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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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原342楼
ID:神亭
角色名:美美&美玲&美伢
称号:娇柔刺花
体力:3
技能:
刹影 你可以将你的一个区域的所有牌当【杀】或【闪】使用。你使用黑色【杀】无距离限制且不计入使用次数。
花舞 每回合限一次,你/其他角色使用牌指定其他角色/你为唯一目标时,你可与其各秘密选择摸或弃置x张牌,然后若选择不一致,此牌不可响应且伤害+1/-1。(x为你空的区域数,不足则全弃)
思路及FAQ:


IP属地:江西来自Android客户端536楼2022-07-14 00:15
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    ID:派蒙是个村长
    角色名:曹焱兵
    称号:火将军
    体力:4
    技能:
    火烈:锁定技,当你于出牌阶段造成伤害后,你的非基本牌均视为【火杀】,你使用火杀的次数+X(X为1+已阵亡的魏势力武将数)
    焱龙:当你受到伤害后,你可以弃一张牌视为对一名角色使用一张火属性的【杀】,如果此【杀】没有造成伤害,你可以弃一张牌并回复1点体力。
    十殿:准备阶段,你可以令所有角色依次选择交给你一张牌或弃置一张牌,如果你以此法获得的牌不多于5张(游戏人数不超过5人改为3张),你从【裸衣】【强袭】【清俭】【神速】【断粮】【巧变】【夺锐】中获得两个技能直到回合结束。
    忠魂:主公技,其他魏势力武将受到伤害时,其可以弃一张牌并令你摸两张牌。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端540楼2022-07-14 02:09
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      2026-01-13 18:12:32
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      ID:冥王
      角色名:诸葛孔明
      称号:五丈禳星
      体力:3/3
      技能:
      魂古:准备阶段或结束阶段,你可以弃置至多三张牌并观看牌堆顶等量的牌,然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
      韵今:当不少于两张牌被一名角色弃置后,你可以弃置一张在其弃牌中没有的花色的牌,然后弃牌者获得你以此法弃置的牌,你获得其弃牌。你每使用或打出一张牌,可以弃置X张牌并摸3-X张牌。(X为此技能本回合发动次数,最大为3)
      思路:
      魂古就是弱化观星,为了和韵今打配合,也为了契合诸葛本身的卜卦之类的能力。以古人的智慧控制人心,我觉得可以以控牌的方式体现()
      韵今主要想体现的是番中的【秘技·草船借箭反转之术】,响应对手的牌时,靠着使用或打出牌来摸牌算是借箭,弃牌者拿牌算是还箭。这个设其实光自己C不起来的,局内运气好了花色配齐也只有三收益,得有对手的配合。
      局内用牌得收益主要是为了“唱”起来,思路有点来源于奋音,毕竟都是音乐嘛,现代孔明也是搞音乐()。不过一定要注意手牌的花色,而且弃了的牌就算拿回来其实也亮出去了,所以就得像诸葛本人那样运筹帷幄才能玩好。
      Q&A:(有点长,可仅读Q2,Q5)
      1.Q:韵今能用了三次后继续用吗?
      A:可以,但是只能弃三张还不能摸牌。
      2.Q:弃牌者指的是?
      A:弃牌者指的是弃置这些牌的人,而非令人弃牌的人。例如蔡文姬的【悲歌】是让伤害来源弃两张牌,此时就可以对伤害来源发动【韵今】让其拿牌。孙权制衡手牌是自己进行弃置的操作,所以【韵今】是给孙权牌。
      3.Q:韵今中X为2时可以只弃置一张牌并摸牌吗?
      A:不能,只有你弃置X张牌时才能 发 动 此技能。
      4.Q:如果孙权一下弃置几十张的牌,但是刚好满足花色条件,是不是能【韵今】直接全拿来?
      A:是的,但是小概率事件,一般攒牌很多的全部弃置时花色会有所不同。如果真碰上几十张牌能全拿,那属实欧皇。
      5.Q:凌统的【旋风】能触发【韵今】的条件吗?
      A:不能,因为不是同时。以新杀界凌统为例,每次发动技能都只选择一名角色并弃其一张牌,然后再选择角色弃牌,最终总计弃两牌。刘封同理。寒冰剑也不可以,因为是依次弃置。一般弃置别人多张牌都是依次。例外的话,新杀于禁弃别人多张牌是同时,且弃牌者是于禁。
      6.Q:神吕蒙的【涉猎】可以触发【韵今】吗?
      A:可以,而且弃牌者是神吕蒙。
      7.Q:【韵今】和【固政】哪个优先?
      A:【韵今】更优先,因为【固政】的时机是其他角色的弃牌阶段结束时。如果【韵今】已经抢了车,那么【固政】也拿不了牌。


