按照顺序讲完了弩枪,就轮到赏金了。赏金的身材和抗性都是很安心的那一类。50的晕抗对大多数眩晕技能具备一定的抗性。生命闪避输出等属性都是很均衡没有什么短板。
赏金的输出面板与盗墓类似,但是他的输出方式并不同。输出赏金更加依赖两种平砍来造成伤害,赏金的平砍能对陷入异常状态(晕眩,眩晕,标记)的敌人造成额外的伤害
此外,赏金是最优秀的补刀手,了结一击对濒死的敌人有高达50%的处决修正。搭配终结刺刃可以将处决修正拉高到75%——刚好是大多数角色的死扛,也就是说在常规情况下携带斩杀刀的赏金可以稳定补掉一个濒死角色,而做到不留后患。
收集赏金尽管比了结高2%的暴击,但由于在标记队中赏金更倾向于制造标记,而且只能打12位的灵活性也低于了结,如果希望使用收集赏金打伤害建议携带训犬师打标并削减防御以免砍不动前排。


