sinisistar吧 关注:57,004贴子:111,927

回复:作者与粉丝的对话汇总

只看楼主收藏回复

不会跳票吧,付费我也认了


IP属地:北京来自Android客户端32楼2025-02-15 22:05
回复
    粉丝:新作的女主角与前作中独自一人冒险的女主角之间的互动桥段设计得非常出色。
    作者:虽然我们确实考虑过让本作的女主角在游戏中发挥某种作用,但由于存在多种可能的登场方式设计,目前还在犹豫选择哪种方案最为合适。


    IP属地:广东33楼2025-02-15 22:06
    回复
      2026-01-02 12:45:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      粉丝:下一部作品的主角因发狂袭击村民的设定也很不错呢。
      另外,重复利用同一关卡可能会引发争议吧...比如玩家觉得“这关敌人位置很棒(容易被击败)”,但剧情推进后却发生了变化...之类的。
      作者:当然,我们会通过某种方式让玩家能够游玩到剧情推进前的关卡配置。


      IP属地:广东34楼2025-02-15 22:10
      回复
        粉丝:很想看到因吸血状态回到村庄导致坏结局之类的剧情...
        作者:如果处于吸血状态数日不处理就会导致坏结局,这种设计感觉实现起来相对工作量会小一些。


        IP属地:广东35楼2025-02-15 22:12
        回复
          粉丝:辛苦了。
          我很喜欢之前Sinisistar中邪教徒洗脑的设定,所以非常期待能看到加入xie教(堕落)的结局。比如洗脑其他修女、崇拜邪神、自愿成为祭品等,充满了想象空间。
          另外,我也很喜欢上吊的桥段,比如被村民误认为是xie教徒而遭到处刑。虽然在这款氛围宁静的游戏中可能有些困难,但如果能有被坏人陷害、故意引发误解,因无法攻击村民而无抵抗地被吊死的BADEND,我会非常高兴。
          作者:感谢支持,我们也希望将邪教徒作为敌人登场,并加入类似的剧情场景。
          被村民处刑的桥段当然也想实现。


          IP属地:广东36楼2025-02-15 22:14
          回复
            粉丝:辛苦了。希望下一部作品里能出现类似人形的怪物(女性轮廓,整张脸是大嘴,头发像触手一样...)。远远看去像人,让人以为“这种地方居然有人!可能是被掳走的女孩!”,结果靠近后就会被两种意义上的“啃食”或同化...
            作者:感谢支持,这个敌人设计非常棒。


            IP属地:广东37楼2025-02-15 22:16
            回复
              粉丝:感谢您为游戏项目所做的讨论。我不确定这是否会在系统上过于雄心勃勃,以及可能产生的bug等...但我祝您好运。
              我很高兴您采纳了我的一些想法,并希望其他建议不会被忽视,能激发您更多的灵感...
              我有三个问题:
              - 新女主角(我不确定您是否公布了名字,可能我忘了)是否可以怀孕并生产?是所有怪物还是仅限于哥布林?因为如果是哥布林,可能会让人联想到《哥布林杀手》。我还有其他问题,但更倾向于私下交流,如果可能的话。
              - 为什么村民会攻击女主角?这让我推测可能存在某种腐化系统。
              - 如果有酷刑元素,是否意味着游戏结束并非彻底失败?就像《SiNiSistar》中的大教堂或动物农场关卡那样?
              作者:首先,新修女的名字尚未确定。
              续作中也会包含怀孕生产的场景。
              并非所有怪物都能让修女怀孕,但哥布林确实会这么做。
              村民袭击女主角的原因有多种可能,比如变成僵尸、被吸血鬼蛊惑,或者像本作废弃村庄那样因寄生体影响...
              酷刑发生时,可能会采用类似大教堂或废弃村庄的形式。


              IP属地:广东38楼2025-02-15 22:17
              回复
                粉丝:比如当触碰到受害者时,修女会以影像形式接收到那个女孩遭遇的经历(类似回忆场景)...
                或者通过交合(百合玩法),至少能拯救出灵魂...之类的。
                既然除了主角之外还有其他角色也会遭遇不幸,这让我对游戏内容充满期待。
                作者:例如主角拥有能看出他人身体是否被魔物侵犯的能力,或者具备一定程度净化能力等设定,似乎有必要加入这些元素来让故事中与他人的互动更加顺畅。


