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回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

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神龙是DQ3里的隐藏boss,原型不用说,当然是套用了龙珠里的神龙。宿敌将神龙做成占卜职业,估计原因是许愿时有了【祈祷】这一动作。
第4弹种族主题,运营主推占卜师玩龙系,单看神龙8/5/5的身材是亏的,而且没有超必中时,神龙4选1的效果并不算强。于是神龙顺理成章的成为了【必中龙占】的终结者。超必中模式下,神龙集补牌/减费铺场/龙系强化/1回合控制的强力效果。只要构筑里放有5费以下的龙单位,神龙就有一回合铺上数条5/5身材以上大龙的能力。自身在强力徽章加成下也有7/7的身材。如果不处理掉神龙,占卜师有复制的卡牌特技,那等着玩家的将会是第二条神龙的出场。也因此很少有卡组能和必中龙占玩后期。而龙占抗快攻的能力相对一般,因此高费的神龙往往等不到出场的时候就形式大劣。
神龙除了必中龙占这个卡组,其他的构筑卡组都不会考虑带他。【必中龙占】这个卡组类型随着时间变化也有数次改动,但神龙一直都在该卡组里扮演重要角色,强度也一直在线,因此神龙的存在感并不算太低。
PS:神龙如果没有必中模式时,也不会像其他占卜牌那样随机发动一项,还是可以自由选择效果的。


IP属地:福建来自iPhone客户端150楼2024-07-08 23:34
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    第5弹
    库洛乌斯【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV福山润】
    2费2攻3血
    召唤时:己方队长进入必中模式。
    攻击时:查看己方牌堆顶1张牌,然后可以将这牌移动到牌堆底的最下(也可以不移动)。
    库洛乌斯是DQX里的重要npc,装束很像吟游诗人。而他具有【记忆操作】与【预知未来】的能力,估计也是做成占卜职业的重要原因。
    库洛乌斯2/2/3身材优秀,攻击时的看1牌有点像三国杀里老诸葛的观星技能,该技能放在本作里中规中矩,可以加快占卜找key牌的能力。
    而库洛乌斯【出场让队长进入必中模式】,配合本弹新出的勇4英雄,3费回合就能准时下场,让占卜师稳定开出必中,该构筑解决了前4弹必中占卜师不能稳定入手必中卡的问题。
    为了确保稳定入手库洛乌斯,勇4卡组只会带两个冒险者。占卜师的一号冒险者位置被他牢牢占据,剩下的冒险者只能抢仅剩的另一个构筑位置。
    可以这么说,库洛乌斯和勇4同进同退,共同撑起了所有的必中占卜卡组。
    而库洛乌斯费用低下,在其他非必中卡组里也可以稳定入队,例如低费的比一比otk卡组,偶数占卜师等,库洛乌斯可以过牌,也可以靠必中特性丰富非必中卡组的构筑,因此占卜24张3星卡里公认的最强一张,非库洛乌斯莫属。


    IP属地:福建来自iPhone客户端151楼2024-07-08 23:36
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      2026-03-03 08:58:29
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      第6弹
      丽泽罗塔(白)&露可利亚(黑)【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV日高里菜】
      4费2攻2血(后上修至4血)
      占卜:
      ①将本场对战中,随机两张已死亡的单位加入手牌
      ②将自己手牌和牌堆里攻击力2以下的单位➕1/➕1
      来自DQX的双胞胎姐妹。貌似剧情里一个已经死了?看设定,姐妹两个都有特殊的通灵能力?有玩过DQX的玩家可以介绍下。
      本作中该双胞胎姐妹可以算得上占卜最差三星之一,理由有几个:
      1.作为冒险者,被库洛乌斯挤压了构筑空间。
      2.占卜的两个效果具有联动性——占②的初衷是配合本弹新出的绝好调词条,强化低费的随从,但占①加入手牌随机两名死亡单位并不可控,有时候给不到想要的牌。
