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回复:圣兽之王角色评分/定位/搭配简评(慢更)

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快更啊老哥,就快结束了


IP属地:广东来自Android客户端197楼2024-04-01 16:53
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端198楼2024-04-02 16:23
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      2026-01-16 18:01:09
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      马克


      IP属地:重庆来自Android客户端199楼2024-04-02 17:02
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        樓主這帖愛了
        是我遊走網絡見過最具參考性的職業介紹
        刷新了我很多認知
        這幾天一直在反覆觀看
        謝謝分享!


        IP属地:中国香港来自Android客户端201楼2024-04-02 19:26
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          28. 翔羽弓手
          综合评级:A(竞技场为S)
          输出能力:★★☆☆☆
          生存能力:★★★★☆
          辅助能力:★★★★★
          角色类型:翼人/飞行/弓
          角色定位:前排/后排/辅助
          核心技能:光子箭/踏风而行/炫目
          属性简评:
          生存向:生命D/物防D/魔防B,身体脆弱程度堪比法师,但她是飞行,且闪避S,有炫目,所以可以扔前排。问题在怕支援射击。
          输出向:物攻C,命中S,暴击D,伤害低没事,打的中人就行,本来也不是输出。
          速度:A,很不错,虽然在高速队伍也会不够用,但是给羽毛就能解决问题。
          技能简评:
          主动AP技:
          1.迟滞射击:合计100威力,伤害打前排4个1,打后排三分之一血,重点是挂-20速度,给对方主C降速,主要用于JJC,推图可以设置打速度最快的。
          2.圣洁射击:80威力-1PP,对地面-2PP,针对性很强的技能,主要用于JJC的对策,推图不太用得上,一定要用可以设置优先对杖系和弓系敌人。
          3.光子箭:2AP,80威力打2,-50%防御,白天+格挡封印,德鲁伊诅咒的灵活版本,设置优先对盾用,优先前排。其实推图只要一动打出这个技能就算完成任务了。
          被动PP技:
          1.追击羽翼:飞行版追击,优点100威力,缺点自己物攻C,飞行队图一乐,PP不够可以不带。
          2.踏风而行:一排+10速(可叠加),飞行系再+10,名牌告诉你这就是放飞行队最好用了,直接下掉狮鹫的加速。
          3.炫目:2PP,对方使用攻击技能发动,攻击的一排黑暗。神技,没见过这么不要脸的被动技能,为什么呢?要从机制上讲。首先黑暗是优先级最高的,挂必中也会miss,第二这游戏PP技能基本都是被主动技能触发(这里主要在说驱散类),也就是说如果不提前上异常防护,这个黑暗一定会挂上,并且不触发敌方驱散(用游戏王的话说就是发动时点无法连锁),又因为是攻击前发动,那这次攻击无论如何都要miss了。要知道这游戏到了教国这开始一直是双方激情互秒第一轮就减员一半,所以先手才如此重要,现在无视对方先手,让对方一排必定miss,只要不驱散战斗必胜,即使没杀光,己方的损失也极低。解决对策是精灵弓的开场技免疫一次异常,到了教国没有。
          建议装备:辅助类酱油装备随便带带,不需要AP,推图只打光子箭然后挂机,PP技能就一次踏风而行一次炫目即可。可以撑点血防止被支援射击打死。
          搭配队友:挺百搭的,最合适的肯定是飞行队塞一排狮鹫里,但是不适合用在兽人队,一个想要天亮一个想要天黑是决定性的矛盾。
          地图能力:1费拖延术,很好的技能,EVP尤其恶心,当你碰到打不过的敌人给个拖延来先手是非常好用的。
          培养指南:看队友都什么速度,到了教国小镜子随便买,队友慢就坚韧+全能撑血,队友快就改速度型。
          简评:很不错的职业,主要是竞技场更好用,前两个技能主要在竞技场好用,需要设置,推图肯定不需要。到了教国感觉职业设计都偏向竞技场,可能也知道玩家快通关了用不上太多推图职业。
          图源:https://tieba.baidu.com/p/8959251317


