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巨型飞艇(The Mighty Blimp)

巨型飞艇是粘粘世界中的一个彩蛋,在iOS版粘粘世界中,通过尾声(Epilogue)后会触发该彩蛋。
触发彩蛋后,你会出现在一条尘封的路上。把镜头向右平移,你会发现一座简陋的棚屋,里面有一双眼睛,还有一个写着“99美分”的牌子。小屋后面有齿轮在转动,顶部的一个牌子上写着“正在营业”。和店主进行大量对话后,你可以“买下”一个物体,它的顾客评价非常不好。甚至店主自己都说谁都别买它。如果你真的买下了它,它会从右边升起——巨型飞艇。飞艇本身并不大,是红色的。买下它后,它会出现在主界面上,就像另一个关卡,但选择时只能看到一个画面:飞艇牵着一条横幅,上面写着“我买了架飞艇”。

——你知道吗
·你可以在goofans.com上iOS版本的超级保险丝挑战时刻中下载到巨型飞艇和99号公路。(译注:“You can download the Mighty Blimpalong with Route 99 on the iOS Version of Super Fuse Challenge Time atgoofans.com”,没捋通)
·在粘粘世界1.6更新中,除iOS之外所有平台上的彩蛋都被移除,包括巨型飞艇。


IP属地:山东182楼2022-12-28 08:14
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    2D Boy

    2D Boy,有时也写作2D BOY,是一个独立游戏制作组,由Kyle Gabler和Ron Carmel成立,他们都是EA的前职员,离职创立了这一独立游戏制作与发行公司。
    他们说,“他们在圣弗朗西斯科的时髦办公室,是某天偶然逛进的一家有免费wi-fi的咖啡厅。”
    他们发布的第一款游戏是粘粘世界(World of Goo),一款基于物理规律的解谜游戏,核心玩法是用粘粘球搭建大型建筑。粘粘世界赢得了2008年独立游戏节(Independent Games Festiva)的创新奖(Innovation Award),以及2008年的技术卓越奖(Technical Excellence Award),还得到了Seumas McNally大奖的提名。


    IP属地:山东183楼2022-12-30 08:07
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      2026-01-01 00:46:15
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      粘粘之塔(游戏)(Tower of Goo (game))
      “建一座粘粘之塔,不断向更高处进发…”
      ——Kyle Gabler在EGP上对游戏的介绍
      粘粘之塔是一个早期游戏原型,由Kyle Gabler在2005年的实验性玩法计划(Experimental Gameplay Project)中用4天时间制作。粘粘世界的核心思想是以它为基础的,所以粘粘之塔毫无疑问是最早的游戏原型。
      游戏的官方截图之一
      ——历史
      Kyle Gabler在2005年的实验性玩法计划中用4天时间了它。(译注:原文的这一项残缺不全,似乎是某种信息丢失,只剩下半句话了。)
      ——描述
      粘粘之塔已经具有粘粘世界的某些特征了,例如核心机制和粘粘球音效。但画风非常青涩。
      和游戏的最终版本不同,镜头不仅能平移,还能用“W”和“S”键缩放。
      没有背景音乐,只有一首由Astor Piazzola创作的Libertango循环播放。

