1.boss神经刀不能太多,连段派生在熟悉后能找到明显前摇后摇(点名批评蕾拉娜)
2.数值不能过高,不能常规招数就把玩家秒了,给玩家试错和学习的机会而不是打出绝望感(说的就是你尖刺山古龙)
3.机动性不能过高,不能满场乱跑玩马拉松,一套打完起身就跑(融泥骑士出列)
4.身份要和b格相匹配,不能让玩家拼死拼活打完之后一看装备描述是个小卡拉米(不会真有人觉得约定之王b格很高吧)
2.数值不能过高,不能常规招数就把玩家秒了,给玩家试错和学习的机会而不是打出绝望感(说的就是你尖刺山古龙)
3.机动性不能过高,不能满场乱跑玩马拉松,一套打完起身就跑(融泥骑士出列)
4.身份要和b格相匹配,不能让玩家拼死拼活打完之后一看装备描述是个小卡拉米(不会真有人觉得约定之王b格很高吧)












