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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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本期该组排名第三的作品是:
角色名:曹焱兵
体力:4
技能:
焱兵》锁定技,游戏开始时,你将三张【火杀】和一张【兵粮寸断】置于武将牌上。你可如手牌般使用这些牌。
护灵》锁定技,你每使用一张“焱兵”里有牌名的牌便获得一项“守护灵技能”。
王心》主公技,你直接获得“守护灵技能”中的“夏侯惇”和“夏侯渊”的技能。
【守护灵技能】于禁,夏侯惇,夏侯渊,许褚,典韦,张辽,张郃,徐晃。这些武将的所有技能。
思路:曹焱兵有称王之心后,夏侯惇和夏侯渊才出现,主公技模拟了一下。
得分及评语:
紫乔:3分,叠技能的方式较粗糙,基本上都是送的。
疾风:2分,一二技能联动过于生硬了。
薄暮:3分,牌堆一共就5张火杀,你拿走三张,藤甲强度大幅提升,还只能你用,别人不敢挂。。
丫奶:3分,无脑堆技能是吧。
总分:11分,平均分:2.75!


IP属地:广东663楼2022-07-19 22:55
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    本期该组排名第二的作品是:
    角色名:曹焱兵
    体力:4
    技能:
    火烈:锁定技,当你于出牌阶段造成伤害后,你的非基本牌均视为【火杀】,你使用火杀的次数+X(X为1+已阵亡的魏势力武将数)
    焱龙:当你受到伤害后,你可以弃一张牌视为对一名角色使用一张火属性的【杀】,如果此【杀】没有造成伤害,你可以弃一张牌并回复1点体力。
    十殿:准备阶段,你可以令所有角色依次选择交给你一张牌或弃置一张牌,如果你以此法获得的牌不多于5张(游戏人数不超过5人改为3张),你从【裸衣】【强袭】【清俭】【神速】【断粮】【巧变】【夺锐】中获得两个技能直到回合结束。
    忠魂:主公技,其他魏势力武将受到伤害时,其可以弃一张牌并令你摸两张牌。
    思路:曹焱兵有称王之心后,夏侯惇和夏侯渊才出现,主公技模拟了一下。
    得分及评语:
    紫乔:3分,改后的十殿互动性更好了,其余两个技能也算有趣。扣分点有两点:1、主公技收益较无脑,整体设定太水;2、十殿强袭x夺锐可能又太霸道(视乎夺锐的的版本吧——这倒是官方的锅了)。
    疾风:2分,强度太阴间了。
    薄暮:3分,一技能嘲讽拉满,二技能防御太差,做主公扛不住,做其他位置白板。三技能,牌差拉满,但是夺锐是来干嘛的,哈人,就嗯抢技能不还。主公技更是把自己的嘲讽拉的满满的。
    丫奶:2分,建议投稿王者荣耀。
    总分:12分,平均分:3!


    IP属地:广东664楼2022-07-19 22:57
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      2026-01-13 22:30:02
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      本期该组排名第一的作品:
      曹焱兵,体力4
      技能:
      镇魂:回合开始时,你选择一个“守护灵”技能并替换之前以此法获得的技能(守护灵技能包括:镇军,突袭,巧变,裸衣,刚烈,神速,截辎)。
      解印:限定技,回合开始时,若你拥有“守护灵”技能,你可以将此技能移除,并修改“镇魂”(镇魂:你选择两个守护灵技能并替换之前以此法获得的技能)。
      狱火:当你造成伤害时,你可将此伤害改为火焰伤害,若为“守护灵”技能造成的伤害,则此伤害+1。
      王道:主公技,游戏开始时,你可令一名其他魏势力角色选择是否将其一个技能记录到你的“守护灵”技能中,若其选择是,则你减少1点体力上限。
      设计思路:镇魂的设计思路就是对应每个守护灵在三国杀里的技能,但因为前期曹焱兵并没有一次性召唤多个守护灵,所以一次只有一个技能。解印的设计思路是于禁舍身解开十殿阎罗的封印,所以设计成废掉一个技能让曹焱兵可以多有一个技能可以进行配合狱火就是曹焱兵擅长使用的是火焰和守护灵的力量,所以在二者之间进行联动,而且其中只有强袭和刚烈是可以加伤的,所以并不算太强。王道是因为曹焱兵的守护灵可能会在以后的剧情中再加,所以给他保留一个可以自己加技能的效果
      得分及评语:
      紫乔:3分,觉醒的方式较无趣,就是蹲两回合自动觉醒。标配守护灵技能之中能造成伤害的太少,导致狱火的设定也缺乏概括性。主公技设定倒有趣,但复制相同技能也有隐患。
      疾风:5分,很有趣的技能组,三技没有消耗有点无脑强,主公技挺有趣的,另外字数略多可能更适合ol。
      薄暮:5分,一技能有一个问题,截辎几乎没有啊,角色本身没有兵粮寸断的能力,就很尴尬,不如换成断粮。二技能挺好,不过可以再改一下,突出牺牲的感觉。三技能火伤没必要还这么多。主公技减少体力上限不是好事,改变一下定位会更好。
      丫奶:2分,建议投稿王者荣耀。
      总分:15分,平均分:3.75!


