勇者斗恶龙吧 关注:125,449贴子:1,875,456

回复:【勇者斗恶龙:宿敌】全职业3星卡介绍评价

只看楼主收藏回复

真3弹
罗莎莉【DQ4,魔剑职业3星,CV岛本须美】
3费1攻2血
此单位不能成为效果的对象。
全部我方皮萨罗骑士获得仁王立&HP➕1。
召唤时:召唤1个皮萨罗骑士。
罗莎莉是DQ4最终boss皮萨罗的精灵女友,她因为流下来的眼泪是红宝石而被坏人盯上,最终惨死于他人之手,也导致了皮萨罗憎恨全人类而使用了进化秘法,变身而丧失自我。这种设定在1990年的时候算是非常新颖。而由于FC版罗莎莉无法被复活,也为这段剧情增加了改进的空间。
复刻版新增了第6章,可以用世界树之花复活罗莎莉,从而让皮萨罗恢复理智加入队伍。这一"洗白"皮萨罗的做法在当年DQ玩家里可谓是褒贬不一,但也因此造就了皮萨罗的高人气。
只可惜30多年来,DQ各正作和外传里,皮萨罗登场机会不少,而罗莎莉只有游戏里的粉色精灵造型,从来没有一个高清的立绘。se作为手游大厂,也没啥手游出过罗莎莉。
2021年2月份,se终于在DQR关服前夕的最后一弹中,把罗莎莉做出来了,这也是罗莎莉第一次拥有了高清立绘,3D模型和语音。我当时看到DQR出罗莎莉了激动了半天——se总算良心了一回!
本作中罗莎莉因为皮萨罗的关系,当仁不让的是魔剑职业3星。
皮萨罗职业队长技是召唤1只3/2的皮萨罗骑士。这个皮萨罗骑士是DQ4里皮萨罗为了保护罗莎莉而设置的。策划方有围绕皮萨罗骑士推出过一系列的构筑卡配合。强化卡是【魔界的磁场】(召唤一只皮萨罗骑士,本局对战中所有皮萨罗骑士能力➕1/➕1)和建筑【塔】(召唤两只皮萨罗骑士,此建筑在场时所有皮萨罗骑士能力➕1/➕1),围绕皮萨罗骑士的魔剑构筑也因此统称为磁场皮/塔皮。
而罗莎莉也做成了和皮萨罗骑士相关的卡牌。
罗莎莉的效果能出一只皮萨罗骑士,同时场上皮萨罗骑士➕1血和仁王立,相当于3费合计4/5的身材,只不过3/3的皮萨罗骑士在战士和法师的3血队长技前不堪一击,她1攻2血的身材也不怎么能和对手进行随从交换。因此罗莎莉实际上的效果并不能算好。
最适合她的卡组是塔皮,不过塔皮在gp环境里并不算厉害,美中不足的是,其他魔剑职业3星卡大多都是系列坏种的情况下,最人畜无害的她却没有任何种族。这也导致了魔剑职业24张3星卡里一张冒险者都没有。如果她能有冒险者种族,那么多多魔剑里罗莎莉必定能占据一个名额。因此gp中要看到罗莎莉出场还不太容易。反而在master环境中罗莎莉在爆牌皮中表现不错——只要她能后手通过跳费在2费提前出场,那么快攻魔剑的场面将非常可怕。
PS:
1.罗莎莉自带的【不能成为效果的对象】是优秀的保命效果,不过她也无法成为魔剑各种牺牲牌,例如跳费/过牌/回血的对象。这也是她有可能造成魔剑卡手的原因。但考虑到游戏中魔剑队长是皮萨罗,结合DQ4剧情,罗莎莉不能被指定为牺牲的对象,好像也挺合理的!?