      游戏的官方截图之一
      ——版本
      一共有三个原型版本:原版、可缩放版和无限制版。可以在Kyle Gabler的网站上的旧原型归档部分找到它们。
      -原版(Basic)
      游戏原版。
      游戏附带一份说明文档:
      “粘粘之塔!
      -------------
      为第一轮实验玩法计划制作——“做些和弹簧相关的东西“。所有小粘粘球都是小状态机(“statemachine”,可简单理解为输入反馈装置),还是某种活物,从一大堆同伴中来。
      Kyle Gabler!
      http://www.andrewNaNu.edu/~kgabler
      -可缩放版(Resizable)
      可缩放版由原版改造而来,玩家可以缩放窗口(纵横比不变)。游戏的其它元素没有改变,只有exe文件不同。
      -无限制版(Unlimited)
      无限制版由原版改造而来(也就是说你无法缩放窗口),但屏幕不会在25米高的地方截止,而会向上无限延伸。UI也有一些改变,例如在屏幕右下角增加了一个箭头,指向建筑顶点,还有在屏幕左下角增加了一些文字,显示塔高和使用的粘粘球数量。
      说明文档被删除了(大概是因为该版本是提交给EGP的原版的续作)。
      有一些材质也改变了(见画廊):
      ·标题界面新增了单词“无限制”,先前的文字也有一些改变。值得注意的是,“在4天内完成”的信息被删去了(大概是因为无限制版是在那之后继续开发出来的),为了给副标题“无限制”腾出位置,游戏名称被上移,作者名称被下移。关于音乐作者信息的链接ExperimentalProject.com也被缩小了。
      ·介绍界面增加了信息,声明这是无限制版且具有实验性。另外还增加了关于推拉镜头按键(它确实存在,甚至在原版游戏中都可以使用)的信息。
      ·关卡背景中的箭头标志牌现在写着“无限制”而非“25米”,反映了游戏核心机制的变化。可见背景的顶部被增加了边界,大概是为了显示原本25米的位置。
      ——你知道吗
      ·游戏文件中有一个未使用的材质,是一个反光的粘粘球,名称为“mass_shinyball.tga”。它的目的未知。
      未使用的反光粘粘球材质
      ·游戏最终版本中的背景音乐叫做“粘粘世界开场曲”(World of Goo Beginning)(用在预告片和主菜单中),它是基于AstorPiazzola的Libertango创作的,是游戏中的主旋律,也是唯一的旋律。
      ·粘粘世界正式版中有一个同名关卡(Tower of Goo),它明显是基于这一早期原型制作的。引人注意的是,标志牌先生也提到了游戏原型:
      “尽可能快地向上搭!它们比你想象的更加强大...它们会团结一心向上前进...一座真正的粘粘之塔!其中一些粘粘球感觉,似乎在很久之前做过类似的事...但那时的事更具实验性。”
      ——平和的标志牌先生【粘粘之塔】


      IP属地:山东184楼2023-01-04 07:59
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        ——画廊
        -通用材质

        游戏原型中粘粘球的早期材质
        游戏原型中粘粘球支架的早期材质

        游戏原型中的早期材质,在鼠标放在粘粘球上方时出现
        游戏原型中云层的早期材质。注意,它在游戏中是水平缩放的。
        -原版

        原版和可缩放版中的主菜单界面

        原版和可缩放版中的新手引导

        原版和可缩放版中的关卡背景
        -无限制版

        无限制版中的标题界面

        无限制版中的新手引导

        无限制版中的关卡背景

        无限制版中指示建筑顶端的箭


        IP属地:山东185楼2023-01-04 08:06
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          粘粘世界音乐专辑(World of Goo Soundtrack)

