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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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原346楼
ID:神亭
角色名:柏灵筠
称号:落红碎玉
体力:3
技能:
潜信 其他角色的出牌阶段限一次,其可令你摸一张牌并与你观看你距离为1的一名角色的手牌,然后你与其距离视为1直至其的下个回合开始。
追心 你可将距离为1以内的角色受到的伤害转移给你。你死亡时,你可令一名其他角色获得技能【扫合】。
【扫合】出牌阶段,你可将一张牌置于牌堆顶并令所有角色依次进行判定,然后你对判定结果点数不大于你的角色造成一点伤害。你以此法杀死一名角色后,摸两张牌。
思路及FAQ:
前期只管看手牌,中期拿命保核,后期看队友收割


IP属地:江西来自Android客户端590楼2022-07-15 00:23
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    ID:Cheng林-
    角色名:吕布奉先
    称号:孤极武道
    体力:5
    技能:
    【终焉》锁定技,出牌阶段开始时,你展示手牌并弃置其中的【杀】与武器,然后将等量的数值分配入下列括号。
    以此分配数值后你选择一项①失去一点体力,回合结束时获得此次弃置的【杀】②若括号内为依次递减的数值则发动之:
    弃置至多()名其他角色各()张牌并对其中一名造成()点伤害,之后清空数值。
    思路:
    山顶上的巅峰武人
    地面上再没有值得他挑战的对手
    于是那一击如闪电般划过天穹
    不,下一击!会比闪电更强!
    递减不为严格递减,可以出现111,112等情况
    括号为空或数值不递减则②项不能被选择


    来自Android客户端591楼2022-07-15 01:29
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      2026-01-13 18:56:08
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      ID:Cheng林-
      角色名:境州
      称号:
      体力:4
      技能:
      【影宿》你首次受到其他角色使用牌造成的伤害后,称其为主。每轮开始时,主指定一名你以外的角色并选择一项:①本轮你使用【杀】只能指定该角色为目标且能额外使用一张②本轮该角色首次对主造成的伤害转移给你且你摸等量张牌。
      【镜刺》出牌阶段限一次,你可以将一名其他角色的一张手牌当【杀】对其使用,以此法使用其最后一张手牌时无视影宿效果,若对主造成伤害则增加你已损失体力点。
      思路及faq:
      帝王将相的替身傀儡
      在一轮轮残酷的争战和权力倾轧中
      试图找回自我的影子胜出了
      子虞被刺死在殿里
      但从世间消失的 是境州


      来自Android客户端592楼2022-07-15 01:31
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        原235楼
        ID:dinosaur狂潮
        角色名:孙宸
        称号:灵归荆襄
        体力:3
        技能:
        【梦回】当你成为虚拟牌的目标时,你可为此牌增加一个目标(使用者除外)。
        【助杰】出牌阶段限一次,你可失去一点体力视为使用一张桃或无中生有。
        【引援】主公技,每回合限一次,当你成为杀或决斗的目标时,可令一其他吴势力角色摸一张牌并交给你一张牌。
        思路及FAQ:
        Q:【助杰】后进入濒死阶段是否可直接虚拟桃回血?
        A:不能,【助杰】类似于【苦肉】,脱离濒死才有技能效果。
        设计思路:【梦回】暗示孙宸是穿越者。【助杰】可回血可补牌,搭配【梦回】化身强力辅助。【引援】弥补了孙宸低血无防的尴尬,也体现其孙策转世的身份(激昂)。


        IP属地:河南来自Android客户端594楼2022-07-15 02:08
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          原193楼
          ID:dinosaur狂潮
          角色名:陈恭&荀诩
          称号:千狡百智
          体力:3
          技能:
          【察机】:游戏开始时,你可与一其他角色互相观看对方身份牌,若相同则各摸一张牌。
          【潜谋】:出牌阶段,将x+1张牌当做一种本回合未以此法使用过的非延时单体锦囊牌对其他角色使用。(x为本回合已发动该技能的次数)
          【隐略】:每轮限一次,你可在需要使用无懈可击时,视为使用一张不可被响应的无懈可击。
          思路及FAQ:
          Q:【察机】是锁定技吗?
          A:不是
          【察机】摸牌效果利于玩家们分析场上角色身份,恰如间谍们的心理战。