2.自本作开始,罗莎莉也开始在各类手游/外传中登场,包括了DQT/消消乐/DQwalk等,当然最重量级的莫过于DQM3了,该作罗莎莉的外观和建模一言难尽,特别是她的双眼距离太过酷似唐氏儿而饱受玩家争议。我不得不说,宿敌的罗莎莉在人设这一块还是过硬的。
3.真3版本有个隐藏称号【罗莎莉的亲卫队】,要求是罗莎莉,皮萨罗骑士,忠义的骑士亚顿同时在场,达成10次后获得。亚顿这卡是宿敌原创的一张特殊皮萨罗骑士卡。如果它是在DQM3以后出的话,那么亚顿的名字就应该是帕西瓦尔了。而wiki网站并没有提及10次的数据,当时我为了这个称号,一度和朋友刷的怀疑人生。
4.早期罗莎莉还没出的时候,包括我在内的挺多玩家都在自己YY罗莎莉的效果,但大多都是往亡语方向考虑,给的道具也围绕着世界树之花与红宝石之泪打转,效果也无外乎解除变身。而等到真出了罗莎莉,我第一眼觉得她仅结合皮萨罗骑士有些平平无奇,但如果考虑到上面所述罗莎莉的被动效果与原作的契合度,这个设计起码比我YY的有水平多了。


IP属地:福建来自iPhone客户端201楼2024-12-25 23:56
回复
    魔剑总结
    本作中魔剑士有【进化秘法】这一必杀技,让皮萨罗像原作一般可以变身成死亡皮萨罗而战斗,运营也通过策划出了魔勇者安露西亚与龙王两个可替换的变身队长,加之皮萨罗的高人气导致魔剑士在本作里是玩家最多的职业。
    而围绕魔剑职业的24张3星,按最简单的分法,除了罗莎莉以外,剩下的3星清一色坏蛋,或者和主角做对过。当然坏蛋还能再细分,这边就不展开了。
    而如果要排个魔剑强度前三,那么以下几张卡有机会竞争:
    盖玛(第2弹):魔剑快攻卡组"爆牌皮"的核心,该卡组内战时对魔剑后期卡组压制极强,而第5弹英雄环境下盖玛爆牌皮不需要英雄也能和英雄卡组打得有来有回,也让该卡组以造价便宜在一众魔剑土豪卡组里脱颖而出。从版本2到版本8里爆牌皮都有一战之力,甚至master环境中也表现不俗。
    小小艾(第6弹):低费,亡语aoe,附带8攻指定检索,既有魔剑稀缺的抗快攻能力,又有指定检索压缩牌库的功能,除了爆牌皮这种卡组会因为亡语aoe误伤导致相性不好以外,可以说是魔剑卡组必带之卡了。
    邪恶祭司1形态(第7弹):魔剑变身卡组的终结核心,魔剑变身的标志性卡,也因为使用太强而被怒削3费,缺点便是削弱后的13费费用太高,基本上只能10费满气变身,有点太靠后了。主打后期的变身魔剑必带的一张卡。
    魔王巴拉莫斯(第8弹):优秀的减费卡,能减魔王和特技这两大魔剑类型卡,4费的费用也算靠前,不需要太多代价就能打出。一旦解不掉,很容易就滚起雪球。缺点便是3血的老毛病——吃不下战士和法师的队长技,不过就算死了也能加1气,某种意义上,除了爆牌皮相性不好,也是各魔剑卡组必带之卡。
