小杂谈
不知为何,我对雷神很感兴趣,因为他的音效很酷吧,值得一提的是他的无效敲击很多,所谓无效攻击就是打中了人的武器、防具之后无法造成伤害(熊哥的斧柄也是一个道理)他的锤子太容易无效攻击了,满怀期待的一锤上去,结果非常玄学的只打中了劳模的剑,发出了清脆的声音,并没有爆出闪电,打到盾牌、刀也是这种效果,幸好他的烫刃效果很长,可以波及无辜,减少一些无效化输出,甚至可以在同一个目标身上打出多段伤害,将军打他就吃了这个亏。
现在雷神除了血量之外被全面增强,几乎成了一个bug般的存在,基本样样精通,手操无脑过战役,就是比较怕那些灵活刚猛的单位,比如红玉、胡子、船长,攻击前摇和CD太慢,导致清理残兵和散杂鱼效果不是很突出,还容易被各种秀,打空一下就要受很多伤害,而且自身还比较脆,因此还是需要一定保护和协作的。
要注意的一个细节:在他使用天降神罚的时候无法格挡远程,虽然PVP没什么关系,但是破阵要注意了,他举起锤子有一个较大的前摇,这时候无法反弹子弹,因此容易受到重创,不能像将军一样无时无刻都能格挡,格挡恢复速度也很慢,因此别拿着他乱浪,在人堆里放大可能会被远程秒。
同为闪电系的甘道夫似乎和索尔很合拍,在战役里他俩几乎就是无双,甘道夫强力制导+清残兵以及支援前线,还能反蛇皮,自己有一定自保能力,后方告急雷神也可以快速冲过去支援,双方互补性很强,甘道夫可以清掉雷神不好打的跳跳、骑兵,非常有效,另外变成闪电炸弹的敌人会被提供一个升力,重量越小越容易升上去,典型的例子就是哈弗林,中一下就直接飞天,如果20个甘道夫同时电一个国王,那国王也会飞上去(被叠加的电越多越容易旋转、失去控制)
石头人有很多无效输出,他们总是会把石头丢到自己前面的队友身上,又或者同时丢一个目标的时候两石碰撞失去冲击力,他们的配合性很低,最好让一些小杂鱼上去给他们拖时间,让石头人围成散口袋阵,可以有效降低输出无效化(千万不要排成一条线、列成方阵,总是容易丢空或者互相碰撞,因为投掷物发射点很低)
ntr的输出非常高,两下一个镰刀,但是命中率实在捉急,欧气爆棚的话可以把国王控到死,然而实战只能靠牛角欺负一下女武神。
甘道夫和雷神太强了,伤害爆炸准度高,以后肯定必削,不过他俩都可以用一些灵活可贴脸的高级单位进行反制,干豆腐还可以用鱼叉手勾过来秒杀,大副也算是立了功吧。

不知为何,我对雷神很感兴趣,因为他的音效很酷吧,值得一提的是他的无效敲击很多,所谓无效攻击就是打中了人的武器、防具之后无法造成伤害(熊哥的斧柄也是一个道理)他的锤子太容易无效攻击了,满怀期待的一锤上去,结果非常玄学的只打中了劳模的剑,发出了清脆的声音,并没有爆出闪电,打到盾牌、刀也是这种效果,幸好他的烫刃效果很长,可以波及无辜,减少一些无效化输出,甚至可以在同一个目标身上打出多段伤害,将军打他就吃了这个亏。
现在雷神除了血量之外被全面增强,几乎成了一个bug般的存在,基本样样精通,手操无脑过战役,就是比较怕那些灵活刚猛的单位,比如红玉、胡子、船长,攻击前摇和CD太慢,导致清理残兵和散杂鱼效果不是很突出,还容易被各种秀,打空一下就要受很多伤害,而且自身还比较脆,因此还是需要一定保护和协作的。
要注意的一个细节:在他使用天降神罚的时候无法格挡远程,虽然PVP没什么关系,但是破阵要注意了,他举起锤子有一个较大的前摇,这时候无法反弹子弹,因此容易受到重创,不能像将军一样无时无刻都能格挡,格挡恢复速度也很慢,因此别拿着他乱浪,在人堆里放大可能会被远程秒。
同为闪电系的甘道夫似乎和索尔很合拍,在战役里他俩几乎就是无双,甘道夫强力制导+清残兵以及支援前线,还能反蛇皮,自己有一定自保能力,后方告急雷神也可以快速冲过去支援,双方互补性很强,甘道夫可以清掉雷神不好打的跳跳、骑兵,非常有效,另外变成闪电炸弹的敌人会被提供一个升力,重量越小越容易升上去,典型的例子就是哈弗林,中一下就直接飞天,如果20个甘道夫同时电一个国王,那国王也会飞上去(被叠加的电越多越容易旋转、失去控制)
石头人有很多无效输出,他们总是会把石头丢到自己前面的队友身上,又或者同时丢一个目标的时候两石碰撞失去冲击力,他们的配合性很低,最好让一些小杂鱼上去给他们拖时间,让石头人围成散口袋阵,可以有效降低输出无效化(千万不要排成一条线、列成方阵,总是容易丢空或者互相碰撞,因为投掷物发射点很低)
ntr的输出非常高,两下一个镰刀,但是命中率实在捉急,欧气爆棚的话可以把国王控到死,然而实战只能靠牛角欺负一下女武神。
甘道夫和雷神太强了,伤害爆炸准度高,以后肯定必削,不过他俩都可以用一些灵活可贴脸的高级单位进行反制,干豆腐还可以用鱼叉手勾过来秒杀,大副也算是立了功吧。












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