          IP属地:河南来自Android客户端598楼2022-07-15 07:36
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            原163楼
            ID:dinosaur狂潮
            角色名:吕布奉先
            称号:喰天独武
            体力:5
            技能:
            【破云】:每回合限一次,当你使用杀或决斗造成伤害后,令受伤角色选择一项:弃置一张♠️手牌、额外受到一点伤害。
            【引雷】:每名角色出牌限一次,其可以将一张手牌当雷杀使用。你受到雷属性伤害后弃一张牌(无牌则不弃)。
            【斗神】:限定技,出牌阶段令一其他角色对你造成一点伤害,你本回合对其使用牌没有次数限制。若其为神将,你本回合额外获得技能“无双”。
            思路及FAQ:
            Q:【引雷】的弃牌效果是锁定技吗?
            A:是的,吕布奉先每受到一次雷属性伤害后必须弃一牌。
            作为一介凡人,吕布奉先有与神明决斗的勇气和实力,此【斗神】是也。吕布奉先又是不甘寂寞的武痴,所以【引雷】的主动效果会使场上一片厮杀,可搭配菜刀队友但亦会损害自己。


            IP属地:河南来自Android客户端600楼2022-07-15 12:30
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              ID:NSX
              角色名:美美&美玲&美伢
              称号:北地三玫瑰
              体力:3
              技能:
              【袭扰】当其他角色回复体力时,你可以获得其一张手牌,然后你下一次对其造成伤害时的额定伤害值+1。
              【奇迅】:你的回合开始时,若你的手牌数不小于当前体力值,你可以立即执行一个出牌阶段,此阶段使用牌无次数与距离限制。
              设计思路:几乎推重,现在针对回血的惩罚与二技能联动,在回合开始前用关键的伤害牌逐个爆破,加强攻击特性,更有刺客的突袭重伤感。


              来自Android客户端601楼2022-07-15 12:32
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                ID:zzcclll
                角色名:袁方
                称号(非必选项):握奇之奇
                体力:3
                技能:
                纵局:结束阶段,你可以亮出牌堆顶三张牌,获得其中的一种类型或花色的牌,每有一张牌未获得,下次便多亮出一张。
                制变:每种数量组合限一次,你可将场上与手牌共四张不同花色的牌当一张基本牌使用。
                思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):二技能数量组合一共有手牌4、场上0;04;13;31;22


                IP属地:福建来自iPhone客户端602楼2022-07-15 13:03
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                  2026-01-13 18:50:08
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                  ID:NSX
                  角色名:孔明
                  称号:梦想天灯
                  体力:3
                  技能:
                  【明梦】出牌阶段开始时,你可以将至少两张手牌交给一名其他角色,然后你摸一张牌。若你如此做,则你无法使用【杀】或【决斗】且你不能成为【杀】或【决斗】的目标直至你的下一个回合开始。
                  【智咖】出牌阶段限一次,你可以失去一点体力或弃置一张锦囊牌,然后选择:1.依次弃置一名其他角色区域内的两张牌;2.分别弃置两名其他角色各一张牌;3.令一名角色回复一点体力。
                  设计思路:诸葛亮虽然穿越了,但无论在哪个世界,他都决定为他的“主公”鞠躬尽瘁,为他们的梦想指点明策,犹如一盏孔明灯悬于天空,照亮他们逐梦的路。技能组丢掉攻击性,但是奶、拆牌、交牌等辅助性都有收益,灵活判断局势是孔明的长处所在。
                  注意:“智咖”的选项一可弃置判定区的牌,选项二不可