          粘粘世界音乐专辑由Kyle Gabler在发售粘粘世界(World of Goo)后发行。专辑包含27首各不相同的曲目,可以在Kyle Gabler的官方页面上下载。
          下文列出了专辑里的所有曲目,带有Kyle Gabler的原注。注意,大多数曲目只有一小部分用在了游戏里,只有在专辑里才能听到完整版。
          -曲目列表
          1.粘粘世界序幕(World of Goo Beginning)-1:09
          “这是粘粘世界的主题曲,也是我为游戏创作的第一首音乐,为第一支预告片量身订做。我想让游戏主题曲致敬Astor Piazzolla创作的音乐Libertango,当年我还在上学的时候,曾把那首歌用在游戏原型粘粘之塔(Tower of Goo)中。注意听,主旋律响起时,两首音乐的和弦走向相似。”
          2.粘粘球的山岗(The Goo Filled Hills)-0:25
          3.勇敢的冒险者们(Brave Adventurers)-1:07
          “大桥颂歌(Ode to the Bridge Builder)更活泼的版本。”
          4.另一根神秘的管道出现了(Another Mysterious Pipe Appeared)-1:18
          5.粘粘公司(World of Goo Corporation)-0:17
          6.抽水站(Regurgitation Pumping Station)-3:40
          “来自我为一位朋友的短片创作的原声带,这部短片是关于和魔鬼约会的。”
          7.断绪者(Threadcutter)-0:55
          “来自我的小游戏之一,吹(Blow)。”
          8.风雨交加(Rain Rain Windy Windy)-2:45
          “来自我为一部儿童短片创作的原声带。创作儿童音乐让人头疼。”
          9.果冻(Jelly)-2:38
          “我为一个虚拟现实世界创作的音乐。你坐在地铁里。你是根巨型香蕉。”
          10.不倒翁(Tumbler)-1:52
          11.尖啸者(Screamer)-1:36
          “我差点没把这首曲子加入游戏,但在游戏完成的几天前,一位朋友劝我用上它。我很高兴他说服了我!”
          12.火人(Burning Man)-1:49
          “我为一位朋友的梦幻/奇幻系列作品创作的主题曲。我把两位朋友唱出的音符录下来,然后使用软件合成,形成“合唱团”一般的效果。这是游戏中的“进展”主题旋律。MOM的主题旋律里使用了它的变奏。”
          13.工厂中的齿轮(Cog in the Machine)-4:03
          “你可以在我的其它小游戏之一,“机器人和建造他的城市”中听到这首曲子的选段。”
          14.Z产品(tm)祝你新年快乐(Happy New Year (tm) Brought to You by Product Z)-0:55
          “录制自Carnegie Mellon的一些优秀歌手。这是“那到底是什么玩意”主题旋律首次出现。你可以在“多年的工作”和“最后一批粘粘球们”中听到相同的旋律。”
          15.欢迎来到信息高速公路(Welcome to the Information Superhighway)-1:56
          “这首曲子是我在高中时写的,时光飞逝啊。管风琴部分有一点对歌剧魅影(phantom of the opera)的引用。我已经忘了这首曲子了,但很高兴发现它被刻录在一张正在腐坏的上古光盘上。我认为这是我第一次录制某人唱歌。只有后半部分被用在了游戏里。”
          16.图像处理单元(Graphic Processing Unit)-1:06
          17.多年的工作(Graphic Processing Unit)-3:39
          18.我的虚拟粘粘公司(Graphic Processing Unit)-1:05
          “最初是我为一位朋友的NES游戏“DikkiPainguin”创作的。”
          19.你好,MOM(Hello, MOM)-0:06
          20.在巨型电脑内部(Inside the Big Computer)-2:21
          21.你是否要回家了,爱你的MOM(Are You Coming Home, Love MOM)-3:02
          22.大桥颂歌(Ode to the Bridge Builder)-1:25
          “这是我为游戏创作的第二首音乐。我的目的是借用莫里康内(Ennio Morricone)的古老西式唱片风格,创作一首奇异恩典(Amazing Grace)的变奏版本。”
          23.最后一批粘粘球和望远镜操作者(The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator)-1:00
          24.最好的时光(Best of Times)-3:41
          “这已经成为了粘粘世界的非官方第二主题曲,因为我们把它用在了第二支预告片中。我最初是为一部动画短片创作的这首曲子,这部短片是由我和朋友共同创作的。一群歌唱者围在我卧室里的一个小麦克风旁边,录下了歌曲里用到的音轨。鼓声是敲椅子和纸盒发出的。”
          25.红地毯电子延长版(Red Carpet Extend-o-matic)-4:04
          “2001年,我带着整活的态度为一个大学音乐课创作了这首曲子。只有开头部分用在了游戏里,而且只有一关用到了它,但它是被请求放出完整版最多的曲目之一。所以,这就是“完整版”了,但我得给各位打个预防针——这首歌曲被刻意塑造成90年代风格的劣质舞曲。但女高音很出色,她是一名叫Jessica的天体物理学家。作为回报,我送了她一把电锯作为结婚礼物(“I gave a her a chainsaw for her wedding”),然后我们再也没有见过面。没了。”
          26.粘粘公司最珍视的顾客(World of Goo Corporation's Valued Customers)-0:13
          27.粘粘世界尾声(World of Goo Ending)-1:09
          “粘粘世界的主题曲,用在我们的第三支也是最后一支预告片中。”


          IP属地:山东186楼2023-01-08 08:48
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            粘粘世界(星球)(World of Goo (planet))
            剧透警告:下文含有关于情节和/或结局的细节。
            由2D Boy开发的游戏粘粘世界(World of Goo)的故事发生在一颗星球上,它似乎就叫粘粘世界,是游戏名称的来源。可以在主地图界面看见星球全貌。

            粘粘世界和六座可见岛屿,但只有两座上色
            -地理环境
            这颗星球似乎被一片黑色的海洋覆盖,其间漂浮着六座大型岛屿。这些岛屿的特征各不相同——草木茂盛的山丘、狂风大作的沙漠、冰雪覆盖的工厂,还有一座瞭望站。星球上未经开发的荒野区域很少,所有岛屿都包含某种形式的工业痕迹。例如在关卡中或地图界面上,齿轮(gear)和锯轮(blade)相当常见。一张管道网络交叉连通各岛,用以收集粘粘球(Goo Ball)并把它们运输到粘粘公司(World of Goo Corporation)工业区,它在最北端的岛屿上。星球上也有某种形式的互联网,即信息高速公路(Information Superhighway),但它多年以前就被废弃了。粘粘星球被一颗卫星环绕,但真实性值得商榷。
            -生物
            粘粘星球上有多种生命形式,例如青蛙(Fisty)、时间虫(time bug),等等。其中占主流的生命形式是粘粘球,它们是球状的小生物,由一种果冻状的物质构成,可以相互连接形成支架。这些粘粘球可以进入管道,被送到粘粘公司建造高塔——把粘粘球送入管道是游戏的主要目标。直到尾声(Epilogue),这些塔的作用才被揭晓。粘粘公司是对工业巨头的讽刺性滑稽模仿,它大到足以占满一整个岛屿,而外包工厂还能占满世界另一端的一整个岛屿。粘粘公司或许还建造了抽水站(Regurgitation Pumping Station)、风车(windmill)和美人发电机(Beauty Generator)等等,但公司及其工厂似乎是在信息高速公路建成后出现的,与MOM没有关联,尽管二者有相似之处。