      3.本身身材贫弱:4费不算快,配合超必中的卡需要更多回合和费用,同时4/2/2的身材堪比1费的2/2魔萌。
      4她们的两个效果并不能立马返场抢节奏。扳回劣势就更不能指望她们了。
      理论上双胞胎姐妹适合必中系的绝好调卡组——但是结合以上的原因,她们很难进到构筑里。
      后面策划将她们上修成4血,也解决不了根本问题。
      PS:
      1.有几种情况下双胞胎很强:给到浮游炸弹气球/狗头人/迷之神官这三位3/2/4时。还有就是给到她们自己——但每个构筑里只能带同样一张3星,给到自己的难度颇大。
      2.占①的动画效果为露可莉亚,占②的动画效果则为丽泽罗塔。而超必中下的动画则是发动6个灵魂后姐妹俩贴贴——考虑到本作中DQ3的双子巫女并没有配置CV,或许年底的DQ3HD2D版本的CV也是日高里菜了。


      IP属地:福建来自iPhone客户端152楼2024-07-08 23:39
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        第7弹
        拉古亚斯王子【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV黑泽朋世】
        2费2攻2血
        应援
        召唤时&攻击时:
        查看对手牌堆顶的牌,并可以将其放在对手牌堆底。
        拉古亚斯王子是DQX的人物,在最近出来的DQX离线版中,他更是我方的战斗人员之一,技能组合和定位更倾向于僧侣&圣骑士&超级明星。不过他在剧情中拥有预知未来的能力——因此宿敌中又将其做成了占卜职业。
        拉古亚斯看对面牌的能力,占卜方偶尔能控到一些自认为的关键牌,但搞不好对手下一张摸起来的牌更好——换句话说,对方只要发挥鸵鸟心态,装作没这回事发生,那拉古亚斯王子就仅是2/2/2应援了。
        好在仅凭2/2/2应援就保证了拉古亚斯王子在以蓄气为核心的比一比占卜、西多占卜等构筑卡组中稳占一个出场位置。而这类卡组不追求必中,只要求加气的卡够多。因此拉古亚斯王子并不和勇4库洛乌斯等同一条赛道。当然他也进不去这类检索型的必中卡组。
        而由于以冒险者为主轴的安露西亚占,勇3占并算不上强力,拉古亚斯王子在这类卡组中也仅能充当一个冒险者的填充。


        IP属地:福建来自iPhone客户端153楼2024-07-27 22:56
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          第7弹
          古兰玛兹【DQ6,占卜职业3星,冒险者系,CV松本和香子】
          5费2攻5血
          召唤时&攻击时:
          查看自己牌堆顶的3张牌,选取其中1张加入手牌,并令其费用-2(后下修为费用-1)。将其余的牌放至牌堆底。
          梦占师古兰玛兹在DQ6里是米蕾尤的师傅,外形和设定都酷似龙珠里龟仙人的姐姐占卜婆婆。
          宿敌中作为占卜师的职业3星卡理所应当,技能和特效与徒弟米蕾尤非常相似——米蕾尤能看2张摸1,古兰玛兹能看3张,并且摸上来的牌-2费,意味着只要摸到2费及以下的卡,就能当回合直接打出来。
          至于把另外的牌放牌堆底的效果,对战时有好有坏,有时候会出现三张都是关键牌却不能及时用另外俩牌的情况,因此使用时推荐将特技放底下,再通过占卜师的职业队长技能检索出来。
          实战中古兰玛兹非常强力,她的过牌减费能帮助占卜找key牌返场。也因此对战中她的嘲讽非常高,玩家达成共识不能让她活过一回合。但由于占卜师2费以下的单位挺多,古兰玛兹只要找一只2费随从,例如2费的恶魔神官放在古兰玛兹前面,那么古兰玛兹就非常难处理了。
          后来策划评估了一下,古兰玛兹的滚雪球能力确实太厉害,因此将古兰玛兹削成只-1费,导致她的强度和卡组适应性也跟着削弱了,不过不妨碍古兰玛兹找key牌的能力。
          由于本身也是冒险者,因此勇4必中占的第二个冒险者位置基本上锁定为她,她在其他非必中卡组的表现也不错——除了偶数占卜,5费的她实在进不去。