                  来自Android客户端603楼2022-07-15 14:16
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                    原212楼投稿修改
                    ID:山葫芦
                    角色名:袁方
                    称号:孤鹤高嘶
                    体力:3
                    技能:握奇——每回合限一次,一张非延时锦囊牌指定目标角色时,若此牌能/不能造成伤害,你可以令之改为一张不能/能造成伤害的非延时锦囊牌结算(所有目标须合法)。若你不为使用者或目标,你于结算后视为对使用者或所有目标使用一张"杀”。
                    引炬——结束阶段,你可以指定一名本回合失去过牌的其他角色,令其选择你到其最短路径上每名角色区域内一张牌,将这些牌当作一张“火攻"对你使用。若你展示的牌与这些牌花色均不同,你对其造成1点伤害。
                    思路及FAQ:调整强度,限制一技能发动范围;明确结算。
                    Q1:【握奇】能否转化指定多名目标的锦囊牌?
                    A1:可以,前提是所有目标角色均能成为转化后牌的合法目标。如袁绍使用“万箭齐发”指定两名距离为1的角色为目标,此时袁方可发动【握奇】将此牌修改为“顺手牵羊”,且对两名角色均生效。
                    Q2:【引炬】计算最短路径包不包括两端角色?
                    A2:包含该角色,不包含袁方。若存在多条最短路径,由袁方指定其中一条。
                    Q3:【引炬】视为使用的“火攻”能否被【握奇】修改?
                    A3:可以。修改后无展示牌过程,则不触发后段效果。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端608楼2022-07-15 14:38
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                      ID:置顶房里的主公
                      角色名:诸葛孔明
                      称号:派对浪客
                      体力:3
                      技能:【振英】每回合限一次,一名角色使用【杀】指定目标后,你可以令使用者或目标中手牌数少的角色摸一张牌。
                      【计佐】出牌阶段限一次,你可以选择两名角色,除你与选择角色外的所有其他角色摸一张牌,以此法获得牌的角色依次交给你选择的角色一张手牌并展示之,然后你可以用一张牌替换其中的一张牌,展示牌点数和小的角色弃置其展示牌。若有角色以此法累计获得其他角色不少于十张牌,你失去此技能。
                      思路及FAQ:
                      【振英】剧中的对手均人气高于英子,这里表现的就是手牌的差距。而技能的摸牌来表现孔明的鼓励与计谋使英子的信心和人气增加。用【杀】来作为触发时机,表现进行歌唱PK。不希望出现一把AK爆杀无闪牌多将的情况,所以在技能触发频率上进行了限制。
                      【计佐】英子需要集10万赞才能出道。为防止100%己方收益,限定为除孔明和拼赞人外的人才能点赞,虽然己方会少一个人点赞,但是孔明可以用自己的计谋来逆天改命。
                      评语反馈:
                      【紫乔】确实没想到过爆的情况,新增了限制。
                      【疾风&薄暮&百事】所有技能都是摸牌弃牌确实不够好玩,所以想了一个新点子。


                      IP属地:浙江612楼2022-07-15 15:10
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                        ID:置顶房里的主公
                        角色名:境州
                        称号:噬主之影
                        体力:3
                        技能:【影替】其他角色出牌阶段开始时,其可以跳过出牌阶段,令你执行一个由其操控的摸牌阶段和出牌阶段且你的所有技能失效,视为拥有其所有技能直到执行阶段结束。
                        【褪影】回合开始阶段,你可以指定一名发动过“影替”且体力值不大于你的角色,直到回合结束,你对其使用牌无距离和次数限制。若如此做,本回合当其死亡时,你摸两张牌或回复1点体力,失去上一次以此法获得的技能,获得其所有技能。
                        思路及FAQ:【影替】你状态不佳时(摸不到自己想要的牌),可以启动我作为影子,来为你办事(你来操控我执行阶段)。
                        【褪影】既然你想让我作为影子,也要做好被我找机会反杀并代替你的准备。
                        本身较为白板,1v1铁废物。但是队友可以利用境州来进行寻找更好的发挥或者作为一个距离的跳板,境州在必要的时候收队友也会有更高的收益。当然敌人也可以利用境州来进行操作,但是这样以来,一旦被找机会反杀,后果很严重。
                        Q:“影替”阶段是具体是如何进行的?
                        A:子虞准备阶段→子虞判定阶段→子虞摸牌阶段→境州摸牌阶段(子虞操控)→境州出牌阶段(子虞操控)→子虞弃牌阶段→子虞回合结束
                        评语反馈:
                        【紫乔&薄暮】一开始想换身份牌是觉得触发条件并不是很容易,觉得勉强可以接受。但是后来想想,换身份牌是游戏体验的问题,而且境州最后可以选择成为自己,并不一定是非要成为子虞。于是删除了身份牌的设定。
                        【紫乔&疾风】经验尚少,之前是没想到相同技能会出现bug的问题,现在是没想到相同技能会出现什么bug,不过将相同技能的发动时机给错开应该会好一些吧。
                        【百事】希望这次能有意义一些。但是新设计有可能会出现我想不到的bug,先发出来从评委那吸取一些建议。