            几种粘粘球:常青藤(Green Goo)、刺豚(Spike Goo)、美人产物(Small Beauty Goo)、普通粘粘球(Black Goo)


            IP属地:山东187楼2023-01-10 07:56
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              地图界面(Map screen)
              在游戏粘粘世界(World of Goo)中,玩家在地图界面选择要游玩的章节和关卡。一共有6个地图界面——每章各有一个(除了粘粘公司(World of Goo Corporation)),还有一个选章界面,描绘了游戏故事所在的星球(planet)。此处的背景音乐是粘粘世界开场曲(World of Goo Beginning)。
              ——选章地图界面
              选章地图界面是游戏中的第一个地图界面,也是玩家开始游戏时看到的第一个界面。这个界面描绘了游戏故事所在的星球。在这一界面中,玩家可以选择星球上的六座岛屿之一,每一个都包含一个章节。该界面中的粘粘球是可互动的,玩家可以把它们捡起来乱丢。起初,玩家只能选择一座岛屿(第一章),但会随着游戏进程解锁更多岛屿,直到尾声(Epilogue)为止。在该界面中,玩家也可以观看制作者名单或切换存档(游戏会自动保存)。
              粘粘世界的选章地图界面,光标选中了第二章
              ——选关地图界面
              六个章节的其中五个有选关地图界面。这些界面描绘了章节故事发生的环境,风格通常是超现实主义。在该界面中,你可以选择关卡,这些关卡以地图上的灰色斑点表示。玩家通过某关后,一根管道会从其中伸出,延伸到一个新地点,解锁下一关。选关地图界面的流程基本是线性的,但也有一些分叉,它们最终都会重新合并。通过每一章的最后一关后,下一章及其选关地图界面会被解锁。
              第一章选关地图界面的一部分,关卡用灰点标示


              IP属地:山东188楼2023-01-13 22:05
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                IP属地:山东190楼2023-01-16 14:59
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                  2026-01-01 00:40:15
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                  粘粘世界的预告片(Trailers for World of Goo)
                  在电子游戏粘粘世界发售之前,游戏的制作组,2D Boy发布了一系列宣传片,展示游戏玩法。该条目汇总了这些预告片。注意,预告片中的某些场景没有在正式版中出现,而是被替换或移除了。
                  译注:原文中插入了基于YTB链接的预告片视频。译者在B站找到了相关转载,链接在楼中楼。下文中本该插入视频的地方用分P序数代替。
                  ——预告片
                  -P1
                  粘粘世界的早期预告片。在这部预告片中,出现了关卡粘粘之塔(Tower of Goo)、小峡谷(Small Divide)、Fisty的沼泽(Fisty's Bog)、刺穿粘粘(Impale Sticky)、链子(Chain)、大桥颂歌(Ode to the Bridge Builder)、常青藤之塔(Ivy Towers)、向下荡(Hang Low)、暴风天(Blustery Day)、不倒翁(Tumbler)和抽水站(Regurgitation Pumping Station),还有正式版中未出现的三个关卡。其中一个“删减”关卡似乎是红地毯(The Red Carpet)的原型。除此之外,还出现了早期版本的顾客(customer)和主菜单。
                  -P2
                  粘粘世界较后期的预告片。(译注:使用了Best of Times片段作为背景音乐。)预告片中出现了关卡粘粘之塔、小峡谷、不倒翁、链子、第三个轮子(The Third Wheel)、抽水站、飞行机器、刺穿粘粘、笛子(Whistler)、产品发布会(Product Launcher)、美人学校(Beauty School)、Fisty的沼泽、常青藤之塔、暴风天、遗传验证机(Genetic Sorting Machine)、美人与电线杆(Beauty and the Electric Tentacle)、火人(Burning Man)、大桥颂歌、红地毯和向下荡,还出现了过场动画和地图界面。预告片总共包含19个关卡。它还展示了许多媒体评测,包括PC Gamer、EuroGamer、Penny Arcade和Rock Paper Shotgun。
                  -P3
                  粘粘世界的另一部预告片。它展示了许多新内容,其中最瞩目的是粘粘公司(World of Goo Corporation)。


