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@布鲁德盖巴尔加 这是我收集到的一些保险箱高光时刻的图片,概率应该不算小吧?
图一、二:战役无脑贴方阵的关卡不在少数,我举例了两个,很显然保险箱也能够勉强完成任务。
图三图四:贴脸放一些重要单位的关卡也有一些,也是两个,图三很多一次性单位都可以完成,但是图四我试过好几次,除了各类突进单位,只有保险箱可以打到后面的大炮(龙舟不行,他不能往前扔)850换1000,算是保险箱最高光的时候了。
图五是大佬操作,亡灵战役的这一关卡住了不少萌新,我通过极限微操把保险箱卡出了放置线,让他的地球上投正好可以命中后面的剑灵,龙舟照样不行。
我举例了保险箱的这些合理用法,都比较稳定且不是很亏,发挥了他应有的1A级能力,哪天什么时候把套索牛仔的高光时刻给我康康?






来自Android客户端660楼2020-10-24 07:20
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    暴炸啊
    我最近看到一个up主打算用幕府单挑阵容,12000的那种。
    看起来很好欺负,这里有什么阵能推荐的?


    661楼2020-10-24 08:51
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      2026-01-19 10:04:57
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      谁要的图?没到12000,你要是想的话可以再加个男巫。


      IP属地:北京662楼2020-10-24 09:01
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        emm。。。冒昧问一句663跟664是被饕餮了还是自删了


        IP属地:上海来自Android客户端666楼2020-10-26 17:51
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          总有人觉得想要得到我的夸奖很难,这里我要澄清一下:其实我的要求很低,只要达到:
          比海绵潜水更久
          比sumu更小
          在yy区名气比石氏大
          同人区比蓝爵更持久
          精品贴数量比叶子多
          口胡到可以让金金理亏
          挖坑比骗赞和幻溪还多
          开创一条从未设想过的先河
          阵型研究超过教授
          等级比骨灰还高
          手操吊打传教士
          画图比面条还涩
          比歇歇还细节
          比我还氵
          之一,就能得到我由衷的赞赏


          来自Android客户端667楼2020-10-26 18:20
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            临走+3,以示尊敬,告辞


            来自iPhone客户端668楼2020-10-26 21:09
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              莫名躺枪了草


              IP属地:广东669楼2020-10-26 21:14
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                暴炸连这个都不更新力(悲)


                670楼2020-11-02 16:10
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                  2026-01-19 09:58:57
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                  @布鲁德盖巴尔加 所以你啥时候把牛仔的高光给我康康啊?光吹比不实践可不太好哦


                  来自Android客户端671楼2020-11-03 08:01
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                    来自Android客户端673楼2020-11-05 14:23
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                      这两个星期我将粗略分析一下更新内容,这次更新让我有些感慨,一些老单位可能再也回不去了


                      来自Android客户端674楼2020-11-12 07:24
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                        小杂谈
                        不得不说鸽子整活有一手的,这次突然更新惊到我了,兵编更新让我喜忧参半,喜是这个游戏越来越开放、越来越有趣了,而悲呢,可能只有我这种非常重视老单位老技能的人才会有吧,从前的那些旧版boss不见了,一个个都变成了花哨的形状,而这样的预兆,我在遗留更新就感觉到了,斯巴达、武士、维京人等一系列小杂鱼都有了花哨的技能,那些boss的大招还会远吗?
                        果然,那些boss单位都有了大变,变得我都快认不出他们了,夸张的特效、巨额的天价,虽然不说他们实战变得多么多么强,经过这次更新我甚至敢说有些单位反而变弱了,而从前的一些东西可能再也回不来了,那些boss从以前的平易近人、被人说弱,到现在为了跟进时代的脚步摇身一变成为了不可触及的巅峰,现在boss人手一个制导aoe技能,传教士再也不能靠单挑来吸引别人了,要说从前的boss只是高人一等,现在就真的是鸟瞰众人了,个个都成了真正的英雄,随便挑一个都能吊打百十人,完全摆脱了从前的弱、中庸等词,加强老单位这固然是好的,但某些失去的东西却回不来了,从前的boss单位战斗中可以说是摸爬滚打、努力翻身的励志过程,能和杂毛打的有来有回、创造奇迹,而现在,一堆强力技能上身,将所有未知变成了绝对,boss与boss之间的对决已经成了特效的大战,让人有一种环太平洋与环太平洋2的反差感:稳扎稳打、弱小、踏实,被大升级之后变成了神仙打架,充满了网络小说的色彩,失去了原来的一些味道,当然我也不能说这是坏的,毕竟时代在进步,单位越来越超模、花哨是难免的事情,只是可能变得不符合某些人的口味罢了。
                        。。。
                        某些老朋友大变,直接改变了整个竞技场的定位,虽然还能看见红玉胡子尴尬的踢腿,但时不时穿插的旋风斩、炮弹雨让我有了丝反感,不过在竞技场上绝对是强大的武器,现在每个核心都有了强力的反步兵aoe,人海完全变成了fw,只能出现在自定义剧情中,这次更新对于单位介绍来讲打击也不小,有了兵种编辑器,谁还玩老单位?老单位全部变强改价,让以前的介绍派不上用场,对此我只能表示遗憾,以后我会整个怀旧介绍,把大改之前的老单位做出来再进行介绍以示怀念。


                        来自Android客户端675楼2020-11-12 13:20
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                          yysy我有点疑惑,为啥你会觉得旧版的兵种技能反而比新版好。


                          IP属地:北京676楼2020-11-12 18:00
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                            我觉得这次更新没啥不好的,顶多就是某些单位一时半会不习惯看上去有些违和罢了。


                            IP属地:北京677楼2020-11-12 18:01
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                              2026-01-19 09:52:57
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                              等等,这不就等于我用部落打战役更难了吗


                              IP属地:江西来自Android客户端678楼2020-11-12 19:10
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