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回复:如何才能设计出一个又难又让玩家喜欢的boss ?

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怪物猎人的黑龙


IP属地:广东来自Android客户端349楼2024-07-09 03:17
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    怪猎xx,鏖魔
    不算机制怪,但是难度也不低!


    IP属地:四川来自Android客户端350楼2024-07-09 07:54
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      2025-11-13 07:42:17
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      别的不是很了解,但是魂3黑龙吐火真的能靠举盾硬抗,当时就用dlc顺路捡的小龙头盾,两段伤害正好破盾,当时打无名不会躲雷也是拿洛骑盾硬接。黑龙其他招式正常翻滚就能躲,挺有rpg选合适装备内味的


      IP属地:陕西来自Android客户端351楼2024-07-09 12:08
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        蝴蝶夫人,苇名一心(即答)


        IP属地:四川来自Android客户端352楼2024-07-09 13:27
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          魂3本体感觉就很好


          IP属地:北京来自Android客户端353楼2024-07-09 16:33
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            难打在练习成本高,喜欢在熟悉之后爽
            举个例子就是隔壁猛汉的王冰,怪克双天那种


            IP属地:湖北来自Android客户端354楼2024-07-10 18:12
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              黑龙骂归骂,熟了之后真能稳过,环的boss别说本体几大天王和dlc那堆大奋了,就恶兆妖鬼,我200h那会都不敢说稳过。环boss我觉得是没有内置精力条的,你以为它技能打完了,结果它还有一套连招,点名女武神,跟尼玛永动机一样,你根本不知道什么时候应该输出,一但赌错时机,就是暴毙。


              IP属地:四川来自Android客户端355楼2024-07-10 18:39
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                大舅哥就是了


                IP属地:天津来自iPhone客户端356楼2024-07-10 19:50
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                  2025-11-13 07:36:17
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                  只狼boss不读指令难道站着让你砍到死吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端357楼2024-07-10 19:53
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                    不如问如果把别的游戏的boss放到魂里哪个更好


                    IP属地:河南来自iPhone客户端358楼2024-07-10 22:12
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                      对于难的接受程度是看玩家的,任何设计都会有人喜欢和不喜欢,经典的就是恶兆王,属于风评比较两极分化,还有女武神更是极其分化,但确实有玩家喜欢


                      IP属地:浙江来自Android客户端360楼2024-08-10 06:05
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                        盖尔打的挺爽的


                        IP属地:湖北来自Android客户端361楼2024-08-10 13:28
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                          那你就错了,只狼的药检是我骂的最狠的。只是到后期不经常喝所以没怎么被恶心而已,前期药检体验巨烂,喝药被打约等于没喝


                          IP属地:陕西来自Android客户端362楼2024-08-10 14:46
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                            借鉴梅瑟莫


                            IP属地:浙江来自Android客户端363楼2024-08-10 15:59
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