      IP属地:山东541楼2022-07-14 12:32
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        角色名:吕布奉先
        称号:无双之虓虎
        体力:4/6
        技能:
        戟威--锁定技,若你的装备区里没有武器牌,则你使用的【杀】或普通锦囊牌可以多指定两个目标。
        骁锐--锁定技,当你造成或受到1点
        伤害后,你获得1枚“骁锐”标记。
        天喰--限定技,出牌阶段,你可以
        弃置任意枚“骁锐”标记,若如此做,你视为使用至多X张【杀】(X为你以此法弃置的标记数)。
        战魄--觉醒技,结束阶段,若你发动过“天喰”,你减少1点体力上限并弃置所有手牌,然后失去“骁锐”并获得“神威”和“无双”。


        IP属地:广西来自Android客户端542楼2022-07-14 16:02
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          ID:欧西给菲尔米诺
          角色名:吕布奉先
          称号:无双之虓虎
          体力:4/6
          技能:
          戟威--锁定技,若你的装备区里没有武器牌,则你使用的【杀】或普通锦囊牌可以多指定两个目标。
          骁锐--锁定技,当你造成或受到1点
          伤害后,你获得1枚“骁锐”标记。
          天喰--限定技,出牌阶段,你可以
          弃置任意枚“骁锐”标记,若如此做,你视为使用至多X张【杀】(X为你以此法弃置的标记数)。
          战魄--觉醒技,结束阶段,若你发动过“天喰”,你减少1点体力上限并弃置所有手牌,然后失去“骁锐”并获得“神威”和“无双”。
          设计思路:根据动画中吕布的特征进行了一定的改编创作。


          IP属地:广西来自Android客户端543楼2022-07-14 16:18
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            修改:90楼投稿
            ID:玖镜辰砂
            角色名:诸葛亮(派对浪客)
            称号:启明揽月
            体力:3
            技能:
            【顾英】
            其他角色于出牌阶段使用第(1)张牌后,你可以交给其(1)张牌,令其选择一项:卜算3;依次重铸两张牌;摸一张牌。你可以改为依次令其执行这三项效果,然后括号内数字+1。
            【共振】
            你和成为过“顾英”目标的角色可以互相替对方于回合外使用基本牌。一名角色以此法替另一名角色使用牌后,若这两名角色手牌数相同,你可选择令其依次执行“顾英”的其中一项效果。
            Q:“共振”的触发时机是?
            A:执行“共振”效果角色的回合外。需要使用基本牌时,由需要使用牌的角色发起,符合条件的角色依次响应。结算方式类似于“激将”。
            Q:为什么“共振”不能令队内互相替对方打出基本牌?
            A:避免改判等复杂的“打出”情况出现。
            Q:“共振”使用的牌视为由谁使用?
            A:发起者。可参考“激将”的结算。
            修改思路:
            调整了一技能的描述。
            二技能完全推重,革除扣置牌的设计。原版技能组里“孔明在英子急迫时主动献策”的意向依然保留,但为了平衡诸葛亮缺牌的问题,我借鉴了擂主的技能,推重出一个新的技能。
            与一技能名一样,“共振”也有两重含义。第一是指物理上的共振现象,比喻剧情中英子团队的众人在孔明的指引下,与英子相互支持,共同实现各自的梦想;第二是拆解文字得到的含义:“共同鼓励”,英子的伙伴们共同鼓励着英子,让英子振作起来,实现英子的音乐梦想。
            “共振”是一个为团队提供回合外互保的技能。手牌数相等后共同执行“顾英”的其中一项,则是参考了物理上的共振现象——两个材质类似的物体会相互受影响而振动,就像两个志同道合的人相遇后共同实现梦想。
            另外,这次调整又一次舍弃了一个契合,创造了一个新契合:孔明“顾英”,不仅仅要发现英子的才能,还要看到许许多多和英子一样有才的歌手,让他们同在一起发光发热。顾英的对象再也不仅仅是一人,孔明必须要拥有火眼金睛,发现诸多的贤才,才能集众力共同发展进步。
            这一次修改还契合了插画:插画上应援的蜀兵,正象征了共同为英子实现梦想而努力的大家。
            这次的修改让孔明成为了一个纯辅助将,个人能力不再凸显。这是我对派对孔明的一种诠释:不再鞠躬尽瘁、亲力亲为,而是默默在幕后为实现英子的梦想而出谋划策,真正的主角乃是台上的英子。希望我的这份诠释不会因为技能组的“偏科”而被扣分吧。


