费4攻7血
                    占卜:
                    ①己方全体单位变成4/4。
                    ②对敌方全体单位造成3点伤害。
                    来自DQ9的"漆黑流星"黑龙丸,是宝图里的第一个boss,本作中本体没出,出的则是DQX里的暴将黑龙丸——和盖亚龙,杰米拉斯一样都带了个面具。
                    黑龙丸占卜的两个效果都还行,①可以强化已经铺场的低身材随从,或者可以把受伤仅剩1血的随从变为4/4,变相回复3血。②则是解场aoe。但黑龙丸非常依赖超必中,8费属实太高了,在非常强调抗快攻的必中构筑里,带了黑龙丸就是拖后腿的那个家伙。
                    除了必中构筑以外,黑龙丸也没有可以进队的价值——本作中没有魔兽种族,导致他什么系都不是。
                    ps:和黑龙丸一个等级的哈奴曼,本作中仅为0星稀有度的普通卡,强度一般般(4/3/6,回合结束后敌2耐久以上的迷宫耐久-1)。黑白双煞在本作中都是难兄难弟。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端164楼2024-08-26 22:52
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                      真1弹DLC
                      雪妮卡【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV桑岛法子】
                      5费4攻5血
                      自己回合结束后,如本回合中有战斗以外的伤害打倒敌人、或者有我方单位HP回复时,则抽1张卡。
                      连携:对敌方1体造成3点伤害,同时己方全体回复3点HP。
                      DQ11中古代勇者一行队伍里的贤者雪妮卡,光看名字,和主角团里【双贤姐妹】维罗妮卡和雪妮娅有着千丝万缕的联系。
                      本作中雪妮卡连携能力结合了维罗妮卡【法师】和雪妮娅【僧侣】的职业队长技:满气时打一发3点伤害的火球,然后全体成员回3血。并且雪妮卡有额外特效:战斗以外伤害打倒敌人/单位回血,就能摸1张牌,这些效果对于占卜职业来说可谓是雪中送炭,达成条件也不苛刻:满气就能触发连携。
                      【战斗之外】的伤害包含了特技伤害、毒伤、火山建筑造成的伤害、单位特效伤害,来源多种多样。对于占卜来说,大部分时间都是通过特技伤害来触发。此外占卜的【太阳塔罗】、【教皇塔罗】、小章鱼等随从也有回血能力。而摸牌效果是己方每回合内都会触发的判定,意味着如果放着雪妮卡不管,她可是有着滚雪球能力的。
                      总而言之,雪妮卡是张非常全能的抽牌/解场/回血3星卡,又不依赖必中,她和格拉高斯一样,适合后期占卜大部分卡组。唯一的缺点是,比起格拉高斯的4费,雪妮卡5费慢了一点,又是奇数,因此进不了偶数占卜卡组。不过她能解场,这点做的比格拉高斯靠谱的多。
                      Ps:卡牌插画是罗许和雪妮卡背靠背作战,原本他们俩的身材是对应的(罗许5/5/4,雪妮卡5/4/5)。不过罗许的强度并不算好,因此罗许上修成4/4/4,抛开费用不谈,罗许反倒身材比雪妮卡劣了1血。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端165楼2024-08-26 22:53
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                        真2弹
                        达玛的神官 佛兹【DQ7,占卜职业3星,冒险者系,CV高桥李依】
                        2费2攻2血
                        熟练度(0)
                        召唤时:从随机3个职业中选择1个,获得该职业的1张卡。
                        ③获得的卡数量➕2
                        ⑤获得的卡费用-2
                        佛兹神官重置(旧佛兹僧侣3星卡)。
                        佛兹神官重置的思路,仍然采用了DQ7佛兹掌管达玛神殿的转职业设定,只不过这次转职设定不变职业队长技,而是从随机的三个职业里选择其中一个,来获得该职业随机的卡。熟练度达到③就能获得3张,⑤就能把这三张的卡费用-2。
                        包括了本占卜职业在内,能出现的职业一共有8个。如果有出现到占卜职业,可以无脑选择。除此之外就要考虑下其他职业单兵作战能力强的职业卡,以及低费后能连续拍出的卡,只不过这类卡牌随机性太大了,佛兹神官要触发③和⑤的特效后,才能放大其他职业卡的优势。盗贼(低费解牌)/魔剑士(大费核心减费强力)的卡选出率较高。
                        因此佛兹神官最适合的卡组是勇6熟练占卜。该卡组可以稳定提升熟练度,和佛兹神官挺契合。不过该卡组是宿敌史上最短命的——因为2费特技【风神之舞】在熟练度为⑦时可以全场打4并摸2牌,兼顾清场斩杀,熟练占卜仅存活9天就被大砍一刀。改后的熟练占卜就不能算强势了。
                        如果放在其他卡组里,佛兹神官要触发③摸3卡的难度不大,但⑤就有一定难度了。佛兹神官和其他2费3星冒险者相比又少了应援一口气,于是佛兹神官出场率也随着低了下来。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端166楼2024-09-05 20:39
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                          真2弹
                          不死鸟拉米亚【DQ3,占卜职业3星】
                          9费5攻10血
                          死亡时:将1张【不死鸟拉米亚】加入手牌。
                          选择:
                          ·我方手牌的费用-2
                          ·本局对战中我方英雄技能费用-5
                          不死鸟拉米亚重置(旧拉米亚第3弹中立3星卡)。
                          拉米亚这次的重置很有特点:
                          1.9/5/10身材全游戏独一份,别无二家。并且比起旧不死鸟,终于有实体了!(旧拉米亚2/0/1,为特殊胜利卡)。
