21.精灵弓手
综合评级:A(竞技场S)
输出能力:★★☆☆☆
生存能力:★★☆☆☆
辅助能力:★★★★★
角色类型:精灵/步兵/弓兵/弓/术士
角色定位:后排/一次性前排/辅助/控制
核心技能:神秘剑刃/冰锥之箭/迅速疗愈/纯净疗愈
属性简评:
生存向:生命C,物防E,闪避D,一看就知道像精灵一样脆弱...魔防A还不错。
输出向:物攻C,魔攻A,混伤角色的物攻低点就当没有,还是魔攻为主。命中S,弓手祖传,暴击D不重要。
速度:A,神,无论先手控制还是挂附魔都是极其强大的存在。
技能简评:
主动AP技:
1.疾风之箭:75混伤加上-50闪避debuff,用于标记敌人给队友加50命中,平时基本没机会用。
2.附魔剑刃:50威力魔攻附魔队友,这可不是魔女的一次性附魔,是持续一整场的。此技能是追击队和AOE人的重要BUFF,当你觉得猎手输出太低的时候上个这个,猎手那一大堆打3打2追击1的技能伤害就上来了,正好她速度比猎手快。
3.冰锥之雨:2AP,75混伤打2+冻结,伤害一般,但是女巫冰柩的灵活版,不看站位,加上自带命中S一定能冻住俩,用法其实也差不多,但是这位可是速度A啊,带个羽毛几乎每次开场都是她最先动,约等于自带迅速出场,而且不嫌麻烦战前可以自己设置要冻谁。30级学有点晚了。
被动PP技:
1.迅速治愈:解友方减益,并加一次免疫减益。看效果就知道很强的技能,打预防针可以阻止各种PP技能的减益,比如天使弓的黑暗。
2.无私疗愈:获得治疗时发动(注意缓回是发动不了的,另外一次挨打后,发动过迅速治愈就不发动无私疗愈),全队回50魔法威力的血并驱散。效果是神技,就是触发方式有点麻烦,实在想触发给奶设置为优先奶精灵,或者遇到萨满龙骑了战前直接带闪避斗篷扔到前排,配合大盾守护和群奶反复治疗驱散全队,就是多半得死一把,但是战后1血复活了下场战斗开始吃口奶又驱散全队,死去活来人2号,1号是小红。

3.纯净领域:开场技,全场免疫一次异常,应用主要在竞技场,教国打天使弓就靠这个做正常人。
建议装备:武器用大树弓即可,边角料装备塞一塞就很好用,羽毛,堆魔攻都可以。注意她也有术士标签可以用死灵术士提灯,魔剑书和巫蛊项链,因为PP技能有时候用不出去,也可以带辅助装备,比楼上好用多了。
搭配队友:当aoe角色和追击角色输出不够的时候就用她吧,适合多保1核心队伍,也适合搭配白骑这种没驱散的奶,总体比较万金油,不用指望她打太多输出,她的输出主要靠队友打附魔剑刃。
地图能力:1费治疗雨,直线生成一朵雨云回血,这技能不能复活所以不好用,如果能复活将一跃成为S级战略兵种,并会有很多骚操作出现。
培养指南:半精灵的防御型+速度型不用改,这么用即可,也不用给什么药,是很懂事很省心的小女友。
简评:高颜值兼高实用性,大长腿精灵谁不喜欢呢,《策划因为太怕让我输出所以就全点辅助了》。可以在开场先手控制和附魔之间选一个,打天使国很发光发热,因为真的很克天使弓,也克制萨满。