            IP属地:广西来自Android客户端544楼2022-07-14 17:25
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              ID:文和乱武天下谋
              角色名:陈恭&荀诩
              称号:恪忠兴汉
              体力:3/3
              技能:
              靖安》出牌阶段限一次,你可以扣置一张普通锦囊牌,声明三种牌名(需包含你扣置牌的牌名)并选择任意名其他角色来猜测这张牌的牌名,然后你翻开这张牌并选择一项:1.本回合内,你对猜错的角色使用牌无距离限制,你使用牌无法指定猜对的角色为目标,然后可以将这张牌的目标改为所有猜错的角色并使用(若全猜对则弃置这张牌);2.令所有猜错的角色弃置一张牌,所有猜对的角色各摸一张牌,然后将这张牌置于牌堆底。
              危潜》锁定技,你的红桃手牌不计入手牌上限。其他角色的回合第一张包含你或以你为目标的黑色锦囊牌对你无效。
              破烛》限定技,回合结束时,你可以观看牌堆底与手牌相等数量的牌并等量替换其中任意张牌,然后选择一名其他角色,依次使用手牌中的锦囊牌直到你无法使用(以此法使用的牌无距离和次数限制),且这些牌不能指定除你和该角色以外的角色为目标。
              思路:
              称号恪忠兴汉照应小说中的口号“一切都是为了复兴汉室”。一技能靖安代表荀诩从事的工作,真假情报混合,对敌人发动攻势和施加压制,敌人侦破假情报才能避免损失,否则会中计而失手。但谍报工作不止如此,还具有为友方传递信息的作用,增加己方的收益。通过选项一,你可以利用拆顺铁锁等牌迷惑敌方进行压制,也可以利用南万决斗等牌奇袭敌方,还可以借助无中五谷桃园等牌为友方提供援助;或者通过选项二,凭借心理博弈,来进行让敌人弃牌或者让友方摸牌的操作,然后控底来配合三技能破烛,至于收益,这就要看使用者的判断喽~。情报记录是非常重要的,说不定某个事件(破烛)就需要尘封在箱子底部(牌堆底)的情报呢(观看替换手牌)?
              二技能危潜代表陈恭从事的潜伏工作,即使身在敌处,也保有对汉室的忠心(红桃不计入上限),第一张黑锦囊无效照应白帝为黑帝陈恭抵挡了一次魏军的查探。
              三技能破烛照应小说高潮,二人合力,通过一技能对牌堆底的调整和二技能保有的手牌数,达成破烛的高度暴发,竭尽全力,只为铲除烛龙
              Q&A:
              Q一技能其他角色的猜测如何结算?
              A从自己开始逆时针依次进行公开猜测,在选择的全部角色都猜测完成时翻开扣置的牌。
              Q一技能中声明的范围是什么?
              A使用者从除无懈可击之外的所有非延时类锦囊牌中选择包含扣置的牌的三种,但要注意使用的时候目标必须合法(例如借刀杀人,如果没有武器则无法使用)
              Q三技能调整手牌会改变牌堆底的顺序吗?
              A两两互换,位置不变


