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12.射手(盾射手)
综合评级:B
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★☆
辅助能力:★★★☆☆
角色类型:人类/步兵/弓/大盾
角色定位:前排/T/副DPS
核心技能:沉重弩箭/迅速装填
属性简评:
生存向:生命C、物防C、闪避E作为前排不太够用,但是她有大盾,还是格挡S,一下就不一样了,这游戏前排只要有大盾格挡S,拉条狗来都能抗半天。魔防B让她抗魔能力和大盾哥差不多,但是被大锤摸就是一下死。
输出向:物攻A,命中S,暴击E,物攻A和B是个很明显的分水岭,区别就是能不能打的动人,暴击E的意思是别指望摸奖打死人了,你就当暴击没有。
速度:D,毕竟带着大盾,就这么用吧。
技能简评:
主动AP技:
1.沉重弩箭:120%面板要是给猎手,猎手能评到A。
2.淬毒弩箭:如果你的队伍没毒配合就别用了,很呆,只有先出手的人才配玩燃烧中毒,后出手对面少掉一次血。
3.沉重弩箭:在前排用200%伤害,秒人全看它了。
被动PP技:
1.医疗救治:结束后加血,但是正常打很难剩PP,废一个技能槽。
2.迅速装填:自触发追击,注意追击技能不会触发掩护,如果第一箭被人挡了,追击还能补点伤害,就是50面板太低了不好用。
3.急救掩护:给队友中格挡加回血,救急用,盾弓不是大盾,帮人抗伤害自己有点容易死。
总体来说盾弓的AP技能优秀,但是PP技能比较弱鸡,缺一个自格挡技能容易出事。如果PP技能是猎人那套盾弓能排到S,这也是对射手队进行了限制,因为没有鹰眼所以不推荐去打高闪避角色,秒后排才是她该做的事情,盾弓的AP会比较吃紧最好不要空箭,沉重弩箭+自追击+猎人追击打对方后排,没人给格挡都是稳死的。
建议装备:高面板的弓(她明明拿的是弩?)+月光大盾和日光大盾看天气换着用+AP+PP项链
搭配队友:当你的队伍总是要先锤光对方前排再去锤对方后排的时候看看她吧。
地图能力:2费沉烟弩箭,EVP技能,你就当没有。
培养指南:送的盾弓属性不对,洗个攻击型+坚韧型吧,
简评:有两个废技能,技能设置都不用过脑子了,其实是还算好用的前排,比大盾多了攻击性,还能秒对方后排(虽然经常被格挡),其实要是把加血换成自格挡技能,评级可以到A,没有自格挡的话物防C容易死,但她是个大盾前排萌妹子,不能要求太多了。
PS:图偷隔壁的。