          PS:
          1.如果己方牌堆剩不到3张牌,古兰玛兹的能力则不会发动,米蕾尤也是同样原理。
          2.古兰玛兹是占卜24张3星里,唯一一张被削弱的。


          IP属地:福建来自iPhone客户端154楼2024-07-27 23:00
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            第8弹
            彩虹孔雀【DQM,占卜职业3星】
            6费4攻5血
            每当使用偶数费用卡时,对随机一个敌人造成2点伤害。
            初登场于DQM1的彩虹孔雀,由于是鸟系最强怪,加上是一周目最终战米蕾尤的王牌,因此人气一直不低。本作中也因为米蕾尤的关系,彩虹孔雀做成了占卜职业3星卡。
            彩虹孔雀效果很简单,每用一次偶数卡就能造成随机2点伤害。配合本弹新出的主题0费硬币(0也是偶数噢),可以打出不俗的伤害。
            但我有个问题要问彩虹孔雀——你的GET(给币)和BET(用币)词条呢?策划居然没有给彩虹孔雀任何的金币新元素,它本身根本没有给币用币的能力,想要无限孔雀吐息,得要求以下条件:
            1.有另外一个BET能力的单位。
            2.手里有足够多的币。
            3.彩虹孔雀6费,还得算上BET随从费用,起码得8费回合。
            要满足以上三点条件,占卜师的手牌结构压力相当大,加上金币占卜这个职业属实没前途,前期非常容易被打爆,因此无限孔雀吐息仅存在理论可能。
            彩虹孔雀本身什么种族都没有,金币占卜又不够强力,由于6费太重了,偶数占卜也不考虑。因此它根本没有构筑要它——属实拉胯了,倒还符合各作彩虹孔雀的表现。
            除此之外,彩虹孔雀有两个场合让人印象深刻:
            1.盗贼职业可以复制对面职业的3星卡,也有卡可以将手牌中非本构筑的单位牌➕1/➕1,由于金币盗贼的强度非常高,因此对战占卜师职业时,盗贼选出6/5/6的彩虹孔雀可以有一战之力。
            2.占卜的6费特技卡【逆转预兆】占卜2拉出商人的先王罗时,有概率叫出6费的彩虹孔雀。


            IP属地:福建来自iPhone客户端155楼2024-07-27 23:03
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              第8弹
              贤者露贤达【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV渡边明乃】
              8费4攻6血
              召唤时:GET(1)
              BET:己方牌堆顶上的卡为偶数费用的单位卡时,将其直接招至场上,否则加入手牌。
              露贤达是DQX的贤者,看上去年轻,但实际年纪已经200岁了。
              也许是因为DQX2.0版本中,她用了【命运的钟摆】占卜了主角一行的目的地,所以本作里归于占卜职业。
              前面介绍彩虹孔雀的时候有说到金币占卜不行,很大一部分原因就是担任金币占卜核心的露贤达出了问题。8/4/6无论费用还是身材,在版本8已经属于又慢又脆的类型了,加上露贤达通过BET叫出来的随从是直接出到场上的,也意味着不能发动召唤/占卜的效果,效果威力大打折扣。
              而想要稳定触发拉随从的效果,意味着只能组偶数占卜,然而偶数占卜也不需要此类高费卡。如果不触发偶数特效,又有几个玩家是为了8费回合多摸几张牌而喊出露贤达的呢?
              上述就是露贤达的困境,没有什么占卜构筑卡组要带她玩。比彩虹孔雀更惨的是,盗贼对到占卜师时也不会选她。
              到头来露贤达存在感最高的时候,反倒是魔剑士9费特技【噩梦袭来】(己方场上出现2个随机7费以上单位)——有概率喊出露贤达,但考虑到她4攻6血的不合格身材,对于魔剑士来说,又何尝不是噩梦袭来呢?
