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回复:圣兽之王角色评分/定位/搭配简评(慢更)

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几个特色职业呢?还有魔女怎么样?


IP属地:江苏来自iPhone客户端130楼2024-03-20 23:16
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    老师快更新啊!!!!


    IP属地:山东来自Android客户端131楼2024-03-21 00:42
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      2026-01-16 22:50:20
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      战熊呢,熊哥多帅


      IP属地:广东来自Android客户端132楼2024-03-21 03:01
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        17.黑骑士(末日骑士)(删了重发一版)
        综合评级:A
        输出能力:★★★★★
        生存能力:★★★☆☆
        辅助能力:☆☆☆☆☆
        角色类型:人类/骑士/斧/小盾
        角色定位:前排/后排/输出/物魔混伤
        核心技能:暗黑邪火/复仇者/恶魔交易
        属性简评:
        生存向:生命A、物防B、闪避F、格挡B,伤害血吃,作为一个有盾的人站前排属性看着还可以,但是没有格挡技能且格挡B,其实还是比较虚的,再看魔防D,更虚了。他站前排都未必比白骑士能抗,但是他还需要挨打,如果想站前排就必须有对策。
        输出向:物攻S、魔攻A,爆炸输出,暴击E就当抽奖,命中D必须补强。
        速度:D,不加速吃控,加速了不挨打叠不了被动,但还是要加速好点。
        技能简评:
        主动AP技:
        1.复仇之斧:初始威力50,按掉血百分比增伤,半血才有正常的伤害,把自己压到半血就为了能打正常的普攻?弱智,作为纯物攻技能还浪费黑骑的高魔攻,不合格的普攻。
        2.剧毒之斧:单体75威力+中毒,弱智。前面说过,只有速度快的才配玩中毒燃烧,速度慢的等你挂上BUFF人家都动了一次,少掉一轮血,更何况异常状态容易被驱散,驱散了等于这一刀白打,75威力砍得动哪个前排?但是前期还不得不用,因为满血打复仇之斧更弱智。
        3.暗黑邪火:2AP,自伤30%血打一排,50威力物魔攻+燃烧,对方有减益状态伤害+50也就是满伤害物魔双攻。顶级AOE输出技能,黑骑的强度全在这一横扫上,顶级双攻带来的伤害很恐怖,无论谁中了都非死即残,燃烧就当充话费送的。有了这个技能之后直接把上面那俩删了吧,看着犯恶心。
        被动PP技:
        1.复仇者:挨打后+20%攻防可叠加,如果血在50%以下还返还PP。很强,这攻击加的可是物魔双攻,两端都是实打实的输出,但是要求挨打就有点难受,没有大锤看人挨打就叠层来的舒服。一层复仇者加防后才算合格的前排。
        2.鲜血绝技:下次攻击吸血50%,算了一下其实可以无脑开,主动技能只带一个暗黑邪火,释放之前先恶魔交易掉血25%,暗黑邪火再掉血30%,然后一斧子横扫吸满,可以不用设置时机了。注意没有同时发动受限,也就是说带狙击镜可以和吸血一起开,如果你黑骑4AP+4PP,正好可以打两轮暗黑邪火+吸血+必中,其他技能全下掉也可以。
        3.恶魔交易:-25%血,1PP换1AP,最强的PP换AP技能,不用看时机直接换,算下来4AP4PP的黑骑可以叠两层复仇者最多打三个暗黑邪火,只要对面有减益,大道都磨灭了。缺点是25级才能学,怕被格挡,这个技能的用法一是前期给你提供PP保证能打两轮横扫,二是后期灵活调整AP和PP,有计划的放技能,如果凑够了4AP4PP只打算放两轮技能可以把恶魔交易下掉。
        黑骑的技能看着花里胡哨,其实前两个AP技极度弱智亏模,删掉两个技能瞬间目光呆滞起来但也好用了。推图最忌讳稳定性差还花里胡哨,5人团队大家各司其职就好,不要试图一个人干五个人的活。虽然前戏有点多,但伤害是爆炸的,对于一个输出来说这就够了。
        建议装备:用黑骑先规划好想放什么技能,AP和PP都是正好的,放两次暗黑邪火还是三次?要吸血续航吗?要狙击镜必中吗?队友给必中可以AP斧+PP盾+紫晶石项链+加速羽毛正好4AP+4PP+15速度,没有的话就4AP+4PP+狙击镜也可以。
        搭配队友:因为是物魔有效混伤,所以减防的效果也是翻倍的,要减防,找萨满;缺命中,找萨满;缺速度,找萨满;需要挂减益状态,哦草萨满开场技能全场挂减益;怕格挡,找萨满,没萨满建议别用黑骑了,看看狮鹫飞龙吧都比他好用。
        另外可以搭一个牧师复活防止玩脱。
        不想用狙击镜可以挂一个女巫,或者带王子来加速加必中加攻防也很合适。
        如果想使用表姐,双黑骑+表姐+萨满+白骑,开场技加防加格挡,表姐一声吼,黑骑硬邦邦,白骑奶前排仨很合理,俩黑骑用吸血一人两轮横扫打完收工。缺命中少打一轮暗黑邪火带个狙击镜。
        进贝姐的异常队也是正常搭配了,这俩人的伤害够砍翻对面了。
        地图能力:1费进攻呐喊,+20%伤害布阵,普普通通,要是+20%攻击才不得了。
        培养指南:建议直接经验书和等级果实喂到25级,跳过弱智阶段,这家伙20级之前和小红不相上下,25级之前进战斗放一个横扫就罚站也挺弱智的。属性选攻击型+防御型即可。幻之露吃起来,一个顶别人吃俩。
        简评:上一版给鲜血绝技评价太低了,删了重发防止误导。
        黑骑是典型的级越高装备越好就越强,因为他攻击成长是别人的2倍,但是进在线竞技场就不好用因为人均免疫异常。给A是因为他太后期了,推图稳定性差爱暴毙,天天打完架1滴血一看就是刚复活,竞技场又不好用,快通关了开始无敌这B都不知道是在装给谁看的。真的想用的话你留的那一大堆等级果实和经验书就别堆在那发霉了趁早给他全吃了把老爷爷换下来吧,早用早享受,等他自然到25级游戏都打了一大半了。
        PS:图偷隔壁的。



