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回复:一些BUFF的效果

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大佬,为什么高周目感觉敲钟影响不大啊,好像交了护符之后敲钟对敌人提升很小,还有如果交了护符敌人伤害x1.5,那敌人躯干伤害会增加多少


IP属地:上海来自Android客户端114楼2019-04-08 01:59
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    谢谢大佬干货


    IP属地:山西来自Android客户端115楼2019-04-08 02:35
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      2026-02-08 02:30:25
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      请教下楼主,信仰常识是加多久时间,还有飞雪这周给刀附魔的是不是不加躯干伤害


      IP属地:福建来自Android客户端116楼2019-04-08 18:31
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        先打破戒僧应该也会加一个阶段吧,我3周目先打破戒僧再打铁炮要塞,打完蜈云(?)突然出现了两个幽灵


        IP属地:北京来自Android客户端117楼2019-04-08 19:38
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          能整个赤目的数据吗


          IP属地:广东来自Android客户端118楼2019-04-08 19:41
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            请问紫烟火花除了延迟爆炸以外还有什么效果?是否对怨灵特别有用?我在八周目鸡霸难度打幻影破戒僧用长火花只能稳定砍两刀,紫烟反而能三刀,另外为什么八周目鸡霸难度的破戒僧只吃两次破幻?鸣种和爱哭鬼这种控制道具的可用次数也是随着周目增加衰减的吗?具体原理是什么?


            IP属地:四川来自Android客户端119楼2019-04-08 23:14
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              多谢楼主


              IP属地:重庆来自iPhone客户端120楼2019-04-09 00:05
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                是汉尼拔大佬!


                IP属地:广东来自手机贴吧121楼2019-04-09 00:24
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                  2026-02-08 02:24:25
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                  对了,看破和看破强化的忍者之眼,是固定躯干伤害的吗?
                  感觉好像不吃道具。


                  IP属地:广东122楼2019-04-09 01:54
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                    111楼修正版
                    感谢POLLY帮助指正
                    主要是交符的HP和躯干修正对于不同敌人是不同的,对小兵是1.5,也就是111楼里用的数,对boss则是1,敌人越强交护符的提升越低。
                    对于攻击力来说都是a=1,随周目变化的数值可以在32楼看到


                    IP属地:北京123楼2019-04-09 03:04
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                      IP属地:江苏124楼2019-04-09 05:22
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                        请问楼主有计算过不同周目敌人经验的变化么?感觉普通小兵的提升最大,紫衣忍者的提升反而没那么大


                        来自Android客户端125楼2019-04-09 11:52
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                          想问下汉尼拔大佬油的效果
                          这东西是单纯缩短炎上条还是能降低敌人火焰抗性还是两者皆有?


                          IP属地:黑龙江126楼2019-04-09 15:21
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                            楼主我想知道下所受伤害汗血条之间的关系,真像他们说的那样加血条白加吗


                            IP属地:上海127楼2019-04-09 16:53
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                              2026-02-08 02:18:25
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                              冲击力强的招式,意味着更能打出非削韧硬直。
                              所有一字斩
                              十字斩第二下
                              蓄力叩拜连击拳
                              仙峰脚第二脚和菩萨脚最后一脚
                              飞度浮舟的最后一下
                              所有不死斩
                              巨忍突刺的升空和旋风斩第二下
                              一心的第一下和最后一下
                              龙闪的剑部分
                              斧子砸地和追斩
                              吹火筒普通喷火和蓄力喷火(亚特击飞)
                              锈丸里连击的最后一下,琉璃锈丸表连击的第5下
                              伞的积累到一定程度的释放斩
                              枪横扫
                              枪有些无伤害但有冲击力判定的招式,不知何意
                              基本都是直感就能体会到的。


                              IP属地:北京128楼2019-04-11 06:48
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