          IP属地:黑龙江202楼2024-04-02 21:27
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            666


            IP属地:上海来自Android客户端203楼2024-04-03 00:40
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              IP属地:泰国来自iPhone客户端204楼2024-04-03 10:08
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                战熊和翔羽剑士有错误,重发一遍


                IP属地:黑龙江205楼2024-04-03 15:38
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                  2026-01-16 17:55:09
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                  24. 战熊
                  综合评级:B
                  输出能力:★★★★☆
                  生存能力:★★★★★
                  辅助能力:☆☆☆☆☆
                  角色类型:兽人/步兵/重装/大盾/斧
                  角色定位:前排/T/输出
                  核心技能:回旋挥击/大地震击
                  属性简评:
                  生存向:生命S,30级大概会有120血量,物防C(晚上是B),格挡S,满级带上狗獾手铠+50%格挡后变为近乎100%格挡,其实是很优秀的肉盾,别看他物防不高,实际上肉度非常惊人(前提是没吃到控制)。魔防F,标准大盾没魔抗,其实不影响。
                  输出向:物攻B(晚上为A)够用,命中F,没有必中就会miss,暴击E,如果没有群狼臂甲buff就等于没这属性。
                  速度:F,和战狼战狐的高速度格格不入,打反手的思路不适合战熊,或者说它就不该和狼狐组成一队。
                  技能简评:
                  主动AP技:
                  1.战熊撞击:100威力+眩晕,小红炖鸡PLUS版,还不错的普攻。
                  2.回旋挥击:2AP打一排,25威力*3(按自生命加伤,满血+50威力每下),无法格挡,75%命中。优缺点非常明显的技能,看伤害非常高,一排打225威力无法格挡数值全游戏第一(不算蓄力技),夜间可以秒人,但是要求也非常的严格,不满血就没这么高伤害,命中也过于感人,这个速度如果不吃奶一般没机会打出满血的伤害。设置50%血以上使用。
                  3.大地震击:2AP,远程+无法格挡+地面属性,无法对空的AOE,75威力打全场(按自生命加伤,1滴血+75威力),类似于狂战的全域强袭,但是更弱,狂战满血的难度比战熊1血低太多。设置50%血以下使用。
                  被动PP技:
                  1.沉着格挡:自己大格挡自保,队友没戏,这是战熊不好用的另一个大原因,兽人队其实挺需要个会掩护的大盾的,以战熊的属性不吃控没这个技能也不会死,吃控了也放不出这个技能。如果你用了狗獾手铠就把这个技能下了吧(不带狗獾手铠要战熊干啥),PP留着干别的。
                  2.趁夜休憩:攻击后恢复30%HP,晚上回60%,全游戏最强回血技能,晚上基本可以保证每次行动后回满血量。
                  3.倾身一击:战斗结束按自血80%打一,乍一看是竞技场更好用的技能,但其实在兽人队推图补刀很关键,毕竟3战熊组队一般都是拿边角料装备,AP都不多,战斗结束的时候正好用这个技能一巴掌一个小朋友完成收割......还是要留一点PP的。
                  总结一下,战熊的AP技能输出很高,思路就是一动根据自己剩下的血打一个2AP大招,但是必须有战枭或装备上必中,PP技能没什么好用的所以很富裕,2个槽位要带一些PP技能的饰品,闪避防骑兵也好,给攻击上强化也好,饰品可以看着带边角料。
                  建议装备:狗獾手铠(开场技全队+20%防御,兽人+50%格挡),这件装备简直写明了就是给战熊带的;因为肯定要带战枭所以可以不用管命中问题;大盾最好有防封格挡,3战熊组队时,需要一个战熊的盾带格挡,专门保一下后排的枭。饰品带边角料装备,三个战熊带的东西都不一样按需来,主要看你包里剩下了啥。武器是斧子很少有人抢,但其实也没什么好用的,推荐陨石斧。
                  搭配队友:战枭+战狮+3战熊组成兽人队,+50命中拯救狗熊,夜晚必中可以直接省下狙击镜。
                  地图能力:1费战熊撞击弹开周围敌人,救命技能,灭队前记得用。
                  培养指南:攻击型+技术型,补下刚需的攻击和命中即可。速度就不用救了,打反手吧。
                  简评:群狼臂甲和狗獾手铠从设计上就是给两队兽人带的,大家把给的5个兽人塞在一起的思路是有问题的,实际就是一队狼+狐+其他+群狼臂甲,另一队熊+狮+枭+狗獾手铠即可。熊+狮+枭兽人队主要问题是大招都不对空,接下来打教国特别吃亏,不是很推荐。