    魔军司令霍梅洛斯(第9弹):6费4攻7血的优秀身材,切后排和直伤的能力,只看面板是很优秀的,缺点就是无种族,以及只切后排的特性太容易被针对,只适合在魔王卡组与炼狱鸟搭档。
    邪龙军王戈林加(第9弹):8攻能被小小艾检索,优秀的减费特性,是魔剑0费铺场随从潮的代表卡之一。后期魔剑卡组带一张都不亏。随着魔剑牌越来越多低费随从卡,它也挨了策划一刀,不过只削费用和身材,对它来说无伤大雅。
    帝王艾(第10弹):8攻能被小小艾检索,5费容易出场,不管他就要挨3攻aoe,打伤他就要吃8攻,既有抗快能力,也是魔剑高身板的代表卡。缺点就是3攻易被盗贼关禁闭。
    死亡机器(第10弹):减费出场/架墙/亡语打队长3直伤/真3弹追加物质系,死亡机器也适合魔剑各卡组携带一张。它和其他魔剑3星一比,还没什么缺点。
    新魔元帅(第10弹DLC):新魔元帅是毒皮卡组的核心与终结者,该卡组算得上魔剑自闭卡组之首了:前中期各种找毒解场/回血卡苟住,等到了魔元帅能下场以后,本局游戏已经结束了。而魔元帅高费的缺点在毒皮卡组里根本不算什么,毒皮卡组有资本等待魔元帅上手。当年在gp环境里毒皮臭名昭著,加上魔剑玩家数量最多,导致后期大家都被逼得携带各类减伤去针对毒皮。就算削弱后毒皮也有一战之力。
    这些3星,遭官方削弱的一共3张:邪恶祭司1形态,邪龙军王戈林加,新魔元帅。不过从卡组构成以及巅峰高度看,我个人倾向小小艾和新魔元帅前二,剩下的卡争第三会更为合理。也许邪龙军王比起其他几张3星优势略大一些?
    而如果说魔剑强度差的卡,基本上集中在开服时期与关服时期:
    多鲁马古斯1形态(第1弹):本身实力尚可,但被猫神统治了一辈子是他最大的悲哀。
    旧魔元帅(第1弹):费用太高,而且魔剑有更优秀的解牌。
    霍梅洛斯1形态(第3弹):抓2血以下的随从单位太过于卡手,除了抓脑膜外一无是处。
    鸡蛋兄弟(第7弹):选择主动权在对手手里,选不到最优的效果,总不是一个妙主意。
    叹息妖剑士(真1弹DLC):到了真1弹还在主打僵尸种族与特技,与时代逆流前行。
    魔萌王(真3弹):都还没怎么体验他的弱就关服了,上哪说理去?
    上面这些卡都是魔剑构筑里见不到的3星,魔剑这个职业因为能跳费,导致高费大哥虽在魔剑这里吃香,但却也竞争激烈,挺考验高费大哥的强度,1张3星卡费用如果太高了却无法当终结者,在魔剑这边就不要想上场了。
    魔剑3星里,我觉得有些卡设计的挺有趣:
    小小艾(第6弹):为了拯救旧小艾而设计的卡,强度和联动性都不错。
    鸡蛋兄弟(第7弹):强度虽说不高,但是先有鸡还是先有蛋这一哲学问题,以双方选择是否一致的方式表现出来,另有一种味道。
    罗莎莉(真3弹):能出罗莎莉就挺好的!还要啥自行车!