      IP属地:广东665楼2022-07-19 23:04
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        “置顶房里的主公”连续成功守擂,曹焱兵组的擂主得分依然是5.5分!


        IP属地:广东666楼2022-07-19 23:06
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          【柏灵筠组】,擂主得分为7.25分!


          IP属地:广东667楼2022-07-19 23:07
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            或许由于擂主设计过于优秀,本期只有两个投稿,那么排名较后的设计是:
            角色:柏灵筠
            体力:3
            技能:
            『递密』每名角色的回合限一次,当有角色即将进行判定时,你可观看牌堆顶的一张牌,然后你可将此牌交给一名角色。
            『柔荑』当你受到伤害后,你可进行一次判定,若结果为:黑色,你令一名其他角色翻面,然后其摸两张牌;红色,你令一名其他角色受到相同伤害来源的1点伤害,然后其摸两张牌。
            『焚情』限定技,一名其他角色杀死另一名其他角色时,你可令其对你使用牌无距离和次数限制且使用牌仅能指定你和其为目标直到其下个回合结束。若其下回合结束时你未死亡,你受到其造成的3点火焰伤害。
            ①技能小改判加摸牌。可以跟主公曹丕“颂威”进行配合,同样可以背叛。也可以给司马懿制造点小麻烦,或者向司马透露机密。技能取自其常常向司马泄密。②技能名字指女性的“藕臂”(经典想不到名字)。同样可以用这个技能配合或背叛曹丕,或者机动配合司马懿“反馈”。司马懿在这个技能上有主导权,算是照应柏灵筠对司马懿的倾心吧。①②技能联动,对应前期其作为曹丕在司马懿身边安插的眼线在两者间的摇摆不定。③技能是柏受不了司马懿滥杀,与之决裂,然后因司马派人追杀彻底死心,自己葬身火海。自此司马更加疯狂。这次联动的是对应时期的“神司马”连破,既可暂时限制“神司马”,也可为“神司马”爆发蓄爆提供额外回合。对于其他武将却是能限制其爆发。
            得分及评语:
            紫乔:2分,二技太曹丕了;一技不错,但与二技的连动也较硬。三技自爆3血的设定比较迷惑。
            疾风:2分,二技能不可控,让敌人摸牌可能适得其反,限定技有点莫名其妙。
            薄暮:4分,一技能感觉更配合和曹叡而不是曹丕。二技能抛开司马懿不谈,放逐+强命,而且技能名也太草率了,三技能用自己的命换对面一个回合,还是在己方减员的情况下,感觉会很亏。
            丫奶:3分,三技能表现的过于直白了游戏性上并没有太好体现,前两个有点街。
            总分:11分,平均分:2.75!


            IP属地:广东668楼2022-07-19 23:13
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              本期该组排名第一的作品是:
              角色名:柏灵筠
              体力:3
              技能:
              潜信 其他角色的出牌阶段限一次,其可令你摸一张牌并与你观看你距离为1的一名角色的手牌,然后你与其距离视为1直至其的下个回合开始。
              追心 你可将距离为1以内的角色受到的伤害转移给你。你死亡时,你可令一名其他角色获得技能【扫合】。
              【扫合】出牌阶段,你可将一张牌置于牌堆顶并令所有角色依次进行判定,然后你对判定结果点数不大于你的角色造成一点伤害。你以此法杀死一名角色后,摸两张牌。
              思路及FAQ:前期只管看手牌,中期拿命保核,后期看队友收割
              得分及评语:
              紫乔:3分,潜信类徐氏的定位还行,但摸牌和改距离的部分似乎喧宾夺主。扫合不限次的话较离谱,即便限次了,破罐子破摔的赌命aoe也不怎么有趣。
              疾风:3分,一技能的描述有点歧义,扫合太强了,送死就能给一个超强的技能这点有点莫名其妙。
              薄暮:3分,一技能军八每轮三牌附带看牌报核,由于亡语过于强力,基本可以无脑保,建议调整一下亡语的强度。
              丫奶:3分,没互动就白板的设计,没队友咋办呢。
              总分:12分,平均分:3!


