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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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ID:桃骨
角色名:曹焱兵
称号:烈炎入命
体力:4
技能:
绝神:准备阶段或你受到伤害后,你可以弃置一名角色区域内的一张牌并废除一个装备栏,若此牌为装备牌,你获得此牌。
布武:每回合限一次,结束阶段或你造成伤害后,你可以令至多x名角色各摸一张牌(x为你已废除的装备栏数),然后恢复一个装备栏。
承灵:其它角色出牌阶段限一次,当前回合角色需要使用无懈可击时,其可以交给你一张基本牌,然后你可以将一张装备牌置入其装备区,视为其使用了一张无懈可击。
王途:主公技,其它魏势力角色回合内,若你发动“承灵”打出无懈可击,则“承灵”本回合可使用次数+1。
思路及FAQ:
曹焱兵的守护灵对应武将大部分使用技能对牌的消耗都很大,所以我给曹焱兵加上了补牌发装备的效果,能和场上的守护灵武将技能联动。
绝神是老曹家的传统卖血技,补充装备牌发动承灵,废除装备区提升布武收益。布武则对应曹焱兵主动进攻的性格,受到伤害都会转为他爆发时的力量。承灵将无法使用的装备转化成无懈,同时对应着他父亲的守护灵曹仁。只有能主动弃置自己装备牌的武将才能保持和曹焱兵配合,比如镇军于禁,典韦,夏侯渊等。
Q:若你所有装备栏都未被废除能不能发动布武
A:不能,至少废除一个装备栏才可以发动


IP属地:广西来自Android客户端693楼2022-07-20 08:34
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    ID:洛君臣
    角色名:黄舞蝶
    称号(非必选项):矢锋蝶影
    体力:3
    技能:
    花矢:你可以将一张未以此法使用或打出过的花色牌当做【杀】使用或打出。你使用此技能对拥有“花”的角色造成伤害时,移除“花”,然后你本局游戏可以额外使用此花色的牌发动此技能。
    蝶舞:当一名角色于其回合内造成不少于2点伤害后,你可以令一名其他角色获得一枚“花”标记。你对拥有“花”的角色使用【杀】无次数和距离限制。
    思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):在有“花”的情况下可以使用〖花矢〗多刀,没有的情况下也可以配合其他伤害牌利用〖蝶舞〗赋上“花”标记然后利用〖花矢〗额外使用一刀。PS:〖花矢〗的【杀】占使用次数,所有优先对有“花”的角色使用【杀】是收益最大化。


    IP属地:四川来自Android客户端696楼2022-07-20 09:23
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      2026-01-13 08:20:33
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      ID:张陵
      武将:曹焱兵 魏 烈火将军
      体力:4
      解印:限定技,出牌阶段,你可以发动一次“镇军”,若如此,你从“守护灵”中选择一个技能并获得。
      阎罗:锁定技,游戏开始时,你将“十殿阎罗”置于武器栏;其他角色无法弃置你的装备牌;出牌阶段开始时,若你区域内没有“十殿阎罗”,你摸一张牌并获得之。
      镇魂:主公技,其他魏势力角色的结束阶段,其可以翻面,令你于此阶段结束后执行一个额外回合(每名角色限一次)。
      十殿阎罗 武器牌 4
      你使用【杀】或普通锦囊牌时,可令目标角色的其他邻位角色同时成为目标;你可以于对应的时机弃置一张手牌,然后发动“守护灵”中所包含的技能,若如此,你摸一张牌。
      (“守护灵”包含技能:“裸衣”,“强袭”,“刚烈”,“神速”,“巧变”,“突袭”,“断粮”)