IP属地:黑龙江112楼2024-03-18 20:41
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    13.狮鹫骑手(狮鹫驭师)(好没新意的名字)
    综合评级:S
    输出能力:★★★★☆
    生存能力:★★★★☆
    辅助能力:★★★★☆
    角色类型:人类/飞行/斧
    角色定位:前排/后排/输出/辅助/切后排/反骑兵
    核心技能:空中挥击/天空重击/翔羽护佑
    属性简评:
    生存向:生命C物防C,挨第二下容易嗝屁,最好来个奶救一救挨了第一下的,魔防A优秀,远程攻击的魔法端已经不怕了,闪避S那太棒了,大家玩盗贼都知道闪避S有多逆天了,她还是飞行单位,地面单位近战打飞行命中还要再额外减半,生存能力非常好。
    输出向:物攻B(没到A都不够用),命中D不够用,暴击D就当摸奖了,我一排打三个呢。
    速度:C说实话很不够用,狮鹫一定要比对面快才厉害,需要羽毛。
    总结就是生存优秀不容易死,缺攻击缺命中缺暴击缺速度,但缺的都不多。
    技能简评:
    主动AP技:
    1.空中挥击(有灰机~):100威力打一横排,反骑增伤50无法格挡,还是高贵的远程属性,你们往上面翻,弓手的不反骑版同效果是2AP啊!
    2.致命俯冲:前后排固定打狮鹫生命值一半的血且不能暴击,你生命C打死谁?教国的鸟人牧师教我们可以用他的加生命上限搭配狮鹫的这个技能,简单计算一下50级狮鹫带陨石斧和神树护符128血,+50%上限堆满算200血左右,减半就是100固定伤害一次创死俩,听起来很美实战根本做不到,洗洗睡吧。
    3.天空重击:2AP,150威力,远程属性,打骑兵和一技能同效果,附带一个对方满血还会掉1AP效果,很优秀。
    被动PP技:
    1.潜翼委翅:战后缩成狮鹫球回血,听着挺可爱的,实战连续打好几队也很有用,回复量比楼上好多了,主要狮鹫的技能只要算好小学数学一定会剩一点给这个技能,盾弓就很难剩下PP。
    2.翔羽护佑:同一排+15速度,MY GOD,每排人都想要一个,主动攻击前发动,不占高贵的开场技能位,代价是得等到一动才能给上一排加速,发动完就是速度S了,所以还是要带一个羽毛。这一个技能直接撑到辅助四星评级,15速度太重要了。
    3.狮鹫破空:2PP闪避一次远程攻击,+1AP。全体起立,鼓掌!制作组太偏爱狮鹫了,本身几乎不吃地面近战攻击,魔防A还不吃魔法伤害,现在还能免疫一次远程攻击,这游戏能打死狮鹫的只有必中了,怕弓手和剑豪出暴击,不暴击还打不死呢。
    狮鹫的技能设置要多费点心思了,主要看你们自身的需求自己设置,狮鹫队伍打法灵活多变,三狮鹫甚至每个人设置都不一样。
    设置1:空中挥击:打三个一排/只打骑士(实战有骑士那列经常是3人一排,不知道为啥)
    设置2:天空重击:优先打后排/2人以上一排(切后排是狮鹫该干的活)
    设置3:空中挥击:打人最多一排
    仅供参考,自己动脑。
    建议装备:首先可以考虑配3AP避免浪费狮鹫破空送的那个AP。斧子用风斧最佳,三个饰品栏很充足,羽毛、狮鹫驭旗(2PP开场技能:三飞兵一排的时候+20%攻击暴击命中,教国商店卖的,问就是开了),AP/PP项链,狙击镜都可以,仨狮鹫只有一个需要羽毛加速,速度慢的等着吃buff,也就是说仨狮鹫装备栏会都不一样,开始燃烧大脑吧!
    搭配队友:三狮鹫/二狮鹫一飞龙都行(你们的飞龙都在天降吧?没多余的了吧哈哈)。没有狮鹫驭旗的时候可以带王子,同时+20速+20攻防,PP技能只放前排,解决了速度攻击暴击仨问题,王子再带本冰剑书,开场一斧子必中+冻对面三个(怕大盾阵列掩护),因为三飞兵站前排,后排放个白骑士一次回一排很完美。到教国北海岸可以前排换个天使弓,天使弓也是飞兵哦,其他飞兵你们自己琢磨。后排也可以上女巫或精灵弓给附魔剑刃(精灵弓主动附魔是持续一整场,不是一次性的),因为狮鹫自带战后回血所以只要限制好对面的输出,奶也不是必须的。
    后排单挂一个狮鹫也很OK,谁不需要15速度?站出来让我看看。单狮鹫可以配冰附魔,狙击镜必中,一斧子砍中三个这场战斗就赢了。
    玩法很多,自己动脑吧。
    地图能力:1费快速呐喊范围加速,最常用的地图能力没有之一,600速度的骑兵连20秒能在地图对角跑个来回了。
    培养指南:攻击型/杀手型/速度型/全能型都可以,看你需要狮鹫做什么而定。
    简评:狮鹫是这游戏最完美的常规兵种,打法多样花活也多,几乎没有弱点(但是没搭配好就全是弱点),比如狮鹫开场加必中给后排一冰斧基本结束战斗(被冰冻了是0闪避),这个兵种厉不厉害完全取决于机师动不动脑,上限很高下限也不低,更何况剧情俩狮鹫妹子都很可爱(我喜欢天然呆那个,好看又胸大)。狮鹫能开发的战术非常多,综合评价是不用狮鹫这游戏少玩了50块钱内容。
    PS:图是@exkina帮我截的,感谢。
    PS2:狮鹫要说的太多了,有两个盾弓那么长了。



    IP属地:黑龙江113楼2024-03-18 22:09
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      2026-01-17 01:44:37
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      快更,工地的事我来干,包饭盒就行


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端114楼2024-03-18 22:16
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        3