              直到关服了她和彩虹孔雀都没有加强,大概策划也是忘了她们吧。


              IP属地:福建来自iPhone客户端156楼2024-07-27 23:05
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                第9弹
                罗米亚【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV茅野爱衣】
                3费2攻2血(后上修至3血)
                召唤时:我方牌库上的4张卡,2张为表象(可见),另2张为里象(不可见)。选择其中一方加入手牌,另一方则展示后弃掉。
                罗米亚这个效果,换句话说,就是信息不完全公开的选2弃2……如果是其他职业,都会是一等一的强卡,偏偏策划将她做成了占卜职业,而占卜职业的构筑,决定了每张牌都很有用,丢掉的牌里万一有决定性的王牌,那么这局就凶多吉少了。
                而策划又将被弃掉的卡公开处刑——这其实挺搞玩家心态的,但倒也符合DQ11的原作设定:玩家面对罗米亚时,也要纠结半天,是善意的说谎呢,还是传达真相?毕竟选择不对时,罗米亚也会如同弃牌的效果一样,变成气泡消失……
                总之罗米亚作为占卜职业3星卡强度并没有达到预期,而策划后面上修加了一血并没有解决她的问题。无论是什么类型的构筑卡组,她的使用率都是不行。


                IP属地:福建来自iPhone客户端158楼2024-08-14 00:56
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                  2026-03-03 08:52:29
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                  第9弹
                  瑟莲【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV田中敦子】
                  5费3攻2血
                  连携:赋予其他单位【死亡时:召唤2/2的鱼】
                  2攻以下的全体我方单位获得【速攻】
                  来自DQ11的人鱼女王,真大……
                  速攻是本作中非常强力的基础特性,既可以解场,也可以直接打击对方队长,而瑟莲能让场上2攻以下的单位拥有速攻,而死亡时出来的鱼也能瞬间冲起来。因此一言概之,瑟莲拥有占卜这个职业非常欠缺的解场/终结手段,并且难能可贵的是,瑟莲的解场并不需要必中,只需要有数个低费2攻的单位就能办到。
                  瑟莲适用的构筑卡组是本弹新出的【勇11人鱼占卜】——该卡组通过勇11的LV2,解决非满气下瑟莲无法发动技能的问题,并且LV3可以再次获得瑟莲,等于本次对战中拥有两次瑟莲冲场的机会。本构筑卡组的基本打法是前期用低费隐身随从站住场面,等到合适机会时配合瑟莲出来返场。并且也可以携带必中体系的卡牌解场。
                  因此勇11人鱼占卜这个卡组是少数难定义为必中/非必中的类型——必中可以更好的过渡,但仅凭瑟莲也能解决大部分问题,她也是本卡组的终结者。
                  至于其他卡组,瑟莲的效果就并不好了。好在人鱼占卜的强度一直不错,印象中也进过几次官方杯赛的最终决赛。
                  PS:人鱼女王的台词【……勇者是!直到最后……绝对不放弃之人!】在日本2017年9月29日的调查中,获得了【玩家最喜欢的台词】的第一名。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端159楼2024-08-14 00:59
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                    第10弹
                    风浦【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV白石晴香】
                    3费2攻3血
                    召唤时:将自己的所有手牌放回牌堆随机位置,抽取放回数量➕1的卡
                    DQX离线版的我方战斗队员之一,善于运用风的少女。本作中风浦的战斗动画,是利用乘风的力量,将手牌吹回牌堆中。
                    风浦3/2/3的身材还凑合。一局里占卜师初期经常面临着卡手/缺关键牌的风险。而风浦可以寻求一次大洗牌——比如说手牌为6张时,就能摸上来7张卡——来摸到例如银塔罗,逆转的预兆等关键卡。风浦具有高过牌/额外摸牌/不会弃牌等优势,决定了她比罗米亚高出不止一个档次。
                    但风浦的主流用法,却是在【西多占卜】中充当终结者:
