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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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ID:食饿不赦三号机
角色名:郑姜
称号:堕龙惊梦
体力:4
技能:
『寇威』 每轮限两次,当你对其他角色造成伤害或受到其他角色造成的伤害后,你可令其选择一项:1.交给你每个区域各一张牌,然后本回合你不再能对其使用牌;2.与你进行一次拼点。
『恶名』 锁定技,当你拼点的牌亮出后,你令此牌的点数+X或-X(X为你本局游戏拼点赢的次数且至少为1);你与一名角色拼点结束后,没赢的角色本回合不能再使用和打出牌。
『惊梦』 觉醒技,准备阶段,若你拼点赢的次数不小于场上存活角色数,你回复1点体力并修改“寇威”,然后其他角色依次选择一项:1.交给你一张牌并摸一张牌;2.与你进行一次拼点。
『*寇威(修改)』 每轮限两次,当你对其他角色使用牌时,你可令所有除你以外的目标依次选择一项:1.令你获得其一张牌,然后你可令此牌对其无效;2.与你进行一次拼点,然后你可获得其的拼点牌。你以此法获得的牌不计入本回合的手牌上限。
思路:一技能就是土匪强劫,跟严白虎和郭汜挺像的。你是要委屈求全?还是要搏一搏,赌能够击退贼寇呢?
二技能取自游戏中的恶名机制,跟郑大土匪挺契合的。打赢了乱世不败,打输了滚回老家。
一二技能具有联动,可以于回合内打出不错收益。同时也能跟荀彧互有配合和克制,毕竟玩《全战》玩郑姜就要玩荀彧,据说还出了两人的cp文相爱相杀,挺有趣的。(比赛背景没写太可惜了)
三技能觉醒技,当恶名攒到一定程度,实力也有巨大提升,同时惊醒世人,惊动朝廷。此时你可以加入郑姜,也可以继续反抗。然后此时游戏中的荀彧多半已经死了或不需要了,所以就不怎么配合了。
(ps:吹一下称号“堕龙惊梦”,第一层代表着“堕落王朝的皇帝于梦中被郑姜化蛇惊醒”;第二层是“郑姜斩落腐败王朝,惊醒迷梦噩梦中的世人”)


IP属地:福建来自Android客户端392楼2022-07-06 14:26
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    ID:商天害
    角色名:袁方
    体力:4
    技能:
    灵变——准备阶段,你可以将手牌调整至一张,然后你可以摸一张牌并跳过一个阶段。(准备阶段和结束阶段除外)
    握奇——结束阶段,你可以和装备了【八卦阵】的角色互换手牌。
    思路:灵变是主打的核心技能,一合守,一合攻,或攻或守,看局势调动,比之手下张郃的巧变,用意更深,故前者能当帅才,而后者只能为将才;握奇则是辅助的添头技,对对手挂八卦产生威慑,在有八卦的情况下对队友提供辅助,能直接和老七“卧龙”的“八阵”联动配合,则是契合这两人均善于八阵图,另外在袁绍局中,无论对手队友,不挂就会掉血,挂就有可能被换牌,不战而使人屈服胆寒,包括袁家都为己所用,成为棋子,体现其野心家本质。


    IP属地:江苏393楼2022-07-06 15:34
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      2026-01-13 20:01:13
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      ID:穈穈哒的招来
      角色名:郑姜
      称号:营窟蛀家国
      体力:4
      技能:
      横咬:当其他角色使用基本牌时,若其在你的攻击范围内,你可以弃置至多X张牌并选择一项:获得其X张牌;对其造成X/2点伤害;将其余两项数值改为X/2、X/4并依次执行。(X为存活角色数,运算中的商向下取整)
      蛇足:锁定技,当你弃置牌时,若你手牌数为:全场最多之一,则符合条件“手牌最少之一”的角色依次随机获得其中一张;全场最少之一,则少弃置一张。
      思路及FAQ:根据介绍,郑姜本就不满官府,而东汉末年则更让她好有所行动。所以想设计成局势平庸弱,局势跌宕强,但没想到什么好的体现方式,只能用存活角色数。
      一技能体现的是,看到其他角色有资源(即基本牌)就去抢掠的情形,也符合该角色在梦中蛇的形象。
      二技能则想表现这样的情形:手牌最多,成为大势力,于是被人发觉并于梦中加深影响(这里用随机获得郑的弃牌,来表示偶然在梦里得知女贼)。而手牌少则可以随意发育。
      依次随机获得指依次获得,但获得的牌随机。