                          2.亡语特效能再次获得一张不死鸟拉米亚,除了封印,变化和消灭以外,拉米亚真正做到了【不死鸟】。
                          3.两个选择的特效也很不错:前者所有手牌费用-2,在牌多的情况下能打出无限可能。而后者将英雄技能费用-5,大部分英雄的LV3费用都不是很高,因此设计最初的目的,是为了配合本弹新出英雄勇3的25费最终技能顺利升级。此时拉米亚相当于三个冒险者。
                          不过勇3占卜这个卡组并不强力,其他卡组的英雄又用不到选择2,因此大部分时间内,拉米亚都是用在必中卡组里用选择1充当终结者。虽说9费太过后期,但拉米亚减费的能力值得围绕它组建构筑卡组。
                          而后真3弹多多英雄的出现,多多LV3的费用高达14,其他职业即使满足减费条件,LV3最低也只能7费。此时拉米亚的选择2就有用武之地了,触发1次选择2,多多就只要2费,触发2次就变成0费了,再加上多多和拉米亚都是无限出,因此多多占卜构筑应运而生——前中期依靠必中苟住场面,又靠拉米亚和多多LV3,拥有了无限大后期的能力。多多占卜也成为了各多多卡组里不容小觑的存在。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端167楼2024-09-05 20:43
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                            真2弹DLC
                            雷伊亚姆大陆的巫女【DQ3,占卜职业3星,冒险者系】
                            2费2攻2血
                            应援
                            召唤时:从自己牌堆里中抽取1张原本9费以上的卡。
                            DQ3在南极洲的祠堂守护并等待拉米亚复活的双子巫女,也在宿敌中登场了。
                            巫女本身是2/2/2应援冒险者,并且特效明摆着就是检索9费拉米亚用的。因此有带拉米亚的卡组,都能再带一张巫女。她的一口气/指定检索对于指定战术还是很关键的。
                            除了检索拉米亚外,巫女另一个主流检索目标是【比一比占卜】,用于检索同为DQ3出身的10费佐玛。但检索的目的,并不是为了佐玛本体,而是因为佐玛10费。
                            【比一比占卜】这个卡组主要的输出手段是通过趴地恶魔的效果【每次蓄气后,双方比较牌堆顶上的牌,根据点数大小,对队长造成指定伤害】。最早的比一比占卜早在版本2时期就已出现,当时的趴地恶魔是比小(即点数小者对点数大者胜,点数一样不触发),为了保证都是小牌,早期比一比占卜构筑费用基本不超过3费。由于比一比占卜对于后期卡组杀伤力太大,基本上都是碾压,因此趴地恶魔被削了一次。
                            趴地恶魔于版本9后退出gp环境。比一比卡组只能在master里用。新的趴地恶魔直到真2弹环境出来,这次的趴地恶魔效果变成了比大(即点数大者对点数小者胜,点数一样则不触发)。
                            如果说旧比一比是对后期卡组特化的快攻卡组,那么新比一比就是特殊构筑的otk卡组。
                            新型比一比构筑思路,变成了快速将牌堆抽至0牌,然后将10费卡牌从手牌中放回牌堆,再触发比大小。由于牌堆中只有一张10费,只要对面的构筑里没有10费卡,那么趴地恶魔就能把把必胜。在10费回合熟练度8,空场打出两只趴地恶魔,再蓄2次气,就能打出4✖8共计32点的伤害。而巫女在该构筑中检索10费的佐玛,充当压缩牌库的作用。
                            PS:
                            1.最后一届勇者杯决赛,双方在战成1比1的情况下,八九寺选手用蒙布尔克公主比一比占卜拿下最后一局,获得了冠军。
                            2.在早期fc/sfc的游戏中,【雷伊亚姆】没有任何文字和提示。只能在官方的攻略说明书里,知道拉米亚的南极岛叫做雷伊亚姆。原地名来源自现实世界中南极半岛的最北端【葛拉汉地】。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端168楼2024-09-05 20:47
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                              2026-03-03 02:37:59
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                              真3弹
                              魔教师艾尔西昂【DQ9,占卜职业3星,恶魔系】
                              8费6攻6血
                              对战中我方每出现3个恶魔系单位,魔教师费用-1。(最多-4)
                              召唤时:其他全部我方恶魔系单位➕2/➕2
                              DQ9中艾尔西昂学院连续失踪事件的犯人,本体是艾尔西昂学院的创始者。生前是非常热衷于教育事业的老师,但是吃了女神果实后变成了魔物。说实话我玩过DQ9,对他没什么印象。
                              真3弹占卜主打的新系统为恶魔,【恶魔占卜】前期靠新建筑【死亡礼拜堂】、新特技【呼唤小恶魔】召唤出来的乌贼小僧解场,并且每出场3只恶魔系,艾尔西昂的费用就-1,后期铺满恶魔系小单位卡后,就可以下4费的艾尔西昂给恶魔上buff,作为终结者。
                              只可惜真3弹恶魔占卜不算强力,在环境里竞争不过其他卡组,艾尔西昂如果不混恶魔占卜,在其他占卜卡组里就是个8费亏身材的白板。而后宿敌马上关服了,艾尔西昂的恶魔占卜也没有迎来加强的机会。
                              斗技场方面,艾尔西昂倒是表现不俗,一定程度上拯救了斗技里孱弱的占卜。虽说占卜随机选牌组队还是艰难,但是贯彻选恶魔卡的思路,已经比其他占卜容易高胜了。
                              我玩了三年多的斗技场,占卜一共两次10胜,第一次是版本4的龙占,第二次便是最后时期选用了艾尔西昂的恶魔占卜。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端169楼2024-09-06 21:13
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