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回复:作者与粉丝的对话汇总

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粉丝:辛苦了。
我很喜欢之前Sinisistar中邪教徒洗脑的设定,所以非常期待能看到加入xie教(堕落)的结局。比如洗脑其他修女、崇拜邪神、自愿成为祭品等,充满了想象空间。
另外,我也很喜欢上吊的桥段,比如被村民误认为是xie教徒而遭到处刑。虽然在这款氛围宁静的游戏中可能有些困难,但如果能有被坏人陷害、故意引发误解,因无法攻击村民而无抵抗地被吊死的BADEND,我会非常高兴。
作者:感谢支持,我们也希望将邪教徒作为敌人登场,并加入类似的剧情场景。
被村民处刑的桥段当然也想实现。


IP属地:广东36楼2025-02-15 22:14
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    粉丝:辛苦了。希望下一部作品里能出现类似人形的怪物(女性轮廓,整张脸是大嘴,头发像触手一样...)。远远看去像人,让人以为“这种地方居然有人!可能是被掳走的女孩!”,结果靠近后就会被两种意义上的“啃食”或同化...
    作者:感谢支持,这个敌人设计非常棒。


    IP属地:广东37楼2025-02-15 22:16
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      2026-01-02 22:37:43
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      粉丝:感谢您为游戏项目所做的讨论。我不确定这是否会在系统上过于雄心勃勃,以及可能产生的bug等...但我祝您好运。
      我很高兴您采纳了我的一些想法,并希望其他建议不会被忽视,能激发您更多的灵感...
      我有三个问题:
      - 新女主角(我不确定您是否公布了名字,可能我忘了)是否可以怀孕并生产?是所有怪物还是仅限于哥布林?因为如果是哥布林,可能会让人联想到《哥布林杀手》。我还有其他问题,但更倾向于私下交流,如果可能的话。
      - 为什么村民会攻击女主角?这让我推测可能存在某种腐化系统。
      - 如果有酷刑元素,是否意味着游戏结束并非彻底失败?就像《SiNiSistar》中的大教堂或动物农场关卡那样?
      作者:首先,新修女的名字尚未确定。
      续作中也会包含怀孕生产的场景。
      并非所有怪物都能让修女怀孕,但哥布林确实会这么做。
      村民袭击女主角的原因有多种可能,比如变成僵尸、被吸血鬼蛊惑,或者像本作废弃村庄那样因寄生体影响...
      酷刑发生时,可能会采用类似大教堂或废弃村庄的形式。


      IP属地:广东38楼2025-02-15 22:17
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        粉丝:比如当触碰到受害者时,修女会以影像形式接收到那个女孩遭遇的经历(类似回忆场景)...
        或者通过交合(百合玩法),至少能拯救出灵魂...之类的。
        既然除了主角之外还有其他角色也会遭遇不幸,这让我对游戏内容充满期待。
        作者:例如主角拥有能看出他人身体是否被魔物侵犯的能力,或者具备一定程度净化能力等设定,似乎有必要加入这些元素来让故事中与他人的互动更加顺畅。


        IP属地:广东39楼2025-02-15 22:19
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          粉丝:如果体力不足时完成关卡,有一定概率会被强盗袭击,或被假装好心的坏村民带回家中。
          如果有仰慕修女的村中女孩,因担心迟迟未归的修女而外出寻找,结果一同遭遇不幸的剧情也很想要。
          如果要活用村庄元素,希望有修女为了保护村庄不被袭击而主动献身的展开。
          作者:概率触发的机制很有趣。
          我们会设法让玩家能主动触发这些情境。
          其他剧情展开也很有吸引力。


          IP属地:广东40楼2025-02-15 22:20
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            粉丝:首先感谢下一部作品中继续加入寄生元素!
            在这次作品的新增区域中,寄生的情节让我打开了新的一扇门,真的很高兴。所以我现在想要在下次作品中看到类似“抱脸虫”这种覆盖脸部、让敌人产下幼体或卵的敌人。
            这次的敌人大多数是没有意识,只是本能地生存,所以我希望下次能有一些会欺骗主角的敌人?或者是有这种角色出现。
            至于重复使用的关卡,我认为这个背景实在太好,简直不该仅仅停留在这一部,所以我完全支持!
            作者:我在文章里提到的内容不一定会100%出现在下一部作品中,但寄生元素应该会加入。
            抱脸虫的设定我也很想做。
            有会进行偷袭的敌人确实能让整个游戏显得更具智慧感,这种敌人会更有趣。
            至于“重复使用”的说法,可能是我表达得不太清楚。
            我并不是说会直接使用本作的背景到下次作品中,而是指通过在已完成的关卡中改变敌人、开放新的路径等方式,让玩家多次访问同一个关卡,以此创造新的流畅体验。