                    西多占卜是第10弹新出的一种以蓄气为主的构筑,该构筑虽然带有必中,但主要的思路为依靠西多LV3的英雄技能进行输出、回血、解场防守。占卜加气的手段颇多,因此西多LV3可以慢慢强化,后期可以一回合打出7➕的伤害。
                    而第10弹新出了【地狱甲虫】这一2星卡:
                    7费4攻5血
                    仁王立
                    我方从牌堆库每抽取1卡时,随机对敌1体造成2点伤害
                    占卜:①抽1卡。②己方队长蓄气➕2。
                    10费回合,我方只要有3费风浦和7费甲虫时,配合西多LV3和【剧场】建筑,就有一回合空场满血otk对手的能力——比如我方满牌1气,先下地狱甲虫发动占②加气,发动西多LV3打队长7➕伤害,然后剧场触发摸牌,甲虫打2,再下风浦触发洗牌(放9摸10,可以打20血)——一套下来保底29伤害。实战对手状态也不会太好,地狱甲虫可以带两张,因此手牌里同时有风浦和甲虫并不难,要otk对方的条件远不如孔雀那样苛刻。
                    西多占卜也是我后期非常喜欢玩的一个卡组,该卡组并不算多人用,但是强度在线,上传说级别轻而易举。对大部分卡组都能优势。
                    西多占卜比较劣势的类型为:
                    超级快攻型:【快攻法师】
                    有回血的大后期:【勇9僧侣(大随从,有回血)】
                    免伤otk型:【勇3武斗(克里夫多保护队长)/勇B占卜(教皇塔罗保护随从,下回合超必中恋人塔罗强化➕3/➕3直接打脸)】
                    综上所述,风浦拥有超强过牌能力,又能在西多占卜里担任终结者,也不会像其他冒险者系随从会被库洛乌斯影响,保证了出场率(本质上风浦/拉古亚斯王子都和库洛乌斯不算同一个赛道)。算得上占卜职业里非常优秀的一张3星卡。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端160楼2024-08-14 01:05
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                      第10弹
                      伊布尔【DQ5,占卜职业3星,龙系】
                      对手手中的特技卡费用➕1
                      召唤时&攻击时:将1张【伊布尔之书】放在对手牌堆顶。
                      伊布尔之书
                      0费特技
                      我方队长受到2点伤害。对方队长回复2点HP。我方抽一张卡。
                      DQ5中有个【光之教团】的组织,表面上是普通的宗教团体,而伊布尔正是光之教团的教主。游戏进行中能获得道具【伊布尔之书】,上面详细记载了布教口号——在“相信大教祖伊布尔就会被神喜爱”、“遵从教团的教导就能到达光之国”等口号下,信徒的数量不断增加,但实际上却是魔族的组织,并且不被世人知道。游戏中进行到后期才会知道伊布尔的真面目竟是一条鳄鱼。他也是DQ5中少数具有独立模组的boss了。
                      考虑到伊布尔本体鳄鱼和龙系比较接近,加上他又有传教的成分,因此本作中把伊布尔设计成了占卜的龙系3星卡。
                      伊布尔挺适合占卜的构筑卡组【龙占】,不过更多的是作为挂件。如果能触发到神龙的超必中效果,那么伊布尔就能以0费7/7夺取场面优势,并且他的效果【对手手牌特技费用➕1】是个在场就生效的光环,配合伊布尔的另外一个效果【给对手塞一张伊布尔之书】,可以视为让对面断抽,并且1费打2回2。如果对手场面不具备优势,那么要解他就非常困难了。
                      伊布尔单拿出来使用算不上优秀,顺风局情形下上谁都是赢,而均势局和逆风局对面都可以直接靠随从或者队长技/英雄技直接解掉,所以他只能在龙占卡组里混混,而第10弹过后神龙就退环境了,龙占这个卡组也完成了他的历史使命,导致伊布尔也因此查无此人了。
                      PS:
                      1.伊布尔在宿敌的历史表现,倒挺像他在DQ5中那般外强中干——狐假虎威惯了,潮水褪去了才知道谁在裸泳。
                      2.复刻的DQ5里,伊布尔最后被"属下"盖玛以一个美拉左玛背刺。而巧合的是,本作中伊布尔和法师盖玛的身材都是5/5/5,并且法师职业的美拉左玛特技正好也能造成5点伤害……从这点看也挺契合DQ5的。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端161楼2024-08-14 01:08
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                        第10弹DLC
                        魔王格拉高斯【DQ6,占卜职业3星,魔王系】
                        4费2攻5血
