本期排名第一的作品是:
角色名:郑姜
体力:4
技能:
『寇威』 每轮限两次,当你对其他角色造成伤害或受到其他角色造成的伤害后,你可令其选择一项:1.交给你每个区域各一张牌,然后本回合你不再能对其使用牌;2.与你进行一次拼点。
『恶名』 锁定技,当你拼点的牌亮出后,你令此牌的点数+X或-X(X为你本局游戏拼点赢的次数且至少为1);你与一名角色拼点结束后,没赢的角色本回合不能再使用和打出牌。
『惊梦』 觉醒技,准备阶段,若你拼点赢的次数不小于场上存活角色数,你回复1点体力并修改“寇威”,然后其他角色依次选择一项:1.交给你一张牌并摸一张牌;2.与你进行一次拼点。
『*寇威(修改)』 每轮限两次,当你对其他角色使用牌时,你可令所有除你以外的目标依次选择一项:1.令你获得其一张牌,然后你可令此牌对其无效;2.与你进行一次拼点,然后你可获得其的拼点牌。你以此法获得的牌不计入本回合的手牌上限。
思路:一技能就是土匪强劫,跟严白虎和郭汜挺像的。你是要委屈求全?还是要搏一搏,赌能够击退贼寇呢?
二技能取自游戏中的恶名机制,跟郑大土匪挺契合的。打赢了乱世不败,打输了滚回老家。
一二技能具有联动,可以于回合内打出不错收益。同时也能跟荀彧互有配合和克制,毕竟玩《全战》玩郑姜就要玩荀彧,据说还出了两人的cp文相爱相杀,挺有趣的。(比赛背景没写太可惜了)
三技能觉醒技,当恶名攒到一定程度,实力也有巨大提升,同时惊醒世人,惊动朝廷。此时你可以加入郑姜,也可以继续反抗。然后此时游戏中的荀彧多半已经死了或不需要了,所以就不怎么配合了。
(ps:吹一下称号“堕龙惊梦”,第一层代表着“堕落王朝的皇帝于梦中被郑姜化蛇惊醒”;第二层是“郑姜斩落腐败王朝,惊醒迷梦噩梦中的世人”)
得分及评语:
紫乔:5分,土匪抢劫还真是不错的切入点。恶名的设定很有意思,很有故事性。惊梦的负面性可能太大。一技的拼点无后续,观感上有些奇怪。
疾风:4分,字数过多建议精简一点。一技能的拼点和二技能的联动有点刻意。
薄暮:4分,技能和有想法,但是一个问题,你的拼点真的是单纯的拼点,觉醒后还挺强的,而且觉醒也不是难以反制。但是觉醒前也太难了,没有人会选1的,这样你哪有那么多牌和其他人拼点。
百事:3分,过于混乱。
总分:16分,平均分:4!