排名第一的作品是:
角色名:袁方
体力:3
技能:
孤鹤:锁定技,你于回合内受到的伤害+1;出牌阶段限一次,你可以弃置一张基本牌并选择任意名与你手牌数不同的角色,令这些角色依次选择一项:1 弃置所有黑色牌,视为对你使用一张仅可被“风”响应的杀;2 重铸所有红色牌。
风阵:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌并展示所有手牌,然后将两张手牌标记为“风”;出牌阶段结束时,若你手牌中有“风”,则你失去一点体力并移除标记。
鹤鸣:觉醒技,当你于回合内进入濒死状态时,你加1点体力上限并将体力回复至两点,然后修改“风阵”(摸牌与标记牌数+1,失去一点体力改为体力上限减1)
思路及FAQ:
孤鹤:袁方在火凤中以孤鹤的形象出现,官渡中他用三层连环计达到一石三鸟的目的,所以孤鹤设计成一个配合风阵使用的控场型技能。以弃置一张基本牌为诱饵,引导敌人对他集火,当然盟军各怀鬼胎不是每个人都愿意出力,所以还有一个重铸红牌的选项。又考虑到他被杨修背刺,所以在设计孤鹤的时候加上了回合内的负面效果,对应来自队友的背刺,还兼顾了吕布无双的小克制。风阵:也就是风后八阵图,这是个伪博弈技能,展示手牌后让其他人猜测你标记了哪些牌。配合孤鹤,觉得你标记了闪的人也许就放弃出杀希望你失去体力。当然也可以不发动孤鹤,只标记两张可以使用的牌。鹤鸣:袁方在城下一聚中败给了吕布,这次失败让他成长,舍弃了家族联姻,在官渡中计谋更胜从前,所以修改了风阵。在官渡中袁方从一个谋士变成一方枭雄,所以加一点体力上限。回复至两点体力则对应孤鹤的加伤,如果受到一次背刺,大师兄只能落幕。
Q:标记的牌其它角色看到吗;A:仅自己可见
Q:孤鹤没有黑牌可以选视为出杀吗;使用的杀有距离限制吗。A:不可以,至少弃置一张牌;杀无距离限制
得分和评分:
玄蝶:1分,锁定技不能带着标签和非锁定技缝在一起。未阐明“仅可被风响应”是否剥夺了“闪”的响应权。
紫乔:5分,二技的博弈性是醍醐味所在,三个槽点:①我嫌“展示所有手牌”还是暴露太多了;②觉醒过后的袁方不再有恃无恐,风阵的博弈性大减,要闪的终归要闪,要活的还是活不下来;③孤鹤选项2太多不确定性。尚有待打磨。
疾风:6分,非常cool。 但有几个问题①锁定技里有可以,②觉醒后没有发动孤鹤的意义了,当摸5玩就是了。
薄暮:4分,觉醒前有点意思,觉醒后有点拉了。
总分:16分,平均分:4!