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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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该组本期排名第一的作品是:
投稿武将名:澜
体力值:4
技能:【血噬】锁定技,准备阶段,你对一名角色造成一点伤害。若该角色为你,你摸X张牌(X为你的已损失体力值),且本回合:你的手牌上限+2,使用牌时只能指定自己为目标且摸一张牌;若该角色不为你,则本回合:其不能使用【桃】或【酒】,你的手牌上限-1,你使用牌只能指定其他角色为目标。
设计思路:对别人造成伤害,就是正常的执行任务,封桃酒是想要契合顶级刺客的设定,那么收个残血不过分吧(笑),减手牌上限和不能对自己用牌是因为澜经过禽狝计划后,紧闭心房,不再关心自己。对自己造成伤害,就是背叛魏营,和蔡文姬潇洒的日子,不对他人用牌→不再执行任务,对自己用牌后摸牌和加手牌上限→追随光明重获新生(也是弥补自掉血)
FAQ:对自己用牌且摸牌那里,摸牌时机是用牌时(和沙摩柯一样)
得分及评语:
紫乔:4分,攻守切换的设定不错,锁定的话有点难受。
疾风:6分,刀尖舔血的感觉很不错,也可以不锁定。
薄暮:4分,自残蓄爆,打其他角色爆发,节奏还行,但是这是个吴国角色,何来背叛魏营啊。
百事:2分,卖萌版黄盖。
总分:16分,平均分:4分!


IP属地:广东554楼2022-07-14 20:30
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    【澜组】竞争激烈,擂主依然不可撼动,得分为6.25分!


    IP属地:广东555楼2022-07-14 20:32
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      2026-01-14 07:05:28
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      【境洲组】,擂主得分为4.25分!


      IP属地:广东556楼2022-07-14 20:34
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        该组本期排名第三的作品是:
        角色名:境州
        体力:4
        技能:
        《天节》一轮开始时,你可以视为使用一张【杀】,受到伤害的角色于本轮结束时需强制发动《玄宫》
        《玄宫》每回合限一次,你可以弃置手牌或失去体力共计为x,视为使用一张无距离和次数限制的基本牌(x为此轮《玄宫》发动次数)
        思路及FAQ:作为玉玺战争的参与者,他有资格去涉足。
        二技能什么意思?若发动两次,你可以弃两张手牌,或失去两点体力,或弃一张失去一点发动,反正弃牌和失去体力两项数值累计和为x。
        得分及评语:
        紫乔:2分,二技定位近似潘淑,强制玄宫有点意思。二技有一定的濒死嵌套问题。
        疾风:1分,感觉和这个人物不太契合。
        薄暮:5分,虽然一技能白嫖,但是二技能确实有效果而且好玩。
        百事:5分,有点意思。
        总分:13分,平均分:3.25分!


        IP属地:广东557楼2022-07-14 20:40
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          本期该组排名第二的作品共有3个:
          角色名:境州
          体力:4
          技能:
          逐暗:准备阶段,你可以摸一张牌并翻面,若如此做,你的下个回合结束后,你可以进行一个额外的摸牌阶段与出牌阶段。
          真影:每回合限一次,当你造成伤害或受到时,若你的武将牌背面向上,你可以令此伤害+1或-1。
          搏明:限定技,一名其他角色的出牌阶段结束时,若你于此阶段内受到过伤害,则你可以对当前回合角色造成等量的伤害,若该角色因此死亡,则你获得其所有牌,否则,其获得你所有牌。
          思路:
          逐暗:境州是影子,是替身,是生长在暗中不该被人发现的存在,所以他藏于密室苦苦训练,养兵千日用兵一时,出手之时便是撼天动地之日。真影:他虽然是影子却有自己的真情,他爱上了子虞的夫人小艾,逐渐找回了真正的自己,后来有了自己的灵魂和野心,当自己的主人。搏明:他是假的,也可以是真的,境州最后有了自己的想法杀了子虞,此举无意是夺回自己的人生,杀成功,子虞的一切都是他的,杀失败,他都一切都是子虞的。
          得分及评语:
          紫乔:3分,又要翻面又要补偿,有些多此一举。限定技有一定的威慑力,但也较为被动。
          疾风:3分,用翻面来表现人物感觉有点流于表面。
          薄暮:2分,一技能跨计的有点久了。二技能粗暴的数值。三技能的由于你自选时机发动,所以负面就是噱头。
          百事:6分,结构不错。
          总分:14分,平均分:3.5分!