              IP属地:山东来自Android客户端545楼2022-07-14 17:26
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                【澜组】,擂主得分为6.25分!


                IP属地:广东546楼2022-07-14 20:07
                回复
                  2026-01-13 18:06:32
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                  该组排名第三的有两个,分别是:
                  角色名:澜
                  体力:3
                  技能:【断浪】出牌阶段限一次,你可以进入“下潜”状态,持续两回合。你对其他角色造成伤害后,你对其使用牌无距离限制直到回合结束。(下潜:攻击范围+3,当你使用牌指定其他角色为目标或你造成伤害后,结束“下潜”状态。)
                  【处决】每轮限一次,一名角色的回合开始时,若其在你的攻击范围内,你可以对其使用一张【杀】,若你不处于“下潜”状态,其不能使用与此【杀】颜色相同的【闪】响应此【杀】;若你处于“下潜”状态,此【杀】结算完成后,你进入“下潜”状态直到回合结束。然后你攻击范围内的其他角色可以依次对其使用一张【杀】。
                  思路及FAQ:
                  【断浪】“断浪”取自技能“断空”和“破浪”。前段效果的“下潜”状态来自“破浪”的“澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加60点移速,持续3秒”。这里将数值调整至一半,来作为平衡,加攻击范围来表示移速。后段效果来自“断空”的“每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记”,用无距离限制来表示追击效果。【处决】澜的大招,所以每轮限一次;回合开始时发动表示刺客对敌人发起的突然进攻;非“下潜”状态敌方不能使用相同颜色的闪响应来自“澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人”,用封闪来表示眩晕;“下潜”状态的恢复来自“下潜状态下释放处决不会投掷匕首,并返还1技能一半的冷却时间”;攻击范围内的其他角色也可以杀来自“将路径上的敌人拖到终点处进行处决”,澜将敌人拖走,其队友会对其围攻,而恢复“下潜”来增加与1技能的联动性。
                  得分及评语:
                  紫乔:4分,处决由团队出刀的设定不错。模组整体可再精炼:既然回合外处决不破潜行,似乎在最初就可以将下潜冒泡改成只会在回合内冒;“颜色相同”的要素也笨重,直说红杀必中也无不可。。
                  疾风:3分,字数略多,下潜状态的效果做的不够巧妙,3血无防有点脆,本来可以在下潜里加点防御能力的,整体强度很低。
                  薄暮:1分,我确实没读懂,你使用杀指定目标不就该脱离下潜了嘛,那二技能何来不处于下潜一说。
                  百事:4分,被契合掐死了属于是。
                  总分:12分,平均分:3分!