        IP属地:黑龙江133楼2024-03-21 08:51
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          有人看啊,我配队配了一半就等你更新呢老哥!!!


          IP属地:沙特阿拉伯134楼2024-03-21 10:09
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            给楼主提个建议,中心国和龙国的几个职业差不多玩家们玩着玩着都知道该怎么用,因为代表性特别枪,反而那些个混合职业真的不知道咋用,比如:
            盾弓
            精灵弓箭手
            精灵剑客
            雪地弓
            战枭
            狐狸

            就这几个职业,,就,,,就不知道咋配队。。


            IP属地:沙特阿拉伯135楼2024-03-21 10:46
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              分析得针不戳,收藏了


              IP属地:加拿大来自Android客户端136楼2024-03-21 14:44
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                怎么没了,这不是老贴吗?
                我还要看推荐总体配队呢?这几天刚入手,纠结各种兼顾喜好和强度的队伍都麻了


                IP属地:辽宁来自Android客户端137楼2024-03-21 15:15
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                  2026-01-16 22:44:20
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                  有理有据,讲的也很全面,期待介绍后面精灵国那帮人,混合了多种职业的感觉,给我整迷糊了


                  IP属地:陕西138楼2024-03-21 18:57
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                    18.法师(术士)
                    综合评级:C(勉强能用但是很不好用的程度)
                    输出能力:★★★★★
                    生存能力:★☆☆☆☆
                    辅助能力:★☆☆☆☆(追击算辅助)
                    角色类型:人类/步兵/杖
                    角色定位:后排/魔法伤害
                    核心技能:雷霆万钧
                    属性简评:
                    生存向:一排DEF没什么好说的,你敢摸我就敢死,魔防S,但是因为血上限太少所以挨打还是容易死。
                    输出向:魔攻S,其他DEF,伤害很高,日常打不中人。
                    速度:E,不仅脆,还慢。
                    技能简评:
                    主动AP技:
                    1.火球术:单体3段共120威力+燃烧,伤害很高的优质单体技能,善于打盾。
                    2.雷霆万钧:2费100威力打一排+眩晕。命中90%,这个技能给他提到了C评级,但是命中倍率90%还是一般。
                    3.火山喷发:2费150威力打一列+燃烧,命中90%,我的看法是伤害挺高,但有点弱智。
                    被动PP技:
                    1.反击魔法:150威力远程反击,弱智,这身板也配反击吗?两个aoe就躺下了,不让法师挨任何打才是正确选择。
                    2.追击魔法:100威力的追击,只追击魔法攻击,弱智2号,队里一个法师就够脆了,再塞一个法师对面狮鹫一斧子不暴击抬走俩,血压+1。
                    3.全神贯注:2PP换1AP+40命中,看起来挺不错补了命中,实际上这命中本身就是人物亏模的补偿,何况常用技能还少10%命中,加上上面俩PP技能没一个能用的,只能用这个,25级才能学有点晚了。
                    总之神装之后就当他6AP,两轮电一轮火山之类的,因为必须加命中,甚至没PP支援队友。
                    建议装备:得带一个撑血装备(就离谱),不然支援射击都容易把他抬走,法杖里有很多好东西,比如格挡猎杀专门打盾,三一之雨、暴风雪之类,如果有需求就练,不想组这个队就可以板凳了。支援装备别带了没PP的。
                    搭配队友:大盾,不然分分钟死给你看。
                    地图能力:2费烈焰,一个火龙卷风固定灼烧一会,里面的敌人会一卡一卡的,可以用来打哨塔上的人,娱乐性大于实用性。
                    培养指南:攻击型+攻击型,他唯一存在目的就是打伤害,速度已经救不回来就别挣扎了,命中有PP技能补,生命靠吃药+饰品吧,暴击F也救不了就加攻击吧。真要用他,+10HP药吃好。
                    简评:在C和D之间纠结半天后给了C,伤害确实高,不好用也是真的,好歹是个后排输出,有牧师在死了1血复活,下场战斗不吃伤害又满血了(毕竟血上限低一口奶满)。
                    PS:图是偷的。
                    PS2:这人本来也没多少活,少写点大家想看其他族兵种。