        来自Android客户端115楼2024-03-19 00:56
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          暴論:你高難帶薩滿 我玩普通不帶薩滿 我們沒什麼不同吧


          IP属地:中国台湾来自Android客户端118楼2024-03-19 11:32
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            收藏了


            IP属地:湖北来自Android客户端119楼2024-03-19 15:06
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              14.飞龙骑手(飞龙驭师)
              综合评级:A(龙骑天降为S)
              输出能力:★★★★☆
              生存能力:★★★★☆
              辅助能力:★★★☆☆
              角色类型:人类/飞行/枪
              角色定位:前排/后排/输出
              核心技能:暴风涤荡/龙之咆哮
              属性简评:
              生存向:生命B、物防B、闪避S、格挡E,飞行+高闪避,而且身板很硬,大致相当于飞起来的大锤,魔防E,所以在面对支援射击和支援魔法的时候都比较脆弱,不能吃太多队支援攻击,而近战物理攻击你可以当他免疫。
              输出向:物攻A,命中B,暴击C,全都正好过了及格线,不补属性也基本够用的程度。
              速度:B,比狮鹫快,也比大部分地面单位快。
              可以看出飞龙的属性整体上正好比狮鹫高一级,但是身板好技能就差了,真让人纠结。
              技能简评:
              主动AP技:
              1.俯冲穿刺:远程属性,100威力单体普攻,打骑兵无法格挡+50威力。楼上狮鹫横扫的单体版,输出直接减少三分之二。
              2.灼热吐息:远程属性,2AP,75威力+点燃一排。弱智,如果不是在异常队简直毫无作用,还不如狮鹫1AP横扫。
              3.暴风涤荡:远程属性,2AP,150威力贯穿。打骑兵无法格挡,自50%血以下必中必爆。看上去很美的技能,实战想控飞龙的血可太难了,首先不能带奶,然后要让飞龙掉半血不死,这东西不是黑骑,没有自减血技能,必中必爆就是个添头,谁要是有好思路可以说一下。这玩意30级才学,前面要自己想办法。
              被动PP技:
              1.全域反击:受攻击时发动,远程属性,50威力,对骑兵+100。如果不带 +反击威力饰品 的话这技能只能设置对骑兵放,不然纯浪费PP。
              2.扭转:被近战攻击前发动,一段近战变为0,+20闪避,可叠加。本身就高闪避,只针对近战的话基本就是用来针对剑豪的必中,以及叠满buff的大锤,别人也打不中他,肯定是不如狮鹫的闪避好用。
              3.龙之咆哮:开场技,对方-20速,严格弱于王子的加速,因为对方驱散自己比驱散我们的buff简单多了,不过龙骑的PP也没什么用处,没什么好的开场技就吼一嗓子吧,后期基本用不上这个技能。
              可以看到龙骑虽然身板整体比狮鹫强一档,但是技能是全面弱于狮鹫的,防御端上极度克制近战攻击,几乎达到了近战攻击免疫的程度,但是极度惧怕远程攻击,所有支援打击都能对龙骑造成有效杀伤。
              龙骑的特点是面板好技能差,但是他用长枪+3饰品槽还算充裕,所以要自己从饰品或武器上解决技能问题。
              建议装备:槽位是枪+饰品槽*3。
              官方轮椅套:龙骑士枪,神龙缰绳,队友猫耳帽,赌徒硬币,解决了大家打不过的问题,高配变种不挨个提了,我就推荐一下狙击镜+冰剑书。想提高难度不用ban龙骑士枪,把猫耳帽ban了就行。像是萨满,骑兵连,猫耳帽都是官方给玩家准备好的轮椅,目前还没看到谁不用这三个东西通关的,等我歇一段,Zenoira难度我打算自禁这三个轮椅,体验下原汁原味的游戏。
              装备思路主要是依靠飞兵特性:即使装备技能不带远程属性也可以直接打击后排,简单提几个。
              1.白银三叉戟(100双攻打一排+眩晕)配合龙骑的优秀的攻击属性,对方后排会直接剩个血皮+眩晕。
              2.猎兵薙刀(10暴击20追击伤害)+亡命者手环(2PP,75伤害追击一排),平A砍后排再追击一排,不错。
              3.生锈的黑枪(1费80伤害贯穿+黑暗),虽然伤害低点,但是1AP打俩挂俩黑暗要啥自行车?
              4.反击腰带(1pp反击150威力),地面单位带反击腰带很呆因为没法反击后排,但是龙骑可以,反击死也算打死没问题吧?就是带这个PP不够,得把龙之咆哮下掉换其他开场技,而且龙骑虽然近战无敌,但远程和魔法都挺怕的,需要后排辅助有对策,最不济也1PP复活准备一下。
              搭配队友:龙骑天降队不提了。带俩狮鹫也行,其他的鸟也不错,因为自己克制骑兵所以带步兵队也行,如果队伍缺开场技能,塞龙骑是比较好的选择。《一般是别人需要他》的灵活配队DPS,自己看需求搭配吧。
              地图能力:3费龙骑天降,高威力克骑兵,想用就用,意义主要是帅。
              培养指南:攻击型+杀手型,我们是dps。狮鹫和龙骑其实都是很适合吃幻之露的,因为飞兵所有属性都有用,有多余的药给他不错的。
              简评:龙骑是很棒的职业,属性和飞兵特性都很优秀,技能上被下了毒,也是个吃玩家理解的角色,如果你搭配的好他可能比狮鹫还强,毕竟属性是实打实的高。
              PS:图是@exkina帮我截的,感谢。