    魔剑24张3星也介绍完了,它也是我玩的较多的职业。此外由于魔剑职业单卡强度在线,在斗技场里,大部分版本中魔剑是最容易拿10胜的职业了。
    至此开服的7职业全3星卡已经介绍完了,下一个职业是第9弹才登场的盗贼。该职业3星卡数量较少,只有15张。


    IP属地:福建来自iPhone客户端202楼2024-12-31 19:19
    回复
      2026-03-03 04:15:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      盗贼篇前言
      宿敌开服一共有7个职业,随着3星卡越出越多,策划和玩家们都发现了一个问题:有些正作中设定为盗贼职业的人物与角色,在宿敌中却因为没有盗贼这个职业,而只能委屈于其他职业里:例如第1弹中立的卡缪,第5弹武斗的格尔妲,第7弹的僧侣杨格斯,第8弹的武斗犍陀多。以上这四位都是受害者。于是策划结合各方面实际,在第9弹终于推出了盗贼这第8个职业。由于该弹出的角色全部源自于DQ11,因此高人气的卡缪作为第1队长也是情理之中了。
      盗贼职业主打几个方面:
      1.队长技为装备1把1/2的小匕首,该匕首攻击时能为队长减1点伤害,且损坏时能摸1张牌。这让盗贼具备了解场与高过牌的基础能力。别看匕首只有1点攻击力,但盗贼具有很多对已受伤的敌人有额外特效的卡,这和匕首的配合相性很好。
      2."偷取"对面职业的牌——并不是真正的偷取,而是复制对手的卡牌为自己所用。这可以说是盗贼这职业的灵魂:
      ①随机性高,体验感好,趣味性强,其他职业的卡到盗贼手里有时候能发挥出巨大优势,有时候也没啥用。
      ②复制对手的手牌/牌库里的牌,相当于预知对手的牌组构成,在非公开类型的策略游戏里,"获取牌的信息"这一行为的优势有时候挺大的。
      3.和衍生卡一样,复制而来的卡,不算在本次对战中初始的卡里。这让盗贼有了另一种主打多获取额外手牌的玩法。
      4.可以扔掉部分卡牌,有些卡也有扔掉的额外效果,盗贼也有了弃牌贼这一高速压缩牌库的强力卡组。
      总体而言盗贼这一职业趣味性好,强度高,可组成的卡组类型变化类型多,属于玩起来体验感很好的职业,在gp里一跃成为人气职业。此外盗贼在斗技场里的强度也首屈一指,后期想要10胜赚取入场费的玩家,大多数版本里选盗贼是很好的保底选择。
      盗贼由于是第9弹新增的职业,考虑到其他职业牌较多,为了弥补初始差距,因此盗贼第9和第10弹的3星卡,会比其他职业的多1张,强度也会稍微高一些。


      IP属地:福建来自iPhone客户端203楼2025-01-24 22:16
      回复
        第9弹
        艾玛【DQ11,盗贼职业3星,冒险者系,CV川澄绫子】
        1费1攻2血(后被削为2费)
        召唤时:直到己方的下个回合开始前,获得【隐身】
        每当队长进行一次攻击时,手牌中加入1张【药草】,且队长的mp回复1。
        药草 0费特技 1体HP回复1
        艾玛是DQ11里主角的青梅竹马,是设定成历代都有的【村姑】角色。她是剧情结束后可以选择的结婚对象之一。估计是看在队长卡缪和勇11主角关系好的份上,将她设定成了盗贼职业。
        艾玛原作中会和主角一起出发去神之岩,途中也会作为npc参加战斗。战斗中会为受伤的主角使用药草,如果mp减少了,艾玛会使用魔法的小瓶回复mp。
        在宿敌中,艾玛的技能参照DQ11原作,也做成了每当队长进行一次攻击,会获得一张药草,并且mp回复1。虽然身板仅有1/2,但是她拥有隐身特性,基本上都能打出两次效果。本作中回mp是非常好的效果,而给的0费药草不仅是能够回血,作为额外获得的牌,既能减少【地狱粉碎者】为首的出场费用,又可以作为弃牌的备选垫材。她和队长技的小刀有着非常好的相性,加上费用又小,又是冒险者,于是艾玛在所有的盗贼卡组中都是必带之选。
        而后盗贼体系的卡牌基本上都经过数次削弱,艾玛也没能逃过,削了1费对低费的她来说无伤大雅,兼顾了回血/回mp/额外牌的能力,她仍是所有盗贼卡组首先考虑的卡。
        Ps:在DQ作品中,药草是初始必有的道具,而在宿敌中药草的登场却在第9弹——开服2年有余,可谓是姗姗来迟。


        IP属地:福建来自iPhone客户端204楼2025-01-24 22:17
        回复
          第9弹
          笑颜的传道师施维亚【DQ11,盗贼职业3星,冒险者系,CV小野坂昌也】
          4费3攻4血
          连携:己方场上出现2个1费单位。
          己方回合结束时,己方场上有3个单位时,则己方队长➕1气。