      IP属地:江苏394楼2022-07-06 16:31
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        ID:商天害
        角色名:美美&美玲&美伢
        体力:3
        技能:
        袖剑——当你失去一张♢牌后,你可以观看并选择:使用牌堆底的♢牌,或将之与牌堆底的牌交换。
        连击——当你不断3,你可以摸三张牌且这些牌本回合不计使用次数。(不断X代表使用X张牌后,弃牌堆只出现你使用的生效牌)
        不断机制:以不断3为例,在使用第1张牌到第3张牌的结算中,弃牌堆只能出现你使用的生效牌,其他任何情况的牌置入弃牌堆都视为打断,然后需要重新计算)
        思路:一技能名为袖里剑,象征美玲会玩暗器飞剑,方块形似正面冲来的飞剑切面,一定操作下,可以不断连发,威力非凡;二技能则是用三连击打出效果,暗合三姐妹一人一下,完成漂亮的一次输出,引入了一个不断机制模拟街机里的连击,在街机游戏,打出高连击,不仅赏心悦目,引人围攻,也让玩家非常有成就感,而在三国杀的环境中要模拟出那种连击感,也得是一顿如水泻般的攻击,令人招架不暇,你出【杀】被闪,出锦囊被人无懈,这些必然是断招,其他情况,如你打的牌被无效了,你被迫或主动弃牌,都算得上是操作失误断招,所以,在三国杀里表现不断的连击,就必须是你不断的用牌操作并且对手不能有任何抵挡,条件可能严苛了一点,因为哪怕对手挡了无效,也是断,不过由于使用装备牌而没有换装备可以算上连击,算是一个不小的弥补,你并不需要用这个角色去打出超高的连击,纯秀没有意义,二技能是需要三连击才触发效果,再一个她每回合只能摸二,一技能里的♦又多是闪,触发条件也摆那里,哪怕三连击也不是随便就能连上的,正确的玩法还是要合理规划牌序,多段三连击才是王道。


        IP属地:江苏395楼2022-07-06 17:29
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          原410楼
          ID:食饿不赦四号机
          角色名:曹焱兵
          称号:业火怒阎罗
          体力:3
          技能:
          『镇魂』 出牌阶段限一次,你可以展示一张【杀】并选择一名其他角色,其选择一项:1.将此【杀】当作火属性的【杀】对你选择的另一名角色使用,然后你选择其武将牌上的一个技能获得之直到你下个回合开始;2.你弃置其一张牌,然后弃置此【杀】。
          『阎怒』锁定技,当你受到【杀】的伤害后,你摸一张牌并选择一项:1.获得此【杀】;2.横置伤害来源。
          『王道』主公技,锁定技,发动“镇魂”后,若该角色为:魏势力,其选择第一项时,改为你获得其至多两个技能;非魏势力,其选择第二项时,“弃置此【杀】”改为“对其使用此【杀】”
          思路:
          ①技能本来打算叫“掌兵”但“镇魂”更符合漫画和角色。格局打开,寄灵人不一定只能用一个势力,曹老板尚且都能“收天下奸雄略尽”(后半句就不说了)“天下归心”。不是“魏”,也可是“魏”嘛。
          火焰懂得都懂;
          要么替我效力受我统御寄灵于我,要么了不起清高。
          ②技能,主要配合①。也参考了三国杀“驱鬼”活动场的技能,且具有卖血属性。(小曹老板sp“奸雄”)
          ③技能主公技。曹魏血脉,统率千秋万代;宁折不弯?那便吃我一剑。(主公选出来满朝文武反忠内全是魏,天下归心了属于是)
          FAQ:“镇魂”不能获得觉醒技,主公技,限定技,使命技等。这一般是默认的规则,而且使命技还是近期出的。总之带有极强个人属性的技能类型都不能整。
          技能主人不会因此失去技能。