              IP属地:广东669楼2022-07-19 23:15
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                “Unknown KID”依然为柏灵筠组的擂主,得分高达7.25分!


                IP属地:广东670楼2022-07-19 23:16
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                  2026-01-13 22:24:02
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                  【美美&美玲&美伢组】,擂主得分为5.75分!


                  IP属地:广东671楼2022-07-19 23:18
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                    该组排名第三的作品是:
                    美美&美玲&美伢,体力:3
                    技能:
                    『梅镖』你可将一张♣️手牌当做【杀】使用或打出。然后若此【杀】未造成伤害,你可摸一张牌(每轮限触发一次)。
                    『菱藜』你可将一张♦️手牌当做【闪】使用或打出。然后本回合下一张牌被使用后,你可弃置一名其他角色的一张手牌(每轮限触发一次)。
                    『牙剃』出牌阶段限一次,你可弃置一张♠️手牌并令一名角色选择一项:1.交给你一张牌;2.受到你造成的1点伤害。
                    『同心』当你距离其为1的其他角色需要使用或打出基本牌时,其可展示并交给你一张♥️手牌,然后你可打出一张基本牌(视为由其使用或打出)。
                    思路:
                    ①技能『(美美mei)梅镖』,顾名思义梅花镖。没打中都是可以回收的嘛(应该)。②技能『(美玲ling)菱藜』,“铁菱,铁蒺藜,四角钉“说的是一个东西(大概)。方块是“菱形”有四角。日本忍者在打斗时,常常在后撤时紧接着撒出铁蒺藜等危险物,让对方不敢贸然上前。③技能『(美伢ya)牙剃』,“牙踢,剃刃,飞铲”常用来描写踢技(可能)。黑桃英文为“spade”,有“铲子”的意思。要么仓皇躲避,要么正面受一记飞腿。④技能『(姐妹)同心』,意象取自三人协作亲密无间,以心交心,所以设为一个团队辅助技。顺便致敬一下上司曹老板“护驾”。多种花色的转化和使用,使得三美有着较高的手牌利用率,契合其机动性强的特征,三美能力互补,也能强调其三位一体。同时对局中也可为相邻队友(初始上家,你,下家正好三个)提供支援。
                    FAQ:①技中,打出的【杀】(如响应【南蛮入侵】)不造成伤害时,也可摸牌。
                    ①②技中,额外效果每轮只能触发一次。技能使用不受影响。(效果不限会太强)
                    ④技中,为其他角色打出牌时也可发动自身技能。额外效果在发动技能后即可触发,无关使用者和打出者是谁。
                    此技能使用或打出的牌须合理。比如不能他在濒死状态求桃时,你却替他用【杀】;不能当他选择“激将”时,你变出个【闪】;不能在其选择“护驾”时,你打出个【酒】。
                    得分及评语:
                    紫乔:3分,四个技能的组合较松散,除了凑花色外看不到这么组合的原因,部分技能(二技)单独拿出来倒挺有互动性。
                    疾风:2分,明明是三个人但硬凑四种花色,有点莫名其妙的。
                    薄暮:4分,思路挺好,但是做出来的效果堆砌了。
                    丫奶:4分,有点想法,堆的有点俗,亮点没大有,起码不适合比赛稿。
                    总分:13分,平均分:3.25!


