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来自Android客户端645楼2020-10-09 06:21
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    萌新前来看暴炸大佬的干货帖


    IP属地:江西来自Android客户端646楼2020-10-09 18:53
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      2026-01-18 21:13:43
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      关键词:战略单位
      并不是常规意义上的使用策略布置单位,而是指某个单位在某些特定的时候很强,别人是少数情况弱,而战略单位却是平常都很弱,一般的战略单位价格不是很高且破阵单位居多,如保险箱、雷管、龙般等,以及一些偏娱乐单位,如小丑、老师,冰巨也算,因为它可以吸引敌方远程的注意,放在后面作用很大,其它时候太弟弟。
      简单来给单位的泛用面做个排行:
      毒瘤
      (啥都干的好、出场率极高,如跳跳、画家)
      强力
      (性价比高,出场很多短板少、稳定,如剑灵、死神、警长、女王)
      不彳亍
      (中规中矩没配合,包括剑士、斯巴达、神机箭、骑士、乌鸦、弓箭手、大公等一大票非主流单位,能用,但没必要)
      破阵专属
      (烧火棍、爆炸桶等一堆单位,扇子也勉强算一个,打战役不错)
      战略单位
      (和破阵专属不同,在一些特殊时刻很强、有大用,平时就是弟弟,如吼哥、小丑、老师、诗人、骑兵、冰巨,牧师和拉拉队太强且和队友绑定,不算)
      娱乐单位
      (非常菜,打战役都不咋地的,如将军、双锤、酋长等,比全战三废好那么一丢丢)
      全战三废
      (ntr>牛仔>气球人。仨铁fw,不多说)


      来自Android客户端647楼2020-10-14 08:59
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        暴炸,戟兵分两排或在前面放杂鱼能防突进吗?


        IP属地:山东648楼2020-10-14 12:58
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          顺带一提,战略单位在pvp、战役都有[可能]发挥强大力量的机会,不过大部分成员更适合破阵且是奇迹创造者(破阵专属是几乎只能在破阵发挥作用,话说扇子或许可以排到“不彳亍”里面?)


          来自Android客户端649楼2020-10-16 13:20
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            3333核电


            IP属地:山东650楼2020-10-16 18:09
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              @布鲁德盖巴尔加 我现在唯一担心的:兵编出来后这个贴和你的性价比是不是彻底废了


              来自Android客户端651楼2020-10-17 17:59
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                公告:
                以后兵编出来了,我的兵法就要失业了,但我相信始终会有一批人爱着并不放弃原始兵种,依然坚持用他们创造奇迹,而我自然也一样,以后还会更新老单位用法,献给那些怀旧玩家,也会跟上时代,时不时发一些“符合原版单位强度”的自创单位以供参考、补充战场定位,希望兵种编织器不会取代我们曾经的情怀。
                2020年10月17日一暴炸


                来自Android客户端652楼2020-10-17 22:03
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                  2026-01-18 21:07:43
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                  编辑器出了之后,tabs就变成了一个真正的模拟器了
                  但是作为贴吧战术区,一个在沙雕和模拟为主元素的游戏中硬是闯出一片天地的地方
                  应该不会就此沉沦下去
                  我入坑也算挺久了,第一次接触是在刚更新β版本时从红箭那看到的
                  无论怎么改变,大家对技术和力量的追求始终如一
                  我也相信,即使兵编出来,也只是会为tabs增加更多的自由度和作为创作平台的功能,
                  而不是扼杀了所有的战术成果
                  热爱排兵布阵的小伙伴,仍然会继续热爱下去
                  我会一直关注这个贴子的
                  ——凯西


                  IP属地:山东653楼2020-10-18 07:33
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                    敢问爆炸:假如把维京飞斧兵的一个斧头换成海盗自爆兵的炸药棍,那么性价比怎么样?


                    IP属地:上海来自Android客户端654楼2020-10-18 08:18
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                      原版=永恒


                      来自iPhone客户端655楼2020-10-18 08:34
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                        @我知什么 建议双手换成爆炸桶,性价比绝对大增


                        来自Android客户端656楼2020-10-18 08:40
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                          简单概括一下所有版本更新的单位的大体特点、强度与环境,静静,以后就按这个来比吧
                          远古版本:
                          全员大部分板凳,ai菜、行动笨拙、几乎没有制导,单位作用单一、没有什么亮眼的特色,fw比较多。
                          隐藏、王朝大更新:
                          游戏特色爆发性增长,但也有板凳,隐藏单位特色多,高级ai、骑兵、拉拉队、各色巨人、王朝三大将嚣张至极,游戏性丰富、有特色,但也比较保守。
                          复兴更新:
                          远程大增强,对后来的jjc影响巨大,龙吼、德莱文、迅猛龙、红玉、气球兵特色十足、设计开始开放,第一人称大放异彩。
                          海盗更新:
                          游戏大体已经成形,这次更新对后面此派系两极分化,一批直接改变jjc至今,一批沦为fw,从海军三大将的特色可以看出以后的单位开始走花里胡哨的路线了。
                          亡灵更新:
                          单位全部往灵活、制导的方向发展,不像以前搞一堆大个子,剑灵、死神、火弓无比超模,在jjc成为高级工具人,为后来的单位模型打下基础。
                          西部更新:
                          一个词:花哨,连个杂鱼都有亮眼的技能,和亡灵一样没有一个大肉,全是灵活辅助、远程输出,个个身手不凡,除了个别几个版本之弟外都不错。
                          遗留更新:
                          四个字:放飞自我,这次更新包含了前所未有的一堆新机制,将原版单位的特色推向了巅峰,花里胡哨、模型崩坏、万能辅助、版本之弟………这不就是前几个版本特色的综合吗?(虽然还是没有巨型单位)一众新单位暴打老单位、翻新jj,一切都是那么生机勃勃………但是,一个版本的巅峰,也象征着一个时代的没落……
                          兵种编辑器更新:
                          没错,战略党的末日到了,这一击直接把所有攻略、战术、分析锤的稀碎,在人均魔改的时代那些原版单位躲在角落瑟瑟发抖,即使强如黑、光农也只能被吊打,成为计量工具,官方单位迎来末路,进入停更,鸽子将所有的新鲜血液交给了玩家来制造,从前的分析贴、老伙计们,可能永远只能是博物馆中供兵编单位参考的笑话,而jjc,恐怕只有从前的客人了………
                          …………
                          ………
                          ……
                          窝啷个晓得更新:
                          我咋知道?我又不会穿越


                          来自Android客户端657楼2020-10-18 12:18
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                            我发现了一个新bug(不知火星不火星),当一个兵种被奶妈奶时,又被丘比特射,此兵种就会自动回血,身上还有被奶妈奶时的特效


                            来自Android客户端658楼2020-10-19 21:24
                            收起回复
                              2026-01-18 21:01:43
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                              @布鲁德盖巴尔加 你对那些不断流出的boss单位新技能有啥看法?是英雄单位还是兵编特技又或是纯原版加强?


                              来自Android客户端659楼2020-10-21 07:33
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