          IP属地:广东558楼2022-07-14 20:43
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            第二个排名第二的作品是:
            角色名:境州
            体力:0(护甲3)
            技能:
            曳影——锁定技,你的回合内仅执行摸牌与出牌阶段;你于回合内使用牌后,若此类别不为你本回合首次使用,你选择一项:1.结束此回合;2.与目标角色交换一张手牌,并横置你与其。
            覆帷——限定技,你失去最后的护甲时,可以依次观看每名角色手牌且可以使用其中一张牌;若你于此过程中使其他角色进入濒死状态,你获得一张与其相同的体力牌并将体力回复至上限。然后你失去【曳影】,获得场上一项技能。
            思路及FAQ:他只是影子,无法拥有自己姓名的影子。一触即破的护甲,正是他身份惟有的脆弱屏障。但阵前交锋多时,又怎能不露破绽?或暂避锋芒,或被人识破留下把柄,一切只取决于境州自己的选择。凯旋之日,他却已是君臣对峙间的一把利刃。影子的身份被识破,他也只剩放手一搏。斡旋权贵间的艰难,满朝文武的质疑,此时恰成了他对付旧主的资本。杀死子虞,成为子虞,也是与过往的一切告别。正如电影最后,境州用颤抖的手封住子虞真身所在的甲胄,真身不再,也不必再有影子。
            P.S:境州开局时没有体力上限与体力值,三点护甲全部失去后,若未因二技能增加体力上限并回复体力,立即死亡。
            得分及评语:
            紫乔:5分,设定有艺术性,但似乎未算必要,大体与3血濒死觉醒模板相似;觉醒难度略高+被动,学场上技能在少数情况会出bug。
            疾风:7分,精彩,一技能作为影子能不受约束地跳判和弃牌,但又身不由己且须时刻向主人汇报情况,命运相连。二技能拼死一搏,很有电影的画面感。
            薄暮:1分,有没有可能没有血光有护甲会死亡。
            百事:1分,形式大于实际。
            总分:14分,平均分:3.5分!


            IP属地:广东559楼2022-07-14 20:45
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              最后一个排名第二的作品是:
              角色名:境州
              称号(非必选项):
              体力:3/4
              技能:冒暗:当你需要使用一张基本牌时,你可以翻面视为使用之,然后你失去此技能直到你的回合开始或结束时。若如此做,你的武将牌正面朝下,你可以选择一名其他角色,其于其下一个回合结束时满足“宿影”的条件,须对你发动“宿影”。
              宿影:每轮限一次,当一名体力值与你相同的角色回合结束时,其可以令你于其下一个回合开始前,当其成为牌的目标时,该目标转移为你。若其下一个回合开始时,你没有受到伤害,其此回合改为由你操控。
              思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):回合内翻面印牌,博回合外翻回来,二技能博影子和主人的操作权。若二技能已发动,一技能不能影响。
              得分及评语:
              紫乔:4分,反向操纵对方的想法相当不错,但触发方式可能仍过于被动。描述方式很绕,需要再精炼。
              疾风:5分,二技能的反噬很有趣。
              薄暮:2分,太绕了,而且多次发动二技能上下限差距太大,其他人体验也不好。
              百事:3分,表现形式不大行。
              总分:14分,平均分:3.5分!


              IP属地:广东560楼2022-07-14 20:48
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                本期该组排名第一的作品是:
                角色名:境州
                体力:4
                技能:
                【代征】:锁定技,游戏开始时,你选择一名其他角色为“子虞”。你造成伤害的伤害来源均视为“子虞”。“子虞”获得技能《驭士》。
                《驭士》:出牌阶段限一次,你可以交给境州一张牌视为对境州外一其他角色使用一张过河拆桥。
                【孤勇】:
                一级:回合结束后,令一其他角色弃置你的一张手牌,若为红则视为对其使用决斗,为黑视为对其使用杀。
                二级:回合结束后,摸一张牌并展示一张牌。若为红则视为使用决斗,为黑视为使用一张没有距离限制的杀。
                【绝义】:觉醒技,当“子虞”阵亡后,你失去【代征】并升级【孤勇】。
                思路及FAQ:
                F:【孤勇】的发动时机是什么时候?Q:不论一级还是二级,都是境州自己回合结束后。
                设计思路:【代征】可以配合菜刀队友让其在境州的回合打出伤害。作为忠臣可以击杀反贼令主公摸牌;作为反贼可以击杀忠臣令主公弃牌;作为内奸可以故意击杀“子虞”升级【孤勇】,提高个人能力。
                正如电影里的境州一样,你可以忠于子虞,亦可弑主而代之。
                得分及评语:
                紫乔:4分,孤勇前后的切换有一定亮点,可再精炼。。
                疾风:5分,同上期:升级也太搞了,戳中笑点。二段技能的变化还行。但缺少了一点相互利用的感觉。三技能比较契合电影本身,还行。
                薄暮:2分,没有好玩的元素,感觉不到乐趣。
                百事:5分,刨去噱头,表象手法太普通。
                总分:16分,平均分:4分!