            IP属地:广东41楼2025-02-15 22:23
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              粉丝:非常期待续作。
              有智慧的敌人会让涩涩元素更加丰富,但相比高智商的敌人,如何在表现手法上下功夫似乎会更困难呢。
              虽然工作量看起来很大,但我会支持你们的。
              话说...仅凭游戏内容很难理解世界观设定和拉比安酱的角色形象,所以如果能出《SiNiSistar》的设定集之类的会很开心呢(小声)
              作者:确实,与那些直接想吞噬你的敌人不同,可能需要加入一些能体现智能的行为动作。
              拉比安作为玩家角色,我们没有设定太多细节,但续作中会有更多文本描述和居住地等元素出现,看来自然需要确定的内容会变多呢。


              IP属地:广东42楼2025-02-15 22:25
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                粉丝:如果能设计成故意不去救佣兵小姐,让她怀孕后再去营救的玩法就好了。
                很想让不幸的佣兵小姐经历多次分娩和堕胎。
                作者:如果通过某种方式让营救失败或延迟,应该可以实现让她肚子变大或敌人增加等变化。


                IP属地:广东43楼2025-02-15 22:27
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                  2026-01-02 22:31:43
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                  粉丝:感谢您的更新。 如果你没有注意到这一事件,最终在不知情的情况下被强X并怀孕,那就太好了。 村子里出现魔物,打倒它后发现原来是修女刚生下的那只,或者就算魔物是人类,佣兵最后也会肚子肿胀,无法战斗……这就是你能做的。
                  作者:非常感谢,怀上恶魔的修女很符合世界观,也很悲惨,所以这次还想再做一次。为了拯救怀孕而无法战斗的修女,她挺身而出对抗敌人,但却被击败,并和修女一起怀上了孩子。


                  IP属地:广东44楼2025-02-15 22:32
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                    粉丝:出现一个商人之类的角色,在村里可以买到一些难以获得的物品怎么样?
                    如果有用身体来支付的选项就更好了【邪恶脸】
                    作者:作为随机元素或救济措施,我是打算让玩家在城镇中安全地购买到物品的。至于用身体支付的小型事件,如果是一些简单的内容,应该可以很快加入进来。


                    IP属地:广东46楼2025-02-15 22:34
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                      粉丝:或许可以加入圣骑士角色呢。性别可以是男的也可以是女的,作为主人公阵营的狂信者登场,当主人公违反自己所属的信仰教义时,会毫不犹豫地去杀掉他,作为一个虐待角色。
                      作者:是否成为圣骑士还不确定,但像魔女审判那样,让主人公的修女被村民吊起来的情节,我是很想尝试一下的。


                      IP属地:广东47楼2025-02-15 22:37
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                        粉丝:感谢更新!关于下一个作品中的村民,我很高兴看到一些可爱的修女XD 为什么不让她们被我们的女主攻击呢?比如修女被一个擅长催眠术或掌握古老魔法的敌人击败...无论如何,然后修女回到她的庇护所后,变得不自觉地攻击其他村民...我们可以轻松地做一些“百合情节”和其他互动,理由很充分。为了表现修女的异常状态,我们可以让她看起来像《SiNiSistar》结局中的Rabiane,或者表现出异常的眼睛颜色,或者使用银纹...总之,这只是个建议;) 祝更新顺利!
                        作者:谢谢你光临。我也想尝试一些情节,让主人公的修女因某种原因变得疯狂,然后伤害村民。


                        IP属地:广东48楼2025-02-15 22:39
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                          粉丝:辛苦了更新工作和新作制作!不参与战斗的修女真不错。个人来说,我喜欢那种修女身上被打出致命伤,肚子被洞穿,内脏流出来,拼命想堵住伤口的情境,这种幻想让我很有动力。她因为没有战斗经验,根本不明白自己已经受了致命伤,脸色苍白、眼泪汪汪,一边小声自言自语:“怎么办...怎么办...”,然后动弹不得。
                          作者:感谢你的支持,我觉得这是一个很好的结局设定。


                          IP属地:广东49楼2025-02-15 22:40
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                            粉丝:狗...这是狗吗?狗在这里。是狗,谢谢。
                            啊,佣兵小姐真美,感觉她很适合出现在哥布林虐待情节中,像那种情况,嘴里喃喃自语:“怎么办...怎么办...”然后就动不了了。
                            作者:我也希望在游戏结束的时候能有和别人一起被对付的情节,所以不仅仅是这位佣兵,任何看起来能战斗的人都会考虑加入。至于哥布林,我也希望他们能有更多的互动。


                            IP属地:广东50楼2025-02-15 22:41
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                              2026-01-02 22:25:43
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                              IP属地:广东51楼2025-02-15 22:41
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