                    IP属地:广东672楼2022-07-19 23:27
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                      该组排名第二的作品是:
                      角色名:美美&美玲&美伢
                      称号:娇柔刺花
                      体力:3
                      技能:
                      刹影 你可以将你的一个区域的所有牌当【杀】或【闪】使用。你使用黑色【杀】无距离限制且不计入使用次数。
                      花舞 每回合限一次,你/其他角色使用牌指定其他角色/你为唯一目标时,你可与其各秘密选择摸或弃置x张牌,然后若选择不一致,此牌不可响应。(x为你空的区域数,不足则全弃)。
                      得分及评语:
                      紫乔:4分,花舞的模板有开发空间,但现阶段对方无脑选摸似乎横竖不亏,可能也会玩成与队友各摸二的刷牌,未必符合设计本意。以目前这个过牌量,搭配黑咆哮也显得过分。
                      疾风:3分,有点强,二技能基本必选摸牌,博弈的部分意义不大。
                      薄暮:2分,二技能假装博弈,x大于2的时候都没人会弃牌的。
                      丫奶:5分,换我挨打也得摸,二技能博弈实操可能没有你想象的那个样子。
                      总分:14分,平均分:3.5!


                      IP属地:广东673楼2022-07-19 23:30
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                        该组排名第一的作品是:
                        角色名:美美美伢美玲 ,体力:3
                        技能:
                        枯蝶:隐匿技,你于其他角色回合登场时,观看其手牌,并于此回合结束时发动一次“残凋”。
                        残凋:每轮限一次,一名角色的回合结束时,若本回合有其他角色获得过牌,你可以亮出牌堆顶和其手牌共计3张牌,若其中有:基本牌:其弃置X张牌。锦囊牌:其受到X点伤害。装备牌:选择其1个技能无效直到你下回合结束。(X为亮出牌的该类别牌数)
                        思路:三姐妹是刺客,所以就要符合刺客的战斗方式,所以采用隐匿机制。二技能残凋作为主技能cue的就是心脏病刘备的昭烈,你翻三我也翻三,但是和昭烈不同,三花是通过类别牌打出效果,三类别对应三姐妹,猜类别跟曹婴的凌人呼应,隐匿技看手牌也是呼应伏间。总之曹家人只会数三就对了。
                        得分及评语:
                        紫乔:3分,模组有开发空间,翻牌打收益的思路不错,但①翻到什么都不亏,似乎没什么博弈空间;②非隐匿触发时无法探知对方手牌,博弈空间更少;③二技的触发时机较偏门,只能打特定的克制。
                        疾风:5分,感觉框架不错,二技能的发动条件可以再调调。
                        薄暮:2分,堆砌效果,除了隐匿,二技能的释放方式依赖其他角色的操作。
                        丫奶:5分,利胆创,但过于偏科设计,光突出点,但是没有面。
                        总分:15分,平均分:3.75!


                        IP属地:广东674楼2022-07-19 23:34
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                          【美美&美玲&美伢组】,依然为原擂主的5.75分!


                          IP属地:广东675楼2022-07-19 23:35
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                            【孔明组】,擂主得分为6分!


                            IP属地:广东676楼2022-07-19 23:37
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                              2026-01-13 22:18:02
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                              本期该组排名第三的作品是:
                              角色名:诸葛孔明
                              体力:3
                              技能:
                              拓路--每轮限一次,其它角色的准备阶段,你可以观看其手牌;其每于当前回合使用的一张牌结算后,你可以弃置一张手牌。若其于此回合使用的下一张牌与你上一张弃置的牌花色相同,其摸两张牌。
                              迷音--当你于回合外失去一张牌后,你可以将此牌正面朝上置于其它角色的手牌区里,称为「阵」。有「阵」的角色不能响应与「阵」花色相同的手牌。一名角色的回合结束时,若其手牌区里有「阵」,你获得之。
                              三周思路:
                              拓路改为不能对自己发动。迷音的「阵」视为手牌,离开手牌区后不会再明置且不再为「阵」,即布阵亦只能短时间留住客人。
                              现在迷音不仅可以坑对手,也能帮助拓路的队友。
                              得分及评语:
                              紫乔:6分,拓路改成纯辅助合理,可能还需要设置一下上限。透过队友留住「阵」来给孔明补牌,倒也不失为缓和原先极端单合爆发的好方法,但如此一来一技就更加需要限制了。另外迷音的「正面朝上」怪怪的,应该是「展示并交给」或「对所有角色可见」的意思吧。
                              疾风:6分,改得不错,一技能只能对其他人用,可以避免自己无限刷牌(但还是有一些特定组合可以刷牌),二技能相当于是明置牌,继续加强辅助型,挺好玩的。
                              薄暮:7分,现在这个结构就好多了,描述可以在精简精简。。
                              丫奶:2分,标记这种东西,用起来负面大于正面,非必要不要用。
                              总分:21分,平均分:5.25!


                              IP属地:广东677楼2022-07-19 23:48
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