      IP属地:黑龙江来自Android客户端697楼2022-07-20 09:47
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        ID:梦魇狂朝
        角色名:郑姜
        称号(非必选项):螣蛇踞岭
        体力:4/4
        技能:
        【蛇望】:锁定技,你每造成1点伤害,你获得一个“恶名”标记;你的回合外,你每不因使用或打出失去一张牌,你失去一个“恶名”标记;你的回合结束时,若你本回合未造成伤害,你失去当前数量一半(向上取整)的“恶名”标记;你计算与其他角色的距离时-X(X为你的“恶名”标记数)。
        【倾迫】:锁定技,你使用【杀】或普通锦囊牌仅指定一名与你距离不大于1的角色为目标后,此牌仅可被比之点数大的手牌抵消。与你距离不大于1的角色使用【杀】或普通锦囊牌指定你为目标时,除非其弃置一张牌,否则此牌对你无效。
        【索贡】:回合开始时,若“恶名”标记数不小于当前角色数,你可令攻击范围内至多Y名角色依次交给你一张牌(Y为你当前体力值)。
        思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):
        思路:
        既然郑姜是游戏角色,且人物设定基本仅来自于游戏,那么本次设计尽量去还原的是郑姜在全战三国里的主要派系特色(要是所有特色都做出来那技能就太长了),而不是仅仅把她做成个女贼头子。蛇作为郑姜在刘桢梦里的形象,这里提炼成她的形象图腾,用在了技能名称和称号里。
        蛇望:郑姜派系的特色建立在其派系专属的“恶名”值上,在全战中,胜利及占领都会产生恶名,那么在三国杀中对应的就是造成伤害,同时恶名值会慢慢衰减,需要郑姜不断造成伤害去维持,那么就有了某个回合未造成伤害则掉一半恶名标记的设定。同时为了游戏性,给其他角色counter郑姜的方法,增加了可以削减恶名标记的方法。“你计算与其他角色的距离时-X”则是由于她的恶名远扬,传播到更远的地方,那么恶名所及之处,皆为郑姜可及之处。这里技能名【蛇望】就是郑姜这条能飞天的螣蛇的威望的意思。
        倾迫:全战中, 恶名值带来的最显著效果就是对敌人的压迫作用,和提升士气。这里技能给到的两个效果算不上新鲜,但契合上我认为足够形象:郑姜对别人执裁时,在全战中有“惊吓”效果,那么在三国杀里给到的就是更难去抵御郑姜的攻击;在郑姜影响下的敌人想反抗郑姜时,由于恶名带来的“尊重”效果,需要更难才可以反抗。
        索贡:在全战中,当郑姜恶名达到一定等级可以获得特殊进贡,那么在三国杀里我给到的是当她恶名标记数不小于当前角色数(当然在强度上可以选择其他参数,这是需要测试后进行的调整,不建议作为主要考核依据),代表她已经达到真正的“恶名远扬”,那么每回合都能像她的敌人索取特殊进贡。
        FAQ:
        Q:当郑姜使用对距离1的角色使用【顺手牵羊】,目标以外的角色可以使用比【顺手牵羊】点数小的或没有点数的【无懈可击】去抵消此【顺手牵羊】么?
        A:不可以。【倾迫】对点数的要求不局限于目标角色本身,而是所有角色。


        IP属地:北京698楼2022-07-20 11:28
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          文字版:
          https://note.youdao.com/s/bgZnbnv0


          IP属地:北京699楼2022-07-20 11:57
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            ID:小妖辰末
            角色名:诸葛孔明
            体力:3
            技能:
            【舌决】
            出牌阶段限一次,你可与一名其他角色根据“红桃>黑桃>方块>梅花”的规则轮流明置花色不小于上一张的一张手牌直到任一方无法或放弃如此做为止,然后最后如此做的角色获得对方或互换双方以此明置的最后一张牌及另一张手牌。
            【振英】
            每轮次每种颜色各限一次,当前回合角色本回合首次使用一种颜色的牌结算后,你可令其摸一张牌并获得响应之的所有牌,然后若其因此变为手牌数最多或之一的角色,你可令其本回合使用的下张【杀】不计入次数且具有〈助战→目标+响应助战的角色数〉。
            【思路&FAQ】
            ①助战:使用者使用具有“助战”属性的此牌指定目标后,其他角色可进行响应:弃置一张同类别的手牌,然后此牌获得助战效果。而应变牌堆中具有助战→目标+1的牌有【过河拆桥】、【出其不意】各一张。
            一技能中的互换牌寓意交好,黑桃寓意不详与颓废,红桃>黑桃寓意心结解开,方块寓意犀利语言,梅花是在中途孔明借用一段文言文诉说了自己的心情,而这里的梅花位置比较尴尬不怎么常用也是如此。
            二技能中的三种颜色对应英子三种曲风,黑色寓意狂野,红色寓意柔情翻唱,无色寓意未来梦想,也寓意英子三首歌请出诸葛孔明,同时也有代表着英子的曲风和对于唱歌慢慢产生出改变,同时这里的限制说明欲速不达需要慢慢改变,助战寓意助威。
            增强了两个技能之间互相关联性,二技能也从其他角色变为当前回合角色可以自我发动增强自己的防御性,也可以下次发动的时候帮队友助战。
            其余思路跟原版没有太多的改变。
            最后非常感谢认真看完技能和思路的评委们。


