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回复:全面战争模拟器兵法教学

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更新后有什么兵种对熊哥有一些相性吗?(除去弩车)几乎狂暴一开就乱杀。


732楼2020-12-18 19:53
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    @奥梨给大师 你的名字可能有些问题,回复给吞了,目前来讲没有什么特别好克制熊哥的方法,只能在开狂暴的时候尽量拖住他以减少损失,狂暴完了他就直接萎了


    来自Android客户端733楼2020-12-18 19:55
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      2026-01-18 19:38:12
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      爆炸爆炸,巷战【希腊一】在个角落里放坦克加守旗加牧师火枪有用吗


      IP属地:广东735楼2020-12-18 20:49
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        来自Android客户端736楼2020-12-18 21:00
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          女巫性价比比我想的低哎,比骷髅巨人海差没想到
          不过这玩意打单体或者配合亡巫效果挺好的


          IP属地:广东737楼2020-12-18 21:23
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            女巫并不算特别强这点我其实也觉得。很多人看了她的控制效果还有一部分等价对战视频就觉得这兵种强无敌、更有甚者直接觉得她应该进ban位,我认为这是非常错误的。女巫的血量和射程劣势使得她很多情况下来不及发挥自己的控制优势就被祭天了,作为中卫来看甚至清场和推进效果还不如老牌中卫剑灵更强力(虽然我知道这俩定位不一样。)
            但是要说女巫性价比中等偏下、女巫现版本没有配合,那我还是要反驳一下的。女巫能在发挥自己优势的情况下充分的和擅长清人海的男巫配合。只要男巫能清理掉女巫最烦的画家武士,就能配合狂战制造良好的战场骚乱效果。女巫的分身除了自爆之外,最开始的一轮爆发也是非常强力的,三倍输出直接能扫掉一小片单位,虽然后劲不足,但制造混乱的效果和控制能力在有配合的情况下绝对值1000这个价。
            这兵种还能让版本热门的熊斧“冷静”下来,此外分身的爆炸效果也能在很多情况下进行小幅度的控场效果,防突进能力较差但多少还有点抵抗能力,如果能和男巫、亡灵法师等单位配合我个人觉得还是可以融入版本强势的男巫炮体系的。炮、男巫、女巫、火枪、狂战、画家佃农等单位的配合我个人认为还是存在着不少的,至少就我的实验来看打各种老牌阵型完全够用、新版本也算是能构成一套比较强力的阵型,我实在不能理解为什么要把女巫放在中等偏下的位置。


            IP属地:北京738楼2020-12-19 00:33
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              还有关于骷髅巨人,确实是一个被低估的单位,但我个人还是觉得他不强。看看明天暴炸老哥打算怎么整活吧。我把我的疑问点说一下。
              1、1700的价格虽然作为巨人很便宜,但是在小费战场上还是太笨重塞不下去,然而大战场上骷髅巨人的超级恐惧效果又容易各种被骗。
              2、骷髅巨人杀伤效率低、浪费输出位的假期、甚至会牵制友军的火力
              3、骷髅巨人的恐惧效果有时候会把好不容易聚到一起的散兵再次赶成“散兵”,耽误男巫、炮等单位的输出
              4、被骷髅巨人恐惧的单位多起来等于变相加强对方的骚扰能力顺便给对面喘息的机会
              5、骷髅巨人的剑盾太过多余、脚的伤害判定也意义不明。
              6、骷髅巨人我找不到可以融入的阵型构筑
              7、骷髅巨人在皇朝地图有特殊作用不一定能说明这个兵种不弱……但这是个人理解的问题,最早可以追溯到您和金某关于保险箱和套索的讨论,所以这里我不多说了。
              望解答,谢谢。