          IP属地:福建来自Android客户端414楼2022-07-07 13:59
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            备注:原85楼设计,修改重投
            ID:是泰菲👻👻
            角色名:澜
            体力:四
            技能:猎袭——出牌阶段限三次,你可以依次弃置一张点数大于4、大于8以及为K的牌,然后选择一项:1.摸两张牌;2.视为使用不计次数的【杀】,若造成伤害,本回合你的牌点数均视为K,花色均视为黑桃;3.本回合手牌上限为此次弃置牌的点数。
            思路及FAQ:更具评委的点评,此版本在原有框架上修改了强度,同时强调了与故事背景中蔡文姬的相生相克。
            第三个分支考虑到角色原型为吕蒙,若一回合多次发动,则以最后一次发动时弃置的牌的点数为准。


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端415楼2022-07-07 15:07
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              原417楼
              ID:食饿不赦五号机
              角色:柏灵筠
              称号:双面玲珑
              体力:3
              技能:
              『递密』每名角色的回合限一次,当有角色即将进行判定时,你可观看牌堆顶的一张牌,然后你可将此牌交给一名角色。
              『柔荑』当你受到伤害后,你可进行一次判定,若结果为:黑色,你令一名其他角色翻面,然后其摸两张牌;红色,你令一名其他角色受到相同伤害来源的1点伤害,然后其摸两张牌。
              『焚情』限定技,一名其他角色杀死另一名其他角色时,你可令其对你使用牌无距离和次数限制且使用牌仅能指定你和其为目标直到其下个回合结束。若其下回合结束时你未死亡,你受到其造成的3点火焰伤害。
              思路:
              ①技能小改判加摸牌。可以跟主公曹丕“颂威”进行配合,同样可以背叛。也可以给司马懿制造点小麻烦,或者向司马透露机密。技能取自其常常向司马泄密。
              ②技能名字指女性的“藕臂”(经典想不到名字)。同样可以用这个技能配合或背叛曹丕,或者机动配合司马懿“反馈”。司马懿在这个技能上有主导权,算是照应柏灵筠对司马懿的倾心吧。
              ①②技能联动,对应前期其作为曹丕在司马懿身边安插的眼线在两者间的摇摆不定。
              ③技能是柏受不了司马懿滥杀,与之决裂,然后因司马派人追杀彻底死心,自己葬身火海。自此司马更加疯狂。这次联动的是对应时期的“神司马”连破,既可暂时限制“神司马”,也可为“神司马”爆发蓄爆提供额外回合。对于其他武将却是能限制其爆发。


              IP属地:福建来自Android客户端419楼2022-07-07 19:04
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                ID:穈穈哒的招来
                角色名:吕布奉先
                称号:中华最强的武人
                体力:5
                技能:
                凶狂:锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色的距离-1;当你第一次进入濒死时,回复一点体力,并于当前结算完成后,视为对伤害来源使用伤害为X点的杀/决斗,若其未因此阵亡,你立即阵亡。(X为你可攻击到的角色数-1且至少为1)
                天喰:限定技,出牌阶段,你可以失去一点体力,令牌堆顶的牌点数减半并与之拼点,若你赢,你令一名其他角色的体力值减半且伤害来源视为你,否则你重置凶狂,失去体力至1,废除装备区且攻击距离永久+4。(减半后的数值皆向上取整)
                思路及FAQ:技能都是动画中的场面。受伤有-1是因为在小腿骨折后赤兔马冲进来祝吕布一臂之力;濒死时回血打人是天喰发动后吕布两个胳膊被废,但还是冲向索尔最后一搏。动漫里其实是送死,但这里却有if线。伤害为攻击到的角色数-1则表示吕布将能打多人的力量集中到打一人,自然伤害更高。
                与牌堆顶拼点还能减半则是表示劈开云雾的力量,能达到这个力量就给对面来刀狠的,达不到就被折断方天,gg。
                个人觉得还有缺点,一技能伪锁定实则限定,和濒死有关也很可能搞出bug。而且上限颇高,打杀两个还能废一个人一半血,做5血似乎过强。