          施维亚重置(旧施维亚第2弹中立3星),由于游艺人和盗贼在历作中,职业类型有相似之处,因此将新施维亚做成了盗贼职业。
          和旧施维亚加气效果类似,新施维亚也具有加气的能力,只要满足连携条件,新施维亚就能叫出2只1费单位,加上他自己正好3个,能在回合结束时加1气,还能兼顾铺场与架墙。施维亚3/4的身材并不算高,因此要保住施维亚,通常召唤时会将其置于后排上方,利用1费单位挡在他前面。
          只不过连携条件要求队长满气,因此新施维亚适合在勇11连携卡组作为连携军团。作为冒险者,新施维亚在勇3冒险者卡组里也可以入队。而勇9地图卡组虽有【神的水脉】这张可以加3气的建筑,不过出现比较靠运气,不太稳定,导致新施维亚在勇9卡组中比较难进构筑。


          IP属地:福建来自iPhone客户端205楼2025-01-24 22:18
          回复
            第9弹
            玛雅【DQ11,盗贼职业3星,冒险者系,CV水濑祈】
            4费2攻2血
            速攻。连携:获得【2回攻击】
            这个单位攻击敌队长后,将对手中随机1张手牌的复制加入己方手牌。
            玛雅是卡缪的亲妹妹,和卡缪一样也是盗贼,剧情中会被变为六军王之一的铁鬼军王。只可惜正作中无法加入队伍作为同伴使用。
            玛雅自带速攻,每攻击敌队长一次就能复制对手1张手牌,意味着可以知道对手的手牌。通过此种途径获得的牌也算额外获得,也能触发地狱粉碎者这类型卡牌的效果。加上连携时可以获得2动,理想状态下玛雅相当于速攻打敌队长4血并获得2牌,收益相当可观。
            但玛雅也有她自己的问题——4/2/2的身材不太好:
            ①拿来解场略显乏力,并且解场也无法触发复制牌的特效。
            ②想打敌队长,面对敌方架墙的场合,很难过墙。
            ③人性的欲望——在解场和打脸看牌之间,大多数玩家都会选择打脸摸一张牌看看再说,但其实最优解则是解场。
            我见过挺多玩家在③这一条上吃了大亏,但这并不是玛雅的错。
            适合卡组:她有连携词条和冒险者种族,在勇11贼卡组和勇3冒险者卡组都能出场,前者更容易触发连携,后者可以强化成3/3的身材,更好的发挥解场和打脸的能力。其余卡组就不太适合入队了,毕竟不满气的情况下无法触发2动,会让玛雅很卡手。
            PS:宿敌关服后,se出了寻宝冒险团这一外传,启用了少年卡缪和少年玛雅作为双主角。而在这一作中的搜集品中,有一些来自于【异世界中人气棋盘游戏的卡牌】……就是来自于DQR这一作品。


            IP属地:福建来自iPhone客户端206楼2025-01-24 22:26
            回复
              卡面画得好可爱


              IP属地:福建来自Android客户端207楼2025-01-26 02:31
              收起回复
                这个游戏现在在steam上还有吗


                IP属地:江苏来自iPhone客户端208楼2025-02-12 13:43
                收起回复
                  2026-03-03 04:09:30
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第10弹
                  本弹盗贼新增【弃牌】这一主题构筑,弃牌贼的主要打法是以高速过牌弃牌,触发弃牌的额外特效夺取场面优势,最后以超模的单卡作为终结者决定胜负。
                  弃牌贼的终结者有两种类型:
                  1.本局弃牌越多,单卡强度越高。
                  例如6费4攻6血的蓝色五头蛇:基础无能力,本局弃2/4/6牌,就能获得贯通/速攻/2动。
                  2.本局牌堆中剩余卡达到一定数值,则该卡费用减少。
                  例如9费9攻9血的黄色鸡头:自带仁王,己方牌堆数量剩余5张以下时,该卡费用-6。(真1弹登场)
                  同时盗贼推出了大量能摸牌弃牌的卡,以配套弃牌贼这一构筑,接下来要介绍的数张3星卡,都有弃牌的元素,因此在这边单开一段,避免过多重复描述。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端209楼2025-03-29 23:53
                  回复