                  IP属地:黑龙江206楼2024-04-03 15:47
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                    27. 翔羽剑士
                    综合评级:C
                    输出能力:★★★☆☆
                    生存能力:★★★★★
                    辅助能力:☆☆☆☆☆
                    角色类型:翼人/飞行/剑/小盾
                    角色定位:前排/T/单体物理攻击/副输出
                    核心技能:强化斩击/昼日格挡/迸发
                    属性简评:
                    生存向:生命C/物防C/魔防B,看着基础防御力一般,但是闪避S+格挡B+飞行+小圆盾就不一样了,一个飞行的闪避T再拿上某人的酒桶盖子,加上昼日格挡,连弓箭手都射不动,只怕一手支援射击。
                    输出向:物攻C,暴击E,输出能力很一般,有多一般呢,举个例子,侧妃是攻击C,暴击S,你们觉得白板侧妃输出够用吗?命中B,命中有PP技能补强,魔攻D,可以考虑魔法剑打盾。
                    速度:C,有点慢,但是一层被动就是速度S。
                    技能简评:
                    主动AP技:
                    1.螺旋剑:远程属性,100威力的普攻,减20闪避+自20闪避,算合格的普攻,可以直接打击后排。
                    2.盾装重击:远程属性,100威力的普攻,加减敌我20%防御,不如上面的,物防C+20%也不多,单体减防20%也没什么用。
                    3.强化斩击:单体70威力*3连击,远程属性,增益下必中(主要是三技能迸发后必中),切后排弟弟就一刀,然而怕掩护怕格挡。如果这个技能给到侧妃将是绝杀,可惜是在剑士身上。
                    被动PP技:
                    1.风驰电掣:挨打前+20速度+30命中,说实在的有用但是不多,她攻击太低了速度再快也砍不死人,也不缺生存,如果是+20%攻击+30暴击,我就承认这是个好技能。
                    2.昼日格挡:自身中格挡,白天免费。自保神技,有这个技能在真的很难死,除非中了德鲁伊封格挡减防,一个合格的盾一定要有一个格挡技能。
                    3.迸发:首先宣传下,这个测试结果来自隔壁,大家自行前往学习 https://tieba.baidu.com/p/8951509477 。驱散自己最多四个buff换每个25%攻击(最高大概是变成攻击S的程度),进行一次攻击。看着爆发很高的技能,其实爆发也很高,但是首先自己面板低导致加成后攻击也不高,其次把自己一技能的命中buff驱散了,也就是说开了迸发就要用三技能强化斩击打伤害,第三技能没有AOE,打单体输出容易溢出,然后攻击并不够秒杀大盾,如果你想要打一堆人那就需要用武器技能了。实战用起来其实比较随缘,如果你不追求极限只是娱乐的话就让她自娱自乐吧,本来带她也不是为了强度。
                    建议装备:随便给点边角料即可,剑系其实也没什么好装备,破风刃做对空工具人,或者带魔法剑迸发一刀劈死大盾,反正大盾没闪避,命中B也够用了。
                    搭配队友:一起耍杂技的队友。
                    地图能力:1费解除等待,比较少用。
                    培养指南:开局的二号保姆,因为高级职业的优势前期很能打,所以整体属性和技能都亏模的厉害,不可否认前期很厉害,但是很快就会下岗了。双速度没什么用,坚韧+防御做T或者攻击+杀手输出即可。
                    简评:用作输出弱于剑圣,用于T强于剑圣,但是大家都是尴尬的单体输出人,如果不是很有爱可以不用。
                    图源:https://tieba.baidu.com/p/8959251317?