            IP属地:美国来自Android客户端700楼2022-07-20 12:45
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              id :百川
              角色名:柏灵筠
              体力:3
              称号:君已陌路
              技能:
              智计:出牌阶段,当你的锦囊结算后,你可以将其交于目标之一称为【策】。
              灵睿:锁定技:其他角色准备阶段,若其手牌中有【策】可以选择一项:1.回复一点体力,并将所有【策】交给你;2.保留所有的策令你失去一点体力。
              先使:一名有【策】角色对你造成伤害后,此伤害-1


              IP属地:广东来自Android客户端701楼2022-07-20 13:39
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                改动【原699楼】

                文字版:
                https://note.youdao.com/s/bgZnbnv0


                IP属地:北京702楼2022-07-20 15:59
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                  2026-01-13 08:14:33
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                  【澜组】,擂主评分为5.25分!


                  IP属地:广东703楼2022-07-20 18:34
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                    本期排名第三的作品是:
                    角色名:澜 体力:4
                    技能:
                    破浪:回合技,你可以跳过出牌阶段/弃牌阶段,然后直到你的下个回合开始前,你造成的伤害+1 / -1。
                    断空:回合技,当唯一目标的【杀】结算后,你可以弃置你和目标角色各一张牌,然后视为对其使用【杀】,若两张牌类型相同,此【杀】不能被响应。
                    思路及FAQ:原型是吕蒙,所以技能① 跳过弃牌则回合外不能输出,呼应了一下“克己”,也呼应游戏技能的“下潜后突袭”,且出牌和弃牌只能跳一个。技能②弥补了技能①不能出牌的短板,表现游戏角色二连击的攻击形式。两个技能组合,表现刺客的隐蔽感,要么放弃出牌寻求回合外更大的输出,要么保存手牌回合外有机会过河拆桥。
                    得分及评语:
                    紫乔:4分,切换状态的想法不错,但输出端太霸道,依据结算本意之不同(自己无牌可以断空吗?拆迁顺序是依当前回合逆时针吗?)也会影响发挥。
                    疾风:4分,一技能的不同状态挺好,二技能配合自己或队友无脑发动太强了。
                    薄暮:3分,能不能让我两个阶段一起跳,玩起来好憋屈啊。
                    丫奶:3分,一技能确定没写错字,都跳出牌阶段了伤害+1屁用,完全依赖二技能,一旦被压血后就过于被动。
                    总分:21分,平均分:5.25!


                    IP属地:广东704楼2022-07-20 18:39
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                      本期该组排名第二的作品是:
                      角色:澜,体力:3
                      技能:
                      『潜渊』锁定技,游戏开始时或出牌阶段结束时,你将武将牌翻至背面;若你武将牌背面朝上,你的手牌上限+3,判定区视为废除且指定多个目标的牌对你无效。
                      『破浪』其他角色的结束阶段开始时,若你武将牌背面朝上,你可翻面并视为对其使用一张【决斗】或雷【杀】(无距离限制)。此牌对其造成伤害时,你可弃置一张牌并翻面。
                      『鲨喰』限定技,结束阶段,你可弃置X张手牌并从你的上家或下家起依次选择等量名座位连续的其他角色并施法:对这些角色按照选择顺序依次各造成1点雷点伤害并弃置最后一名角色装备区的所有牌。若有角色因此死亡,此技能视为未发动过;否则,你将武将牌翻至正面。
                      思路:①技能『潜渊』,暗杀者潜于深渊。潜伏状态下,国战吕蒙“克己”+不会被控+不吃aoe。②技能『破浪』,抓住时机致命一击然后遁入水中扬长而去。当然如果抓到了不该抓的人(某不知名大爹),那就出来等死了。③技能『鲨喰』,游戏中大招,短暂延迟(蓄力施法)后,对路径上所有人发起冲锋,然后对终点角色发动处决(指被“神fen”(恼))。如果没处决成功,出来等死。(别人不知道你选了哪条路)技能上就是一个躲藏于暗处的刺客,伺机待发,输出极高。当然也不能无脑蹲坑,得在合适时机上岸补充一下资源。
                      FAQ:施法是海外服新东西,借一下对勾大佬的专栏:
                      一. 机制说明:施法技能是一种根据需要延迟生效的技能。在施法技能的发动时机点,若你身上没有与该技能同名的施法标记,则你可发动此技能。发动时你可以选择一个1-3之间的数字x,你获得该技能名的施法标记x-x,每当一个角色的回合结束时(时机同“化身”),第二个x-1。当第二个x=0时,对应触发此技能的结算效果。
                      二. 示例:以『鲨喰』为例子:你是2号位,弃置了三张并依次选择了3,4,5号位角色。在第3个“回合结束时”,也就是正常情况下(无翻面)4号位的“回合结束时”,施法标记变成{鲨喰3-0}了,所有标记消除,依次对3,4,5号各造成伤害,然后5号位装备区内所有牌弃置。
                      三. 注意事项:技能被失效或禁用(如界马超铁骑、神张辽夺锐)后,如果已有施法标记,施法标记不消除;技能失去(被断肠),已有施法标记清除;如果施法技能预先指定了目标,在达到对应轮次的回合结束时之前目标死亡,则清除标记(注:目前没有预先指定多目标的施法技能,如果有了,死哪个角色的清哪个,不用全清)
                      如果施法技能对应轮次回合结束是之前施法者死亡,也不后续结算,标记清除(PS:就是说自己回合也算。最后后补一条:大招结算中,只要是因大招雷电伤害进入濒死且没救回来的人,都算是因此死亡,包括铁索中的角色。
                      得分及评语:
                      紫乔:6分,在所有以翻面为轴的相关设计之中,这个算是表现得最好的了。施法概念跟破浪的配合也很不错,有鲨鱼跃浪的画面感。破浪的攻击可能来得太易,别的都还好。
                      疾风:5分,还行,每回合都能无损翻面这点对一些将太克制,描述需要改进点。
                      薄暮:1分,不要这么复杂好不好,我光读加理解用了我十分钟,面杀看见这个唯一的选择是丢出去。
                      丫奶:3分,这种技能在我这不讨喜。
                      总分:15分,平均分:3.75!