                    第10弹
                    怪盗珀依库琳【DQX,盗贼职业3星,冒险者系,CV水桥香织】
                    2费2攻3血
                    隐身
                    召唤时:对方手牌中随机复制1张加入己方手牌,然后从我方手牌中选择1牌并丢弃。
                    珀依库琳出自DQX,剧情中城主达斯顿有捡垃圾的嗜好,而珀依库琳则盯上了达斯顿的"宝贝"垃圾齿轮,将其盗走并扔掉。珀依库琳每次登场时都戴着面具,自称【美少女怪盗】,而她的真实身份是达斯顿的养女琪莉。只可惜珀依库琳以为扔掉的齿轮却被达斯顿以不可思议的姿势给捡回来了,从而又引发了后续一系列的剧情。
                    根据DQX珀依库琳的表现,她在宿敌中自然是盗贼3星卡。就是偷的东西并不算太过宝贝。
                    珀依库琳2/2/3自带隐身,身材合格,费用平滑。出场时复制对手1张手牌,扔掉1张牌的效果挺符合原作,并且弃牌可以触发本弹盗贼的主题。
                    适用卡组:珀依库琳和其他弃牌手相比,她的弃牌没有额外的负面效果——大不了把这张复制来的牌丢了就行,这也是她另一独特优势。因此她除了弃牌贼卡组表现优秀外,全卡组都能带上,作为前期优秀单位过渡场面,平滑卡组曲线。
                    PS:
                    1.珀依库琳在离线版并没有成为我方战斗成员——她的养父达斯顿倒是进队了,据说挺多玩家对这一设定感到失望。
                    2.本作中出场自带3D特效的大部分都是正作魔王,唯二非魔王的,一个是布翁,另一个就是珀依库琳。她的3DCG是带上面具发动剪刀手和比wink。就是这个面具……我好像在《新警察故事》里看过类似的。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端210楼2025-03-29 23:55
                    回复
                      第10弹
                      扎伊尔【DQ5,盗贼职业3星】
                      2费3攻2血
                      死亡时&从手牌中丢弃时:获得1张【春风之笛】。
                      春风之笛 1费特技
                      1.付于我方全体【下个回合对手回合结束前免疫特技伤害】。
                      2.消灭全部冰块。
                      3.摸1张卡。
                      DQ5中主角幼年期来到了妖精的世界,这个世界北边的【冬之国】常年被冰雪覆盖,想要解除冰雪,就得借助春风之笛的威力,而这把笛子被矮人扎伊尔给偷走了。以这笛子在DQ5中的剧情地位,本作中将扎伊尔做成了盗贼职业3星合情合理。
                      和原作一样,只要扎伊尔死后就可以夺回这把笛子。而【从手牌中丢弃时】也可以获得笛子,是基于【扎伊尔偷得笛子后跑路】的情况做出来的。
                      春风之笛的3个效果里,摸1牌可以加速过牌,1回合内免疫敌特技效果比较克制主打特技的卡组,至于消灭冰块纯粹是为了符合原作春风笛的化雪,更像是添头技能,谈不上针对冰块法师卡组——毕竟冰块法师出场率并不是很高,也不是每局都能遇到的对手。
                      扎伊尔2/3/2的身材合格,低费出场不亏,从手牌丢弃时也能发挥效果,可以作为弃牌贼的低费润滑剂与弃牌耗材。而春风笛与弃牌贼的高速过牌/保核思路也非常契合,因此扎伊尔是弃牌贼中必带之卡。由于费用低,笛子好入手,其他盗贼卡组中他也有一带的价值。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端211楼2025-03-29 23:57
                      回复
                        第10弹
                        爆炸头鼹鼠老大【DQ8/DQX,盗贼职业3星】
                        6费3攻5血
                        召唤时:抽1张卡,然后从手牌中选择1张丢弃。
                        每当我方弃牌时:召唤1只3/1【速攻】回合后死亡的小弟。
                        鼹鼠小弟