                        IP属地:浙江613楼2022-07-15 16:21
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                          ID:置顶房里的主公
                          角色名:黄舞蝶
                          称号:神龙幻矢
                          体力:3
                          技能:
                          【幻舞】出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于武将牌上,称为“隐”。当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以移去一张与此牌花色相同的“隐”,令此牌无效。
                          【梦蝶】你使用【杀】可以选择距离不大于此【杀】点数一半(向下取整)的角色为目标;若你有“隐”,你的牌点数+1且出牌阶段使用第一张【杀】不计入次数限制,且此【杀】造成伤害时,你可以弃置所有“隐”令此伤害+1。
                          思路及FAQ:
                          【幻舞】“幻蝶舞”隐身提高移动与攻击速度。“隐”标记来取消对你使用的牌来表现隐身,同时配合“梦蝶”来使用第一张【杀】不计入次数限制表现加攻速;手牌点数+1可以配合“梦蝶”表现增加移动力。
                          【梦蝶】大招“命运之梦蝶”,直线范围远距离强大伤害。远距离体现为半“烈弓”,同时体现了黄忠之女。强大伤害体现为破隐加伤。
                          评语反馈:
                          【紫乔】加伤方式修改。
                          【疾风】用半烈弓来强化加点数的buff,虽然显得还是有点鸡肋。
                          【薄暮&百事】换了一种思路,进破隐加伤,退入隐脱身。


                          IP属地:浙江614楼2022-07-15 16:55
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                            ID:云上四季青
                            角色名:境州
                            体力:4
                            技能:
                            子虞:锁定技,游戏开始时,选择一名其他角色令其获得一个“虞”。当你于回合外获得牌或恢复体力时,当前回合角色获得等量的“虞”。当你造成或受到伤害时你获得等量的“影”。
                            虞谋:拥有“虞”标记的角色每回合限一次。交给你一张牌并移除你的一个“影”,视为你对他选择的一名角色使用一张【决斗】。
                            影杀:出牌阶段限X次,移除一张“虞”,并选择一项:1、获得其一张牌,你使用的下一张牌对你无效且将他视为使用者;2、令其一个技能本回合无效。(X为你的“影”标记数且至少为1)
                            思路:与其说是境州,不如说是影。虞可略施小惠豢养影代替自己去与他人决斗,但长久豢养会导致自身亏虚;影如不主动出击,必定受制于虞,积累足够的实力便可以反向操控虞或是杀死并取代他。


                            IP属地:河南615楼2022-07-15 17:24
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                              2026-01-13 18:44:08
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                              原197楼
                              ID:云上四季青
                              角色名:澜
                              称号:鲨之猎刃
                              体力:4
                              技能:
                              断空:当你使用【杀】或普通锦囊牌选择目标后,若与你使用的上一张牌类型不同,则你可以令{1}名距离/体力值为{1}及以内的角色也成为此牌目标。然后,若此牌未造成伤害,则你下一次使用的技能所有数字+1。
                              处决:限定技,出牌阶段,你可以翻面并选择{1}名角色,直到你的下个出牌阶段,你对其使用牌没有次数和距离限制,所有角色计算与他的距离均视为{1}。
                              思路:断空取自原技能断空,技能和平A轮流刮。处决取自大招,看似是刺客属性,但实则只是开团手段,但如果有人包养可以配个断空自己开团自己杀,没人包养就只能当个“辅助”。


                              IP属地:河南616楼2022-07-15 17:37
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