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回复:一些BUFF的效果

只看楼主收藏回复

不错的数据,参考价值很大。楼主再补充一个敲钟的数据就完美了。我不断读档简单测了下交护符的,二周目敌人的HP和躯干上限提高好多,应该不止1.2倍?而敲钟的似乎没啥感觉


IP属地:福建48楼2019-03-30 09:29
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    好帖,收藏了,楼主加油


    IP属地:江西来自Android客户端49楼2019-03-30 10:59
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      2026-02-08 01:13:47
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      感谢大佬


      IP属地:湖北50楼2019-03-30 12:59
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        对了汉尼拔大佬,之前我看了一下护命呼吸阴和阳的技能效果,应该是叠加的。
        也就是护命呼吸阴和阳的效果分别是忍杀回血10%hp,阴阳两个叠加就是回20%hp。
        提升药效的,应该也是同样的道理。
        躯体伤害的下鲤和登鲤就不清楚了,因为一个是加弹反,一个是加弹反成功后的,描述奇怪。


        IP属地:广东51楼2019-03-30 15:08
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          今日份数据
          首先敌人的对应魂系列防御力这一项基本数值全部为0,所以基本上有多少攻击力就有多少伤害。但不排除也许有敌人会额外附有一个防御力从而产生破防问题。敌人有类似魂3的(至少)八个防御属性抗性。至于普斩打突魔火雷暗这八个属性的和只狼里的对应关系有待查明。但可以确定是飞雪所附带的攻略本中称为灵属性的对应魔力属性,而火就是火,假设雷就是雷的话,就只有暗对应哪种还有点不明。
          一些简单招式的基本攻击力和对躯干的伤害值。躯干伤害这个数是数据中的基本值以及攻击被敌人防御的情况下造成的伤害,而未被防御的情况下似乎是2倍,但这个倍数也可能是随敌人而变化的。完美格挡的躯干伤害基础值似乎是45,但这个可能也是随敌人和招式变换的。

          流派技的情况似乎更复杂,有一些实测和提取的数据无法对上的情况。


          IP属地:北京54楼2019-03-30 21:55
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            汉尼拔大佬


            IP属地:安徽来自Android客户端55楼2019-03-31 01:35
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              因为PS4版玩完1周目从开了PC,边玩边记录吧
              鬼形部 HP2552 躯干660 韧性360 (似乎右手刀每一刀的削韧是40,有待确认)
              毒抗200 炎上抗性200
              火抗-25% (造成1.25倍伤害) 贯穿系伤害抗性40%
              躯干攻击抗性30%(?)


              IP属地:北京56楼2019-03-31 03:13
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                红刀附魔是真滴强,砍得七本枪还不了手


                IP属地:广东57楼2019-03-31 03:32
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                  2026-02-08 01:07:47
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                  火牛 HP2552 躯干660 韧性200
                  毒抗150 炎上抗性100
                  HP(躯干?)伤害 头部1.2倍 身体0.4倍
                  火抗-25% 贯穿抗性-35%
                  打击抗性40% 突刺抗性-35% (这两个存疑,有写反的可能)


                  IP属地:北京58楼2019-03-31 07:51
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                    大佬🐂🍺,好帖,收藏了


                    来自iPhone客户端59楼2019-03-31 08:45
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                      支持楼主 数据大佬!


                      IP属地:上海来自Android客户端60楼2019-03-31 09:12
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                        汉尼拔大佬,琉璃义肢应该是魔法伤害吧,琉璃火和飞雪附魔应该是一个性质。


                        来自Android客户端61楼2019-03-31 09:52
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                          楼主,请问如果一周目用修改器改成99攻击力,达到了7.23倍,能不能一刀(不用忍杀)砍死(或者砍崩)一周目遇到的第一个小兵?


                          来自iPhone客户端62楼2019-03-31 16:05
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                            蚺蛇重藏 HP 2396 躯干 937
                            毒抗400 炎上抗性200
                            打击抗性40% 突刺抗性-35% (同时对HP和躯干,但并非所有敌人都是两项同步的)
                            重藏的防御并不减少躯干伤害,仍然是100%伤害。
                            HP和躯干的数值为最低状态,随着游戏进度的进行或敲钟会提高。
                            苇名弦一郎 HP 2397 躯干 990
                            毒抗200 炎上抗性300
                            锐利抗性40% (但似乎只对HP,并不对躯干伤害) 前几楼写作贯穿,指一些流派招式和忍具的贯穿盾防的那种属性,攻略本里称为锐利。
                            他的防御也不减少玩家造成的躯干伤害


                            IP属地:北京63楼2019-03-31 23:16
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                              2026-02-08 01:01:47
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                              数据帖子必须顶


                              IP属地:北京来自iPhone客户端64楼2019-03-31 23:19
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