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回复:【欢迎来到斗技场!】屠夫竞技场DLC(PVP模式)心得思路分享

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保护,老兵的灵魂技能。同时这个技能也是一个可进可退的技能,属于一个合格老兵必须携带的。使用守护可以为老兵提供30可叠甲的护甲。连续守护可以让老兵拥有堪比pve蘑菇和盾卫的高额护甲。同时介于作为pvp模式,对手有多重方法在不破守的情况下威胁到被守护的角色,守护还会额外为被守护者在被守护时(画重点)提供30点防御和50点双抗——这个属性无法叠加,重复使用只会刷新效果持续时间,与狗哥的被守护buff不冲突,但是古商的反守(保护我)会移除这个被守护buff。


IP属地:湖北来自Android客户端63楼2022-07-31 12:27
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    反击,老兵反击的伤害并没有强盗那么离谱,但是老兵守护的特性架起反击可以让他成为一只刺猬。携带反击的老兵推荐饰品反击盾牌以大幅提高反击伤害与反击暴击率。默认情况下老兵携带反击盾可以造成18点暴击伤害,不过可惜的是,反击暴击无法触发排名徽章的全体增幅精准效果。


    IP属地:湖北来自Android客户端64楼2022-07-31 16:26
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      2026-01-12 14:23:31
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      指挥与支援,两个神级团队buff技能,前者可以为团队提供20精准4暴击并给予被守护的角色25%伤害加成。携带精准的老兵最多能提供60点的全体精准——足矣爆杀任何闪避角色。指挥提供的暴击和伤害加成也让被守护的角色能够安心的输出大量伤害。
      支援很适合在战斗开始释放。10点闪避和-15所受压力伤害将在一局中缓慢发挥作用并成为压垮敌人的最后一颗稻草。尤其是在面对压力队时-15%的压力伤害变相相当于为每个人提供了30点额外压力耐受度



      IP属地:湖北来自Android客户端65楼2022-07-31 16:34
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        接下来是神秘(三哥)神秘在竞技场中属于压力选手,他的特长是制造惊恐(持续压力)并且具备制造潜行(藏人)以及拉人和标记的能力,神秘学者高额的减益抗性能保证他吃到最低限度的debuff。15点普通的闪避和脆弱的身板也决定了这是一个四号位角色。这里顺带一提的是,不要老用强盗的宿怨打三哥,-20闪避的debuff很容易被三哥抵抗掉。


        IP属地:湖北来自Android客户端66楼2022-08-01 14:59
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          小刀,这个技能在pvp也是冷门技能,因为精准过低以及作为压力选手以及四号位选手这个近战技能没有多少实战机会。对折磨角色40%的斩杀和最高的暴击修正大概是这个技能最大的优点(ps:三哥有携带献祭波刃或者说标记刀玩刀三的打法,不过介于精准感人稳定性较差。)


          IP属地:湖北来自Android客户端67楼2022-08-01 15:02
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            大炮加拉人 ,惊恐二连。恶魔牵引有高达120的基础精准,携带核心饰品血肉魔典的情况下高达135。并且血肉魔典提供的+33%惊恐持续可以让两者的惊恐从三轮变成四轮。优秀的精准,中等的物理伤害加上对每个目标40点的巨额总压力使得这两个技能往往作为阿三的核心技能使用。
            小tips;大炮4-8的伤害对于一些后排脆皮来说(比如阿三自己)也具备一定的物理威胁,牵引的拉前可以有效破坏后排敌人的行动(比如拉四号把三号狼送到四号坐牢)从而获取额外收益。



            IP属地:湖北来自Android客户端68楼2022-08-01 15:10
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              加演(划掉)和藏人。命运重构到了竞技场依旧逃不开奶0流血的诅咒(乐)不过至少暴击奶满对敌人也是一波心态爆炸。三哥奶量的不稳定性一直是有目共睹的。竞技场有一件让三哥“我不演了”的饰品,红头骨让治疗有了保底,但是永久-10死扛让演员的压力来到了被奶的角色头上
              藏人1-2的治疗请忽略不计,因为除非对方是纯菜刀,否则但凡有一点点dot元素这一口奶只能抬一下死门,它更重要的是提供了潜行效果并且在期间被潜行的角色造成50%的额外压力。但是请注意潜行不是无敌,请留心aoe技能以及敌方拥有破隐能力的角色。




              IP属地:湖北来自Android客户端69楼2022-08-01 15:18
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                阿三的两个直压技能,弱点术式的使用率要显著高于虚弱诅咒,因为压力队对高防角色的宽容(反正高护甲也减免不了压力)以及老兵群体减攻的存在,虚弱诅咒的定位显得很没有发光点。
                弱点术式降低闪避的效果对很多高闪角色十分致命,并且可以为弩赏狗等角色提供可响应的标记。
                这两个技能再各个位置均可使用,因此推荐至少携带一个以便避免被拉到一号位无事可做的窘境。