                    IP属地:黑龙江207楼2024-04-03 15:54
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                      29. 翔羽神官
                      综合评级:B
                      输出能力:☆☆☆☆☆
                      生存能力:★★☆☆☆
                      辅助能力:★★★★★
                      角色类型:翼人/飞行/术士/杖
                      角色定位:后排/辅助/奶
                      核心技能:神圣摇篮/快速疗愈/神圣祝福
                      属性简评:
                      生存向:生命D,物防E,是被支援射击暴击直接去世的水平,魔防S是应该的,闪避S是正常的鸟人水平。
                      输出向:魔攻C,治疗量和牧师一样。
                      速度:A,很快,这是带他的理由,可以抢先加一层生命值。
                      技能简评:
                      主动AP技:
                      1.过量疗愈:50威力奶一排,可以超越血上限50%的治疗,配合速度A的意思就是开战前给大家加血上限,大概能加30-40这个量。大家会问30-40够干啥的?其实不是给那些大肉排用的,而是给闪避T加的,生命C和D吃这一口奶稳稳奶到150%血。另一个作用是给狮鹫加血上限,然后狮鹫二技能打出更高的伤害,具体见狮鹫篇,不重复了。
                      2.疗愈强化:一排回复量加倍。其实挺尴尬的一个技能,因为他要占一动。具体用法并不是让你先加一排BUFF下一动再奶,而是用来倍化持续恢复的效果的。
                      3.神圣摇篮:友方一排获得一次免死,同理不是给大肉排用的,是给闪避型前排加的,比如狐狸、剑姬和狮鹫就很需要这个buff。
                      被动PP技:
                      1.快速疗愈:开场技,全队50威力回复+白天每动回血25%。这个就是还不错的一个hot奶。
                      2.防患疗愈:2PP,插队奶,给残血友方挨打前加一口100威力奶,要是上过疗愈强化那肯定是口奶满,用来弥补低治疗量和HOT奶不及时的被动技能。
                      3.神圣祝福:1PP,友方攻击前发动,单体50威力回血,如果队友异常则解异常并+1PP。加血是凑数的,主要是解异常和回PP,设置仅队友异常使用。(并不能解炫目)
                      建议装备:一般是竞技场向为主,打竞技场就不用我来配装了,都是看着来的。PP拉满,当个魔法书工具人也不错,单奶的话法杖带个复活也行。可以带加血上限防支援射击。
                      搭配队友:三闪避人前排,其实翔羽神官队挺适合双奶,疗愈强化+白骑一口奶,谁都得被迫满血。
                      地图能力:1费远程疗愈,全地图使用范围回血50%,讲真不错的技能。
                      培养指南:酱油比较随意,建议坚韧型多点血,不然太容易开打前就去世。
                      简评:看技能组还行,但是说不上好用,有两个比较大的问题,一是支援射击下暴毙,二是如果不让他放开场技,治疗量不够,但是开场技位置太宝贵了。优点大概是战斗开始后飞行不容易死,各种加血让队友也很难死。讲真只要他是飞行,我就不太考虑塞到飞行队之外的队伍里,容易多一个突破口。如果你很喜欢正太也可以用,可以玩玩狮鹫杂技,但我的评价是牧师还是接着好好996吧。