                IP属地:江苏420楼2022-07-07 21:36
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                  2026-01-13 19:55:13
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                  ID:是泰菲👻👻
                  角色名:郑姜
                  体力:四
                  技能:寇袭——当其他角色进入濒死状态时,你观看其手牌,然后可以弃置其一张牌。若伤害来源为你,则改为获得其一张牌;若此时在你出牌阶段,你本阶段可使用【杀】的次数+1。
                  纵游——上家或下家的出牌阶段限一次,其可将你装备区的一张牌移至其对应区域。你的出牌阶段限两次,你可将上家或下家装备区的一张牌移至你的对应区域。
                  思路及FAQ:
                  技能组着重突出盗贼形象,寇袭趁你病要你命,纵游表现盗贼女王联合、统领地方兵对抗朝廷。为突出领导地位,若上家与下家为同一个人,其于出牌阶段也只能发动一次技能。(不能如铁匠一般顶装备)


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端421楼2022-07-08 02:12
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                    ID:食饿不赦六号机
                    角色:孙宸
                    称号:乱世降星
                    体力:4
                    技能:
                    『穿空』出牌阶段限一次,你可展示一张手牌,然后展示并获得牌堆顶或牌堆底的一张牌,若此牌与你上一张展示牌的点数,花色或牌名相同,你可重复此流程直到展示了第七张牌。
                    『星乱』觉醒技,准备阶段,若你因“穿空”获得的牌不小于7张,或当你处于濒死状态时,你减少1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“英姿”和“契印”。
                    衍生技:『*契印』锁定技,你每使用或打出第七张牌时,你回复1点体力并摸一张牌。
                    思路:
                    这角色也太冷了,甚至角色本身也几乎没有突出的点,这个设计有一半是胡诌的。
                    ①技能『穿空』,纯运气技能保底“英姿”。灵感来源于主角“擅长弹珠”。我印象中的弹珠游戏就是PC上的弹珠台了,我玩这基本也纯靠运气。名字来源:其一是描写周瑜的《念奴娇•赤壁怀古》中的“乱石穿空”,夸张化了“弹珠”;其二是“穿越时空”,以前人迷信“七星连珠”是“穿越”前兆,而且某种不正经运气游戏的头奖也是“7”。也正因此最高能展示七张。(不信谣,不传谣,科学至上)
                    ②技能『星乱』“穿越时空”后或者陷入危机时,周瑜♀出场喽。
                    ③衍生技『契印』借的是fgo的“魔力回廊”“令咒”啥的。应该也类似嘛。通过充能回复“将星”能力。跟骆统差不多。
                    总的说,这个设计就是摸牌爽娱乐将,我看设定里主角也应该挺无脑的,就不浪费他智商了(x)。
                    FAQ:一技能结算跟管辂差不多,一次至多展示(手牌第一张和牌堆六张,后面展示的都只是牌堆的牌)共计7张也就是获得6张(ps:可以吃点好的了);二技能特殊双时机觉醒技;『契印』参考骆统,靠使用和打出牌累计计数(使用和打出共享计数),计数不会因回合结束消退。“英姿”是界的。
                    (ps:“乱世降星”也是“乱世将兴”)