                  IP属地:山东191楼2023-01-18 08:10
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                    Z产品(Product Z)

                    Z产品是粘粘公司(World of Goo Corporation)在第三章末尾发布的一项产品。它的名称暗指数学上的Z轴;当它升入太空时,它将整个星球用一个正方形包住,把它三维化了,使星球上的所有生物因其2D而变得“不兼容”。为了消除Z产品的影响,玩家去信息高速公路寻求“技术帮助”。在那里,他们与MOM相遇,她是一个垃圾邮件机器人,决定用有史以来的每一封邮件挤爆粘粘公司的数据库。计划成功了;粘粘公司被摧毁,同时Z产品被关停。
                    Z产品在第三章的产品运行器(Product Launcher)中被启用,在第四章的解救数据(Deliverance)中被关停。


                    IP属地:山东192楼2023-01-21 07:54
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                      译注:新年快乐!
                      回收站(Recycle Bin)
                      剧透警告:下文含有关于情节和/或结局的细节。

                      “最后一批粘粘球们在巨型回收站的边沿保持着平衡,它们似乎并没有意识到,自己非常易燃易爆,而且信息高速公路有史以来所有的邮件和文件...都将被还原!”
                      ——虚拟的标志牌先生【还原数据】
                      在电子游戏粘粘世界(World of Goo)中,回收站是第四章中的一个地点,同时也是故事的转折点。回收站在第四章最后一关还原数据(Deliverance)中占主体地位,且在关卡MOM的电脑(MOM's Computer)中被提及。

                      玩家希望利用回收站达成的目的和它的原本作用截然相反。它没有被用来容纳不断增长的删除文件,反而被玩家用还原胶囊(Undelete Pill)还原出了所有的垃圾邮件,并把它们都发送到了粘粘公司(World of Goo Corporation),粘粘公司随后被源源不断的过量垃圾邮件挤爆了。


                      IP属地:山东194楼2023-01-22 10:27
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                        Alice,Bob和第三方的漏洞(Alice and Bob and the Third Party Glitch)
                        Alice,Bob和第三方的漏洞是由DoubleO97发现的。顾名思义,这个漏洞出现在第四章的关卡Alice,Bob和第三方中。首先,抓起一个长方形方块(Block Goo),把它横过来,拿到Bob的耳朵旁边,然后慢慢地把它强行塞进下半耳洞中,形成一个倒着的J形。随后把长方块从Bob头顶的洞里整个拽出来,塞进头上的透明管道里。完成之后,你就无法左右移动长方块了,因为它卡在那个透明的管状结构里。这会导致十六进制(Bright Green Goo)断流,中断Alice和Bob之间的通讯。


                        IP属地:山东196楼2023-02-01 14:51
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                          GooFans.com

                          GooFans.com是粘粘世界(World of Goo)的一个玩家社群网站。可以从网站上下载玩家自制的插件,例如关卡、模组和工具。网站上还有一个用以讨论粘粘世界的论坛,为游戏提供社区支持并帮助开发插件。
                          ——历史
                          2008年,在粘粘世界发售后不久,DavidC. Croft创立了GooFans.com。创立后的一年内,网站非常火爆,但自2013年开始人气逐步下滑。2016年后,网站已经变得十分冷清了。


                          IP属地:山东197楼2023-02-01 14:52
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                            Alice,Bob和第三方的漏洞2(Alice and Bob and the Third Party Glitch 2)
                            Alice,Bob和第三方的漏洞2由Bionicle fan1395发现。首先,捡一个方块(Block Goo)(正方形的那种),然后把它塞到Alice的嘴里。塞紧后松开光标,慢慢欣赏十六进制(Bright Green Goo)卡在方块前面的样子。


                            IP属地:山东198楼2023-02-01 15:07
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                              2026-01-01 00:34:15
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                              开局漏洞(Start-up glitch)
                              开局漏洞由Baltro发现。这个漏洞仅出现在Alice,Bob和第三方(Alice and Bob and the Third Party)这一个关卡中。这个奇怪现象只会随机发生;没有已知的确保触发的方法。该漏洞发生时,关卡底部本应在现成支架上运动的飞行员(Infected Goo)会自动链接到支架上。这一漏洞很容易察觉,当关卡开始,镜头移动时,你会听到飞行员形成支架时发出的独特声音。这有时只会影响少数粘粘球,有时则会影响全部,此时玩家将无法通关,因为搭不到管道口(pipe)。


                              IP属地:山东199楼2023-02-01 15:18
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