                        连携:场上出现两只小章鱼
                        己方回合结束时,如果魔王格拉高斯前面有怪物【挡住】它,则对敌方队长造成3点伤害。
                        小章鱼 1费1攻1血
                        己方回合结束时,己方全体单位回复1血。
                        格拉高斯重置(旧格拉高斯第1弹中立3星随从,9/4/4,出场召唤3只海鲜)。
                        重置后的格拉高斯不知为何做成了占卜职业,我猜有可能是原作中格拉高斯封印了魔法都市卡尔贝罗纳,打败格拉高斯后,解放了魔法都市,而剧情中有时之沙可以无限回溯过去。也有可能考虑到格拉高斯和占卜师米蕾尤同为DQ6出身。
                        和旧格拉高斯类似,新格拉高斯也会召唤海鲜随从,这次的海鲜随从是两只会全体回1血的章鱼。
                        格拉高斯个人能力优秀,相当于4费合计4/7,全体回2并且打敌队长3血的效果,非常强势。触发条件也不算苛刻:只要占卜师满气就能触发连携效果。并且叫出来的章鱼正好能挡住它时,就能打敌队长3血。
                        格拉高斯攻守兼备,既能利用抢血能力,在攻击型的【熟练占卜】、【西多占卜】里作为输出手,也可以利用铺场和回血能力,在传统的【必中占卜】构筑里,渡过前中期未开启必中模式时的艰难时刻。本体4费也有进【偶数占卜】的空间。
                        而它最适用的卡组当然是【人鱼占卜】:勇11稳定保证连携效果。格拉高斯2攻,小章鱼1攻,也和人鱼女王的鱼群速攻打法匹配。
                        此外难能可贵的是,格拉高斯是占卜职业里少数的魔王系随从,真3弹主流占卜卡组【多多占卜】,格拉高斯可以充当多多卡组的魔王种族,从而加速多多LV3的减费过程。
                        格拉高斯凭借优秀的个人能力/不依靠必中/独特的魔王系,在中后期的宿敌环境里刷足了存在感。如果说旧格拉高斯是咸鱼的话,那么新格拉高斯可真是咸鱼翻身了。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端162楼2024-08-14 01:12
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                          真1弹
                          福斯迪尔【DQX,占卜职业3星,冒险者系,CV斋贺光希】
                          3费2攻4血
                          应援
                          我方回合开始时,将随机一张拥有【占卜】词条的卡加入手牌,那张卡的费用-1。
                          技能链接:穿越到1回合后的未来。
                          福斯迪尔是DQX中来自500年前豆丁族天才魔法师——穿越过来的,因此占卜师职业没跑了。
                          宿敌中结合他的穿越,将其做成了【穿越到1回合后的未来】。穿越的条件需要满气时发动队长技。此时福斯迪尔会消失在盘面上,己方下个回合开始时,只要场上有空位,那么福斯迪尔就会出现。
                          关于福斯迪尔的穿越,有几点需要注意的:
                          1.如果己方场上6个格子位置全部满了,那么福斯迪尔就永远不会出现了。
                          2.福斯迪尔只要消失前没有死亡,那么下回合依然能重置为2攻4血的状态出场。意味着福斯迪尔并不惧怕毒、亡语等异常状态,当然封印还是怕的。
                          3.消失后再出场时,拥有【速攻】特效,可以当回合内直接攻击。
                          4.摸随机减费占卜牌的时机节点是己方回合开始时,因此福斯迪尔每次触发穿越并再次出现时便可获得。反而是使用福斯迪尔的本回合并不会拿牌。
                          福斯迪尔给的随机占卜词条卡也包括了单位和特技在内,有些占卜卡减1费后强度直上一个台阶,因此福斯迪尔适合用于【必中占卜】这类构筑,例如本弹新英雄【蒙布尔克公主】的必中占。但福斯迪尔在此类卡组中有个缺点,前期准时下场的话,意味着当回合让了对面3费的节奏,让本就前期劣势的占卜卡组压力更大。因此打快攻型卡组时福斯迪尔较为吃力。
                          此外福斯迪尔自带应援,也可以用在单纯加气为主的西多占/熟练占/人鱼占。这时候穿越技能可以看成个添头。
                          总的来说福斯迪尔能力较为全面,各种卡组适应性也都不错,拥有一定的出场率。加上真1弹环境里,勇4和库洛乌斯双双退出gp环境,一众冒险者不必活在勇4冒险者竞争的阴影下,迎来了好日子。
                          PS:
                          1.单机模式下,点击技能盘可以加强随从卡的能力,但就算福斯迪尔加强到6/8,再次穿越出场,仍然是以本体以2/4的能力……这让需要携带福斯迪尔的任务里压力很大。后来估计是玩家意见太大,官方过了一个月后,修复了这个bug。
                          2.福斯迪尔这卡在斗技场模式里很强,遇到了可以无脑选——但占卜在斗技场里和僧侣一样,属于垫底职业,因此福斯迪尔再强也很难带得动在泥潭里的占卜。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端163楼2024-08-26 22:45
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                            真1弹
                            暴将黑龙丸【DQ9/DQX,占卜职业3星】
                            8费4攻7血
                            占卜:
                            ①己方全体单位变成4/4。
                            ②对敌方全体单位造成3点伤害。
                            来自DQ9的"漆黑流星"黑龙丸,是宝图里的第一个boss,本作中本体没出,出的则是DQX里的暴将黑龙丸——和盖亚龙,杰米拉斯一样都带了个面具。
                            黑龙丸占卜的两个效果都还行,①可以强化已经铺场的低身材随从,或者可以把受伤仅剩1血的随从变为4/4,变相回复3血。②则是解场aoe。但黑龙丸非常依赖超必中,8费属实太高了,在非常强调抗快攻的必中构筑里,带了黑龙丸就是拖后腿的那个家伙。
                            除了必中构筑以外,黑龙丸也没有可以进队的价值——本作中没有魔兽种族,导致他什么系都不是。
                            ps:和黑龙丸一个等级的哈奴曼,本作中仅为0星稀有度的普通卡,强度一般般(4/3/6,回合结束后敌2耐久以上的迷宫耐久-1)。黑白双煞在本作中都是难兄难弟。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端164楼2024-08-26 22:52
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                              2026-03-03 08:46:29
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                              真1弹DLC
                              雪妮卡【DQ11,占卜职业3星,冒险者系,CV桑岛法子】
                              5费4攻5血
                              自己回合结束后,如本回合中有战斗以外的伤害打倒敌人、或者有我方单位HP回复时,则抽1张卡。
                              连携:对敌方1体造成3点伤害,同时己方全体回复3点HP。
                              DQ11中古代勇者一行队伍里的贤者雪妮卡,光看名字,和主角团里【双贤姐妹】维罗妮卡和雪妮娅有着千丝万缕的联系。
                              本作中雪妮卡连携能力结合了维罗妮卡【法师】和雪妮娅【僧侣】的职业队长技:满气时打一发3点伤害的火球,然后全体成员回3血。并且雪妮卡有额外特效:战斗以外伤害打倒敌人/单位回血,就能摸1张牌,这些效果对于占卜职业来说可谓是雪中送炭,达成条件也不苛刻:满气就能触发连携。
                              【战斗之外】的伤害包含了特技伤害、毒伤、火山建筑造成的伤害、单位特效伤害,来源多种多样。对于占卜来说,大部分时间都是通过特技伤害来触发。此外占卜的【太阳塔罗】、【教皇塔罗】、小章鱼等随从也有回血能力。而摸牌效果是己方每回合内都会触发的判定,意味着如果放着雪妮卡不管,她可是有着滚雪球能力的。
                              总而言之,雪妮卡是张非常全能的抽牌/解场/回血3星卡,又不依赖必中,她和格拉高斯一样,适合后期占卜大部分卡组。唯一的缺点是,比起格拉高斯的4费,雪妮卡5费慢了一点,又是奇数,因此进不了偶数占卜卡组。不过她能解场,这点做的比格拉高斯靠谱的多。
                              Ps:卡牌插画是罗许和雪妮卡背靠背作战,原本他们俩的身材是对应的(罗许5/5/4,雪妮卡5/4/5)。不过罗许的强度并不算好,因此罗许上修成4/4/4,抛开费用不谈,罗许反倒身材比雪妮卡劣了1血。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端165楼2024-08-26 22:53
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