                    IP属地:黑龙江139楼2024-03-21 19:35
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                      19.魔女(女巫)
                      综合评级:A(改善游戏体验但并非无可替代的程度)
                      输出能力:★★★☆☆
                      生存能力:★★☆☆☆(对面冻住就不会打我了,所以比楼上多一星)
                      辅助能力:★★★★★
                      角色类型:人类/步兵/杖
                      角色定位:后排/辅助/控制
                      核心技能:附魔剑刃/聚精会神/冰柩
                      属性简评:
                      生存向:生命D,除了闪避C其他和上面一样没法看。
                      输出向:魔攻A还不错,命中D有点难受,暴击F不存在。
                      速度:E,如果不用她的开场技就需要补速度了。
                      讲技能之前先讲一下冰冻机制:角色被冰冻后,行动会被跳过,AP/PP技能/格挡/闪避均不触发,受到攻击后解除冰冻状态,如果始终未解除(没挨打也没被驱散)则冰冻一直持续到战斗结束,冰冻技能打冰住的人也会解冻。所以冰冻是极强的硬控,无论封后排还是封大盾格挡都很好用。
                      技能简评:
                      主动AP技:
                      1.冰霜射击:100威力打1+冰冻,好用的控制,给对方后排奶来一下半天不能动,设置优先打未冻结。
                      2.双发飞弹:70威力打2,不是它不好用,是女巫的定位并不是输出,挂冻结才是该做的事情,下掉不用。
                      3.冰柩:2AP冻一排,打冰冻+50威力,设置打后排。
                      被动PP技:
                      1.附魔剑刃:队友攻击附加“女巫的”魔法威力50“一次”,这一次附魔如果打的不是AOE就成50威力追击了,但是如果是打3那就赚爆,注意多段攻击也是打50威力,侧妃的刮痧9连斩不会加450威力伤害。
                      2.聚精会神:队友下次攻击必中,比起加伤害大家更喜欢必中。
                      3.迅速出场:开场技,2PP抢先手但是-50暴击率。抢先手的神,一般就是接必中冰柩先手冻住对面后排,然后打光前排再打冻好的后排,搭配黑猫帽提速三一之雨或者暴风雪也可以。
                      建议装备:杖看需求,三一之雨或者暴风雪杖都是好东西,不打算以魔女为核心的话就随便了。羽毛看需求,AP+PP都是很需要的,来个狙击镜保证冰柩一次冻住所有后排会很稳,但是这样会慢所以需要迅速出场,如果你就打算要个边角料附魔人就只带PP,打不打的中随缘吧,魔女的功能很多样化,总有一款适合你。
                      搭配队友:在你队里的人没有切后排能力的时候(尤其是表姐菜刀队),带个女巫把对面后排全冻上慢慢打就是很好的对策,所以很适合搭配黑骑,尤其菜刀队普遍缺命中。
                      地图能力:1费重力场减速90%,很好的EVP技能,电脑每次用这个我都会血压上升,EVP比PVE有用,毕竟电脑到点就赢。
                      培养指南:速度型+速度型,女巫就是缺速度,+5速度药给上,再喂+10HP防暴毙就毕业。
                      简评:优秀好用的辅助,比楼上只会输出的妈宝正太强了太多,无论封后排还是当附魔人还是当三一暴雪核心都很棒,虽然脆但是可以忍,毕竟只要对面冻住了,脆不脆就无所谓了。
                      PS:图偷隔壁的,快没得偷了,催更。



                      IP属地:黑龙江140楼2024-03-21 21:04
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                        本吧唯一精华


                        IP属地:上海141楼2024-03-21 23:32
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                          楼主加油,快更


                          IP属地:广东来自Android客户端142楼2024-03-22 11:20
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                            楼主已收藏,勿辜负


                            IP属地:上海来自iPhone客户端143楼2024-03-22 13:14
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                              2026-01-16 22:38:20
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                              太强了,楼主加油


                              IP属地:广东来自Android客户端144楼2024-03-22 15:16
                              回复