                      IP属地:广东705楼2022-07-20 18:44
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                        该组排名第一的作品是:
                        角色名:澜,体力:4
                        技能:
                        断空:当你使用【杀】或普通锦囊牌选择目标后,若与你使用的上一张牌类型不同,则你可以令{1}名距离/体力值为{1}及以内的角色也成为此牌目标。然后,若此牌未造成伤害,则你下一次使用的技能所有数字+1。
                        处决:限定技,出牌阶段,你可以翻面并选择{1}名角色,直到你的下个出牌阶段,你对其使用牌没有次数和距离限制,所有角色计算与他的距离均视为{1}。
                        思路:断空取自原技能断空,技能和平A轮流刮。处决取自大招,看似是刺客属性,但实则只是开团手段,但如果有人包养可以配个断空自己开团自己杀,没人包养就只能当个“辅助”。
                        得分及评语:
                        紫乔:4分,牌序要素不错,但也较为苛刻。二技修改计算距离视为2/3/4的意义不明。
                        疾风:4分,大招括号中计算距离增加有点奇怪,构思还行,残局缺牌时有点难以发挥。
                        薄暮:4分,还可以,但是限定技感觉还是太尴尬了,过于辅助了。。
                        丫奶:4分,中规中矩,但数值不加上限不太好吧。
                        总分:16分,平均分:4!


                        IP属地:广东706楼2022-07-20 18:47
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                          “澜组”连续三周未易擂,擂主得分依然是5.25分!


                          IP属地:广东707楼2022-07-20 18:49
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                            【境州组】,擂主得分为4分!


                            IP属地:广东708楼2022-07-20 19:33
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                              2026-01-13 08:08:33
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                              本期该组排名第三的作品是:
                              角色名:境州,体力:4
                              技能:
                              【影宿》你首次受到其他角色使用牌造成的伤害后,称其为主。每轮开始时,主指定一名你以外的角色并选择一项:①本轮你使用【杀】只能指定该角色为目标且能额外使用一张②本轮该角色首次对主造成的伤害转移给你且你摸等量张牌。
                              【镜刺》出牌阶段限一次,你可以将一名其他角色的一张手牌当【杀】对其使用,以此法使用其最后一张手牌时无视影宿效果,若对主造成伤害则增加你已损失体力点。
                              思路及faq:帝王将相的替身傀儡,在一轮轮残酷的争战和权力倾轧中。试图找回自我的影子胜出了,子虞被刺死在殿里,但从世间消失的 是境州
                              得分及评语:
                              紫乔:4分,模组有趣,反噬主人的条件精妙。但被迫认贼作主后,二技的发挥也会受到不小的限制,这点较痛苦。
                              疾风:3分,一技能不可控而且显得太抖M了,个人感觉还是固定选一个比较契合。
                              薄暮:2分,有一种丁原认儿子的感觉。
                              丫奶:4分,有画面感,但是处理方式我不太喜欢,想表达的太多了。
                              总分:13分,平均分:3.25!


                              IP属地:广东709楼2022-07-20 19:36
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