                        3费3攻1血
                        速攻。回合结束后死亡。
                        鼹鼠老大重置(旧鼹鼠老大魔剑2星,7/4/6,每蓄气1次召唤一只速攻1/1,本回合后死亡的小弟。本局对战每发动1次队长技,小弟攻击力➕1)。
                        鼹鼠老大在DQ8中偷走了阿斯康达城的月影竖琴,当主角一行在鼹鼠洞窟底层找到它时,它正拿着竖琴一展歌喉,就是这歌声嘛……破坏力堪比隔壁片场哆啦A梦的胖虎,把小弟们也震得七晕八素。而后鼹鼠老大在DQMJ2/J2P中作为斗技场的主持人也刷足了存在感,在后续的DQ作品里鼹鼠老大和盗贼职业也脱不开干系。
                        起先本作中将鼹鼠老大做成了魔剑2星,这次重置给鼹鼠老大套上了DQX中的爆炸头,根据它偷月影竖琴的事迹升级成了盗贼职业3星卡也合情合理。
                        鼹鼠老大出场摸1弃1,每弃1牌就能出动1只3/1的小弟,打脸解场兼顾。理论上讲如果手顺合适,鼹鼠老大一回合内可以叫出数只3攻小弟,有otk的潜力。是弃牌贼里中后期的过牌与解场卡。
                        但鼹鼠老大存在几个问题:
                        1.6费在弃牌贼体系里已经是最大费的卡牌了,这个费用的终结者是6费蓝色5头蛇,有两张,而鼹鼠老大只能携带1张,效率和强度都不及蓝蛇。
                        2.除了出场能发动1次弃牌外,当回合内想要多次弃牌,对于费用和手顺非常苛刻,不如蓝蛇等依靠弃牌计数器发动的卡顺滑。
                        3.和旧鼹鼠老大对比:虽然旧鼹鼠老大早已退出环境,并且两者职业也不同,但旧鼹鼠老大在本作表现非常亮眼:婚皮卡组中后期,旧鼹鼠老大随便叫出的小弟都是4攻以上,并且召唤的条件只需要蓄气,不用弃牌。一跃成为婚皮卡组中重要的构成。第10弹虽早已退环境,但新出的【墓地】建筑(在场期间己方随从死亡1个,蓄气➕1)与旧鼹鼠老大的叫小弟完美配合,可以无限循环otk,导致老鼠皮卡组在master环境里无法无天了一大段时间。后续策划将墓地削成只发动6次,也打破了本作中修改不涉及master的规律。这样一看,新鼹鼠老大的观感也就不如旧鼹鼠老大了。
                        总而言之,新鼹鼠老大在盗贼各卡组里只在弃牌贼中有出场,并且表现算不上太好,在其他贼卡组里基本没有出场空间,观感也没有旧的亮眼。他后续没有得到加强,令人感到可惜。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端212楼2025-03-30 00:01
                        回复
                          第10弹DLC
                          堵住去路的青龙【DQ1,盗贼职业3星,龙系】
                          5费4攻7血
                          超贯通(本单位攻击后对方单位后,能对此单位身后的单位及敌队长造成同样数值的伤害)
                          仁王立
                          召唤时:从牌库中摸2张牌,然后从手牌中选择2张牌弃掉。
                          死亡时:将1张2费的【王女之爱】加入对方手牌。
                          王女之爱 1费特技 使用后队长蓄气值➕3。
                          青龙重置(旧龙第1弹中立3星)。这位重置成盗贼3星卡乍一看出人意料,但结合它看守萝拉公主的事迹,如果换个角度理解,此君偷的可是公主来着(虽然不是他干的),那么作为盗贼3星卡,算是令人会心一笑了。
                          重置后的青龙和旧青龙类似:
                          1、旧青龙3/5/4,新青龙5/4/7,身材都超模。
                          2、被击倒后,对手也能获得【王女之爱】,只不过新青龙给的是2费,副作用没那么大。
                          此外它能摸2弃2,也是弃牌贼里过牌的一员。只不过5费的它相比本职业同样摸2弃2的4费条纹猫慢了一拍,数量也少了一张。
                          凭借着优秀的个人能力,新青龙在弃牌贼中的定位更像是全能手:过牌弃牌/大身材超模墙/4攻输出。如果放着它不解,超贯通4攻能解场打脸可不是闹着玩的。因此它的副作用给个2费王女之爱算是可以接受了。
