排名第二的作品是:
角色名:诸葛亮(派对浪客),体力:3
技能:
【顾英】其他角色于出牌阶段使用第(1)张牌后,你可以交给其(1)张牌,令其选择一项:卜算3;依次重铸两张牌;摸一张牌。你可以改为依次令其执行这三项效果,然后括号内数字+1。
【共振】你和成为过“顾英”目标的角色可以互相替对方于回合外使用基本牌。一名角色以此法替另一名角色使用牌后,若这两名角色手牌数相同,你可选择令其依次执行“顾英”的其中一项效果。
Q:“共振”的触发时机是?A:执行“共振”效果角色的回合外。需要使用基本牌时,由需要使用牌的角色发起,符合条件的角色依次响应。结算方式类似于“激将”。
Q:为什么“共振”不能令队内互相替对方打出基本牌?A:避免改判等复杂的“打出”情况出现。
Q:“共振”使用的牌视为由谁使用?A:发起者。可参考“激将”的结算。
修改思路:调整了一技能的描述。
二技能完全推重,革除扣置牌的设计。原版技能组里“孔明在英子急迫时主动献策”的意向依然保留,但为了平衡诸葛亮缺牌的问题,我借鉴了擂主的技能,推重出一个新的技能。
与一技能名一样,“共振”也有两重含义。第一是指物理上的共振现象,比喻剧情中英子团队的众人在孔明的指引下,与英子相互支持,共同实现各自的梦想;第二是拆解文字得到的含义:“共同鼓励”,英子的伙伴们共同鼓励着英子,让英子振作起来,实现英子的音乐梦想。
“共振”是一个为团队提供回合外互保的技能。手牌数相等后共同执行“顾英”的其中一项,则是参考了物理上的共振现象——两个材质类似的物体会相互受影响而振动,就像两个志同道合的人相遇后共同实现梦想。
另外,这次调整又一次舍弃了一个契合,创造了一个新契合:孔明“顾英”,不仅仅要发现英子的才能,还要看到许许多多和英子一样有才的歌手,让他们同在一起发光发热。顾英的对象再也不仅仅是一人,孔明必须要拥有火眼金睛,发现诸多的贤才,才能集众力共同发展进步。
这一次修改还契合了插画:插画上应援的蜀兵,正象征了共同为英子实现梦想而努力的大家。
这次的修改让孔明成为了一个纯辅助将,个人能力不再凸显。这是我对派对孔明的一种诠释:不再鞠躬尽瘁、亲力亲为,而是默默在幕后为实现英子的梦想而出谋划策,真正的主角乃是台上的英子。希望我的这份诠释不会因为技能组的“偏科”而被扣分吧。
得分及评语:
紫乔:7分,新的二技很符合技能名,但触发的时机比较被动、条件比较苛刻,跟顾英选项的小规模收益搭起来就比较尴尬。
疾风:5分,二技能的技能名太怪,群体辅助感觉有点强。二技能依次执行一项的描述有点歧义。
薄暮:5分,二技能跨记不好,而且考虑一下换一下技能名吧。
丫奶:5分,整体尚可。但我有个问题,没队友是不是三血白板。
总分:22分,平均分:5.5!
角色名:诸葛亮(派对浪客),体力:3
技能:
【顾英】其他角色于出牌阶段使用第(1)张牌后,你可以交给其(1)张牌,令其选择一项:卜算3;依次重铸两张牌;摸一张牌。你可以改为依次令其执行这三项效果,然后括号内数字+1。
【共振】你和成为过“顾英”目标的角色可以互相替对方于回合外使用基本牌。一名角色以此法替另一名角色使用牌后,若这两名角色手牌数相同,你可选择令其依次执行“顾英”的其中一项效果。
Q:“共振”的触发时机是?A:执行“共振”效果角色的回合外。需要使用基本牌时,由需要使用牌的角色发起,符合条件的角色依次响应。结算方式类似于“激将”。
Q:为什么“共振”不能令队内互相替对方打出基本牌?A:避免改判等复杂的“打出”情况出现。
Q:“共振”使用的牌视为由谁使用?A:发起者。可参考“激将”的结算。
修改思路:调整了一技能的描述。
二技能完全推重,革除扣置牌的设计。原版技能组里“孔明在英子急迫时主动献策”的意向依然保留,但为了平衡诸葛亮缺牌的问题,我借鉴了擂主的技能,推重出一个新的技能。
与一技能名一样,“共振”也有两重含义。第一是指物理上的共振现象,比喻剧情中英子团队的众人在孔明的指引下,与英子相互支持,共同实现各自的梦想;第二是拆解文字得到的含义:“共同鼓励”,英子的伙伴们共同鼓励着英子,让英子振作起来,实现英子的音乐梦想。
“共振”是一个为团队提供回合外互保的技能。手牌数相等后共同执行“顾英”的其中一项,则是参考了物理上的共振现象——两个材质类似的物体会相互受影响而振动,就像两个志同道合的人相遇后共同实现梦想。
另外,这次调整又一次舍弃了一个契合,创造了一个新契合:孔明“顾英”,不仅仅要发现英子的才能,还要看到许许多多和英子一样有才的歌手,让他们同在一起发光发热。顾英的对象再也不仅仅是一人,孔明必须要拥有火眼金睛,发现诸多的贤才,才能集众力共同发展进步。
这一次修改还契合了插画:插画上应援的蜀兵,正象征了共同为英子实现梦想而努力的大家。
这次的修改让孔明成为了一个纯辅助将,个人能力不再凸显。这是我对派对孔明的一种诠释:不再鞠躬尽瘁、亲力亲为,而是默默在幕后为实现英子的梦想而出谋划策,真正的主角乃是台上的英子。希望我的这份诠释不会因为技能组的“偏科”而被扣分吧。
得分及评语:
紫乔:7分,新的二技很符合技能名,但触发的时机比较被动、条件比较苛刻,跟顾英选项的小规模收益搭起来就比较尴尬。
疾风:5分,二技能的技能名太怪,群体辅助感觉有点强。二技能依次执行一项的描述有点歧义。
薄暮:5分,二技能跨记不好,而且考虑一下换一下技能名吧。
丫奶:5分,整体尚可。但我有个问题,没队友是不是三血白板。
总分:22分,平均分:5.5!