                IP属地:广东561楼2022-07-14 20:52
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                  2026-01-14 06:59:28
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                  【境洲组】守擂成功,擂主得分依然为NSX的4.25分!


                  IP属地:广东562楼2022-07-14 20:54
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                    【孙宸组】,擂主得分为5分!


                    IP属地:广东563楼2022-07-14 20:55
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                      该组本期因大部分投稿都并列第三,得分为2.5分。故直接跳至排名第二的作品:
                      角色名:孙宸
                      体力:4
                      技能:
                      天盘--锁定技,游戏开始时,你将牌堆顶的九张牌分成三组置于武将牌上,称为「玺」。若三组「玺」中的牌数均相同,你拥有"英姿(标)"。
                      调轮--每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:获得一张「玺」;用一张手牌替换一张「玺」。若你其中一组「玺」中的牌颜色均相同,则你可以将该组「玺」中的一张牌当【杀】使用或打出,然后摸一张牌。
                      思路及FAQ:圣...不对,被玉玺所挑选的主公与不得进入轮回的三国将士们在对决之中上演的故事,开始了。一技能暂时借助周瑜的力量,二技能拨乱反正,自己也暂时获得孙笨的能力。
                      得分及评语:
                      紫乔:4分,模组想法不错,实现出来的收益太低了点。
                      疾风:3分,想法很酷,但表现力不太行。
                      薄暮:5分,还可以的技能组,二技能可以再优化一下。
                      百事:3分,这标记玩的真有意义。
                      总分:15分,平均分:3.75分!


                      IP属地:广东564楼2022-07-14 21:00
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                        该组排名第一的作品是:
                        角色名:孙宸
                        体力:4
                        技能:
                        乱轨:每轮游戏开始时,所有玩家选择是否弃置一张牌,并更改势力、获得技能“夺玺”直至本轮结束。若无人响应,则你失去此技能,并获得技能“激昂”。
                        命主:当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,若你为小势力角色,除非该角色弃置一张牌,否则此牌对你无效;若你为大势力角色,则你可以弃置所有手牌(至少为一)并对其造成一点雷电伤害。
                        (夺玺:锁定技,当你对其他角色造成伤害后,你摸一张牌,若其势力与你不同,则改为摸两张(每回合限一次)。)
                        思路及FAQ:孙宸因为一句抱怨而使得整个三国时期所有历史从世界上全部消失,为了找回“消失的三国”卷入了玉玺祭祀。表现在技能“乱轨”,每一个试图更改历史的人或许都有渴望主宰的意图。漫画中疑似为孙策转世,所以在轨迹回归后,恢复前世的能力。原性格懒散、胆小,而后期随着“南方离宫”陷落,逐步有所展现。表现为命主在不同时段的不同效果,雷电伤害是因为师从水镜,无法对师傅下手。命主的两种情况,前者为锁定发动,后者可选。
                        得分及评语:
                        紫乔:8分,势力元素玩得相当妙了,天下大乱得来又没有过分影响原本的游戏进程。整体也就激昂的设定比较蛇足,倒不失为彩蛋。
                        疾风:7分,一技能非常巧妙,所有玩家都可以根据场上势力做出自己的选择,博弈感拉满。
                        薄暮:1分,好好的身份非要变国战,那我为啥不直接玩国战。
                        百事:1分,不适合的势力元素。
                        总分:17分,平均分:4.25分!


                        IP属地:广东565楼2022-07-14 21:05
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                          【孙宸组】,依然是守擂成功的原擂主的5分!


                          IP属地:广东566楼2022-07-14 21:08
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                            【袁方组】,擂主得分为5分!


                            IP属地:广东567楼2022-07-14 21:10
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                              2026-01-14 06:53:28
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                              IP属地:广东568楼2022-07-14 21:40
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