                      IP属地:黑龙江208楼2024-04-03 17:31
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                        30.翔羽盾卫
                        综合评级:S
                        输出能力:★☆☆☆☆
                        生存能力:★★★★★
                        辅助能力:★★★★★
                        角色类型:剑/大盾/飞行/重装/翼人
                        角色定位:前排/后排/T/护卫/抗魔法/辅助装备使用者
                        核心技能:神秘护盾+3个PP技能
                        属性简评:
                        生存向:生命B,物防C,光看数据似乎不配站前排,但他是大盾鸟人,不怕。格挡B不够用,需要叠格挡。闪避B够用了,大盾闪避巅峰。魔抗S,哈哈哈哈谁说大盾怕魔法的。
                        输出向:双攻D,命中C不看了,不能指望T位把对面宰了,OW都不这么玩。
                        速度:A,盾卫巅峰,可以早点给队友上主动BUFF,或者给对面减魔抗。
                        技能简评:
                        主动AP技:
                        1.涤荡:100威力打1,减50%魔抗,可以直接把魔抗S变成魔抗C,但是没啥用,到了教国还用魔法是怕自己死的不够快,最大的意义是先劈对方法师一刀,然后反射魔法把对方打死。
                        2.阵线抵抗:同排+50%魔抗,白天加全体。没用,因为自己有魔法反射反全体,单体魔法直接舍己为人挡了回PP就完事,想不明白要魔抗干啥。这技能纯粹对标大盾的2技能。
                        3.神秘护盾:自+50%魔抗,2PP。大盾的三技能抗魔版来了,你就当他还有2PP。(前面写错了,大盾的加防buff如果没被驱散,不能再放下次三技能,这里再提示一遍。)
                        被动PP技:
                        1.魔法反射:2PP,EVP神技,废掉三一队的罪魁祸首。主要用来教对面法师做大人。其实不用反单体魔法,设置只对打一列和打一排触发就行。
                        2.舍己为人:保护队友并+2PP,你怎么救完人还加PP啊靠北,是唯一一个不带格挡的守护技能,这就要求他自己有够高的格挡率,只要人没死,PP就是无限的。记得给其他技能设置留1PP实现永动。
                        3.衰弱转嫁:1PP把身上的减益还给对方,常见于德鲁伊开场放两个技能结果给自己套了两层debuff。这个技能最大的意义在于不会被减防封格挡,所以你想打他的队友就得老老实实先把他干掉,除非你有办法把他冻住了不打。
                        建议装备:陨石剑+翼纹章大盾,不用挑了就是这俩最合适。剩俩格子一个格子带辅助道具给队友+BUFF,你会感觉这人PP怎么用不完呢?另一个格子带十字手铠(格挡率+30%),只要他出了格挡就不会死,除非被大锤敲了那就终生平等。
                        搭配队友:其实还是进飞行队更优质一点,飞盾甚至可以站在后排,把前排让给狮鹫和飞弓,然后猛猛的+buff。
                        地图能力:2费复制BUFF,没用过,看着没啥用,后期buff技能都是群体的不用复制。有用过的大佬可以讲讲。
                        培养指南:坚韧型+防御型即可。
                        简评:飞盾差的是物防和格挡率,这其实可以靠万能的飞弓解决,只要没挨打就不会掉血,总体而言当一个大盾又会飞又会闪避的时候,这个盾的质量就会很高,比如闪避盾贝姐就很好用。这人是个PP无限的优质辅助,舞女手环根本停不下来,只要奶不放生他就从头站到尾,竞技场恶心法师队的高手。
                        图源:https://tieba.baidu.com/p/8959251317?


                        IP属地:黑龙江209楼2024-04-03 18:13
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                          奶妈被吞了,等恢复吧


                          IP属地:黑龙江210楼2024-04-03 18:14
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                            IP属地:北京来自Android客户端211楼2024-04-04 01:46
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                              2026-01-16 17:49:09
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                              楼主,几个特殊职业会有评价吗?比如表姐,亚连


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端212楼2024-04-04 07:42
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