                IP属地:广东39楼2025-02-15 22:19
                回复
                  2026-01-02 12:39:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  粉丝:如果体力不足时完成关卡,有一定概率会被强盗袭击,或被假装好心的坏村民带回家中。
                  如果有仰慕修女的村中女孩,因担心迟迟未归的修女而外出寻找,结果一同遭遇不幸的剧情也很想要。
                  如果要活用村庄元素,希望有修女为了保护村庄不被袭击而主动献身的展开。
                  作者:概率触发的机制很有趣。
                  我们会设法让玩家能主动触发这些情境。
                  其他剧情展开也很有吸引力。


                  IP属地:广东40楼2025-02-15 22:20
                  回复
                    粉丝:首先感谢下一部作品中继续加入寄生元素!
                    在这次作品的新增区域中,寄生的情节让我打开了新的一扇门,真的很高兴。所以我现在想要在下次作品中看到类似“抱脸虫”这种覆盖脸部、让敌人产下幼体或卵的敌人。
                    这次的敌人大多数是没有意识,只是本能地生存,所以我希望下次能有一些会欺骗主角的敌人?或者是有这种角色出现。
                    至于重复使用的关卡,我认为这个背景实在太好,简直不该仅仅停留在这一部,所以我完全支持!
                    作者:我在文章里提到的内容不一定会100%出现在下一部作品中,但寄生元素应该会加入。
                    抱脸虫的设定我也很想做。
                    有会进行偷袭的敌人确实能让整个游戏显得更具智慧感,这种敌人会更有趣。
                    至于“重复使用”的说法,可能是我表达得不太清楚。
                    我并不是说会直接使用本作的背景到下次作品中,而是指通过在已完成的关卡中改变敌人、开放新的路径等方式,让玩家多次访问同一个关卡,以此创造新的流畅体验。


                    IP属地:广东41楼2025-02-15 22:23
                    回复
                      粉丝:非常期待续作。
                      有智慧的敌人会让涩涩元素更加丰富,但相比高智商的敌人,如何在表现手法上下功夫似乎会更困难呢。
                      虽然工作量看起来很大,但我会支持你们的。
                      话说...仅凭游戏内容很难理解世界观设定和拉比安酱的角色形象,所以如果能出《SiNiSistar》的设定集之类的会很开心呢(小声)
                      作者:确实,与那些直接想吞噬你的敌人不同,可能需要加入一些能体现智能的行为动作。
                      拉比安作为玩家角色,我们没有设定太多细节,但续作中会有更多文本描述和居住地等元素出现,看来自然需要确定的内容会变多呢。


                      IP属地:广东42楼2025-02-15 22:25
                      回复
                        粉丝:如果能设计成故意不去救佣兵小姐,让她怀孕后再去营救的玩法就好了。
                        很想让不幸的佣兵小姐经历多次分娩和堕胎。
                        作者:如果通过某种方式让营救失败或延迟,应该可以实现让她肚子变大或敌人增加等变化。


                        IP属地:广东43楼2025-02-15 22:27
                        回复
                          粉丝:感谢您的更新。 如果你没有注意到这一事件,最终在不知情的情况下被强X并怀孕,那就太好了。 村子里出现魔物,打倒它后发现原来是修女刚生下的那只,或者就算魔物是人类,佣兵最后也会肚子肿胀,无法战斗……这就是你能做的。
                          作者:非常感谢,怀上恶魔的修女很符合世界观,也很悲惨,所以这次还想再做一次。为了拯救怀孕而无法战斗的修女,她挺身而出对抗敌人,但却被击败,并和修女一起怀上了孩子。


                          IP属地:广东44楼2025-02-15 22:32
                          回复
                            粉丝:出现一个商人之类的角色,在村里可以买到一些难以获得的物品怎么样?
                            如果有用身体来支付的选项就更好了【邪恶脸】
                            作者:作为随机元素或救济措施,我是打算让玩家在城镇中安全地购买到物品的。至于用身体支付的小型事件,如果是一些简单的内容,应该可以很快加入进来。


                            IP属地:广东46楼2025-02-15 22:34
                            回复
                              2026-01-02 12:33:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              粉丝:或许可以加入圣骑士角色呢。性别可以是男的也可以是女的,作为主人公阵营的狂信者登场,当主人公违反自己所属的信仰教义时,会毫不犹豫地去杀掉他,作为一个虐待角色。
                              作者:是否成为圣骑士还不确定,但像魔女审判那样,让主人公的修女被村民吊起来的情节,我是很想尝试一下的。


                              IP属地:广东47楼2025-02-15 22:37
                              回复