              IP属地:黑龙江120楼2024-03-19 22:22
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                王子如何骑马呀


                IP属地:浙江来自iPhone客户端121楼2024-03-19 22:34
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                  2026-01-17 01:38:37
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                  好好好


                  IP属地:天津来自Android客户端122楼2024-03-20 01:39
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                    15.牧师(主教)(讲讲两个奶)
                    综合评级:S
                    输出能力:☆☆☆☆☆
                    生存能力:★★☆☆☆
                    辅助能力:★★★★★
                    角色类型:人类/步兵/杖
                    角色定位:后排/治疗/辅助
                    核心技能:迅速疗愈/净化术/复活
                    属性简评:
                    生存向:生命C物防C闪避B格挡F,出暴击会被秒的程度,魔防S免疫魔法伤害。
                    输出向:她是奶,没了。
                    速度:E,速度正好,让牧师先动是想奶谁?
                    技能简评:
                    主动AP技:
                    1.疗愈:单奶,设置奶HP比例最低的。
                    2.圣崇疗愈:排奶+驱散,没有按一排血量多少以下释放的选项,可以设置全队血量75%以下+优先异常状态释放,一般用不上。
                    被动PP技:
                    1.迅速疗愈:挨打PP被动奶,比AP主动奶好用,注意没有同时发动受限,不影响队友的PP行动。
                    2.净化术:用牧师的主要原因1,这个一排净化是白骑没有的重要驱散,完克敌方萨满等。注意天使弓的被动黑暗不会触发这个驱散,需要用精灵弓处理。
                    3.自我救赎:自回免死,血量75以下使用,不倒奶很重要。
                    4复活:.用牧师的主要原因2,战后复活不丢经验,提高队伍容错,当你队伍里有些玩脱就去世的角色时带牧师很好,比如剑豪,狮鹫,飞龙,盗贼这类闪避人。4PP的时候,其他PP技能可以设置留1点PP给复活。当你发现队伍打架总死人就该考虑搞个复活并观战看看问题在哪了。
                    牧师的技能组主要是靠PP技能支撑,你可以不给她AP项链,但是PP项链一定要有。
                    建议装备:+PP的装备优先,牧师的杖有多种选择,按需补强,行进疗愈给队友+1AP可以解决AP技能不知道干啥的问题,或者带魔法盾的杖抗魔都可以,主动复活杖别带,弱智,20级前需要复活可以带PP技战后复活杖。三个饰品槽总是按需搭配,但牧师的PP一般很宝贵,不太适合用来上BUFF。
                    搭配队友:当你需要奶,她就奶你。比起其他奶,牧师主要精通驱散和复活,奶量勉强够用,泛用性很高,不知道用哪个奶就用牧师吧。
                    地图能力:1费范围回血,常用。
                    培养指南:随便养养,最好是坚韧+防御,奶没死就一切皆有可能。
                    简评:你这牧师怎么不是重甲圆盾钉头槌?
                    PS:图偷隔壁的。