                  IP属地:广东547楼2022-07-14 20:09
                  回复
                    另一个排名第三的是:
                    武将名:澜
                    体力:4勾玉
                    技能:
                    鲨刃:当你对其他角色造成伤害后,你令其获得一个“鲨”标记(至多获得三个)。当你使用【杀】或伤害类锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以额外指定任意名有“鲨”标记的角色为目标并移去其一个“鲨”标记。
                    寻猎:结束阶段,你可以选择一名其他角色直到其下回合开始,若其受到过伤害,则你视为对其使用一张【杀】,然后若此【杀】造成过伤害,你回复1点体力。
                    设计思路:
                    鲨刃:鲨鱼,能根据血腥味进行追踪。造成伤害获得标记相当于留下伤口,在下一次进行追捕时就能根据血液进行追踪,在体现为多指目标。“至多三个”是对应王者里澜强化普攻最多存三层。澜是刺客,刺杀时讲究一击毙命,要是刺杀成功了,就能再上标记,即使对方没死也能在下一次继续追踪;可要是失败了那就只能放弃,丢掉标记,暂时潜伏起来,等待下一次机会。寻猎:猎物受伤的时候是他最脆弱的时候,刺客要抓住这个时机进行刺杀,但这十分考验刺客本人的判断力。玩家需要考虑在接下来的回合里目标角色是否会受伤,要是猎物因为受伤状态变差了,澜就会在这时突然出击,给予猎物致命一击;要是猎物没有受伤,那澜就只能当做什么都没发生,继续潜伏。这很考验玩家对局势的判断力,既有操作感也有思考的空间。在刺杀成功后,澜就可以上交任务进行休息,也就是回血。特色:因为“寻猎”的机制,在实战中根据澜的位置可以大致判断澜的身份,前置位反,后置位忠,而且不太适合当内,因为几乎没有单挑能力。
                    FQA:Q:“寻猎”的【杀】能发动“鲨刃”吗?A:能。
                    Q:“寻猎”的回复体力是如何结算的?A:在这张【杀】结算结束后,根据是否造成过伤害决定是否回复体力,并不是每造成1点伤害便回复1点体力。
                    得分及评语:
                    紫乔:5分,寻猎简单有力,但一技比蹋顿苛刻,这雪球不太好滚。
                    疾风:4分,四平八稳的设,挺好的,不过缺少了一点刀尖舔血的感觉。
                    薄暮:1分,一技能弱化版卑弥呼,二技能白嫖怪。
                    百事:2分,平庸且问题一堆。
                    总分:12分,平均分:3分!


                    IP属地:广东548楼2022-07-14 20:12
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                      ID:穈穈哒的招来
                      角色名:诸葛孔明
                      称号:恢志靡虹间
                      体力:3/4
                      技能:
                      亮梦:其他角色的回合结束时,若该角色回合内离开手牌区的牌点数总和不小于28,你可以观看牌堆顶3张牌并令其获得其中一张,若此牌为:红,其视为使用火攻;黑,其本轮需要使用无懈可击时,可视为使用之,限一次;点数1~7,其本轮获得技能八阵。
                      英乐:限定技,准备阶段,你可以对四名角色排序,令一名角色获得一个额外的回合,其该回合:使用牌无次数和距离限制;使用的前四张牌只能指定四角色之一为目标且可令其一代替你成为此牌使用者。该回合结束时,若该回合角色成为前四张牌的目标次序与你的排序一致,你重铸所有牌,复原英乐。(排序可见,且代替的角色须合法)
                      思路及FAQ:28是1到7的总和,对应7个音符,也算和音乐扯上关系。而观星,火计,看破,八阵既是缝合,也表示孔明令古代的计策在现代绽放。
                      英乐则是沿用了上一稿的思路,不过不再用之前的方式表达音游的上下左右了,不然限制太大。原来是打算弃置所有牌对标空城的,但觉得会太弱。
                      音乐描述我实在不会简写,就在这再说明下,比如选abcd,排序为dcba,放权e,e用第1/2/3/4张牌可改为abcd用牌,e吃桃改为他们之一吃,e杀d改为c/b/a杀d。要是dcba分别是第1/2/3/4张牌的目标就balabala。
                      技能名则是刻意将诸葛夫妇的名字与音乐包含进去的