                    IP属地:福建来自Android客户端423楼2022-07-08 03:23
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                      ID:食饿不赦七号机
                      角色:袁方
                      称号:孤鹤独鸣
                      体力:3
                      技能:
                      『握奇』回合开始时,当你受到伤害后或者当你需要使用或打出一张牌时,你可观看牌堆顶的两张牌并且可以使用或打出其中的一张牌。若你因此使用或打出了其中的牌,你将另一张牌交给一名角色,然后本回合此技能失效。
                      『连策』锁定技,你的【无懈可击】视为【连环计】且不可被响应。除【无懈可击】外的锦囊牌被使用后须优先询问【连环计】。
                      衍生牌:【*连环计】“在目标锦囊指定角色为目标后,对锦囊使用,为此牌增加或减少一个目标(目标数至少为一)。”
                      『孤鸣』锁定技,你的回合内,当一张牌被使用后:①此牌名的牌本回合不能再被其他角色使用和打出;②此类别的牌本回合不能再被你使用和打出。
                      思路:
                      ①技能『握奇』,取自《握奇经》,这没得说。袁方乃水镜门大师兄,八奇之首,尽揽八奇所长,“什么都略懂一点”。此技能包含:郭嘉“遗计”;诸葛“八阵”“观星”(恪“傲才”);荀彧“界节命”(卖血嘛);甲鱼“帷幕”(【南蛮】出【杀】,决斗摸【杀】呢?ps:好吧确实牵强);周瑜“英姿”;庞统“涅槃”(濒死找【桃】。ps:同样牵强了)。至于第八奇无名。水镜说其擅长观天象“观星”,同时最近几十话里暗示他是“真赵云”(小“涯角”)。
                      ②技能『连策』,袁方用连环计在许多选手的设计中都有体现,我就不多介绍了。袁方擅长许多兵法,而他最是瞧不起《孙子兵法》。【无懈可击】这一锦囊是军争包里唯一引文和来源都是《孙子兵法•计篇》的。袁方怎么会去用自己最蔑视的兵法呢。因此我将袁方的【无懈可击】替换成了【连环计】(类似董允的“舍宴”),无法取消单体锦囊的效果了,以防御换辅助进攻。此牌不可响应是弥补一技能的遗憾,让袁方有一点点魏贾诩“缜略”效果。
                      ③技能『孤鸣』,取自称号。技能效果比较YY。自己吃【桃】,全场“完杀”。或者出【杀】开【南蛮】必中(贾诩:你没有自己的技能么?)不过自己每个类别的牌只能用一次,要做好取舍,合理安排。这个技能对于原著的契合么,就只能说是他的性格和形象吧,“三”这个意象指的就是他用的“三连环计”,“只用三次,只需三次”。
                      总体定位是辅助谋士,回合外有不错防御,也能用专属锦囊【连环计】辅助队友。自己的回合内因其自负限制了自己爆发,但偶尔也能出奇制胜。
                      FAQ:一技能有三个时机,当是需要使用或打出牌的时机,只能使用和打出急需的牌,比如被【杀】只能【闪】而不能用【桃】,类似诸葛氪“傲才”。同时出牌阶段任意空闲时,也可视为“当你需要使用或打出一张牌时”
                      二技能使用时包括『握奇』观看的【无懈可击】。
                      三技能应该挺好理解的。


                      IP属地:福建来自Android客户端431楼2022-07-08 18:15
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                        ID:食饿不赦八号机
                        角色:美美&美玲&美伢
                        称号:桃源刺花
                        体力:3
                        技能:
                        『梅镖』你可将一张♣️手牌当做【杀】使用或打出。然后若此【杀】未造成伤害,你可摸一张牌(每轮限触发一次)。
                        『菱藜』你可将一张♦️手牌当做【闪】使用或打出。然后本回合下一张牌被使用后,你可弃置一名其他角色的一张手牌(每轮限触发一次)。
                        『牙剃』出牌阶段限一次,你可弃置一张♠️手牌并令一名角色选择一项:1.交给你一张牌;2.受到你造成的1点伤害。
                        『同心』当你距离其为1的其他角色需要使用或打出基本牌时,其可展示并交给你一张♥️手牌,然后你可打出一张基本牌(视为由其使用或打出)。
                        思路:
                        ①技能『(美美mei)梅镖』,顾名思义梅花镖。没打中都是可以回收的嘛(应该)。
                        ②技能『(美玲ling)菱藜』,“铁菱,铁蒺藜,四角钉“说的是一个东西(大概)。方块是“菱形”有四角。日本忍者在打斗时,常常在后撤时紧接着撒出铁蒺藜等危险物,让对方不敢贸然上前。
                        ③技能『(美伢ya)牙剃』,“牙踢,剃刃,飞铲”常用来描写踢技(可能)。黑桃英文为“spade”,有“铲子”的意思。要么仓皇躲避,要么正面受一记飞腿。
                        ④技能『(姐妹)同心』,意象取自三人协作亲密无间,以心交心,所以设为一个团队辅助技。顺便致敬一下上司曹老板“护驾”。
                        多种花色的转化和使用,使得三美有着较高的手牌利用率,契合其机动性强的特征,三美能力互补,也能强调其三位一体。同时对局中也可为相邻队友(初始上家,你,下家正好三个)提供支援。
                        FAQ:
                        ①技中,打出的【杀】(如响应【南蛮入侵】)不造成伤害时,也可摸牌。
                        ①②技中,额外效果每轮只能触发一次。技能使用不受影响。(效果不限会太强)
                        ④技中,为其他角色打出牌时也可发动自身技能。额外效果在发动技能后即可触发,无关使用者和打出者是谁。
                        此技能使用或打出的牌须合理。比如不能他在濒死状态求桃时,你却替他用【杀】;不能当他选择“激将”时,你变出个【闪】;不能在其选择“护驾”时,你打出个【酒】。