                IP属地:湖北来自Android客户端70楼2022-08-01 15:23
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                  2026-01-12 14:17:31
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                  麻风剑客,坚实可靠的身板,优秀的眩晕抗性与位移抗性,爆炸的基础伤害,与………懂得都懂,令人发指的精准
                  麻风的单双砍都是可怜的80精准,这意味着麻风极度依赖复仇,精准饰品和队友提供的精准buff
                  小丑的战歌与老兵的指挥都能有效提高麻风的稳定性,避免某瞎子痛击斗技场的地板(乐)
                  值得注意的是,尽管麻风的晕抗和位移抗性都算较高的,他依旧需要补晕抗和位移抗性,考虑到赏金和狼人的存在,基础抗性的麻风依旧存在较高被打到后排国王行军的可能性。此外因为考虑到老兵在前排架盾的可能,麻风的双斩也很有必要,或者说双斩和净化至少需要一个以免伤害爆炸的麻风看着两坨乌龟傻眼





                  IP属地:湖北来自Android客户端71楼2022-08-01 15:41
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                    复仇和抵挡,两个一次性buff一起讲解,复仇是麻风的核心技能,精准伤害暴击都是竞技场麻风需要的属性,而减少的闪避和一些增伤相比下显得不构成多少威胁。因此推荐跪地板一遍打出成吨的伤害。
                    至于抵挡在pvp显得意义不明。因为它既没有提供守护嘲讽等吸引火力的手段(pve好歹还有个标记自己来吸引火力吧)也没有提高麻风对击晕和位移的抗性,甚至在这轮里没有提高麻风自己的威胁度,那么单纯加防真的有人会优先打你吗?对面不会那么傻。肯定是利用这个轮次解决你的其他队友再来啃这硬骨头。
                    而复仇和抵挡同时携带会让麻风过于臃肿,从第三轮才开始输出的麻风显得太迟了即便这是个大爹,但是队友可能已经崩溃乃至减员,一个纯物理大爹显然没法一打四拯救世界。因此很不推荐携带抵挡



                    IP属地:湖北来自Android客户端72楼2022-08-01 15:48
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                      肃穆自不必说,接近一半血量的回复能让麻风的血量回到安全线继续输出,附带的减压也能限制一下压力手段。
                      威吓则又是一个憨憨技能。它没法造成多少伤害,而作为一个单压也缺乏相应的威胁性。破隐加减伤的设计来看这是一个防御性技能这个技能最大的用处大概是把影遁的盗墓贼敲出来,但是…只靠一个击退和一个减伤麻风显然是不足以作为一个防御端角色的,或者说,拿威吓减伤害来消除威胁属实不如直接复仇一刀砍个死门逼迫对面奶实用有效



                      IP属地:湖北来自Android客户端73楼2022-08-01 16:21
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                        下一位,光明神偷雷老大。雷老大的晕抗属实堪忧,作为一个前排十字军的晕抗属于砸一下就晕的那种类型。他的流血抗性非常高而腐蚀抗性几乎没有。45的生命值和15%的初始防御让十字同样是一个抗揍的铁罐头。


                        IP属地:湖北来自Android客户端74楼2022-08-01 21:33
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                          单砍这个丢人玩意我们看一眼可以跳过了。我们直接来到罚单。罚单是十字最优质的输出技能,只-30%的修正可以同时打击前排两人并造成每人20点压力。罚单可以同时压低前排敌人的血线和压力警戒线。通常作为十字的主要输出技能。
                          然后是单晕。这是pvp为数不多高贵的真晕(只有十修狼狗才有)真晕可以做到一动换一动来限制敌方特定角色的行动。并且成功的眩晕也可以取消掉守护效果。十字的专属饰品可以和指虎一样提供20%的额外击晕从而达到可以稳定击晕大多数角色的140%概率,更经济的选择是将指虎换成另外一件输出饰品或辅助饰品从而让十字的能力更加多面化。




                          IP属地:湖北来自Android客户端75楼2022-08-01 21:42
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                            光明壁垒,简单粗暴全体加20防御,这是一个很强但是因为技能位而少有携带的技能,全员多出20防御能够有效压缩物理队伍的输出。不过这个技能对于以dot或者压力为主的队伍则作用有限,当然对于0护甲角色来说由于获得了护甲,在护甲计算机制下拥有了因“敌方攻击打0”而幸存的机会。
                            十字军的位移抗性同样是令人堪忧的,25的抗性很容易被创到后排。圣矛对于被乱位到后排的十字是回到前排的有效手段,同时也是对敌方后排的有效打击。介于十字仅次于麻风的伤害面板,脆皮被十字捅一发圣矛很容易伤筋动骨丢掉半管血。因此除非做好了十字后排看家的觉悟,十字在大多数情况下都应该带上圣矛。



                            IP属地:湖北来自Android客户端76楼2022-08-01 21:50
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                              2026-01-12 14:11:31
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                              最后是十字的两个奶,物理奶和压力奶。
                              迎向火焰的治疗量并不高,通常之作为拉死门的技能使用。使用时应注意其能够同时为自己和一名队友治疗,并且能清除自己和目标的debuff
                              (不包括苦修和蛮子的自我debuff和持续一局的超长debuff,但是赏金的25回合可以被驱散掉)
                              激励呐喊能够治疗压力的同时清除惊恐,并且提供长达5轮的加美德概率的效果,推荐搭配辅助旗帜将25减压提高到33,或者额外携带喇叭来做到45的高额减压



                              IP属地:湖北来自Android客户端77楼2022-08-01 21:56
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