              IP属地:北京739楼2020-12-19 00:44
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                女巫性价比更改:
                性价比从偏低提升至偏高
                我又试了一次,发现这个混乱效果比我想象中更加强大,不同于药水哥和吹箫的毒,这个蘑菇毒可以让敌人锁定自己阵营的目标,让敌人互相掐起来,比丘比特的控制更厉害并且破盾,而且由于是小幅度悬浮,因此基本不受贝壳、蛇、打歪的子弹、火炮碎片的影响,面对有践踏伤害的突进时也不会被秒杀,并且团战中姿势飘忽不定自带蛇皮,除了警长和火枪可以有效克制之外,很难找到在混乱中快速秒杀她的远程,传送爆炸有时候可以歪打正着清理敌人的一些杂鱼,拥有同样身体属性的分身也可以非常好的分担伤害、注意力,对抗杂了精英的小人海相当强力,蘑菇毒可以非常有效的制造前排混乱,飞行速度快,这脚忙手乱之中,他的分身和毒药也可以对远程造成很大的威胁,单体控制强的没得说,除了小战场准头不好之外(但生存能力还是很强)是个相当优质的混乱型控制辅助,只要让她有发挥的时间,那就能造成无法想象的混乱效果。
                如图,配合骷髅巨人的强制恐惧可以让敌人的精英群束手无策,在双重控制下只能任人宰割,杂鱼和远程掩护都救不了。


                来自Android客户端740楼2020-12-19 08:15
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                  2026-01-18 19:32:12
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                  关于骷髅巨人的用法
                  其实很简单,你只要把它看做一个纯粹的控制工具人就可以了(就是别把它当巨人看)与小骷髅不同的是,它的攻击ai可以让它在人群里倒下从而跨过某些防线直击目标,当然被它恐吓过的单位都会变成蛇皮,这确实变相增强了对面的骚扰能力,但我们反其道而行之,拿出和它相性高的制导单位来,这些问题就没有了,目前骷巨在布阵方面很弱,因为这个大家伙需要多配合,如果不配合,它的实力就会锐减,在对手未知的情况下只围绕它进行一个构筑风险很大,有时候可以正好抓到克制的阵容,但大多数时候都是直接崩掉。
                  如图一,骷髅巨人可以非常明显的防住那些大型突进,对猴子流和大哥推进流有很强的反制效果,配上一些警长剑灵之类的可以把这些逃跑的蛇皮大单位全抓光,它自身也有一定坦度,虽然撑不了很久,但在有稍微掩护的情况下足以发出两次超级恐吓,算是个高级辅助,在平地上的作用不是很大(配上弩车可以溜巨人)但在地形崎岖的环境下作战它就非常强了,差不多可以算小半个战略单位,不过因为这个技能太过强大,因此将其性价比提升至中等,如图二,在地形合适的情况下它的作用可比20个小骷髅或者四个吼哥大多了,只要地图上有一点可以地形杀的地方,无论你是谁它都有可能把你推下去,在强制地形杀方面它基本可以碾压其他控制,总结:布阵只能针对、破阵开发空间很大的巨型辅助。



                  来自Android客户端741楼2020-12-19 08:38
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                    女巫终于平冤力,我也被狠狠的打了一波脸力【指骷巨】
                    话说灵巫可以代替快枪的位置,和男巫来一波强强联合吗?


                    IP属地:广东742楼2020-12-19 08:50
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                      来自Android客户端744楼2020-12-19 16:47
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                        一个小问题,弗拉德大公改版后作为高阶单位,是否三维有些不够看了?
                        熊斧能在少量远程和炮灰来独当一面了吗?


                        745楼2020-12-19 17:19
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                          还有我发现我的昵称和暴炸以前写的文中一角色重名了。


                          746楼2020-12-19 17:21
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                            光拳现版本虽然大增强,但性价比恐怕并不是很高
                            武士巨人,骑士,小丑这版本怎样?


                            748楼2020-12-19 20:22
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                              2026-01-18 19:26:12
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                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端749楼2020-12-19 21:49
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