                      IP属地:江苏549楼2022-07-14 20:20
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                        排名第二的作品共有3个!
                        投稿武将名:澜 体力值:4
                        【孤猎】一名角色的结束阶段,你可以根据满足的条件依次执行以下未失效的任意项:
                        1.该角色已受伤,你可以失去一点体力并对其造成一点伤害。
                        2.本回合有牌不因弃置进入弃牌堆,你重铸一张牌并回复一点体力。
                        3.本回合有牌因弃置进入弃牌堆,你摸一张牌。
                        若你执行了所有未失效选项,此技能未失效的最后一项失效直到本轮结束。
                        【佑昭】限定技,当【孤猎】的所有选项失效时,你可以指定一名其他角色,防止锦囊牌对该角色造成的伤害直到你进入濒死状态为止。
                        设计思路:受到sp孟获的启发,一技能设计出澜作为杀手追杀—回复(游戏内技能效果)—完成任务获得赏金的过程。限定技表现澜抛弃过去选择保护蔡文姬,效果持续到自己濒死(故事中受重伤)为止。
                        一二技能的设计均与蔡文姬有照应,在二者同时出现的场合会有联动的效果。
                        得分及评语:
                        紫乔:3分,上回说过的问题还是未得到解决,只要不选全就能白嫖很高的受益。
                        疾风:2分,大招是保护,和定位不太符合。
                        薄暮:4分,二技能扣大分。
                        百事:5分,不喜欢,但还行。
                        总分:14分,平均分:3.5分!


                        IP属地:广东550楼2022-07-14 20:21
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                          第二个排名第三的作品是:
                          角色名:澜
                          体力:4
                          技能:
                          【断空】:其他角色的出牌阶段结束后,你可以弃置一张牌,视为对其使用一张杀。此杀造成伤害时,你可以防止此伤害并依次弃置其两张牌。若此杀未造成伤害,你可以对自己造成一点伤害,并重复此流程。
                          【孤猎】:一名角色的结束阶段,若你本回合造成过伤害,你可以对一名手牌数或体力值最少的角色造成一点伤害。若该角色因此进入濒死状态,你摸一张牌。
                          思路:断空磨掉状态,孤猎收割。回合外操作感很强。
                          得分及评语:
                          紫乔:3分,发动诛害的条件过低。
                          疾风:3分,每回合都能大量输出,有点无脑强。
                          薄暮:2分,回合外疯狂操作,这到底是谁的回合?。
                          百事:6分,还可以,没有偏复杂以外的大槽点。
                          总分:14分,平均分:3.5分!


                          IP属地:广东551楼2022-07-14 20:24
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                            最后一个并列排名第二的作品是:
                            角色名:澜
                            体力:4
                            技能:
                            鲨猎--
                            出牌阶段开始时,你可以失去1点体力,然后本回合你的黑色手牌均视为不计入次数限制的【杀】,且你的攻击范围+X(X为你已损失的体力值)。若如此做,你于本回合使用【杀】造成第一/二/三次伤害后,你弃置目标角色的防具牌/摸两张牌/结束此回合并隐匿。
                            思路:连击!连击!连击!
                            得分及评语:
                            紫乔:2分,较无脑且堆,就是变体的咆哮武圣。。
                            疾风:4分,第三击隐匿还是挺有趣的。
                            薄暮:5分,还算可以的菜刀,但是我不理解隐匿的意义所在。
                            百事:3分,好好好,大号剑圣。
                            总分:14分,平均分:3.5分!


                            IP属地:广东552楼2022-07-14 20:27
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                              2026-01-13 18:00:32
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                              最后一个并列排名第二的作品是:
                              角色名:澜
                              体力:4
                              技能:
                              鲨猎--
                              出牌阶段开始时,你可以失去1点体力,然后本回合你的黑色手牌均视为不计入次数限制的【杀】,且你的攻击范围+X(X为你已损失的体力值)。若如此做,你于本回合使用【杀】造成第一/二/三次伤害后,你弃置目标角色的防具牌/摸两张牌/结束此回合并隐匿。
                              思路:连击!连击!连击!
                              得分及评语:
                              紫乔:2分,较无脑且堆,就是变体的咆哮武圣。。
                              疾风:4分,第三击隐匿还是挺有趣的。
                              薄暮:5分,还算可以的菜刀,但是我不理解隐匿的意义所在。
                              百事:3分,好好好,大号剑圣。
                              总分:14分,平均分:3.5分!


                              IP属地:广东553楼2022-07-14 20:27
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