34. 弗吉尼亚(女武神)
综合评级:A-(竞技场S)
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
辅助能力:★★★☆☆
角色类型:人类/步兵/剑/小盾*2
角色定位:前排/T/输出
核心技能:乱舞/钢铁护罩
属性简评:
生存向:生命A,防御A,格挡S,完美的前排数据,还没有重装属性不吃大锤克制,闪避E就不看了,闪避大盾都是不正常的家伙。
输出向:物攻A,暴击D,命中C。攻击够高,很缺命中,好在有两个技能是必中。
速度:D,慢,很慢,非常慢,对于大盾来说无所谓,但是表姐一身输出技能,这个速度是不可接受的,反击流因为无法反击后排所以最好还是先动手打死一个。
技能简评:
主动AP技:
1.垂直之刃:100威力,对飞行必中+50威力且忽视50%防御,如果带上了不屈不挠的buff一般都是一刀劈死。
2.钢铁撕扯:100威力+无法格挡,对重装无视50%防御+50威力,但是不出暴击还是秒不了大盾,注意打普通敌人比上面的技能多了个无视格挡,所以常规攻击用这个。
3.乱舞:50威力*3+无法格挡+无视50%防御+命中回1PP。因为是三段攻击所以基本都能命中,用表姐你可能不会给他提速度,但是一定会补命中,这三刀劈死大盾还是靠谱的,可惜30级才学会,前面都在普攻。
被动PP技:
1.少女的铁锤:150威力反击+必中,血量减少还+最多100威力,最强的反击技能,比佣兵不知道高到哪里去了,但是最大的缺点还是不能反击后排,不然表姐会一跃成为S+级别。
2.钢铁护罩:开场技,全体+50%格挡率+30%防御,兽人格挡装备的强化版,用来拯救虽然拿着小盾站在前排但是格挡不够防御力也不够拿着大剑看着很帅但是根本站不住的《某些职业》。25级才有比较晚,到雪国了。
3.不屈不挠:攻击前按自血量增伤(最多+100威力),并获得一次免死。注意没有同时发动受限,可以再接受其他的buff,不过因为每次攻击都会叠一次,所以要算好表姐需要的PP数量。但是这技能是35级才能学,实在太晚了都到教国了,打鸟人就光用垂直之刃其实也挺反胃的。
表姐的技能是标准残局技能组,不管队友死不死,反正我很硬,而且我血越少秒人越快,你打我我就秒你,你不打我我残血一样秒你,表姐队可能战损很高,但是确实很少输。
建议装备:表姐的装备槽是反人类的【剑+小盾+小盾+饰品】,这就意味着当你想给她弥补属性的时候,得从一大堆盾牌里找块合适的出来

,想用表姐建议龙国竞技场刷块绯纹盾(+1AP)给她带上,另一个盾牌槽有的人选择魔法盾,但我觉得不需要,因为表姐需要把血量压下来,以本作low穿地心的魔法伤害根本不可能秒杀表姐(何况表姐自己有免死),反而是压血的好方法,所以另一块盾牌我建议苍纹盾或者守护队友的盾,剑最好是风剑凑4AP,或者饰品给紫晶石项链把AP/PP叠满。
搭配队友:1/2佣兵(骑士)+1猫头鹰(复活杖)+0/1大锤+1德鲁伊。讲下阵容,佣兵是因为正好合适但不是必须的,实际上带俩骑兵肯定比带俩佣兵强;猫头鹰是因为这前排都需要命中,缓回和魔抗也都符合这前排需要的属性,额外疗愈给表姐+30速度也很有用,补PP对反击队来说也很有用,最大的问题应该是猫头鹰不能第一回合三动给buff加满

,实在纠结你可以带俩猫头鹰抽象一下。当然带俩猫头鹰当然不如带德鲁伊,德鲁伊减防50%之后表姐打人就是无视防御,还可以PP技能阻止对面出暴击,有效控制反击队受到的伤害,是表姐的好帮手,但是要是德鲁伊被自禁了就选大锤魔女之类的都行,配队也算比较灵活了。
地图能力 :1费双重护盾 群体防先制攻击和支援射击,评价是不如尘烟弩箭;2费刃涛剑浪用来砍哨塔的。
培养指南:攻击型+杀手型吧,这人输出很多时候卡在秒杀和剩个血皮的边缘。
简评:50级的表姐确实是个超模属性怪,但是流程里确实不好用,一是抽象的两个盾牌让玩家前期没什么好选项;二是核心技能都来的太晚而且不会AOE,30级前就一个高级步兵,35级厉害了到教国打鸟人又成了只会劈两种普攻攻击的高级步兵还天天吃致盲;三是她虽然很硬,但是作为前排T没有保护队友的能力,唯一辅助技能还要占用开场技,导致后排容易减员;四是作为输出虽然伤害高,但是速度慢和命中低始终是两大输出硬伤,所以她其实属于输出和T两样都做的不太好。只有在竞技场大家都满级了不考虑战损只看胜负的时候,表姐的属性怪、残局技能组和邦邦硬的开场技的优势才会发挥出来,这也是大家都觉得表姐看着应该很厉害但是用起来哪哪都不好用的原因。实际上表姐下竞技场还是非常强的,这人不适合上战场。