                    IP属地:黑龙江123楼2024-03-20 15:15
                    收起回复
                      看了这帖子,我把我那俩女法弄去带黑白猫给龙骑天降当挂件去了,就是弓兵就业难题还是没解决,被大盾掩护挡了就算了,稍微有点肉度的角色都打不动,不像精灵弓再怎么还能打控制,实在不行只能换掉了


                      IP属地:湖北124楼2024-03-20 15:27
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                        好帖收藏了,楼主加油更


                        IP属地:广东来自Android客户端125楼2024-03-20 16:57
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                          敌人的白骑士 md真特码硬
                          我方白骑士 卧槽什么玩意一碰就碎


                          IP属地:广东来自Android客户端126楼2024-03-20 17:25
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                            16.白骑士(圣洁骑士)
                            综合评级:S
                            输出能力:★☆☆☆☆
                            生存能力:★★★★☆
                            辅助能力:★★★★★
                            角色类型:人类/骑兵/剑/盾
                            角色定位:前排/后排/奶/抗魔
                            核心技能:阵线疗愈/魔法屏障
                            属性简评:
                            生存向:生命B、物防C、闪避F、格挡B,比较普通的属性但是有盾牌,低难度可以当T用,高难度除非脆皮太多,最好还是站在后排,奶妈最重要的是不要死。
                            输出向:物攻C、魔攻B、命中C,奶比牧师大,虽然人物图不是这样的。(奶量看魔攻,防有人不知道)
                            速度:C,奶的时机会卡在对面高速/低速之间,牧师则是对面打一轮再主动奶一次。
                            技能简评:
                            主动AP技:
                            1.精细斩击:PP+1,你不会想要白骑打伤害吧?注意miss了不加PP。
                            2.阵线疗愈:排奶,一口奶骑兵连就满了,带白骑的最大理由。
                            3.圣洁一剑:PP+1,换掉1技能。
                            被动PP技:
                            1.魔法屏障:单防一次魔法及附带的异常,因为魔法伤害以单体为主,比较常用。
                            2.神圣格挡:格挡,防异常,自带格挡不容易死,没了。
                            3.阵线屏障:一技能一排版。
                            可以看到白骑比起牧师,少了驱散和复活,但是有盾有高额主动群奶和抗魔,放后排不被狮鹫龙骑切几乎不可能死,有小红挡一下会更稳(飞兵攻击算远程物理可以被小红挡掉),所以龙骑队用白骑奶很合理。
                            建议装备:白骑除了主动奶之外,技能都是+PP为主,PP技能在遇到法师之外的敌人通常也用不出去,所以配装要以怎么把PP合理花掉为主。
                            剑是需求量最大的装备,最好捡边角料,大树剑能用到通关;带幻影剑补伤害也可以,毕竟需求魔攻还用剑的只有白骑,但是白骑主要还是奶人为主,输出是附赠的,魔法剑打人不回PP,如果过不了大盾说明这队伍不合理需要重配,而不是指望白骑用魔法剑把大盾劈死。PP点用来辅助队友是很不错的,你可以当他有6点PP。
                            盾牌可以选PP+1盾,或生命分流盾,或者+20%奶看需求,替队友格挡就算了吧,生死有命富贵在天,队友祭天法力无边,万一挡了个大锤被秒了咋整。
                            饰品槽只有俩,比较紧张,白骑是比较适合带猫耳帽的,其他buff饰品也都不错,看队伍主C需求选配。
                            搭配队友:要注意步兵队带白骑会多出一个怕飞龙狮鹫的特点,骑兵队是最适合的(要死一起死),当然白骑队长拖步兵跑的快,自己取舍。适合没魔防的人,大盾保白骑不被狮鹫砍,白骑保大盾抗魔,还加移速,合理。
                            地图能力: 1费格挡呐喊,减伤20%阵,打不过就开,另外适合当队长。
                            培养指南:技术型+技术型,命中C不够用,打不中不回PP还玩啥。
                            简评:好用,实用,很多人比起牧师更喜欢用白骑(主要是当队长跑得飞快),只看战斗各有千秋,我觉得纯战斗比牧师弱一点点,但是移速在战略上太重要了所以还是S级。
                            PS:图偷隔壁的,快更新啊不然我要自己截图了。



                            IP属地:黑龙江127楼2024-03-20 18:44
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                              2026-01-17 01:32:37
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                              没人看,都封盘了吧


                              IP属地:黑龙江129楼2024-03-20 23:08
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