                          而新青龙的摸2弃2,在非弃牌贼的构筑卡里定位就有点微妙了,比较难以入队。想用它的话,最好还是带一些能够无损弃牌的耗材,避免扔到关键牌。
                          斗技场模式下,盗贼强势卡诸多,新青龙凭借优秀个人能力,看到了也值得一选。毕竟它7血的大屁股足够让对面叫苦连天了。
                          话说回来,比起旧青龙全3星卡垫底的强度,新青龙可算是大翻身了。在第10弹DLC的全8张重置3星卡里,青龙出场率也算不错。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端213楼2025-03-30 00:05
                          回复
                            真1弹
                            女盗贼格尔妲【DQ8,盗贼职业3星,冒险者系,CV生天目仁美】
                            3费4攻3血
                            隐身
                            此单位攻击后抽1张卡,然后从手牌中选择1张卡弃掉。如果弃掉的卡是传说卡(3星),则本单位下个对手的回合中不受到战斗伤害。
                            格尔妲重置,她终于从武斗的坑回到了盗贼职业。
                            格尔妲简单来说就是攻击后摸1弃1,这个过牌的效率并没有条纹猫与青龙的摸2弃2高效,并且格尔妲的触发时机是在攻击后,而盗贼的大部分过牌卡都是召唤时,导致时机节点上也不占优势。
                            设计者额外给了她一个丢3星卡后下回合战斗无敌的buff作为补偿,这个buff也算不上太强,3血的身材只要一没隐身,立马会被火球等特技给解了,而且说实话,挺多3星卡都是卡组中重要成员,心理上要克服丢3星卡这一行为还是有一定的难度,所以给玩家的观感并不算好。因此最适合女盗贼丢弃的本职业3星卡就是扎伊尔与妖精珊迪,这二位丢弃后有额外效果,可以作为格尔妲的弃牌首选。但如果手上没有这二位的话,又没有从对手那偷过来的3星卡,那么就没法触发这个buff了。
                            总而言之,重置的格尔妲就算在弃牌贼卡组中都算不上强力,她本身是冒险者,因此在真2弹的勇3贼卡组里也能做个冒险者挂件。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端214楼2025-05-09 00:24
                            回复
                              2026-03-03 04:03:30
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              真1弹
                              山贼头子【DQ7,盗贼职业3星】
                              8费10攻10血
                              召唤时:消灭此单位,召唤【山贼四人众】并对他们发动【作战】。
                              山贼兵
                              4费4攻4血
                              山贼
                              2费3攻2血
                              受到此单位战斗伤害的单位中毒。
                              山贼法师
                              2费2攻3血
                              我方回合中,受到此单位战斗伤害的敌人,下回合结束前不能攻击。
                              僵尸
                              1费1攻1血
                              此单位攻击同时对其他所有敌人造成伤害。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端215楼2025-05-09 00:28
                              回复