                        IP属地:福建来自Android客户端433楼2022-07-09 02:24
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                          ID:Cheng林-
                          角色名:袁方
                          称号:
                          体力:4
                          技能:
                          【独鹤》每局各限一次,你执行摸牌/伤害/回复效果时,可以将之目标改为所有角色;然后你获得添加限定技标签的奇策/乱击/归心。
                          思路及faq:
                          可以等待时机,也可以通过技能间的配合打爆发
                          伤害效果包括受伤和造成
                          改变效果目标后,结算顺序重新排列,来源不变
                          八奇之首
                          从没有名分的私生子 到整合袁氏集团的霸主
                          他倾尽了一切 但依然不能改变命运
                          就像卑贱的出身 深爱的女人 卧龙的称号 自己的证明
                          那个举足便能搅动天下的人依然是一只独鹤


                          来自Android客户端451楼2022-07-10 14:14
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                            ID:食饿不赦十号机
                            角色:陈恭&荀诩
                            称号:潜龙谍影
                            体力:3
                            技能:
                            『司闻』出牌阶段限一次,你可获得一名其他角色的一张手牌,然后交给另一名其他角色一张手牌。
                            『间军』每名角色的回合限一次,当一名角色获得另一名角色的手牌时,你可观看获得牌的角色手牌,然后你可选择其中一张牌替换你手牌中或牌堆顶的一张牌。
                            『烛龙』转换技,锁定技,阳:出牌阶段开始时,卜算3;阴:你受到伤害后,献策2。
                            思路:
                            ①技能『司闻』,蜀国情报局“司闻曹”,职能为qie取情报,传递信息。
                            ②技能『间军』,魏国谍报机关“间军司”,职能为传递假情报,获得敌军机密,掉包重要文件。
                            ③技能『烛龙』,陈恭代号“烛龙”亦是“白帝”,双面jiandie。开始是为蜀国和丞相效力(借个“观星”用用);被郭淮抓包后,摇身一变,魏国头号jiandie(卖个血也不过分吧)。烛龙睁眼为阳,闭目为阴,用转换技也挺适合的。
                            双重身份,双份能力对应了①②两个不同机构的技能。③技能两头吃饭,对应为两个不同的人效力。(荀诩是陪跑选手,跟《夏•福》里华生差不多)①②技能回合内杂技收益,回合外抓特定武将;③技能回合内小“观星”,回合外小“遗计”(见“FAQ”),两个效果都能与②技能配合。
                            陈恭“遣信”未必是真给你“信”;“献策”也未必是真的要替你“遗计”。谍影重重了属于。
                            FAQ:
                            ①技能单挑也可用,获得牌后失去给牌目标就中断流程。参考王允“连计”单挑时。
                            ②技能自己拿到牌也可用,“观看自己”后,只能用牌堆顶的牌替换。
                            ③技能“卜算x”为常用概念,即“观星”;“献策x”为自定义的半新半旧概念:“献策x:摸x张牌,然后可将至多x张手牌以任意分配方式交给至多等量名其他角色”,类似“遗计”和“献图”。


                            IP属地:福建来自Android客户端453楼2022-07-10 14:34
                            收起回复
                              2026-01-13 19:49:13
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                              ID:神亭
                              角色名:袁方
                              称号:卓绝奇门
                              体力:3
                              技能:
                              卓略 每回合内每名角色限一次,一名角色()后,你可令其()。
                              握奇 游戏开始时或“卓略”发动后,你可秘密地从以下选项中选择两项作为“卓略”括号中的内容:受到1点伤害/回复1点体力/对你使用【杀】/弃置至少两张牌。然后你每修改了一项,摸一张牌。
                              思路及FAQ:
                              面杀可通过扣专属牌表示技能的修改
                              判定修改时每项单独判断,调换顺序也是改两项


                              IP属地:江西来自Android客户端455楼2022-07-10 14:56
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