第二个排名第三的作品:
投稿武将名:澜
体力值:4
【孤猎】一名角色的结束阶段,你可以根据满足的条件依次执行以下未失效的任意项:1.该角色已受伤,你可以失去一点体力并对其造成一点伤害。2.本回合有牌不因弃置进入弃牌堆,你弃置一张牌并回复一点体力。3.本回合有牌因弃置进入弃牌堆,你摸两张牌。若你执行了所有未失效选项,此技能未失效的最后一项失效直到本轮结束。
【佑昭】限定技,当【孤猎】的所有选项失效时,你可以指定一名其他角色,防止锦囊牌对该角色造成的伤害直到你进入濒死状态为止。
设计思路:受到sp孟获的启发,一技能设计出澜作为杀手追杀—回复(游戏内技能效果)—完成任务获得赏金的过程。限定技表现澜抛弃过去选择保护蔡文姬,效果持续到自己濒死(故事中受重伤)为止。一二技能的设计均与蔡文姬有照应,在二者同时出现的场合会有联动的效果。
得分及评语:
玄蝶:4分,询问量偏大,有多重长选项。一技能操作的必然性不够清晰(孤猎②③都没有“可以”,主干和①有“可以”)。如果选项不是必须执行,可以永远不触发失效条件,需要考虑是否是设计本意。强度可能偏高。塑造叙事感需要尽量精简游戏语言。
紫乔:4分,一技关键的条件设置思虑不周,当作全部效果不存在,无脑发动选项3也已经是个大号星彩。失效与否完全能够掌控,而一些选项收益太易且高——这点是问题所在。
疾风:2分,每名角色的回合都能发动技能,存在感过强收益过高,不太像独狼刺客。
薄暮:2分,伤害,回复,摸牌。因2弃置的牌还能触发3,根本不需要蔡文姬,谁都打一下,也不像个刺客。二技能反而还行,不过一技能槽点太多,导致联动不好。
总分:13分,平均分:3.25!
投稿武将名:澜
体力值:4
【孤猎】一名角色的结束阶段,你可以根据满足的条件依次执行以下未失效的任意项:1.该角色已受伤,你可以失去一点体力并对其造成一点伤害。2.本回合有牌不因弃置进入弃牌堆,你弃置一张牌并回复一点体力。3.本回合有牌因弃置进入弃牌堆,你摸两张牌。若你执行了所有未失效选项,此技能未失效的最后一项失效直到本轮结束。
【佑昭】限定技,当【孤猎】的所有选项失效时,你可以指定一名其他角色,防止锦囊牌对该角色造成的伤害直到你进入濒死状态为止。
设计思路:受到sp孟获的启发,一技能设计出澜作为杀手追杀—回复(游戏内技能效果)—完成任务获得赏金的过程。限定技表现澜抛弃过去选择保护蔡文姬,效果持续到自己濒死(故事中受重伤)为止。一二技能的设计均与蔡文姬有照应,在二者同时出现的场合会有联动的效果。
得分及评语:
玄蝶:4分,询问量偏大,有多重长选项。一技能操作的必然性不够清晰(孤猎②③都没有“可以”,主干和①有“可以”)。如果选项不是必须执行,可以永远不触发失效条件,需要考虑是否是设计本意。强度可能偏高。塑造叙事感需要尽量精简游戏语言。
紫乔:4分,一技关键的条件设置思虑不周,当作全部效果不存在,无脑发动选项3也已经是个大号星彩。失效与否完全能够掌控,而一些选项收益太易且高——这点是问题所在。
疾风:2分,每名角色的回合都能发动技能,存在感过强收益过高,不太像独狼刺客。
薄暮:2分,伤害,回复,摸牌。因2弃置的牌还能触发3,根本不需要蔡文姬,谁都打一下,也不像个刺客。二技能反而还行,不过一技能槽点太多,导致联动不好。
总分:13分,平均分:3.25!










