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回复:话说暗黑3 2.5d效果会不会过时了

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暗黑之门没有失败。
况且,旗舰解散之前,所有批评暗黑之门的言论主要是在场景单调上,没有人说它的操作系统有问题,大部分人都是正面的嘉许,基本上都相信,假以时日,暗黑之门将会变为神作。
另外指出一点:暗黑之门实际游戏开发周期仅两年,因为资金问题提早发售,所以即便品质不佳,也是因为资金不足。


IP属地:浙江152楼2011-12-11 13:22
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    你要清楚,他说的失败是暗黑之门没有完成就发售的版本,后面还有一句:“
    也可以选择做点事情去改变它 ”
    这已经很明确的说明,暗黑之门需要时间去修补。
    你让暴雪只用两年时间做暗黑3试试看,看看是失败还是成功?
    旗舰解散是因为当初为了获得资金而把暗黑之门抵押给了投资方,而最后发现资金还是不够时,暗黑之门就归别人了。
    暗黑之门在国外很火,而且暗黑3临近,它反而有一段中兴。


    IP属地:浙江154楼2011-12-11 13:35
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      2025-12-26 16:14:04
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      你们如果想搞清楚暗黑之门有没有“通过时间打磨而变成神作”的潜力,最好还是亲身去玩玩。
      目前暗黑3的两大突破点之一的装备材料机制,就是暗黑之门早已有之。
      另外,火瀑做了那么多年,倘若暗黑之门的操作系统不行,那red5岂不是白痴?
      一款游戏有很多复杂的元素构成,不能因为一个方面的失败去否定所有的一切。
      若国内玩家能够摒弃原有看问题的方式,那我的发言就算有所用处了


      IP属地:浙江158楼2011-12-11 13:40
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        我举个例子吧。
        魔兽争霸3的rts+rpg的创意是来自销量很差的游戏。
        按你们的思路,暴雪也许就不会用“失败游戏”的创意了。
        暗黑之门的确遭到了恶评,但是关于它的操作系统是好是坏,却不能因此而下定论。


        IP属地:浙江161楼2011-12-11 13:43
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          卖不动是旗舰时期。
          如今暗黑之门在国外都有服务器,公司继续盈利,这就是事实。


          IP属地:浙江162楼2011-12-11 13:45
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            4年是暗黑之门总的开发跨度。
            你们就是懒得了解全部。
            他们在公司运营,战网开发,拉投资,筹备上花去了一半时间。
            这是我在几年前的一些报道中看到的信息。
            游戏有失败有成功,但即使单看失败部分,也分高水平和低水平。失误也有天才犯的和蠢材犯的之分。
            暗黑之门是北暴雪勇于创新的例证,虽然结果令人惋惜,但相比如今的暴雪的暗黑3,更加值得人去敬佩


            IP属地:浙江163楼2011-12-11 13:50
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              恩……这么说吧,话不能说绝对了,“节奏快、技能多、转镜头”的好游戏是有可能做出来的,但这需要相当高的设计水平,包括对玩家操作习惯、心理习惯的把握及平衡。关键还是在于用各种手段消除“转镜头”带来的不利影响(比如鬼泣的自动锁视角),而妥善利用转镜头的优势,如可以从各个角度观察环境等。
              


              IP属地:广东165楼2011-12-11 14:11
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                北暴雪众人集体出走的原因不是因为意见不合。这一点吧内知情者很多。而red5,和激战制作组离开暴雪也不是这个原因。
                你说我必须要有比星际2、暗黑3更轰动的同类游戏,才有说服力。
                可是你要搞清楚,星际2,暗黑3的前作都很轰动,即使他们的续作很差,还是会有惯性效应,就是有评比的附加分。
                所以拿一些没有前作基础的游戏和他们比轰动程度,本身已经是不对称了。
                用不对称的评判方式去比,公平吗?


                IP属地:浙江166楼2011-12-11 15:04
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                  2025-12-26 16:08:04
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                  其实常看我帖子的人会发现,我一直致力于倡导撇开光环效应,从游戏自身来看其品质。
                  倘若你要结合能给游戏带来前作光环的框架下,谈论影响力,那么我只能说:即使是做得比十几年招牌的暗黑3好、比星际2好的游戏,轰动上也是甘拜下风的。


                  IP属地:浙江167楼2011-12-11 15:10
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                    火瀑一个对抗性TPS,和D3根本性差距太多了


                    IP属地:上海168楼2011-12-11 15:43
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